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PSO2 N-ゼルシウス 股間
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[PSO2] βテスト2 フォトンチャンク [NGS]
今回のフォトンチャンク掘りはここのようです
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
【PSO2NGS】全武器種を使った戦闘
雑にやってみた
βテストの6種類の武器をを強引に全て使って戦えます
ガンナーのみ2種類使用可能のため、ガンナーを混ぜた構成の3武器の後ろに残りの武器をくっつけるだけ
※メイン・サブに入ってないクラス武器は通常・武器アクション・回避カウンターのみ撃てます
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』
「『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
【PSO2NGS】チェインイルバ復活!【GuFo】
接近より弱いけど楽しい
©SEGA
「『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機動画です。 開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』
公式サイト https://new-gen.pso2.jp/
PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS 「統制型ドールズ討伐戦」
βテスト当選したので、投稿。グラフィックの進化が素晴らしく別ゲームかと思ってしまいます。
新生したPSO2、サービスインまで期待大ですねb
【PSO2 NGS Cβ1】絶望のダイダル・ソード 討伐
30人ほどlv.15の部隊です。
一応レベル差5以上あるとダメージが通らないし、格上からも格下からも得られる経験値は少ないため、15未満でやる利点はほぼないでしょう。
配信やらずに裏でとりました。Discord通話中なので若干雑音混じってるかもしれませんが、ほぼない時に撮ってます。
twitter
https://twitter.com/ruwillman
©SEGA
「『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
【PSO2 NGS Cβ1】マルチウェポン活かしたい3日目夕方の緊急クエスト Gu/Fo
今回、録画前提のため声なしです。
ボスがほぼ動きません。火力出すぎてハメみたいなもんです。
ノンチャギゾンデが今のチェイントリガーでギリギリ適用されるチェイン数稼ぎ手段のため、マルチウェポン使って利用してみっました。
他の細かい説明は前回の(sm38199383)の動画で
アーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=oNkcgVReEmY
twitter
https://twitter.com/ruwillman
©SEGA
「『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/
【PSO2 NGS Cβ1】2日目夕方の緊急クエスト Gu/Fo(声有)
スキルはすべて習得している状態で撮影しました。
動画は720p30fpsですが、本人は1080p144fpsでプレイしています。
以下アーカイブ
https://www.youtube.com/watch?v=FUGQcbtZ4iM
最初にGu選んだ目的がTMGとARが使えるからです。(えぇ・・・)
都合上、現在のGuにはAR向けのスキルがありませんが、正式には一部Raと同じもの用意されるんじゃないかとは思います。サブFoの理由はPPコンバートとテクニックです。ほとんど使えてませんが
サブで使えるスキルに火力倍率上がるようなのはなく、選択肢少ないため、まあこうなりがちかとは思います。
一応TMGには範囲攻撃はありますが、単純に瞬間的スピードを求めるなら範囲殲滅はARでホミ撃った方が強そうには感じた。
無意味にスタイリッシュロールしている時もあるけど、ストライクバックの効果を勘違いしてます。
<Guスキル>
・チェイントリガー(始動と終了はチャージPA、メイン限定・TMG限定)
・チェイントリガークイックリロード(チェイン数に応じてチェインCT短縮)
・チェインブースト(チェインフィニッシュ後、チェイン数に応じてTMGの攻撃速度UP)
・スタイリッシュロールアーツ(TMGの武器アク中にPAボタンでPP消費攻撃)
・スタイリッシュロールストライクバック(武器アク回避成功後のPA、PP消費UP+威力UP)
・スタイリッシュオンスロート(TMGのニュートラル武器アクがテッドみたいになる)
<適用されてるFoスキル(動画上、意味ないの多いですが)>
・チャージPPリカバリー(属性関係のないPPリバイバル)
・PPコンバート(HP80%に減少、PP回復率400%)
・PPコンバートインクリース(PPコンバートのストック1増加)
・ロッドテクニックキープ(PSO2のチャージキープです。)
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https://twitter.com/ruwillman
©SEGA
「『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機動画です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」
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https://new-gen.pso2.jp/
『PSO2:NGS』クローズドβテスト オープニング
これは楽しみだ ‼
やってみた!興奮が止まらないw。
そもそも操作性はバツグンなんだから、後はゲーム性とかシナリオ?
21世紀のNo.1ゲームになって欲しいwww。
追記:01/29 17:00
N.G.S 叩いてみた 【つくも】
※完コピ厨はバックプリーズ
初投稿
音量結構小さめ画像小さめになっちゃった....申し訳ない..。
誰かやり方教えry
あ、音質も悪ry
主コミュ:co1761821
[MIDI]アジカンメドレー
初投稿。学内ライブでアジカンのメドレーをやってみたくて、それの参考のためにとりあえず楽譜片手にMIDIで打ちこんでみた。とりあえず4曲(実質3曲)でのメドレー