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MSX用新音源ドライバデモ アウトランより Passing Breeze [SCMD]
皆様こんにちはー!前回のヴァリスも喜んで下さった方もおられたようで嬉しい限りです!
選曲がマニアックというコメントを結構頂いたので、今回はちょっとメジャーなタイトルを選んでみました(^ ^; 楽しんで頂けたら嬉しいですーw
そろそろマイリスト作ってみましたー!mylist/6731177
前回夢幻戦士ヴァリスはnm3267902
次回セガのソニックブームはnm3445356
■09/01追記 : なんと5000再生500コメとは・・・気に入って下さる人が多くて本当に嬉しいです。みんなもアウトラン大好き!
MSX用新音源ドライバデモ スペースハリアーよりメインテーマ [SCMD]
皆様こんにちはー!今回はリクエストの多かったスペースハリアーです。残念ながら満足いく出来にはなりませんでしたが、いずれリベンジしたいと思っております。
こんなですが、聴きながらMSXのSCREEN3くらいのスペハリ画面を想像しながら楽しんで頂けたら幸いですw 最後に前回カルテットでご協力してくださったアンケートの結果を発表しております。おっちゃん的には予想通りの展開でしたが2票差で難しい方がきました・・・(^^;;
前回カルテット「NewWave」はnm4478298
次回ソルフィース「Glacier」はnm6960285
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
[10/23追記]なんとMSXでスペハリ作った方が!凄いです!!その1 sm4881164 その2 sm5013618しかもBGMに拙作を指定して下さっております。感激ですTTこれは何か作らねば!
MSX用新音源ドライバデモ 夢幻戦士ヴァリスより The Fantasm Soldier VARIS [SCMD]
前回のファランクスでは嬉しいコメントをほんとにどうもありがとうございました。おっちゃん大喜び、音源ドライバSCMDの中の人も大喜びです!
今回はもう20年以上前のゲーム、夢幻戦士ヴァリスより"The Fantasm Soldier Valis"です。88版をベースにテレネットのアレンジCDの様な感じにしてみました。
地味ですが少しでも気に入って頂けたら嬉しく思います。おまけの中身はほんとごめんなさい!
第1弾ファランクスStage5はこちらからどうぞnm3127577
第3弾アウトランPassingBreezeはnm3347877 マイリストも作ってみました。mylist/6731177
MSX用新音源ドライバデモ ファランクスStage5 [SCMD]
初アップです。宜しくお願いします。
MSXのポピュラーな音源であるPSG/OPLL/SCCを使える新しい音源ドライバを使った試験作です。
今までこういった事はturboRでApiDRVを使えば出来た訳ですが、このドライバはMSX2でもOK!しかも頑張れば5音も使えるということでおっちゃん大喜びなのです!
これからもひっそりと作っていきますのでよろしくであります!
[5月13日追記]半年位で1000再生されたら御の字だと思っていましたがこんなにも早く達成TT 興味を持って頂いて感謝感激であります!
第2弾夢幻戦士ヴァリスをアップしました。よろしければこちらからどうぞ nm3267902
第3弾アウトランのアップにあたりマイリストを作ってみました。mylist/6731177
MSX用新音源ドライバデモ ジェノサイド2 Stage2-3 Endless Road [SCMD]
皆様こんにちはー!前回のSonicBoomはマイナーすぎだとお叱りを受けてしまいました。すみませんorz
なるべく色んな人に楽しんで頂ければとは思っているのですが、今後もこういうのやらかします・・・お許しください(^ ^;
今回は以前リクエストを頂いていたジェノサイド2です。お待たせ致しました!今回はちょっとSCMDの新バージョンの告知もありますので
よかったら見てやって下さいませ~w
前回セガのソニックブームはnm3445356
次回セガのカルテット「NewWave」はnm4478298
他の曲はこちらのマイリストからどうぞ!mylist/6731177
MSX用新音源ドライバデモ SEGA カルテットよりNew Wave [SCMD]
事情で前回から少し間が開いてしまいました。万が一待っていて下さった方がおられましたらゴメンナサイ!毎回沢山のコメントに感謝しております。
返事はどうしてよいのやら迷っておりますが、全部みておりますー!さて今回は以前リクエストを頂いたカルテットから「New Wave」です。
僕は主にマークⅢ版のお世話になっておりました。余裕があったら1面も作ってみたいですw
■今後作る曲の候補選びにsm4413290のMSX版イースⅢ全曲集の「この曲好き?」アンケートを利用させて頂いてます。
アンケートは9月14日時点の投票総数を採用致しますっ。
[追記]投票終了!発表は次回動画にて!
前回ジェノサイド2はnm3708209
次回スペースハリアーはnm4737588
他の曲はこちらのマイリストからどうぞmylist/6731177
MSX用新音源ドライバデモ ソルフィースより Glacier [SCMD]
皆様お久しぶりです。事情で実に半年以上間をあけてしまいました。ごめんなさいorz 今回はウルフチームがX68000とメガCD、ジェネシスで発売した「ソルフィース」という
横シューから"Glacier"をお送りします。いつも通りマイナーですw
前回スペースハリアー「MainTheme」はnm4737588
次回ギャラクシーフォースはnm10697282
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
追記 2010/05/05 お久しぶりです。長い間留守にしてしまいごめんなさい!新しい動画を作ったのですが、転送がうまくいきません。GWで混んでいるのかもしれませんが、近々にアップ出来ればと思っております!
追記2010/05/12 NMMで作り直してうpできました!お待たせしてすみませんorz
MSX用新音源ドライバデモ スーパーハングオンより Outride a Crisis[SCMD]
なんとか10月中にアップ出来ました(^ ^; まさにギリギリ。と思ったら、不具合でニコニコムービーメーカーでのうpが出来なくなっていたそうで、本日のアップになりました。すみません!
今回はアウトラン同様小銭を巻き上げられたスーパーハングオンから、Outride a Crisisをお送りします。
これはきっとメジャーですw
11/05追記 沢山のコメント、ありがとうございます!
おまけのソーサリアンOP、ゆらゆらしているFMPACの一部パラメータを切ったバージョンを用意しました!
良かったらお持ち帰り下さいませ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/170237&key=SCMD
前回ギャラクシーフォースはnm10697282
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
MSX用新音源ドライバデモギャラクシーフォースよりSceneSelect/AloneFighter[SCMD]
皆様お久しぶりです。大変長らくお休みを頂いてしまいました。ごめんなさいorz 今回は羞恥プレイ筐体で有名なギャラクシーフォースから"Scene Select"と"Alone Fighter"をお送りします。そんなにマイナーでもないですよね・・・?ね?(^ ^;
前回ソルフィースはnm6960285 次回スーパーハングオンはnm12614973
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
MSX用新音源ドライバデモ SEGA SONIC BOOMよりStage2/4 [SCMD]
前回のアウトラン、おっちゃんびっくりするほどの反響を頂いて転げまわって大喜びです!ありがとうございますー!
言われてみればメジャーなタイトルの中でマイナーな選曲だったかもしれません(^ ^;中の人は思いっきりメジャーだと思っていたのですがコメを頂いて、
言われてみれば・・・とショックを隠しきれませんw 今回はスペハリかジェノサイド2の予定だったのですが思うところあって少し手直しする事に致しました。
待っていて下さった方本当にごめんなさい!調整次第うp致しますので('`) という事で今回は反動で超マイナーな一曲。セガのSONIC BOOMです。
前回アウトランPassingBreezeはnm3347877
次回ジェノサイド2 Stage2-3はnm3708209
他の曲はこちらのマイリストからmylist/6731177
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part1/2[SCMD]
雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part2 sm13202658 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
太陽の神殿をMSXとFMぱっくさんが延々ソロ演奏
皆様こんにちはー!SCMDデモはお休みです。番外編です!折れた親指が痛くて眠れないところへ先日ニコ生でスペースシャトルの打ち上げ生放送があったので、見ていたら朝チュン。今日は世界樹3のサントラが届く日なのに届くまで寝れない!不在連絡票なんてイヤだ!と音楽を流したら、シャッフル再生が狙いすましたかの様に太陽の神殿を流すのです。寝かす気マンマンか!! …という事で、反撃のつもりでSCMDで打ち込んでみたのです。逆効果でした(;´Д`) 原曲はとても短い曲なのですが、とても良い曲なので僕は延々聴いてて寝てしまいます。そんな方がいらっしゃるかどうかわかりませんが、そんな方と自分の為に作りました。気に入って貰えたら嬉しいです。
SCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
[MSX]MSXAUDIOでGRADIUSⅡ(AC版)全曲集Part2/2[SCMD]
雰囲気重視で作ってますので細かな所は空耳でカバーして下さるとありがたいです。ですので原曲を愛されてる方は戻ることをお勧めします。 Part1 sm13202603 使わせていただいた物:CrystelEngine、AVIUTL、Audacity、SoundEngine、つんでれこ 補足:ADPCMはSoundFontで合成しPSGも重ねてそれっぽくしています。リズムはOPL1音+PSG1音で作ってあります。リズムがうるさいと思った方はバスドラムが響かないくらい低音を絞ってみてください。原曲はモノラル、CDはステレオ化されています。小銭つぎ込んでいた身としては年代を感じますねぇ・・・orz
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part1/3[SCMD]
X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part2 sm10722457 Part3 sm10722503 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
[MSX]STREET FIGHTER ZERO2からRYU STAGE
音源ドライバSCMDでRYU STAGEの曲を打ち込んでみました。
[MSX]XEXEXよりタイトルデモBGM
音源ドライバSCMDを使い、turboR実機にて演奏してみました。音源の特徴に合わせたアレンジなど出来ないので、原曲になるべく近付くようにしたつもりです。
【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた
MSX-Audioの音色で聴いてみたくなったので、MGSドライバで打ち込んだ曲データをSCMDに移植しました。LFOの掛り具合がOPLLとOPLとでは微妙に違ってて調整が難しかったです。SCMDの自前のレパートリーはまだ少ないですが、そのうちレパートリーも徐々に増やしてジュークボックス的な楽しみ方ができるようにしたいな~と思ってます。こちらもあわせてごらん戴けると嬉しいです。DRAGON SPIRITの曲をMSX(実機)で演奏してみた(OPLL+PSG)【sm15769341】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(エミュレータ)(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part2/3[SCMD]
X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part1 sm10722375 Part3 sm10722503 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
MSX 音源ドライバSCMDでの作成手順
初アップです。色んな方に打ち込んでもらえたらいいなと、作成手順を簡単な動画にしてみました。今MMLを打ち込める方にはこんな動画いらないかも知れませんが…。
DARIUSのBOSS7をMSXで鳴らしてみた。
MSXでDARIUSのBOSS7を鳴らしてみました。聞き比べとか禁止。うp主がっかリスト(mylist/17396288)
チェルノブ(MD) 2面の曲をMSXで鳴らしてみた。
メガドライブ版チェルノブ(c)DECO の2面の曲をMSXで鳴らしてみました。SCMDがMSX-AUDIO対応になりましたので、MSX-AUDIOとSCCを使用しています。(PSGは使いどころがなかったので余らせてしまいました。もったいない。。。)マイリスト作ってみました。mylist/17396288
風の伝説ザナドゥ ~氷の塔~ MSXで鳴らしてみた。
風の伝説ザナドゥ J.D.K.スペシャルの「氷の塔」をMSXで鳴らしてみました。SCMD1.12とBlueMSXを使ってます。2オペFM(しかも自作音色1音)で4オペFMに張りあうのは難儀ですねえ。うっかり最後が切れていたものをアップしてしまってたので、修正しました。マイリスト作ってみました。mylist/17396288
【FM音源】 響け!ユーフォニアムOP DREAM SOLISTER (TVsize) 【MSX】
こんにちは!しゃーらく@sound octaです
今回は、響け!ユーフォニアムOP「DREAM SOLISTER」を耳コピFM音源アレンジしてみました。
非常に面白く何度も観てます!原作3巻まで読了…そこまで映像化して欲しいです!
少し書くと、MSXのSCMDで編成はFM6+リズム+SCC。SCCはPCM5ch使用。声もPCMですwFM音源な耳コピとしては邪道かもですが…一度やってみたかったのでw;動画後半はVo無しです。
あと、なぜかqコマンドが効かなく微調整が出来ず…所々r32r64で調整しました。
動画はSCREEN8相当?変換、画像も変換物を並べただけでどちらも合成です。MSXな雰囲気を感じて頂ければと。
mylist/20903989
【MSX】信長の野望 全国版のOP曲を改悪してみた【SCMD】音質改善
前作の予想外の反響に感謝して、20年ぶりのMML打ち込み&SCMD習作の第2弾です。今回は菅野よう子の神曲を。全国版のサントラでは金管アンサンブルアレンジが超カッコイイ。ただ、OPLLのブラス+あっしの技術であの緊張感の完コピは無理。移調はそのままに、本能寺の変の信長をイメージして、やっつけでgdgdにしてみました。PSG+OPLL+SCC*1 前作ツインビーsm11834272
[MSX]SFC版F-ZEROよりBIG BLUE[SCMD]
肺に穴が空いてしまい1ヶ月の安静が必要になったので、
MMLを打ち込んでみました。
根を詰める作業なので余り健康には良くないような気もしますが…。
小さい音量より大きめの音量で聞くといい感じに聞こえるかも知れません。
【MSX】ツインビーのパワーアップBGMを改悪してみた【SCMD】
初投稿です。20年ぶりのMML打ち込み&SCMDの習作としてこの曲を選んでみました。神アレンジのSCC版が元ですが、完コピする耳と機材と時間と集中力と職人技を持ってないし、仮にそれをやったとしてもたったの16小節しかないので、やっつけでgdgdにしてみました。今回、PCM波形はnm3267902から勝手に失敬して、その他のパラメータも参考にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。PSG+OPLL+SCC*1 次作 信長の野望 sm11931471
[MSX]MSXAUDIOでファンタジーゾーン全曲集Part3/3[SCMD]
X68k版を参考にMSX-AUDIOのFM音源のみで作てみました。FMの音が好きな人なら楽しんでくれるかなーっと思います。 Part1 sm10722375 Part2 sm10722457 補足:FM9音モードでリズムもすべて音色で作ってます。SCMDは現段階ではAUDIOのリズムモードはサポートされていません(MSX-MUSICの方はサポートされています) 補足2:タイトルが紛らわしいと言われたので変更しました。
[MSX]奇々怪界[SCMD]
一度、全曲集というものをやってみたかったんです。
これなら3音だし、曲自体も短いし、今なら…と思って始めてみたものの予想以上の作業量。
特に曲どうしの音量調整が物凄く増えます。
実機ですから、FDでPCとMSX間を行ったり来たり。
自分は気ままに単独で打ち込むのが、性に合っているようです。
【MSX】GRADIUSⅡ HeavyBlow 弄ってみました【SCMD】
以前うpしたデータをちょっといじってみました。
基本的に、ありきたりな出来には変わりありませんので、ご注意ください。
コメントにありました、メロディラインをPSGに入れ替えてみました
あと、SCCで使っている音色もちょっと変えてみました。
それと、さらに前にUpしたWaderers from YSの翼を持った少年の方のデータもほんの少し手を入れてみたので、一緒に入れてみました。
【MSX2】Wanderers from YS 翼を持った少年【SCMD】
MSX音源ドライバーのSCMDを使って日本ファルコムのWanderers from YSの「翼を持った少年」を打ち込んでみました。
楽譜集YS3の楽譜のベタ打ちです。(鳴ってない音が多いと思います)で、ドラムは適当です。
動画に使った映像は1ChipMSXから、音声はblueMSX(エミュ)からで、Aviutil使って合成しています。
初めてSCMDを使ってみたので、まだまだ分からない機能がたくさんありますが、下手っぴでも何となく
ゴージャスに鳴ってくれるSCCは素晴らしいぞーって事でww
PCMもドラム(ベードラ・スネア・ハイハット・シンバル)で1Chしか使っていませんので、たぶんMSX2実機でも何とか再生できそうな
気もします。でも、ドラムがPCMに変わるだけで雰囲気変わりますよね。
【MSX】グラディウスⅡ FC版 3面 BGM 一応完成?【SCMD】
MSXの音源ドライバーSCMDを使って、ファミコン版のグラディウスⅡの3面の曲(Heavy Blow)のドラムで
前回スネアのみSSC-PCMってやってなかったので、作ってみました。
一応は形になったかな?ということで、この辺で一端作成終了としようと思います。
で、前回の動画でOPLLのリズム使ってみたら?ってコメを頂いていたのですが、今回、SCC側
の音量アップとかしてたら、音が鳴っているのかさえ聞こえなかったので、使用しません
でしたけど、コメントありがとうございました。
前々回→sm8440444
前回→sm8540982
【MSX】グラディウスⅡ FC版 3面 BGM 作成途中【SCMD】
MSXの音源ドライバー「SCMD」を使って、今回は、ファミコン版グラディウスIIの
3面前半の曲を作ってみました。
データは、動画中の説明にもありますが、ベーマガに載っていたX68K用のデータ
をMuSICAで打ち込んでいたものをほぼまるっとコピーしました。
曲に少々手が入っているのは元データのアレンジです。
SCMDへコピーするにあたりMMLで差異のある部分を手直しした位です。
正直、コナミ系はコメントが結構厳しいですが、軽くスルーするような感じで
聞いて頂けると助かります。
後半は、元となったMuSICAのデータを鳴らしてみました。
波形データが全然違うので、感じが違うような気もします?
ドラム追加してみました→sm8540982
完成?→sm8612433