タグ MMDモデル物理演算講座 が登録されている動画 : 44 件中 1 - 32 件目
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フワフワ物理のコツ ジョイント編 for MMD
ふんわりショートヘアのジョイントのコツを簡単に解説した動画です
あくまで初心者向けなので細かい突込みは無しでw
動画内で使ったサンプルは配布してますので
気が向いた方はどうぞ
<配布先>
https://bowlroll.net/file/310990
鍵はいいねにて
<お借りしたもの>
曲
・カルチャ / ツミキ feat.初音ミク
ツミキ 様
モーション
・【MMD第六回STONE祭】カルチャ(モーション配布)
KAZUSA様
・ターンしてハートモーション
グレイ様
BGM
・Summerbeach
tatuto豊川芽吹様
※ごめんなさいBGMがミュートになってました…
サラサラ物理のコツ for MMD
さらさら流れる髪の毛の物理のコツを超簡単に解説した動画です
あくまで初心者向けなので細かい突込みは無しでw
動画内で使ったサンプルは配布してますので
気が向いた方はどうぞ
<配布先>
https://bowlroll.net/file/310476
<お借りしたもの>
モーション
・女の子がクルクル回るモーション
・ターンしてハートモーション
グレイ様
BGM
・MilkyNight
tatuto豊川芽吹様
【PMX】だいたいの剛体最低設置数
だいたいの剛体最低設置数の説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
ウェイト・ボーンの基本と、物理基礎ができてる人はこんなの見なくていい
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
最低物理剛体設置数ですが、長さ方向はやりたい物理などで結構差がでますが
円周方向となるとある程度決まります。
物理やってるたいていの人が、感覚的に選んでいるであろう数を言語化
しただけの、初心者以上中級者未満の人向けのだいたいこうってやつです。
・・・・知らんけど
”胴”→”足”→”腕”、と全体的に見れば物理剛体の密度が上がってるようにみえるが
当てるボーン追従剛体基準からみれば、実は必要物理剛体数は大差ない
曲面自動設定プラグイン(PMX対応)
→sm15753338
柔軟剤プラグイン
→sm33781784
PmxTailor ver2.00
→sm40783084
柔軟剤プラグインの基本的な使い方はグレイさんがまとめてるの
→https://baroque384.hatenablog.com/entry/ar1994310
柔軟剤プラグインの物理設置後のボーン編集(ボーン親子のさくっとしたつなぎ直し)
→sm39590456
モーション
スクランブル交際/ へるか 様 sm35280347
【PMX】ウェイトとボーンと時々物理(後編)
ウェイトとボーンと時々物理の説明動画です。
前後編となっており、前編でやった知識を使った応用です。
セットアップを全然してない人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
IKに関しては、履修済みか飛ばしてもらう前提で進めます。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
応用といっても、複雑なことをやってるわけじゃないです。
SDEFの設定の仕方と、基本さえわかってる人なら、普段やってる
ありふれた設定の話をちょっと紹介してるだけで、おもしろみもない
内容になってます。
モデル :おじ式Vox Akuma
モーション:CH4NGE / mobiusP様 :sm40564982
【PMX】ウェイトとボーンと時々物理(前編)
ウェイトとボーンと時々物理の説明動画です。
前後編となっており、後編でやる内容の前の事前知識勉強用です。
セットアップを全然してない人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
IKに関しては、知ってる前提で説明します、Ikをわからない人は
見るな!とはいいませんが、説明しないので置いてけぼりになって
も知りません。事前履修をお勧めします。
━━ I Kやボーン 説明━━
□ ざっくりIK説明 →sm38496433(雑)
□ MMDボーン講座→sm24947661(詳)
お借りさせていただいたものは、ツリーに掲載させていただきます。
しっかり理解する必要はありません、どうせ脳内計算するより、数値弄って
結果をみる方が圧倒的に速いし、視覚的になるのでわかりやすいです。
ウェイトの説明部分では、ウェイト値0.5が分かりやすい基準になるので
それだけ覚えればいいです。
正確にこうなる!なんて知らなくてもセットアップはできます。
それより、構造的にこの位置辺りには頂点がこれないなぁという、ざっくりできる
できないかだけ解れば問題ない。
パッと見でだめだなってのがわかる範囲が増える・・・・かも知れません。
【PMX】ややこしい方の物理貫通
ややこしい方の物理貫通の説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
特に今回は、物理をある程度やってる人向けに作ってます。
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
背中やお尻の貫通は、過去講座でやった基本的な貫通以外にも
原因があるよ~ってのをやっていきます。
曲面式ならボーン+位置合わせで対応できるのですが、柔軟剤式だと
あきらめるしかないの?ってなりそうなのを、力業で対応する方法。
ボーン+位置合わせは、剛体とボーン位置がずれるのでそれを嫌う人は
こっちの方式でもいいかも?好み!!
まぁ、対応がポチポチっとすればできる!みたいな簡単なことじゃないの
で、そもそも搭載する必要ある?ってのすらある・・・
物理をこだわりたい人向けです。
基本的な物理貫通講座⇒ sm39898508
貫通対策搭載モデル ⇒ im10945121
実験用サンプル ⇒ https://bowlroll.net/file/277101
【PMX】複数ボーンの髪物理(仕組)
複数ボーンの髪物理(仕組)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
操作や作業はないですし、物理基礎ができてる人はこんなの見なくて
いいです。
よくある構造や考え方だけをふわっふわな感じで垂れ流してるだけ。
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
使用したサンプル
→https://bowlroll.net/file/272492
【PMX】複数ボーンの髪物理(作業)
複数ボーンの髪物理(作業)の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、ほとんど過去講座の内容
でしかないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
だれでも10分で出来る、基本物理設定 sm38459972
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
雑な横JOINT説明 sm39724091(複数JOINT設置時の考え)
の4つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
補助JOINT説明 → sm39786260(5:30~
剛体・JOINT向き調整→ sm38593798(8:20~
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
重力バランサー剛体プラグイン / 千成 様
→https://bowlroll.net/file/145961
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
モデル提供者:おじ様
【MMD】初心者がMMDモデルを完成させるまで④【Blender】
⑥物理演算(揺れもの)設定
【その前に私が陥ったトラブル対処法】
【MMD】準標準ボーン追加プラグインの紹介【PMDE】 そぼろさん
sm14956092
「sm39899753
のバキバキはウェイト塗り忘れだったんでしょ」
→一見そのように観えますが、blenderでエクスポートする際のエッジ?のエラーでした (稀に起きるらしいです)
エクスポートしたpmxのモデルをblenderにインポートし再度エクスポートすれば直ります
「pmxeのTransformViewでモデルの動き確認したけどなんかボーンが変」
→t0r0さんの標準ボーンチェッカー使いましょう
https://bowlroll.net/file/9611
「モーフの仕分けどうするの?」
→素で忘れてましたすみません...こちらのツイートで把握できる筈
https://twitter.com/mgmgais0141/status/1492740076451004416?s=20&t=SMNa00otV2s4167psSU5Kg
⑥物理演算(揺れもの)設定
【剛体タブの見方について】
MMD物理演算講座 MN さん
sm24759188
⑥物理演算(揺れもの)設定
【これ観てれば多分できるよ編】
【PMX】だれでも10分で出来る、基本物理設定 むぎさん
sm38459972
【MMD物理演算講座】曲面自動設定プラグイン:基本的な使い方 えいぼらさん
sm24147635
【MMD】曲面自動設定プラグイン用パラメータ【データ配布】 えいぼらさん
im4184692
【MMD】ちゃーりぃモデリング教室 #02-2 ~二重剛体スカート(後編) あぽすとろふぃ さん
sm26242954
⑦材質設定
「材質分けどうしたの?」
→どるるさんのUVエディタで分けました
詳しくは私のraymmd動画を参照していただければ
https://youtu.be/Pcj3bxspoE4
【MMDモデラーさんのDiscordサーバー紹介】
MMDキャラモデルつくろ おじさん 【18歳以下の入室厳禁!】
https://twitter.com/nankadeteru/status/1400821502002356225?s=20&t=lj5FEdaJB43GqQxcYSH8lg
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)
単純な髪物理設定の動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
物理連動とPMXeのウェイト機能以外は、過去講座の内容でしか
ないです。
基礎がちゃんとできてる&PMXeをある程度使える人は見なくて
いい講座内容となってます。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
前髪ピクピク対策→sm39786260(0.55~
使ってるモデル →/im10840730
細かく説明すると面倒かつダレるので、基本的な部分はあれこれ
飛ばしてます。講座見てあれこれわからないって人は、雰囲気だけ
感じるか、過去講座から物理基礎を学んでください。
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30209691
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
【PMX】物理演算エンジンから見たJOINT+雑談
物理演算エンジンから見たJOINT説明+雑談動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
今回は前動画より雑めです。
(前動画あれだけでも、資料作成とかとかで一か月以上かかってるんだ…)
━━━━━━━━━━━━━━━━
物理演算エンジン(Bullet)のVer
MMD Ver.2.75(←10年以上前)
NexGima Ver.3.0X
━━━━━━━━━━━━━━━━
JOINT制限より普通に外に行ってしまうんだが?
って人向けなので、初心者お断り講座っぽくなってます。
ただ、MMDの限界を知るだけの講座になってるかもしれません・・・ユルシテ
お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。
Bullet仕様に関しては、小難しいところはすっ飛ばしてかみ砕いた解説なので
有識者からしたら、ん?って部分もあるでしょうが見逃してください。
正確性より雰囲気重点でやってます。
が、絶望的に読み違えてる部分あれば指摘お願いします。
剛体間の結合力の解説もやってる過去講座→sm39291898
個人的にBulletエンジン解説がわかりやすかったページ
http://www.slis.tsukuba.ac.jp/~fujisawa.makoto.fu/lecture/iml/index.html
JOINTの基礎部が乗ってます。
JOINT誤差が出る(出させる)理屈がわかりやすかったページ
https://demura.net/tutorials/ode8
別演算エンジンですが、Bulletエンジンと原理は同一っぽい
書き方だったので、見るならわかりやすかったこっち
☆突然のダイマ☆
NexGiMaが気になった人はこちらへ是非→ sm39270538
モデラー様へ
NexGiMaもついに物理実装されたんで、仲間に入れちゃ・・・くれませんか?
MMDとの互換性は大分高いです。
規約違反したくないので、読めるモデルが少ない現状をなんとか・・・
※ にじさんじ全然知らないうぷ主による動画です。
使いたいモデルで、連絡取りやすいモデラー様がにじさんじモデラーだった
ので使ってます。
別に「にじさんじMMDが作りたかったわけじゃない」のでタグ付けないで。
【PMX】物理設定ミスや傾向と対策
物理設定ミスや傾向と対策説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━
物理演算エンジン(Bullet)のVer
MMD Ver.2.75(←10年以上前)
NexGima Ver.3.0X
━━━━━━━━━━━━━━━━━
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898 ←剛体緩まりの参考動画(9;20~
雑な横JOINT説明 sm39724091
の3つでやった内容の実践編です。
基本的にはここらが理解できてる人には見たくていいぐらいの内容+雑談
しかないです。
あと一部下記でやった、剛体調整とかの内容を軽く触れてます
脱、初心者物理(手動)講座<補足> sm38593798 ←剛体回転の参考動画(8;45~
ここいらがミスりやすいよ~的な部分を重点的に、座学でやった部分は
実践ではこーゆー風に使いますってのの雑な説明だけしてます。
この動画観たから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
実践が見たい人 & 時間を持て余してる人は、はクソ長い
下記へどうぞ
脱、初心者物理(手動)講座 sm38573480
講座で使ったサンプル →https://bowlroll.net/file/268348
【PMX】雑な横JOINT説明
雑な横JOINT説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
過去講座の
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
の2つを見ているか、基本的な物理ができる人向けです。
今回は剛体向きやJOINT向きは説明しません。
これを見てるってことは、ここらは理解できてる前提で進めます。
横JOINTの考え方などを大体こんな感じになってるよ~ってぐらい
の雑な説明だけしてます。
斜めJOINTもこの応用です。JOINT軸向きと数値を±で設定でしない
なら+/-方向を注意!!
この動画観たから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
実践が見たい人 & 時間を持て余してる人は、はクソ長い
下記へどうぞ
脱、初心者物理(手動)講座 sm38573480
【PMX】柔軟剤プラグインの物理設置後のボーン編集【ゴミ箱】
MMD / PMX関連で、こんなの講座化いらないだろぉ~ってぐらいの
やつを投げ捨てていくシリーズ
今回は、柔軟剤プラグインのボーン設定。
柔軟剤プラグインはてきとーにやっても、ふわふわ物理をいれるのに
非常に便利なのですが、ボーン親や表示先関連で扱いづらいことも
あります。
なので、PMX標準や曲面自動設定プラグインみたいなボーンの繋ぎ方
になるように、ちゃちゃっといじる方法。
まぁ、プラグイン一つで完結しようとなると、非常に多くのパターン
を想定しなければいけないので、ある程度をプラグインで、個別
詳細は手動ってのが大体の場合で現実的ですね。
(完結させるとパターンが絞られて汎用性が低くなるし・・・)
段ごとの設置されるボーン/剛体を調整するには
①柔軟剤プラグインで物理設置時、段ごとの剛体数を合わせる
②そもそもトポロジをそろえておく
③物理設置用の別部材を用意する。
などなど、好きなのでいいです。
最下段がフリルな場合、最下段だけ物理数増やしたい!とかも
この方法の応用でいいです。
柔軟剤プラグインは途中で剛体数替えれるってのが魅力の一つ
だと私は思いますし。
柔軟剤プラグインの基本的な使い方はグレイさんがまとめてるの
見つけたので、こっそり貼っときます。(内緒ですよ)
https://baroque384.hatenablog.com/entry/ar1994310
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(番外編)【スロット台】
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
前回動画の羽パタ、変速機で、ボーン機構の基礎を覚えたら
次は応用編です。
要望があったのでスロット台を作りました。
ボーン機構や、物理の基礎ができてないと見ても構造等がわから
ないかも思いますが、羽パタや変速機が理解できた人ならスロット
台も問題なくわかる・・・はず!
基本機構は同じで、あちこちリンクさせたりしてるだけなので。
まぁ、用途が狭すぎるんでMMDでもこんなのできるんだなぁ程度で。
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
動画で使用した、SLOT台サンプル
https://bowlroll.net/file/265100
付与関係も物理もIKもふんだんに使ってますので、PMXでの確認は
基本できないと思って下さい。
(MMDとPMXで挙動が異なるのは仕様です)
スロット台をつくりたい人は移植し終わったらMMDで確認か、未来視
で頑張りましょう。
【PMX】ちょっと踏み込んだ物理説明
ちょっと踏み込んだ物理説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
謎の力は全然解明できてないので、実験結果からの推論です。
内容なんてわからんでも、なんとなく使えればえぇやんって感じです。
詳細設定なんてほぼしません。物理の考え方などを大体こんな
感じになってるよ~ってぐらい、ふわふわ説明だけしてます。
この動画みたから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
なんで、剛体向きやJOINT向きにそんなにこだわってるの?ってのが
分からない人のちょっとした気付きになるかも知れないぐらいの雑説明。
━━━━━━━━関連動画━━━━━━━━━━━━━━━━
□ 物理基礎のふんわり説明 → sm39072844
□ 物理パラや謎の力のふんわり説明 → sm38573594
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
剛体掴みプラグイン / 千成様
→im7778347
選択Jの裏J追加 / どるる 様
→sm18498224
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819
【PMX】物理基礎のふんわり説明
物理基礎のざっくり、ふんわり説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
詳細設定なんて一切しません。物理の考え方などを大体こんな
感じになってるよ~ってぐらい、ふわふわ説明だけしてます。
この動画みたから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
プラグインつかって、設定値めくら打ちでもきれいな物理はできます。
手動制御が目的でない方は、あまりみても意味ないかもです。
□ 裏(逆)Jや逆順JOINTの参考動画 → sm12037914
□ 物理パラや謎の力のふんわり説明 → sm38573594
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(物理)
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
あまり使われない、重力や摩擦などの物理演算をつかった
ボーン機構等の紹介です。
モノによっては、物理を噛ましたほうがボーン数をぐっと
抑えれたりするので、使わなくても知っておいて損はない
でしょう。
(PMXでは確認しにくくなりますが、仕様です)
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
□ 自走参考 → sm17586870
動画で使用した、変速機サンプル
https://bowlroll.net/file/257897
モデル提供者:くろくま様
【MMD】初心者向けPMXEでセットアップしてみる~物理演算編~
ボーン編(sm38815995)、ウェイト編(sm38829593)、物理演算編(ここ)で完結です。やったー。無音です。あくまで自分のやり方なのでゆるく見てください。
#07:11 から曲面プラグインでスカート物理設定
#14:39 からパラメータの説明です。剛体数が少なくあまり変化が出なかったので駆け足です。一時停止推奨。
えいぼらさんの「物理演算パラメータ極振りシリーズ改・第一弾(sm24737909)」や
STONEさんのnote(https://note.com/stonekingdom)「MMD 髪の毛設定の考察」シリーズがとても丁寧なのでそちらも参考にしてください。ぶん投げ。
お借りしたモーション
・女の子がクルクル回るモーション(グレイさん sm35087915)
・galaxias!モーション(hinoさん sm16577790)
動画内で使ったプラグイン
・曲面自動設定プラグイン(くろらさん sm15753338)
・ハイポリ化プラグイン(テンパカさん im4973384)
・ウェイト保存/転送プラグイン(したらば MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3-819、MMD関連データ公開スレ Part2-12
紹介動画:sm16010388 EVさん)
おすすめプラグイン
・柔軟剤プラグイン(なななななななさん sm33781784)
・重力バランサー剛体プラグイン(千成さん https://bowlroll.net/file/145961)
・闇鍋プラグイン(t0r0さん https://bowlroll.net/file/9765 http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/)
裏Jも入れれます。多機能!
さっちゃんは駆け足で作っているので揺れませんが物理演算と言えば (゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!もこだわりどころ
・乳揺れ調整おっぱいボーンモデル(プルートさん sm18927981)
・AH式おっぱい物理作成プラグイン(アローヘッドさん sm27667118)
【PMX】脱、初心者物理(手動)講座<補足>【瞬殺】
脱、初心者物理(手動)講座を投稿後見返したら、キングクリムゾンが
発動し過ぎてて、JOINT回り以外が、いろいろ説明足りないなと急遽
補足回を作りました。
「…うぷ主が遅い…!うぷ主がスロウリィ!!」
これでもね、最速で作ったんですよ・・・講座ってものすごく手間なんです
堪忍してくやせぇ・・・
多少説明荒くても、こういのは速度が大事なので、そこらも目を瞑って半目
ぐらいで見てください。
ある程度、PMX慣れ/物理慣れしてる人は、補足なくても問題ないと思うの
ですが、明らかにモデラー向き講座ではないなっ!って、部分の補足だけ
してます。
お借りしたもの↓
改変元モデル / cham 様 sm29129450
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm28291974
の2つに加え、人によって変わる便利プラグインの↓です
ハイポリ化プラグイン/ テンパカ 様
→im4973384
複数頂点間位置合わせ・材質取り出しプラグイン/ Inwerwm 様
→sm35534978
WeghtSmoothing / non0 様
→https://bowlroll.net/file/191608
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819
その他、お借りさせていただいたものはツリーや動画に掲載
させていただきます。
前編(sm38573480)←中編(sm38573555)→後編(sm38573594)→補足(コレ)
☆独り言☆
本編動画が、普段お世話になってる先達から「いいね」や広告もらえてましたっ! ( ゚Д゚)<ファッッ!?!?
嬉しさ半分、怖さ半分!こんな動画で、いいのか不安になります・・・
10/7事変がなければ、動画化してないぐらいの知識なので、ちょっと
恥ずかしさありますね。
【PMX】脱、初心者物理(手動)講座<後編>【抹殺】
物理の自動配置プラグインなんていらねぇ!って人向けです。
思い通りの物理を入れる為に、手動でやりたい人向け物理講座なので
一度も、物理設定したことない人は多分なにやってるか分からないかも
ですが、そこまで丁寧に解説すると、うぷ主が辛すぎるので無理!!
とりあえず揺らしたいって人は、プラグインでいいんじゃないかな。
プラグイン派の人には、JOINT値の参考の参考程度にしかならないかと?
各種プラグインので設置される、JOINTの繋ぎ方向や、JOINT軸がどっち
向いてるか知らずに使ってる人には、逆効果にもなるので・・・
このあたりを理解して使ってる人には、調整の参考になる部分はあります。
お借りしたもの↓
改変元モデル / cham 様 sm29129450
ぱんつ / アールビット 様 im6840567
モーション
スクランブル交際/ へるか 様 sm35280347
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
の2つに加え、人によって変わる便利プラグインの↓です
選択Jの裏J追加/ どるる 様
→sm18498224
その他、お借りさせていただいたものはツリーや動画に掲載
させていただきます。
前編(sm38573480)←中編(sm38573555)→後編(コレ)→補足(sm38593798)
検証用サンプル詰め合わせ→https://bowlroll.net/file/251954
モデル提供者:向上心様
**21/04/16追記***************************************
検証コメに対して、検証済or確度が非常に高いとおもったその他の
検証班の方、コメをニコってもらえると助かります
指摘コメいっぱい来たら、え?一人でこれ全部確認するの?
って思って、ゾッ!とした・・・私は、助力を乞うのを一切恥じんぞ!
****************************************************
【PMX】脱、初心者物理(手動)講座<中編>【撃滅】
物理の自動配置プラグインなんていらねぇ!って人向けです。
思い通りの物理を入れる為に、手動でやりたい人向け物理講座なので
一度も、物理設定したことない人は多分なにやってるか分からないかも
ですが、そこまで丁寧に解説すると、うぷ主が辛すぎるので無理!!
とりあえず揺らしたいって人は、プラグインでいいんじゃないかな。
プラグイン派の人には、JOINT値の参考の参考程度にしかならないかと?
各種プラグインので設置される、JOINTの繋ぎ方向や、JOINT軸がどっち
向いてるか知らずに使ってる人には、逆効果にもなるので・・・
このあたりを理解して使ってる人には、調整の参考になる部分はあります。
お借りしたもの↓
改変元モデル / cham 様 sm29129450
ぱんつ / アールビット 様 im6840567
モーション
スクランブル交際/ へるか 様 sm35280347
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
の2つに加え、人によって変わる便利プラグインの↓です
選択Jの裏J追加/ どるる 様
→sm18498224
その他、お借りさせていただいたものはツリーや動画に掲載
させていただきます。
前編(sm38573480)←中編(コレ)→後編(sm38573594)→補足(sm38593798)
検証用サンプル詰め合わせ→https://bowlroll.net/file/251954
【PMX】脱、初心者物理(手動)講座<前編>【衝撃】
物理の自動配置プラグインなんていらねぇ!って人向けです。
思い通りの物理を入れる為に、手動でやりたい人向け物理講座なので
一度も、物理設定したことない人は多分なにやってるか分からないかも
ですが、そこまで丁寧に解説すると、うぷ主が辛すぎるので無理!!
とりあえず揺らしたいって人は、プラグインでいいんじゃないかな。
プラグイン派の人には、JOINT値の参考の参考程度にしかならないかと?
各種プラグインので設置される、JOINTの繋ぎ方向や、JOINT軸がどっち
向いてるか知らずに使ってる人には、逆効果にもなるので・・・
このあたりを理解して使ってる人には、調整の参考になる部分はあります。
お借りしたもの↓
改変元モデル / cham 様 sm29129450
ぱんつ / アールビット 様 im6840567
モーション
スクランブル交際/ へるか 様 sm35280347
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
の2つに加え、人によって変わる便利プラグインの↓です
選択Jの裏J追加/ どるる 様
→sm18498224
その他、お借りさせていただいたものはツリーや動画に掲載
させていただきます。
前編(コレ)←中編(sm38573555)→後編(sm38573594)→補足(sm38593798)
必須履修「だれでも10分で出来る、基本物理設定」→(sm38459972)
物理基礎が不安な方は、下記を履修してからどうぞ
物理基礎のふんわり説明 sm39072844
ちょっと踏み込んだ物理説明 sm39291898
雑な横JOINT説明 sm39724091
検証用サンプル詰め合わせ→https://bowlroll.net/file/251954
【PMX】だれでも10分で出来る、基本物理設定
PMXでの、基本的な物理設定の説明動画です。
初心者向けなので、細かな設定などは一切しません。
基本的な物理の入れ方のみの解説です。
JOINTを覚えれば、この派生でスカートも手作業で作れますし、プラグインって
なにしてるの?が、わかんない人は大体こんなこと自動でやってくれてるだな~
程度で見てください。
JOINT設定については、先駆者様達が、わかりやすい動画を多数あげてますので
そちらをご覧ください。
あり過ぎるので、どれ観れば?となったら、スカート以外にも、ムチとかおっぱい
がとても分かりやすいです。
★独断と偏見による、ボーン/剛体数による物理難易度★
・そっと閉じたくなる多さ →超越者向け
(多すぎて・・・これ、もぅわかんねぇな。調整難易度:Ex)
・あ~結構あるな~ →初心者向け
(とりあえず多ければ綺麗に、簡単に設定できる。調整難易度:低)
・少なくない? →上級/中級者向け
(ボーン/剛体を効率化して削減してる。調整難易度:高)
私は初心者なので、バンバン入れていきます。セットアップ時間減らしたいしね!
設定に必要なプラグインは、おそらく標準で入れているであろう
闇鍋プラグイン / t0r0様
→https://bowlroll.net/file/9765
な7プラグイン / ななななななな様
→sm28291974
の、二種類のみです。(上記や他プラグインで、詳細詰めたりしますが今回は基本だけなので使いません)
モデル提供者:Tomo様
【30秒解説】MMD物理学 ~剛体の「質量」の役割について~
MMDの物理演算エンジンにおける質量の性質の速攻解説です。
質量が影響するもの
・衝突時の力
・ジョイント綱引きの力
・バネへの抵抗
影響しないもの
・落下速度
・摩擦への抵抗
この動画はいわゆる基礎の範囲で、ほぼ現実のニュートン力学と同じ挙動をしています。
(摩擦については少々あやしい?)
実は掘り下げるとMMDならではの怪しげな挙動がどんどん出てくるのですが、それは別の物語、いつかまた別のときに話すことに……。
【MMD】やわらかくて剛体の震えに強い髪_2【挙動比較】
こちらの実験動画 (sm33077215) の続きです。
どうしてこんな感じになるのか詳しい原理はよくわかりませんが、この方法を使うと剛体の震えに強く、動きがふんわりします。
デメリットが多くてかなり好き嫌いが分かれるとおもいますが、なんとか実用的に使えるようになったので実験の続きと解説を (懲りず) に投稿させて頂きます!w
今回は 「角度に強い」 という特徴を活かしより難易度の高い (←私にとって) パーツのプルプルを軽減することに挑戦してみました。
物理演算の詳しいことはサッパリわかっとらんので難しい質問をされてもたぶんお答えできませんすみませんごめんなさい・・・_:(´ཀ`」 ∠):_
相変わらず至らぬ点が多いですが、よろしくお願い致します。
誤字訂正:×愛称 → ○相性
実験に快く協力して下さったPiro-Rikin様、本当にありがとうございます!(m*´ω`)m
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▼仕組み解説はこちら(サンプルモデルも配布してます)
ar1519952
▼舞親P様が新しい歌仙さんの髪に実装してくださいました!(私の実験動画よりふわふわ感がわかりやすいです!是非!)
sm33748042
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mylist/61944017
広告、マイリス、コメント、本当にありがとうございます!
※転載禁止/This video is for Nico Nico Douga only. Do Not Re-upload.
ピクピク除去マクロ バージョンアップのお知らせ
ピクピク除去マクロがバージョンアップ。さらに便利になりました!
一応、前バージョンの使いかたを見ておいてください。→sm33090569
※動画中のnefさんのツイートは、許可をいただいて掲載しています
■MMD MacroのDLは↓こちらから(※配布者はこの動画の投稿者ではありません)
https://mmdm.z5i.net/
■ピクピク除去マクロver2のDLは↓こちらから(※配布者はこの動画の投稿者です)
https://bowlroll.net/file/169269
◇DL鍵
ピクピク除去v2
●過去の投稿作品→mylist/26383106
●お借りしたものリスト→ar1568734
BGM:MusMus http://musmus.main.jp/
【MMD】やわらかくて剛体の震えに強い髪【挙動比較】
自分なりに髪の物理を追求してみました。サラサラ髪よりくせ毛向けだと思います。
一番の特徴は剛体の震えに強いことなんですが、ちゃーりぃさんの方法 https://bit.ly/2HGwXzt の方がとってもシンプルかつ効率的です。(さすがちゃーりぃさん!)
こんなに素晴らしい方法が発表されたあとに公開するのはちょっと恥ずかしいけど、自分なりに頑張ったのでよかったら見てやってください~(´∀`)
初投稿ゆえ至らない点も多々あると思いますがよろしくお願い致します。(何かやらかしていたらご指摘下さい。)
最後のダンス・・・軽く跳ねたり頭を下げたときの ファサッ! が伝わると・・・うれしい・・な・・・・・_:(´∀`」 ∠):_
続きはコチラ→sm33770776
mylist/61944017
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何度も挫けそうになったけど、素敵な歌仙さんのおかげ頑張れました。
実験に協力してくださった舞親P様、本当にありがとうございます!
広告、マイリス、コメント、本当にありがとうございます!
・お借りした物への失礼なコメントはご遠慮ください。
・転載禁止/This video is for Nico Nico Douga only. Do Not Re-upload.
ザックリ物理ONOFFの話
Twitterにあげたやつなので駆け足です一時停止推奨
物理ONOFF機能で破綻直しの方法や髪・スカートに動きをつけて静画を作れるというあくまで"一例"です。
"MMDチップス" "MMD機能講座"等で検索すると同じような動画がでてきますのでたまたまこの動画に目がつき、こんな機能があるのかというキッカケになったら幸いです。
色んなダミー剛体→im4821098
樋口M氏による物理ONOFF講座→sm23146306
縁側に座りたいだけ→sm27707379
マイリス▽mylist/53068794
【MMD講座】アクセサリーにボーンを入れて物理演算を設定してみる【PMXE】
PMXEでアクセサリーにボーンを入れ、ウェイトを塗って物理演算をざっくり設定するまでを録画してみました。
チェーンと紐という2種類の質感を例に上げたかっただけの突貫アクセサリーなので、
デザインは二の次です。二の次です。
動画内でセットアップしたピアスモデルはこちらに→https://bowlroll.net/file/151563
自己流の拙い解説動画ですが、何かの参考になれば嬉しいです!
動画内でお借りしたBGM…sm16511154
MMDでも物理焼き込みを手軽にしたい
※2019年現在、ツールがバージョンアップされたので現在はもっと使いやすくなってます
1.凄いツール sm25422103
ループ機能なども追加されたのでもうこのファイル不要
2.テキストファイル https://bowlroll.net/file/138615
ツールで使用するテキストファイルの配布です
投稿主はツール製作者さんではありません
ミクモデル http://piapro.jp/t/KPU3
棒読みちゃん sm16738081※棒読みちゃんの動画へのリンク先間違えていましたごめんなさい
【MMD】髪の毛や服の物理制御について(荒ぶり・貫通対策にも)
MMD上で自由に動く剛体を制御したい。髪を束ねて結んでみたいとかをボーン操作のみで簡単にできる操作の説明です。
MMD操作の経験がまだまだ少なく、経験者の方には既知の技術だとは思いますが、操作する内に覚えた事を公開したいと思います。
動画の編集が初めてなのでいろいろとあれな上に説明が下手ですが、伝わるといいなって思います。
※一時停止推奨
この動画は、以前取り下げた動画(sm31094498)で改造してないよ(それでもダメかもしれませんが)の気持ち2割と髪の毛制御楽しいよ3割とつみ式かわいい5割で出来ています。
お借りしたものはコンテンツツリーにてお知らせいたします。
他の作成・配布物 mylist/58678704
ナギさん、miffysanさん、ほむらさん、LLLさんに広告頂きました。ありがとうございます。