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対象:
ランブルローズ (PS2) オリジナルサウンドトラック
Music credits:
Sota Fujimori
Akira Yamaoka
Mutsuhiko Izumi
Michiru Yamane
Tracks:
#01 - Yankee Rose - 00:06
#02 - Look To The Sky - 04:00
#03 - Fate - 11:11
#04 - No more - 14:53
#05 - Benikage - Crimson Shadow - 18:56
#06 - My First Season - 22:58
#07 - Junction Rainy Blue - 26:48
#08 - I'm too virtuous - 29:38
#09 - The Spirit of Hawk - 30:50
#10 - Pluck The Roses! - 33:57
#11 - Keep On Liftin' - 35:06
#12 - Dice Away - 36:17
#13 - Immortal Revenger - 37:25
#14 - Whip Me Hard! - 40:16
#15 - B.E.C.K.Y - 41:31
#16 - The Bitter Road - 42:55
#17 - The Imperial Carnival - 43:59
#18 - The Thorn of Justice - 46:41
#19 - The Cutter - 50:00
#20 - The Mech-Mother - 51:03
#21 - Look To The Sky (English ver.) - 52:20
#22 - Fate (English ver.) - 53:35
#23 - No More (English ver.) - 57:17
ビルバク サウンド
PS2ビルバクのサウンドです。9.11が起きて発売が延期されたりと不幸だったゲームでしたが、音がとてもよくて気に入っていました。当時は作曲者のサイトがあったのですが、現在は音楽制作会社に統合され、どなたが作曲されたのかさだかではありません。音は(たしか)PS2の出力端子からMP3プレイヤーでmp3化したのであまりよくありません。録音後ゲームは速攻売ってしまいました。
[PS2]アンジェリーク エトワール FULL SOUND TRACK
アンジェリーク エトワールは2003年12月19日(プレイステーション2版は2004年9月16日)にコーエーより発売された女性向け恋愛シミュレーションゲームである。
2004年9月16日発売。PlayStation 2版は、一部のムービー及びヴォイスなどが追加されている。CERO区分はB(12歳以上対象)。
アンジェリークシリーズ中、本流の恋愛シミュレーションゲームとしては第4作にあたる作品であり、初めて名前が「アンジェリーク」でない少女、エンジュを主人公としている。 前作『アンジェリーク トロワ』と同じく、ライバルは存在せず、育成状況において各男性キャラクターとの恋愛エンディングが変化、恋愛エンディング以外も育成状況において全く違ってくるのが特徴。 新しい宇宙の守護聖になるために、新キャラを含む男性キャラクターを説得するのも新たな特徴である。今までは、特別な場合を除き徒歩でしか行動できなかったが、今回は宇宙船で、宇宙の中を行ったり来たりできるのも、新たな特徴である。 なお、今作より、アンジェリーク・リモージュの宇宙は、神鳥の宇宙、アンジェリーク・コレットの宇宙は、聖獣の宇宙と称する様になった。
神鳥の宇宙に住む、ごく普通の女子高生のエンジュは、17歳の誕生日の翌日、学校代表として、主星へと社会見学に出発した。主星に向かう宇宙船の中で知り合った他校生の少女達と一緒に社会見学をしていたエンジュは、不思議な扉を見つけ、その中に入る。幾つもの扉をくぐりぬけた再奥の部屋には、不思議な石板があった。エンジュが部屋に入ると、石板は光り輝き、エンジュを「伝説のエトワール」に選んだ。次の瞬間、エンジュは、聖地へと運ばれていて、神鳥の宇宙の女王に謁見していた。そこでエンジュに伝えられたエトワールの使命とは、神鳥の宇宙の守護聖らの協力を受けつつ、新しい聖獣の宇宙の育成の手助けをすること…。
その「アンジェリークエトワール」の全曲集です。
[PS2]W -Wish-(ダブルウィッシュ)FULL SOUND TRACK
『W〜ウィッシュ〜』(ダブルウィッシュ)は、プリンセスソフトから2004年9月30日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。CEROレーティング15歳以上対象。2007年5月1日よりタイトーがS!アプリ版をリリースしている(音声は未収録)。正式なタイトルロゴは「WWish ダブルウィッシュ」。
2004年10月からは、同名のテレビアニメも放送された。
主人公の遠野潤和は、小さい頃に両親を凄惨な交通事故で亡くし、記憶を失い、双子の妹の遠野泉奈や学園の仲間達と慎ましく暮らしていた。文化祭(桜夏祭)が近づくある日、彼を「お兄ちゃん」と慕う幼馴染の少女、井ノ原春陽が現れる。そのとき、彼の失われた記憶が呼び覚まされることになる……
洋泉社が発行した『アニソンマガジン』のゲームソングレビュー集のなかでライターのナ月俊由季は、主題歌「Can you feel crying alone?」について「ゲームソングという枠を超え、ひとつの楽曲として非常に完成度が高い」と肯定的に評価し、特に歌謡曲的なメロディと重厚なギターの音が組み合わさることで「一筋縄でいかない」楽曲になっていると指摘した。
2004年10月2日から2004年12月25日まで、『プリンセスアワー』枠内で全13話にわたり放送された。『Φなる・あぷろーち』との2本立て放送だが、放送回によりどちらを先に放送するかランダムで決めている。UHFアニメにあたる。
アニメ作品のレビュー・サイトであるTHEM Anime ReviewsにおいてレビュアーのConnor McCartyは本アニメ作品に対し星1つ(満点は5つ)を付け、「自分が観てきた作品の中で最もばかげていて、無意味なショーの1つ」と酷評し、具体的には登場キャラクターが「不可解なほどに嫌なやつ」だと述べた。一方で技術面では「悪くはないが、間違いなく抜きん出ているわけでもない」とし、とりわけ音楽やオープニング・エンディングテーマについては高く評価している。
その「W〜ウィッシュ〜」の全曲集です。
[PS2]LOVE SONGS アイドルがクラスメート FULL SOUND TRACK
『Love Songs アイドルがクラスメ〜ト』(ラブソングス アイドルがクラスメート)は、2001年4月26日にディースリー・パブリッシャーが発売したPlayStation 2用の恋愛シミュレーションゲーム。ゲーム内容は全く違いはないパッケージ違いの3バージョンを出したことで話題となった。キャラクターデザイン・原画はきみづか葵。
2003年8月14日には、SIMPLE2000シリーズ Ultimateとして廉価版が発売された。この際には、同シリーズで発売された『ラブ★スマッシュ!』、『ラブ★マージャン!』、『ラブ★アッパー!』に合わせる形で『ラブ★ソングス♪アイドルがクラスメ〜ト』というタイトル表記となっている。
芸能コースがあるため、芸能人が多く在学する「明光学園」に入学したばかりのごく普通の高校生が主人公。
メインヒロインとなるトップアイドル瀬戸綾乃をはじめとして、ゲーム中のヒロイン全てが芸能人であるということが本作の特徴である。
主人公は明光学園で3年間の高校生活を過ごす。卒業後にヒロインから告白される、または自分から告白して恋愛関係になるのが目標である。
システムについては90年代後半にギャルゲーブームを起こした『ときめきメモリアル』の影響を強く受けており、それぞれの平日・休日ごとに「勉強」「運動」などのコマンドを選択し、主人公の能力値を高めてゆく。
所持金の概念があり、「アルバイト」のコマンドでお金を貯めることができる。所持金はデパートでプレゼントや能力上限上昇アイテム、及びヒロイン達のグッズを買うことに使われるほか、デートに行く際にもデート場所に応じて消費される。
ETS:
「Emotional Talk System」(エモーショナルトークシステム)の略称。
デート中にヒロインと会話する際には返答を選択することになるのだが、選択肢が文章として表示されているのではなく、コントローラーの○と×と△の各ボタンが「○=肯定、承諾」「×=否定、拒否」「△=曖昧、はぐらかし」に対応しており、自分に合った返答のボタンを押して選択する。これによって「自分の意図した返答が選択肢にない」といった事態を避け、ストレスなく会話を進められるという目的で設定されている。
なお、『ドリームクラブ』では、「酩酊状態の会話」という設定で本システムがほぼそのままの形で再登場している。同作では、互いに酩酊した状態を「ETSモード」と呼んでいる。
その「LOVE SONGS アイドルがクラスメート」の全曲集です。
[PS2][PSP][NSW]planetarian -ちいさなほしのゆめ FULL SOUND TRACK
『planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜』(プラネタリアン ちいさなほしのゆめ)は、ビジュアルアーツのゲームブランド・Keyが制作した、プラネタリウムを舞台とするコンピュータゲーム、およびそのメディアミックス作品。
ビジュアルアーツが提唱するキネティックノベルの第1弾。戦争により荒廃した近未来の廃墟を舞台に、一人の男と、プラネタリウムに取り残された少女の姿のロボットとの交流を描いたSF作品である。
ゲームの発売開始は2004年。その後、ゲームの前日談・後日談を描いた小説とドラマCDが発売され、ゲームは各種プラットフォームへも移植され、2021年9月にはゲームとしては17年ぶりとなる新作『planetarian 〜雪圏球〜』が発売された。
映像化は長い間されなかったが、ゲームの発売開始から12年後の2016年7月にWeb配信版アニメとして『planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜』全5話が配信。同年9月に劇場版アニメ映画『planetarian 〜星の人〜』が公開された。2021年1月には小説で展開されていた前日譚『雪圏球』がクラウドファンディングで資金を募ってOVA『planetarian 〜雪圏球〜』として制作・頒布された。
2006年8月24日にプレイステーション2版、PSP版DL版は2009年8月24日(パッケージ版は同年2月28日、3月1日、PSPチャリティー版は2011年5月12日)、NintendoSwitch版は2019年1月31日に発売された「planetarian -ちいさなほしのゆめ-」の全曲集です。
「Kanon」、「AIR」、「CLANNAD」を送り出したビジュアルアーツの大ヒットブランド「Key」が贈る初の本格的サイエンス・フィクション。シナリオは「涼元悠一」、原画及びメカニックデザインには大人気イラストレーター「駒都えーじ」を起用。
キャラクターボイスは、主人公に人気声優「小野大輔」、アンドロイドの少女「ゆめみ」に「すずきけいこ」を起用。完全フルボイスで珠玉の名作をお届けします!
[PS2]リアライズ -PANNORAMA LUMINALY-(REALIZE)FULL SOUND TRACK
『リアライズ』は、2004年4月23日に発売されたアダルトアドベンチャーゲーム。
Leafから独立した高橋龍也と水無月徹が立ち上げた会社プレイムから初めて発売されたゲームソフト。2005年9月にはインターチャネルによって『リアライズ -Panorama Luminary-』としてPlayStation 2に移植された。また、「月刊少年シリウス」にて漫画版が連載された。作画は野沢ビーム。
超能力に目覚めた若者たちの戦いを描いた作品であるが、世界全体の命運を左右するまで話の規模がエスカレートすることはない。主人公の置かれた状況はあくまで大きなうねりの中の一端であり、彼とは直接かかわりのない人々の様子や動向も頻繁に挿入される。
一般的な恋愛アドベンチャーゲームのようにヒロインへの態度が物語を分岐させるのではなく、エゴ能力者たちの関わり合いの中で主人公がどのように意志を貫いていくかが展開を左右する[1]。しかしトゥルーエンドは悲劇的な内容であり、むしろ話が途中で終わるエンディングのほうがグッドエンドと呼べるような展開である[2]。このため「バッドエンドっぽいのが納得いかない」「救われない話なんで好きじゃない」という意見がある一方で、「ほかにあるものと違う雰囲気が出ていたので、こういうのがもっと増えてほしい」と評価する声もあった。
その「リアライズ -Panorama Luminary-」の全曲集です。
[PS2]十二国記 -紅蓮の標 黄塵の路- FULL SOUND TRACK
『十二国記』(じゅうにこくき)は、小野不由美の小説シリーズ。中国風異世界を舞台にしたファンタジー小説である。完結しておらず、シリーズは継続している。アニメやドラマCDなどのメディア展開も行われた。2020年3月時点で文庫本のシリーズ累計発行部数は1200万部を突破している。また、2002年にNHKでテレビアニメ化されている。
NHKBS2の衛星アニメ劇場枠内で、2002年4月9日から2003年8月30日にかけて放送された。原作そのままではなく、アニメオリジナルの部分もある。
当初は全39話とされ、2003年3月に第2シリーズ(第40話以降)の放送が発表されたが、第45話で終了となった。NHKの公式発表では、その理由として原作が未完であるためキャラクターを生き生きと描きづらいことなどが挙げられている。なお、脚色の會川昇が執筆し後に出版されたアニメ脚本集によれば、元々第2シリーズは「東の海神 西の滄海」に続いて「図南の翼」「黄昏の岸 暁の天」の構成で、原作未完の『黄昏の岸 暁の天』に何らかの決着を付けることでアニメ版十二国記の結末とする構想だった。『華胥の幽夢』収録の短編も、「書簡」「乗月」に続いて「冬栄」と「帰山」はアニメ化可能だった。
後に教育テレビ(Eテレ)や衛星ハイビジョンでも放送された。日本のみならず、韓国、台湾、中国、アメリカなどでも放送されている。
2002年7月23日から8月27日、2003年3月18日・25日は再放送、また2003年4月5日 - 6月28日まで「十二国記の世界」と題された全13回の総集編として再編集された特別番組が放送されている。また、同作品は2006年BS夏休みアニメ特選枠内にて一部放送した。2010年10月6日よりキッズステーションにて放送(CSは勿論、NHK以外の放送局で初の放送となる)。また、2012年8月2日からはNHKBSプレミアムにて全45話が再放送されている。
PS2版ゲーム2作が発売されている。いずれも制作コナミコンピュータエンタテインメントジャパン、発売元コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)。
「紅蓮の標 黄塵の路」(ぐれんのしるべこうじんのみち)(2003年8月28日発売)の全曲集です。
[DC][PS2]みずいろ FULL SOUND TRACK
『みずいろ』は、2001年4月13日にねこねこソフトから発売されたWindows用アダルトゲームである。また2002年6月と2005年11月及び2008年11月にはパッケージおよびメディアをDVD-ROM仕様に変更して再発売されている。
後にNECインターチャネルから、2002年3月7日にはドリームキャスト版が、同年12月26日にはPlayStation 2版がそれぞれ発売され、2004年12月22日にはPS2ベスト版が発売された。
またOVA(18禁版と全年齢版の2種類)およびドラマCDも発売されている。
キャッチフレーズは「離れぬよう、流れえぬよう、ぎゅっと……」。
DC版、PS2版はそれぞれPC版とは異なるオープニングを採用している。新ヒロインの石川冬佳が登場。そのコンシューマ版の全曲集です。
FANTAVISION(PS2)BGM集
ゲームディスクから直接抽出したのでゲームオリジナルver。
一応高音質...だと思う
メモリアルソングBGM集(サントラ編)DISC2
【時間は確実に流れている。
どんなに悲しい出来事も、
どんなに嬉しい出来事も、
やがて想い出に変わっていく。】
【そしてそんな思い出を優しく
演出してくれる歌がある。】
【かけがえのない、俺達の……】
【メモリアルソング……】
(メモリアルソング:主人公)
【キャラソン+OP+ED】→sm27850411
【前編】→sm28920753
犬夜叉 呪詛の仮面 BGM集3
「犬夜叉 呪詛の仮面」のBGM集その3。
曲目:奈落、最終決戦、哀しみ、エンディング
その1:sm22409158 その2:sm22613347 犬夜叉(PS):sm22408685
ゲームのBGM関連の投稿動画:mylist/39494413 アイ マス関連の投稿動画:mylist/44973050 ムー ミン関連の投稿動画:mylist/39491537 アニメやドラマ関連の投稿動画:mylist/39491694 投稿したパチ ソン:mylist/46412122
作業用バトルBGM【PS2】
☆所持しているPS2ソフトの中から気に入っている曲をチョイスして、ノンストップメドレー風につなげてみました。
タイトルにバトルBGMって書いたけど、RPG以外のジャンルも混じってます。
あと音質に過度な期待はしないでくださいね。
◆作業用バトルBGMver.2:sm15043298
◆いつものマイリス:mylist/19204868
激闘!!真・三國無双
真・三國無双4 サントラ [Soundtrack] より~内容(「CDジャーナル」データベースより)100万本を超える大ヒットとなったPS2ゲーム・シリーズの最新作『真・三國無双4』のサントラ盤。音楽を担当しているのはTVドラマの作曲などで活躍する長谷部徹。ゲーム使用のBGMをオリジナル・ヴァージョンで収録。収録曲~1. OPENING-DW S2H MIX-(オープニング・三國編) 12. ANCIENT HEROES(黄巾の乱) 13. THE BRINGER OF WAR(虎牢関の戦い) 14. THEME OF LU BU-DW S2H MIX-(呂布のテーマ) 17. SWORDSMEN IN THE PLAIN(行軍) 24. PERSISTENT FELLOWS(赤壁の戦い・追撃) 25. SUPERIOR-DW S2H MIX-(優勢)
PS2版 魔術士オーフェン サウンドトラックpart5
Part5です。 最後のうpになります。聴いて頂き、有り難うございました。 では、北の死神の微笑みがあらんことを!!(北の死神? うp主の二つ名ですw 二つ名メーカー→http://pha22.net/name2/) 実はこのCD、二枚あるのですが、二枚目の方は「カオスのCD」(うp主命名)なんですね。。。 聴きたい人はリクエストお待ちしております・・・・・ Part1→nm3906290 Part4→nm4043403 このシリーズのリストmylist/7465801 別な趣向リストmylist/4690724 ★カオスのCDうpしました→nm6561704
PS2 五分後の世界 BGM集 曲二
ループ曲は基本的に一曲三分にしています。/曲一sm9447510曲三sm9455216曲四sm9455332
[PS2][PSP]真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜 FULL SOUND TRACK
『真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』(しん・こいひめむそう おとめりょうらん さんごくしえんぎ)は、2008年12月26日にBaseSonより発売された18禁(ソフ倫審査)のパーソナルコンピュータ(PC)専用ゲームソフト。『恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜』の設定を踏襲した新たな物語である。
前作と同じく、三国志の世界を舞台としたアドベンチャーゲームであり、三国志で登場する武将をはじめとした登場人物がほぼ全員女性として登場する。2010年7月23日にはファンディスク『真・恋姫†無双 〜萌将伝〜』が発売されている。
家庭用ゲーム機向けには、イエティよりPlayStation Portable(PSP)専用ソフト『真・恋姫†夢想 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』として「呉編」(2010年9月22日発売)、「魏編」(2010年10月28日発売)、「蜀編」(2010年11月25日発売)の3バージョンに分かれて発売された。また、2011年11月10日には数回の発売延期を経てPlayStation 2(PS2)版が発売された(タイトルは同じ)。PS2版はPSP版3バージョンを1つのディスクに移植したものであり、基本的な仕様はPSP版に準ずる。現時点で同ハードにおける単独で動く最後の日本向け新作ソフトである[注 1][注 2]。
萌えゲーアワード2009大賞部門金賞受賞[1]。
積極的なメディアミックス展開がされており、2009年8月発売の『月刊コンプエース』10月号よりあかりりゅりゅ羽による漫画版が連載開始したのを皮切りに、2009年10月から12月にかけてはテレビアニメ版『真・恋姫†無双』が放送され、翌年の2010年4月から6月にかけては第2期『真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜』が放送された。2011年10月発売の『月刊アルカディア』2011年12月号から幸宮チノによる4コマ漫画作品『恋姫☆ようちえん』が連載されている。
その「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜」の全曲集です。
[PS2][PSP]水の旋律2 緋の記憶 FULL SOUND TRACK
『水の旋律』(みずのせんりつ)は、KIDから発売されたゴシックロマンスアドベンチャーゲーム。乙女ゲームにも該当する。
人魚の肉を食べて不死となった八百比丘尼(やおびくに)の伝説を基にした作品。第3作の構想もあったが、KIDが倒産したため立ち消えとなった。
2006年10月26日、PlayStation 2版『水の旋律2 〜緋の記憶〜』(ひのきおく)がKIDより発売。ドラマCD「仁美の尚和町案内+α」と特製絵本「なれたらいいのに」の付属する初回限定版と通常版がある。なお、本作は会社法人としてのKIDが最後に発売したオリジナルゲームである。
2010年2月25日、PlayStation Portable版『水の旋律2 〜緋の記憶〜』がサイバーフロントより発売。
前作の2年後、手塚京輔と同じ孤児院「柏木ホーム」で育った柏木きらが主人公。両親が殺害された現場のホテルに向かったきらが、その近辺の祠で偶然一振りの太刀を手にしたところから、一謡と九艘、八咫と呼ばれる一族を巡る戦いに巻き込まれていく。
前作で主人公の敵だった設楽優とサブキャラクターだった加々良水季の2人が攻略対象に昇格した。また、前作のクリアデータがあれば、キャラクター毎のデータ引継ぎが可能。引継いだ場合、作中で引継ぎキャラと白石陽菜の恋愛模様を垣間見られる。ただし、トゥルーエンドの引継ぎとなる他キャラクターと異なり、手塚京輔のみ、2のシナリオと矛盾が生じないようにグッドエンドの引継ぎとなる。
主人公の強さを表現するため、そして敵への怒りをキャラクターと共有することで感情移入しやすくするため、戦闘システムが導入されている。
作品のテーマは「結局八百比丘尼ってなんだったの?」である。比丘尼の愛した者はみな人生を狂わされており、その運命を正したいという意思を主人公たちが受け継いでいる様子を劇中で描いている。
その「水の旋律2 〜緋の記憶〜」の全曲集です。
[PS2][AC][TAITOTypeX]翼神 ギガウイングジェネレーションズ(GIGAWING GENERETIONS)FULL SOUND TRACK
『ギガウイング』(Giga Wing)は、匠が開発、カプコンが1999年3月に発売したシューティングゲーム。同年11月にはドリームキャストへの移植版が発売された。また、『カプコンアーケードスタジアム』(Nintendo Switch版は2021年2月18日に配信、PlayStation 4版、Xbox One版、Steam版は同年5月25日に配信)にも収録。キャラデザインは漫画家の冬目景が担当している。
2005年3月24日(TAITO BEST版は2006年2月23日、アーケード版は2004年にTAITOTypeXで稼働)にタイトーから発売された「翼神 ギガウイング ジェネレーションズ 」の全曲集です。ギガウイングを冠したシリーズの3作目。
[PS2]びんちょうタン しあわせ暦 FULL SOUND TRACK
びんちょうタンは、株式会社アルケミストの企画により誕生した、備長炭を萌え擬人化したキャラクター、およびそのキャラクターを主人公とする作品。原作及びキャラクターデザインは江草天仁。アルケミストでは一時期マスコットキャラクターとして用い同社の看板キャラとなっていたが、2017年に法人格が消滅し、会社は解散している。
メディア展開を行っていた当時に、和歌山県日高郡みなべ町にある「みなべ川森林組合」のマスコットキャラクターに採用された。
2004年日本オタク大賞においては、擬人化ブームの代表作として大賞を受賞。
アルケミスト社内での雑談中に出た「たんと言えば炭だよな」という冗談から即興で生み出された落書きを元に、2003年5月7日、アルケミストのサイトでトップページに掲載された『あぶっちゃうヨ! びんちょうタン』が初出である。この日は、その後「びんちょうタンの誕生日」という設定となった。
その後、『メガミマガジン』(学習研究社)2003年11月号の情報コーナー『キャラクターキャッチアップ』に最初の4コマが掲載される。最初はページの片隅でひっそりと連載されていたが、口コミで人気が広まり2ページのコーナーにまで発展。増刊『メガミマガジンクリエイターズ』にも総集編と新作4コマが掲載され、2005年7月号まで連載。この時の連載は、単行本1巻に『ぷろとたいぷ』として収録。なお、『メガミマガジン』では4コマの連載終了後もファンページ『炭焼き友の会』が2006年9月号まで続いていた。
2005年6月号からは、『月刊コミックブレイド』(マッグガーデン)で改めて連載開始。それに伴い『メガミマガジン』における連載終了時のびんちょうタンとクヌギたんとの友情の芽生えに至る部分までが描き直されている。
2006年にはテレビアニメ化され、同年2月から3月にかけてはTBSとBS-iで、同年3月から4月にかけてはMBSで放送された。
キャラクターなどの設定は、原作者自身が発行する同人誌でコミックやアニメに先立って公開されており、コミックマーケットが開催される度に新しい設定が追加されたものが発行されている。
作者の本業が多忙であることを理由に、2008年11月号をもって『コミックブレイド』での連載を終了。これまで連載された分を「おばあちゃん編」と銘打ち、以後は同人誌で「学校編」として継続している。
2007年4月26日にマーベラスインタラクティブ(現・マーベラス)よりPlayStation 2用ソフト『びんちょうタン しあわせ暦』(びんちょうタン しあわせごよみ)が発売された。ジャンルは「箱庭ゲーム」。ゲームオリジナルキャラクターとして「まめタン」が登場する。
その「びんちょうタン しあわせ暦」の全曲集です。
[PS2]巫女舞 -永遠の想い- FULL SOUND TRACK
『巫女舞 〜ただ一つの願い〜』(みこまい ただひとつのねがい)は、アダルトゲームブランド「etude」から、2004年11月26日に発売された18禁恋愛アドベンチャーゲームである。2005年9月8日には、KIDからコンシューマ移植版として一部原画を追加した『巫女舞 〜永遠の想い〜』がプレイステーション2で発売されている。こちらのCERO区分は15歳以上対象(現:C区分)となっている。
そのPS2版「巫女舞 -永遠の想い-」の全曲集です。
CERO区分はC(15歳以上対象)区分。
etude制作としては第一弾のソフト。 故郷を走る唯一の路線が廃線になることを知った主人公は、10年ぶりに故郷を訪れた。ところが、宿泊先の予定だった友達が引っ越していたことを知り、宿泊先を失ってしまう。途方に暮れ歩いていると主人公の幼なじみ、美坂夏希に出会う。夏希のはからいで彼女が巫女をしている神社に宿泊することになる。夏希を含む巫女4人と周りの人々との生活を描く、切ない恋愛アドベンチャーゲーム。
9歳まで過ごした故郷、宮合村。
その村を通る唯一の路線が廃線になることを知り、10年振りに一人で故郷を訪れる主人公。
列車が通らなくなってしまえばもう二度とここに来ることもないだろう。
だからその前にもう一度、自分の生まれ育ったふるさとを一目見ておきたい。
来る前までは、ただそれだけの動機だった。
いざ、村にやってくるとそこは過疎の進んだ山間部。
しかも色々な手違いから泊まる場所を確保し損ねてしまい、途方に暮れるしかなかった。
しかし、偶然にもそこで幼馴染の夏希と出会う。
久しぶりと懐かしむのもつかの間、事情を説明するしかない主人公がそこにいた。
結局、夏希の伝手で、彼女が巫女として住み込みで働いている草壁神社に居候させてもらう事になる。
当初の目的である廃線のその日まで……。
©etude/©KID
[PS2]GALAXY ANGELⅡ ギャラクシーエンジェルⅡ 絶対領域の扉 SOUND TRACK
『ギャラクシーエンジェルII』(ギャラクシーエンジェル・ツー、Galaxy Angel II)は株式会社ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」の一作品で、ギャラクシーエンジェルの続編。略称はGA2。前作と引き続いて、小説、コミック、PlayStation 2用ゲーム(3部作)、アニメ、キャラクターグッズを展開しており、アニメは番組名『ギャラクシーエンジェる〜ん』として2006年10月から12月にかけて放送された。
2006年6月22日に発売された「GALAXY ANGELⅡ 絶対領域の扉」のBGM集です。全曲ではありません。
英雄タクト・マイヤーズとムーンエンジェル隊の活躍によりトランスバール皇国は敵対種族ヴァル・ファスクとの戦いに勝利し、銀河の行く末を賭けた「ヴァル・ファスク」との戦闘は幕を閉じた。
銀河の中心であるEDEN(エデン)を解放したことにより、失われた技術を取り戻した人々は平行宇宙への移動の術を取り戻し、新世界NEUE(ノイエ)を発見。そこは独自の「魔法」技術により、一定の文明が保持されていた。EDENはNEUE復興支援計画を発動し、NEUEとの交流を開始。
EDENを復興したタクト・マイヤーズは新たに発見されたNEUE(ノイエ)宇宙との交流を推し進めるため、最新鋭戦艦「ルクシオール」の艦長となり、NEUEにおけるロストテクノロジー調査隊司令官に就任。NEUEで紋章機を発見し、それを運用するために「ルーンエンジェル隊」を設立した。
新世界NEUEの住人であった少年、主人公カズヤ・シラナミは抽選によりルーンエンジェル隊に選抜される。
物語は新世界の少年である主人公カズヤ・シラナミが新造戦艦“ルクシオール”に赴任してくる場面より始まる。
[PS2]十二国記 -赫々たる王道 紅緑の羽化- FULL SOUND TRACK
『十二国記』(じゅうにこくき)は、小野不由美の小説シリーズ。中国風異世界を舞台にしたファンタジー小説である。完結しておらず、シリーズは継続している。アニメやドラマCDなどのメディア展開も行われた。2020年3月時点で文庫本のシリーズ累計発行部数は1200万部を突破している。また、2002年にNHKでテレビアニメ化されている。
NHKBS2の衛星アニメ劇場枠内で、2002年4月9日から2003年8月30日にかけて放送された。原作そのままではなく、アニメオリジナルの部分もある。
当初は全39話とされ、2003年3月に第2シリーズ(第40話以降)の放送が発表されたが、第45話で終了となった。NHKの公式発表では、その理由として原作が未完であるためキャラクターを生き生きと描きづらいことなどが挙げられている。なお、脚色の會川昇が執筆し後に出版されたアニメ脚本集によれば、元々第2シリーズは「東の海神 西の滄海」に続いて「図南の翼」「黄昏の岸 暁の天」の構成で、原作未完の『黄昏の岸 暁の天』に何らかの決着を付けることでアニメ版十二国記の結末とする構想だった。『華胥の幽夢』収録の短編も、「書簡」「乗月」に続いて「冬栄」と「帰山」はアニメ化可能だった。
後に教育テレビ(Eテレ)や衛星ハイビジョンでも放送された。日本のみならず、韓国、台湾、中国、アメリカなどでも放送されている。
2002年7月23日から8月27日、2003年3月18日・25日は再放送、また2003年4月5日 - 6月28日まで「十二国記の世界」と題された全13回の総集編として再編集された特別番組が放送されている。また、同作品は2006年BS夏休みアニメ特選枠内にて一部放送した。2010年10月6日よりキッズステーションにて放送(CSは勿論、NHK以外の放送局で初の放送となる)。また、2012年8月2日からはNHKBSプレミアムにて全45話が再放送されている。
PS2版ゲーム2作が発売されている。いずれも制作コナミコンピュータエンタテインメントジャパン、発売元コナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)。
「赫々たる王道 紅緑の羽化」(かくかくたるおうどうこうりょくのうか)(2004年6月17日発売)
の全曲集です。
[PS2][WINDOWS]GALAXY ANGEL ETERNAL LOVERS FULL SOUND TRACK
『ギャラクシーエンジェル』(Galaxy Angel)は、ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」による一連の作品群である。元々はゲームの企画であったが、アニメ、コミック、ライトノベル、キャラクターグッズ等が展開された。2005年より、続編である『ギャラクシーエンジェルII』が展開された。2005年2月24日(廃価版は2007年7月26日)にブロッコリーから発売された「GALAXY ANGEL ETERNAL LOVERS 」の全曲集です。GAゲーム完結版。前作で不満だったボリューム面も解消され1作目とほぼ同じくらいのボリュームだったと思います。グラフィックはまたまた綺麗になり、戦闘シーンもより一層楽しめるようになりました。戦闘パートや恋愛パートのシステムは今までと特に変わりはありません。メインヒロインも前作に引き続き最初に決めます。これまでの物語で出てきたEDENの真相やヴァルファスクとの決着など銀河全体を巻き込んだ世界に引き込まれます。まさに、白き月の近衛隊「ムーンエンジェル」から、銀河の天使たち「ギャラクシーエンジェル」に生まれ変わる最終作として相応しい素晴しい内容だったと思います。ゲーム内容は前作を楽しんでくれた人にはおなじみ、アドベンチャーパートとシミュレーションパートを交互に繰り返して進む構成。もちろん初めて「ギャラクシーエンジェル」をプレイする人にもわかりやすいように前作までのストーリーやシミュレーションの操作方法は説明はされるからこの「Eternal Lovers」からでも楽しめることまちがいなし!
[PS2][DC]久遠の絆 再臨詔 FULL SOUND TRACK(再投稿)
『久遠の絆』(くおんのきずな)は、1998年12月3日(ゲームアーカイブス版は2015年10月21日配信開始)にフォグより発売されたPlayStation (PS) 用恋愛アドベンチャーゲーム。平安時代からの輪廻転生によって1,000年後に生まれた、現代の少年少女の恋愛を描いた作品。全4時代全3章構成。第1章は現代と平安時代で、季節は春。第2章は現代と江戸時代中期で、季節は夏。第3章は現代と江戸時代幕末で、季節は秋から初冬。前述の輪廻転生や恋愛のほか、伝奇要素も内包したシナリオには、当時の家庭用ゲーム機に希少だったセックス描写も(間接的ではあるが)盛り込まれている。PS版の初回発売当時はインターネットが一般層へ普及する途中であったうえ、初回出荷数が少なく早々に完売して増産されたことも重なり、ユーザーの間で話題となった。シネマティック・ノベルとしての雰囲気を活かす関係上、作中ではあえて声優を起用していない。ただし、後年にはファンの要望に応えて声優を起用したドラマCDが発売された。2000年5月18日(PlayStation2版は2002年7月18日[PS2廃価版は2007年6月14日])にドリームキャストで発売された「久遠の絆 再臨詔」の全曲集です。PS版に存在した誤字や脱字を修正し、トゥルーエンド後の新シナリオを追加している。前回の投稿は音が出なかったので敢えて修正しました。
[PS2]舞-乙HiME 乙女舞闘史!! FULL SOUND TRACK
本作は舞-HiMEプロジェクトの第2弾として制作された。便宜上は『舞-HiME』の後継作品という位置付けとなるが、国内のアニメでは採用例が珍しい「スター・システム」により、キャラクターを俳優に見立てて再利用する形式が用いられているため、第1弾作品である『舞-HiME』との繋がりは一切なく、正確には「続編」とは扱いが異なる。これを示すものとしては第二弾の企画が「舞-HiME劇団第2回公演」と題されていた事が知られている。発表当初のタイトルは、『舞☆MAiD』(まいすたーめいど)だった。本作は、遥か昔人類が地球から移民した惑星エアルを舞台に、母親を探す少女アリカ・ユメミヤを主人公として、女性限定の職業「乙HiME(オトメ)」を軸に展開されるストーリー。2006年11月に対戦格闘ゲーム『舞-乙HiME 乙女舞闘史!!(おとめぶとうし)』(制作・発売:サンライズインタラクティブ)が、秋にアニメ後日談のOVA『舞-乙HiME Zwei(ツヴァイ)』の制作・発売及び同OVAのコミカライズ(阿倍野ちゃこ作画、チャンピオンRED連載)が、また漫画版の後日談の続編『舞-乙HiME嵐』の連載が2007年18号(3月29日発売)より開始された(シナリオ及び作画は前作と同じ)。2007年2月にアニメより100年前の時代を舞台にした『舞-乙HiME列伝(マイオトメ・サガ)アヤネ降臨♥篇』(徳間デュアル文庫 著者・沢上水也 イラスト・橘セブン)が発売され、以後この時代を舞台とした小説およびコミックが発売された。2008年2月より同年11月にかけて、アニメ前日談のOVA『舞-乙HiME 0〜S.ifr〜(マイオトメ・シフル)』全3巻がリリースされた。2006年11月9日にPlayStation 2用ソフトとしてサンライズインタラクティブから発売された「舞-乙HiME 乙女舞闘史!!」の全曲集です。
[PS2]メルヘヴン アームファイトドリーム FULL SOUND TRACK
2003年から2006年まで『週刊少年サンデー』(小学館)で連載されたバトルファンタジー漫画。タイトルは、ドイツ語のMärchen(メルヘン)にちなむ。しかし、北米での公式な読み方は「マール」。2005年4月に『MÄR-メルヘヴン-』のタイトルでテレビ東京系列にてアニメ化、その後コナミデジタルエンタテインメントからテレビゲーム・トレーディングカードゲーム化された。本作品の重要なアイテムであるÄRMは、安西の趣味であるシルバーアクセサリーを基に考案された。ちなみに原作・アニメ内では指輪やブレスレット、ネックレスなどの種類があるが、実際に商品化された際には指輪に統一されている。当時、『サンデー』連載中の作品としては、単行本の売り上げが『名探偵コナン』に続く第2位まで上昇するほどのヒット作であったが、安西の意向により全15巻で終わることとなる。そして2006年39号から2007年28号まで、星野倖一郎の作画による続編『MÄRΩ』(オメガ)が連載された(全4巻)。メルの公式ファンブック『アクトシルバー』も発売されている。アニメにおいては、テーマソングを全てのオープニング・一部のエンディングにおいてGARNET CROWが歌っている。特に2006年の同アーティストのシングルCDリリースは「籟・来・也」「まぼろし」を除き、すべて同番組のタイアップである。その理由としてGIZA studioのバックアップによることが挙げられる。2005年11月3日(コナミ・ザ・ベスト版は2006年12月14日)にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「メルヘヴン アームファイトドリーム」の全曲集です。本作は、様々な能力を秘めたアクセサリ「ARM」を装備して戦う、キャラカスタマイズ可能な3D対戦格闘ゲームとなっています。評価としては、基本動作の出来は上々。ゲーム全体通してのまとまりもある。だが、売りの”カスタマイズ性”が、どうも対人戦での障害になってる気がする。そこをクリアしてしまえば楽しめるだけに、勿体無い作品だとは思います。
[PS2]レッスルキングダム2 プロレスリング世界大戦 SOUND TRACK
WRESTLE KINGDOM(レッスル・キングダム)は、新日本プロレスが主催するプロレス興行。また、同興行を扱うPPVの名称である。新日本が開催するビッグマッチの中で、最大規模の興行といえる。通称「1・4(いってんよん)」。毎年1月4日に東京ドームで開催され、2016年時点で日本プロレス界最大規模の興行となっている。観客動員数もこの興行を超えるものは未だ無い。試合開始前は、煽りのプロモーションビデオを流しており、PV内で使用されているテーマ曲は、レッスルキングダムのオープニングに使用されている曲である。「WRESTLE KINGDOM11」より、サイプレス上野とロベルト吉野による「GET READY」が大会テーマ曲となった。(本動画には収録されてません。)2007年の初開催からは同団体の親会社であるユークスが製作したTVゲーム、レッスルキングダムから、「レッスルキングダム IN 東京ドーム」のタイトルが使われている。新日本プロレスサイドは1月4日を“プロレスの日”として、比較的豪華な試合と話題性を持った興行にした。 第1回は、全日本プロレスの全面協力のもと新日本プロレス&全日本プロレス創立35周年記念大会が行われた。そのためIWGPヘビー級王座と三冠ヘビー級王座のタイトルマッチの開催も決定。挑戦相手は、それぞれ直訴していた永田裕志が三冠に、太陽ケアがIWGPへの挑戦が決定した。メインイベントでは、闘魂三銃士である武藤敬司と蝶野正洋が久々にタッグを結成。2006年度世界最強タッグ決定リーグ戦を見事制覇したテンコジ(天山広吉 & 小島聡)と相対する事が決定した。 『レッスルキングダム』は、プロレスをモチーフにしたTVゲームである。発売元はユークス。ユークスの子会社である、新日本プロレス東京ドーム大会のタイトルとして使われた。Xbox 360版が2005年12月22日に発売されたが、不具合が見つかったとして発売当日に回収、出荷停止を表明した。2006年1月19日に改めて発売された。PS2版が2006年7月20日に発売され、登場人物がXbox 360版から一部変更された。また2007年5月10日にはPS2でレッスルキングダム2 プロレスリング世界大戦が発売された。故人・引退したレジェンド(名選手)が多く登場するが、本作ではノア所属選手は収録されていない(本作の発売元であるユークスが新日の親会社となったため)。登場するレスラーは実際の選手であり、新日本プロレス、全日本プロレス、プロレスリング・ノア所属選手を中心に、フリーランスの著名なレスラーを加えた構成となっている。レフェリー、リングアナウンサーについても前述3団体の人物が登場する。その2作目のBGM集です。(一部除く)
[PS2]ファンタスティックフォーチュン2 SOUND TRACK
『ファンタスティックフォーチュン2』は、2003年6月26日にジェネックスから発売されたPlayStation 2用恋愛シミュレーションゲーム(乙女ゲーム)。シナリオ・原画共にゆうきあずさが担当している。
2005年3月3日には、システムを改善し新規イベントなどを追加した完全版とも言える『ファンタスティックフォーチュン2 ☆☆☆(トリプルスター)』を発売。同年12月22日にそのWindows版が、2007年9月27日にはPS2廉価版となる『ファンタスティックフォーチュン2 ☆☆☆ BEST HITセレクション』が発売された。
ストーリーのテーマは、アロランディアという国を取り巻く人々の葛藤と成長。全体的にファンタジックな世界観だが、複雑な人間関係やリアルな心理描写などシビアな側面も有する。
なお『ファンタスティックフォーチュン』の続編ではあるが、時代は200年前に遡り、メインキャラクターや舞台となる国も異なるなど、前作との直接的な繋がりはない。しかし、勉強をしてパラメータを上げたり、休日は様々な場所へ移動しキャラクターと会話するなどの基本的なゲームシステムはほぼ同じである。
☆☆☆の変更箇所
無印版と比べシステム機能の不親切さが改善され、本編の裏側や登場キャラクターたちの本音を知ることのできる外伝モードや、プレイする上で便利なヒント機能などが追加されている。しかし、フラグ立ての面倒くささや誤字脱字などはあまり改善されておらず、ローディングの増加、一部のイベントの削除、平日は勉強か休養しかできなくなったなどのマイナス面もある。
その「ファンタスティックフォーチュン2」の全曲集です。
[PS2]双恋島 恋と水着のサバイバル! SOUND TRACK
2005年8月25日に『双恋島〜恋と水着のサバイバル〜』がメディアワークスより発売された(CEROレーティング15歳以上対象)。時期設定としては『双恋 -フタコイ-』の直後(同じ年の夏休み)となっており、その意味では続編とも言える作品であるが、本作は無人島を舞台としたサバイバル的要素を含む内容である。
本作に登場する水着や服、小物といったアイテム類のコンテストが、発表と時期を同じくして開始されたファンページ『ふたコミ』の企画として開催された。
本作では理由不明のまま無人島に流れ着いた主人公+6組の姉妹が、以下にあげる一日の進行を繰り返しつつ10日間島を探検していく(11日目がエンディングとなる)。
朝6組の中から1組を選び、18時まで島を散策する。なお、どの姉妹も連れず一人で散策することも可能で、イベントの中には一人でいる場合に発生する物もある。
移動は隣接するポイントの中から移動先を選ぶことで行う。移動した後はそこで主人公もしくは同行している姉妹の内一方にその場所を調べさせたり、姉妹の一方にアイテムをあげることができる。
朝選んだ姉妹以外もそれぞれ別に行動しており、遭遇する場合がある。遭遇した場合、その場で会った姉妹にアイテムをあげることができる。
各ポイントを調べることで各種のアイテムが発見できる。また、場合によっては『双恋 -フタコイ-』の様にツインビューやバキューンシステムのある会話イベントが発生することもある。
夜は12人それぞれにアイテムをあげることができる。なお、12人それぞれに各アイテムの好みが設定されており、それにより姉妹の他個人の好感度も変動する。また、水着や衣装の場合は翌朝あげた相手が起こしに来ることがある。
エンディングを迎えた後の状態を記録することで、次のプレイで残っていたアイテムを引き継ぐという特徴がある。また、内容としては『双恋 -フタコイ-』とは独立しているが、繰り返しプレイの際に同作のセーブデータがあれば同作のイベントの内1つ(姉妹により異なる)を見ることができる。
以前電撃アニマガの付録として桜月姉妹、電撃G'sマガジンの付録に白鐘姉妹のフィギュアがついていたことがあるが、本作には一条姉妹のフィギュアが同梱されている。
その「双恋島 恋と水着のサバイバル!」の全曲集です。
[PS2]双恋&フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン SOUND TRACK
2004年12月9日にメディアワークスよりPlayStation 2用ソフト『双恋 -フタコイ-』が発売された(CEROレーティング12歳以上対象)。
後述するアニメ『双恋』と異なりほぼ原作のゲーム化に等しくアニメ版よりも評価が高い、舞台設定的には共通する部分がある。ゲーム中の期間は中学2年の4月 - 7月で、この間の数日を1つの話とした全11話構成(11話は各姉妹のエンディング)。
基本システムは一般の恋愛アドベンチャーゲームと同じだが、双子と会話をする際に画面が2分割される場合(ツインビュー)があり、この会話が終わったときに両者のバランスによって好感度が算出されていく。また会話によっては途中でタイマーが出現し、的確に素早く答えることで好感度を更に上げることもできる(バキューンシステム)場合がある。また、ストーリーの途中で"ジャンクション"と呼ばれる特殊な選択肢が出現することがあり、これにより次の話が誰の物になるかを変更することもできる。
アニメ版の世界観のアドベンチャーゲーム『フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン』が、マーベラスインタラクティブから2005年6月23日に発売された。
ゲームの進行は、基本的には一般の恋愛アドベンチャーゲームのように最初に共通パートがあり、その後6組の姉妹のいずれかに分岐する形である。しかし本作ではプレイにおいてあらゆる選択肢が"燃え"もしくは"萌え"のどちらかに分類されており、シナリオ中にはそれにより話の展開が変わるポイントが存在する。この展開が変化するポイントではボタンの連打で強制的に進行を変えられるのが特徴。また、シーンによってはそれ以外にも瞬時の判断が求められるシーンがあり、そう言ったシーンでは制限時間内にキー入力を行うことになる。
その2タイトルの全曲集です。