タグ NiVE講座 が登録されている動画 : 183 件中 1 - 32 件目
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ルクスすももパロのメイキング兼動画製作講座【NiVE編(2)】
sm13250226のメイキング兼動画製作講座・NiVE(動画作成)編その2です(Gimp編→sm13766926,NiVE編(1)→sm14575947。今回はエフェクトのかけ方を扱います。BGMはsm6776996様(てってってー)、nm13073029様(3-0)、sm13392267様(3-1)、sm14028033様(3-2)、sm14993565様(3-3)、sm14898669様(3-4)、sm13170215様(3-5)、sm14468110様(3-6)、nm6045183様(3-7)、sm14953009様(3-8)、sm14826617様(3-9)からお借りしました。AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコードについてはニコニコ動画まとめWikiのこちらのページを参照して下さい→http://nicowiki.com/aviutl_h264.html。あと作った動画講座まとめました→mylist/26393932。今までうpした歴史MADとか替え歌とか→mylist/14126166
ルクスすももパロのメイキング兼動画製作講座【NiVE編(1)】
sm13250226のメイキング兼動画製作講座・NiVE(動画作成)編その1です(Gimp編はこちら→sm13766926)。今回は素材の動かし方を扱います。エフェクトの説明は(2)でやる予定です。BGMはsm6776996様(てってってー)、sm14232709様(2-1)、sm13464425様(2-2)、nm12873595様(2-3)、sm13572956様(2-4)、sm10303810様(2-5)からお借りしました。ちょっと立て込んでるので、NiVE編(2)のうpは恐らく7月以降になると思います。ごめんなさい。(汗)9月の政歴M@D祭までには上げたいなあ…。今までうpした歴史MADとか替え歌とか→mylist/14126166【補足】2Dレンダラ及びOpenGL(無印の3Dレンダラ)用の座標メッシュを公開して下さってる方がいらっしゃるようです→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/other_data.html【追記】動画講座まとめました→mylist/26393932
NiVEⅡ難民を救済する動画23 【ライトレイヤー】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。 今回のテーマは【ライトレイヤー】です。 前作【シェイプ】sm13441409 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083
NiVEⅡ難民を救済する動画21 【ディストーション】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。前作【パーティクル】sm12190657 次作【シェイプ】sm13441409 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083 【NiVEサンプル:FreeTransform】sm6979244 【NiVEで擬似フラッグ】sm9117296も参考にしてください。 BGM:前半はひたぎの「悪意97キロ…」の名科白の場面で流れていた「廃墟」です。後半はひたぎが恋人に最高のプレゼントをしたときに流れていた「君の知らない物語」です。
【MUGEN】エフェクトをNiveで作ってみた【キャラ作成】
自分でエフェクトを作りたい!と思っても、中々手が出せない人向けの支援動画
出来合いのエフェクトを使っても良いけど、自分で作れるようになれたらなと思いこんな動画を作ってみました。
今回必要なのは、(物凄く)簡単なドット絵とNiveだけです!
鍋先生のNive動画解説動画sm5717370
うP主のマイリストmylist/8716128 自分のストーリー動画もコッソリ宣伝mylist/11621308
NiVEⅡ難民を救済する動画20 【パーティクル】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。前作【NiVEⅡのテキスト】sm11652246 次作【ディストーション】 sm12687672 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083
NiVEⅡ難民を救済する動画19 【NiVEⅡのテキスト】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。3:00くらい、文字を中央に動かす方法は、テキスト→詳細オプション→配置→【1:中央揃え】でもできます。テキストの回転はバグがあるらしく、359°までしか上手く回転しません。←これはβ4では修正されて360°以上でも問題なく動きます。文字のピクセル数と画面のピクセル数の関係は、ちゃんと計算すると上手くあいません。了承ください。前作→【NiVE超入門】sm11346722次作→【パーティクル】sm12190657マイリスト→mylist/10277156NiVEⅡ→mylist/20440083参考→NiVE作るⅡ 11 sm11128975二重に投稿されていましたので 一方は削除しました
ヘタリア動画で使えるかもしれないNiVE小技集
手描き動画のアクセントとして使って頂けそうな手軽な小技を集めてみました。
最初の「うにゅ枠」は以前ヘタリア動画作成者コミュ専用動画として投稿したものを蔵出しして修正したものです。
こんな動画をうpしていますが、うp主は実は難しいことが出来ません。高度な技術を求めていらした方には実にすみません
基本機能の組み合わせで作られているMADたち→mylist/12544201
カテゴリタグは入れないようお願いします。
NiVEⅡ難民を救済する動画18【NiVE超入門】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。NiVEⅡのβ版の完成に合わせて、これまでNiVEを使ったことがない人たちを対象にしています。使用しているのはNiVE 2.0.0β。パーティクルは→ NiVE難民を救済する動画10 【パーティクル】sm7690234テキストアニメーションは→ NiVE難民を救済する動画12 【テキストアニメーション1】sm8494203も参考にしてください前作→【NiVEⅡ入門】sm10622087次作→【NiVEⅡのテキスト】sm11652246マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083参考:NiVE作るⅡ11→sm11128975
NiVEⅡ難民を救済する動画17【NiVEⅡ入門】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。今回のテーマは【NiVEⅡ入門】です。NiVEⅡ(ver 2.00α5)が対象です。モーションブラーについては、【NiVE2新機能】モーションブラー機能使ってみた その1sm9750818【NiVE2新機能】モーションブラー機能使ってみた その2sm9757685も参照してください。前作【小技集】→sm10506187 次作【NiVE超入門】→sm11346722 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083
NiVE難民を救済する動画16【小技集】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。今回のテーマは【小技】です。デュレーション、コピペ、アイテム名などの解説。前作【座標系】→sm9675924次作【NiVEⅡ入門】→sm10622087マイリスト→mylist/10277156
【NiVEサンプル】 ののワ化 【AnimeFace+BitmapBridge+エクスプレッション】
ある日ニコ動にバラまかれた「ののワ化ウィルス」。
かっちょいいPVも台無しにするその威力に人々は恐怖し、
「ののワのワのワののワのワ」と唱えるしかなかったという・・・。
sm10195660のAnimeFaceプラグインが面白かったのでサンプルを作ってみました。
ライブラリのパスだけ通して適当な映像を放り込めば、その映像の中のアニメ顔を検出して、ののワを上書きするようになってます。
NiVE v1.89+AnimeFace v0.2+BitmapBridge v1.0+エクスプレッションで実現。
サンプルプロジェクトはこちら→ http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/69/AnimeFaceNonowa.zip
恐るべき続き (ゆっくり化)→sm10418635 (ヒゲ追加)→sm15097466
NiVEで撫子を行かせてみた
NiVEで画像を動かしてみました。
もっと詳しい事を知りたい人は鍋先生の動画の方が詳しいのでそちらをご覧ください。
NiVE難民を救済する動画→sm5717370
前作 GIMPでキャラ抜き→sm10049034
NiVE難民を救済する動画15【座標系】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。今回のテーマは【座標系】です。中身はぐずぐずになってしまいました。 m(_~_)m 前作【テキストアニメーション3】→sm8818559 次作【小技】→sm10506187マイリスト→mylist/10277156
NiVEプラグイン:小節表示
■NiVEver:1.88 ■小節カウンターです。PV等制作時のお供に。 ■ダウンロード→http://u11.getuploader.com/NiVE/download/206/barcounter.zip ■768x576 ■♪ Dave Melillo - Knights of the Island Counter ■IRC #NiVE
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 ういぐる
サンプル:http://u11.getuploader.com/NiVE/download/182/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%EF%BC%88%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%90%E3%82%8B%EF%BC%89.zip
niveに同梱されているエクスプレッションについて.txtを読めば大体分かります?
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5(おまけ)
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/181/sample6.zip
mylist/17118453
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション5 あらぶる
Int32Property range = (Int32Property)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "範囲");
RadianProperty kaiten = (RadianProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "方向");
DateTime dt = DateTime.Now;
int kankaku = 1;
int temp = Property.Index / kankaku;
int haba = range.TypeSafeValue;
int seed;
bool result = Int32.TryParse(dt.ToString("MMdd") + temp, out seed);
SetSeed(seed,false);
kaiten.Angle = random % 361;
kaiten.Rotate = 0;
range.TypeSafeValue = random % (haba+1);
//mylist/17118453
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション4 カウント
StringProperty s_text = (StringProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "ソーステキスト");
int temp=0;
int cycle=60;// 周期
int num=00; // スタート
int start_frame=1,kankaku=30;
if(( Property.Index + 1 ) >= start_frame){
temp = (Property.Index - (start_frame - 1) + kankaku - 1) / kankaku;
num = ( num + cycle - (temp % cycle) ) % cycle;
s_text.TypeSafeValue = s_text.TypeSafeValue+num.ToString("d2");
}
//サンプル http://u11.getuploader.com/NiVE/download/180/sample.zip
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション3 文字送り
文字数制限だったので、ここのサンプル落としてください。
http://u11.getuploader.com/NiVE/download/173/smp.zip
パスワードはabcdです。
niveサンプル講座 超『簡単』 実用エクスプレッション2 揺らす
float scale=15; // 振れ幅
double speed=10; // (角度/フレーム)
PointFProperty pos = (PointFProperty)ExpressionUtils.GetProperty(Property.ThisProperty, "位置");
//pos.X = pos.X + ( (float)Math.Cos(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
pos.Y = pos.Y + ( (float)Math.Sin(speed * Property.Index * Math.PI / 180) * scale );
NiVEサンプル Irrlicht
sm9263473さんを見ていて「Irrlichtってなんぞ」と思ったので。基本図形を並べるくらいなら門外漢のうp主でもなんとか。エクスプレッションでNiVEの映像を外に書き出してテクスチャとして使う・・・とかできると面白いかもしれません。 ※プロジェクトファイル: http://www24.atwiki.jp/mylists/pub/NiVE/irr_sample.zip
【NiVEサンプル】コインの3D回転
NiVEの3D機能を使ってコインが回る様子を再現するサンプル。NiVE愛用者スレ6の910に捧ぐ。NiVEにはOpenGLレンダラや3Dエフェクトはありますが、それらでは平面以外のオブジェクトを同一仮想3D空間内に配置することはできません。3Dオブジェクトデータを読み込んでレンダリングするIrrlichtエフェクトプラグインというのもありますが、自分は3DCGの知識がないので使いこなせません。(´・ω・`)仕方ないので、部品を個別にレンダリングして2D合成することで、擬似的に3Dのように見せています。1/6追記:解説メモが未完成ですが、とりあえずプロジェクトをアップしました。 http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/55/coin20100106.zip Irrlichtエフェクト関連動画 sm9274884 sm4083274
NiVEサンプル 空
今回は「空」の解説となります。後半はオーラのようなものの簡単な解説となっております。ネタが切れたので次回は未定となっております。皆さん来年もよろしくお願いいたします。 mylist/20180855
NiVEでim@sシーンチェンジ
im@s真似てみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/51/im%40s%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8.zip
mylist/16585967
NiVEでフィードバックブラー
フィードバックかけてみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/50/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC.zip
mylist/16585967
NiVEで燃焼ワイプ
画像を燃やしてみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/49/%E7%87%83%E7%84%BC%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%97.zip
mylist/16585967
NiVEで擬似炎
炎を作ってみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/48/%E7%82%8E.zip
mylist/16585967
NiVEで擬似フラッグ
旗を作ってみた。
プロジェクトURL
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/45/%E6%93%AC%E4%BC%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B0.zip
mylist/16585967
NiVEサンプル 紙が燃えて見えるようなサンプル
※注意 この解説は「NiVEサンプル パーティクルを使った映像切り替えのサンプル Part1」 sm9052165 の応用になっております。ですのでパーティクルを使った映像切り替えの解説は省略しております。火の粉の作り方は2分からとなっております。 前回の動画のコメントで「火に投げ込んだ紙が~」ってあったので作ってみました。全然リアルではないですがこんな感じで作ってます(´・ω・`)参考にしてもらえれば嬉しいです。【追記】12/17 慢心とは時に人の成長を妨げます。AEにあったエフェクトもNiVEで代用できたぜ(`・ω・´)って思ってたら思い違いでした。空の解説はもう少し検討させてください。大変申し訳ないです。【追記】12/27 NiVEサンプル 空 の解説作りました。参考にどうぞ。 sm9212581 mylist/20180855