タグ MMDゲーム化計画 が登録されている動画 : 300 件中 1 - 32 件目
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【東方MMD】ペーパーマリサ! VSボスバケバケ【製作中】
オリガミキングはやはりカミゲーでしたね…!
一番好きなシーンはパンチ戦前のスリリングナイトです。フィーバー!
なかまになった妖夢ちゃんを動かしたくて、
またちょっと先走ったバトルを作ってます。
まだまだ1ターン目ですが、今後も製作ピンチデガンバル!
■過去のペーパーマリサ作品
17杯『ペーパーマリサ!オープニング』【sm29432345】
13杯『永夜抄4面をペーパーマリオっぽくしてみた』【sm24269176】
14杯『星蓮船3面をペーパーマリオっぽくしてみた』【sm25360467】
17杯『テストバトル』【sm31781978】
ちょっとだけ先の話【sm31587022】
他のMMD動画【mylist/40297586】
【第11回東方ニコ童祭】東方星同盟【東方×星のカービィ】
ハートをぶつけて少女を仲間に!
とっかえひっかえ大冒険!
というわけで、東方×星のカービィスターアライズです。
タイトルは『東方星同盟』と書いて「東方スターアライズ」と読んでね!
自作MMD動画【mylist/40297586】
MMDゲーム風ドラマ ペーパーマリサ!【mylist/60953393】
【東方MMD】東方×星のカービィ スターアライズ【製作中】
東方×星のカービィスターアライズの
ゲーム風MMD動画を製作中です。
いつも通り時間かかってますので、
予告ということでちょっとだけ投稿!
タイトルは『東方星同盟』と書いて「東方スターアライズ」と読んでね!
製作中の格ゲー紹介その18・新キャラの博麗霊夢が完成【モデルDEファイト】
←前(sm34595777)/mylist/59263428/次→()
8キャラ目の博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデルを使用したキャラクターが完成しました。
今回はゆっくり実況スタイルで技などの解説をしたいと思います。
同人声優さんは、「りりむ。」様です。
博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデル
http://www16.big.or.jp/~zun/
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3379164
【モデルDEファイト】ネット対戦、ASK.対らっくん【Ver17G】
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20戦ほどしていただいて、その中で見栄えのいいものをピックアップ。
Twitterにも投稿してるよ!
Twitter@ask1207asuka2
製作中の格ゲー紹介その17・新キャラの電脳少女シロが完成【モデルDEファイト】
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あけましておめでとうございます(*^^*)
定例のCPU戦で重大なバグがないかチェック。
同人声優さんは、「竹中望」様です。
電脳少女シロ(c)Siro YouTuber
https://www.youtube.com/channel/UCLhUvJ_wO9hOvv_yYENu4fQ
https://3d.nicovideo.jp/works/td31882
2/10のバーチャルYouTuberオンリーイベント「Youに夢中 #002」(蒲田PiO開催)に出展します。
美麗コスプレイヤーさんも売り子としてお呼びしているので、ぜひ遊びに来てください。
http://vtuber.doujin-event.com/
斬れぬものなど、爆破するみょん
最新の動画更新しました → sm35217927
いろんな方のコメントとかを参考にして、ダッシュでの移動をできるようにしたり、ターゲットを指定して切り抜けるように攻撃したり、遠距離からの魔法攻撃をつけてみたり、イロイロ更新してみました(+_+)
広告してくださった方、コメントして頂いた方、ありがとうございます!
ちょっとだけコメント返ししてみます。
ロックオン中に半霊が対象の周りを回る・・・そうしてみます!
ロックした相手に向かって投擲・・・高速で飛び回る敵を作る時にテストしてみます!
複数ロックで順番斬り・・・ボス戦作るときにテストしてみます!
飛び跳ねながらの移動が基本?・・・フィールドでは飛び回れるけどダンジョン内で飛び回ると危険?みたいなバランス考えています。
道中の敵を柔らかく・・・育成要素付けた時にバランス調整頑張ってみます(;´д`)
負けるとヒャッハーな展開?・・・需要がありそうでしたらエロ要素充実させるかも?です(^_^;)
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プレイ動画以外での制作の進捗はci-enで記事に書いていくと思いますので、ご興味ありましたらフォローよろしくお願いしますm(_ _)m
ci-en
https://ci-en.jp/creator/2399
製作中の格ゲー紹介その16新キャラのヴィエンヌがボイス以外完成
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定例のCPU戦で重大なバグがないかチェック
当身キャラなのになかなか当身をしてくれなくて残念
【モデルDEファイト】キズナアイV.S.ミライアカリ【ネット対戦】
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前回のCPU同士戦とは違って、対人戦です。
キズナアイ親分が攻略されていく様子を御覧ください。
[キズナアイc.v.迫真相撲愛好会]
[ミライアカリc.vありあ]
製作中の格ゲー紹介その15ミライアカリV.S.キズナアイCPU同士戦
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キズナアイとミライアカリの対戦が見られるのはMDFだけ!(違ったらごめんなさい)
今回からヒットストップが追加されています。
キズナアイとミライアカリのボイス以外が完成しています。
DLページ
https://www.freem.ne.jp/win/game/15501
https://fantia.jp/fanclubs/1689
https://store.steampowered.com/app/873370/DEModel_DE_Fight/
製作中の格ゲー紹介その14ミライアカリ攻撃面紹介+技名募集
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5キャラ目、ミライアカリの攻撃面の紹介です。
他キャラと比べてかなりスピード感が増したと思います。
ミライアカリの技名が思いつかないので、コメントで技名を募集します~!
モデルDEファイトのネット対戦
MDFマイリストmylist/59263428
製作者ASK.が、「らっくん」さんと対戦しました。
1P側がASK.で、2P側がらっくんさんです。
バージョンは、Ver3Eです。
製作中の格ゲー紹介その13キズナアイCPU戦
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致命的な不具合が出ないか程度の確認のための、CPU同士戦です。
球撃ちキャラなので非常に地味な戦いです。
ボイスや一部モーション、やられ判定などはあいえるたんのものを流用しているため、少し違和感があるかもしれません。
製作中の格ゲー紹介その12キズナアイ必殺技
←前(sm33155850)/mylist/59263428/次→(sm33250870)
キズナアイの必殺技の紹介です。
製作中の格ゲー紹介その11あいえるたんCPU戦
←前(sm33119523)/mylist/59263428/次→(sm33192516)
今回は別キャラとのCPU同士戦です。
中段と下段とめくりの鬼であるあいえるたんは、ガードの硬いCPU相手には苦戦させられているようです。
MDFの進化が進んできて、即死コンボが出来ました。最大使用可能の2ゲージを使っているので、ちょうどいいくらいかと思っています。
製作中の格ゲー紹介その10あいえるたん
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あいえるたんの最終調整のために、CPU同士で戦わせました。
ほんの一部だけハッカドール2号で代用されています。
ヒットストップ、ヒットボックス、ボイス、火力などは最後の最後にやるのでまだ曖昧です。
とりあえずエラーを吐かないことを確認するために戦わせましたが、エラーを吐きまくって追加でかなり直しました。
体力は回復しないように、青ゲージは高速で回復するようにしています。
技は後ろ投げ以外の全てを適当に出しまくるように設定しています。
バーチャルYouTuber弾幕ごっこ:ミライアカリVSフルバーストくん
「ミライアカリ VS タレット付き自立戦闘兵器フルバーストくん」TPS風ミニゲーム。
次々登場してくる刺客(?)を倒していくだけのゲーム(?)です。
※1080p60FPS動画です。右下の設定から高画質で視聴できます。
※現在のところ、配布予定はありません。
こちらのモデルを使わせて頂きました。
ミライアカリ (c)Mirai Akari Project
http://3d.nicovideo.jp/works/td31639
フルバーストくんの詳細はこちらです。
【Unity】タレットが 仲間に なりたそうに こっちをみている! 【Asset紹介】(電脳少女シロ)
https://youtu.be/D5qNGiOFDZU
きららファンタジアのメンテが明けないので自分でつくりました
きららファンタジア(シャベルで殴る)
明けないメンテはないらしいのでメンテ明けるまで作り続けます。
胡桃:まめる様 カレン:トビ様 BGM:鷹尾まさき様
ありがとうございました。
Twitter→@T_nakayasoldier
めぐねえ、爆走する【がっこうぐらし!ゲーム化計画①】
一歩一歩開発が進めばいいんですけど、たまには迷走します。めぐねえは爆走します。
ゲームPV→sm32319816
Twitter→@T_nakayasoldier
【パロディ】がっこうぐらし!ゲーム化計画
Unity歴、2カ月。完成までの道は長い。また進捗報告動画あげますね。がっこうぐらし!という作品が戦闘をメインとせず戦闘を避ける作品なので今回はMGS3とパロりました。
まめるさん、モデルの再配布ありがとうございます。大切に使わせて頂きます。使った素材は動画にて。
次→sm32356917
【ぐらし勢による見解】がっこうぐらし!実写化について sm32320433
Twitter:@T_nakayasoldier
製作中の格ゲー紹介その9【コンボ編】
←前(sm32030571)/mylist/59263428/次→(sm33119523)
多忙でずいぶんと間が空いてしまいました。今回はコンボ紹介動画です。
といっても超基礎的なコンボなのですごく短い動画になってしまいました。
あいえるたんも大部分が出来上がってきました。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
【MMD】移動モーション配布
【MMD】世界探訪で使っている移動モーションのセットを配布します。
歩く・走る・ジャンプ落下・階段・その他
2017.12.22 さらにモーションを追加しました。→sm32461137
2018.3.8 v1.3にバージョンアップしました。
配布先:https://bowlroll.net/file/154665
mylist/41360671
沢山の広告&ダウンロードありがとうございます!
こんなややこしいモーションにこれほど反響があるとは…。ありがたや。
製作中の格ゲー紹介その8メイキング編
←前(sm31869090)/mylist/59263428/→次(sm32216014)
今回は、1つのモーションが出来上がるまでの制作過程を動画にしてみました。
全体にBGMを付ける予定だったのを忘れてしまったので、最後のテストプレイ部分以外は無音です。
また、biimシステムを採用していますが、マジで淫夢要素はありません。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その7.5別Ver
←前(sm31865391)/mylist/59263428/次→(sm32030571)
現在まで制作した2キャラに、ヒットストップをつけてみたバージョンをツクりました。
通常攻撃の弱に対するやられorガードモーション以外の全てに、ヒットストップが加わっています。
ヒットストップの時間停止中もタイムカウント自体は進むので、予想通り80秒のタイム内には決着が付かないようになりました。
なので、全ての実体力への攻撃力、青ゲージへの攻撃力を1.5倍にしています。
格ツクは100FPSでニコ動の動画投稿は60FPSなので、実際とは見え方が大分違うと思います。
更にゆっくりとした非常に重い感じのあるゲームになりました。
今までの版と、今回の版の、両方がダウンロードできます。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その7【CPU同士戦】
←前(sm31686125)/mylist/59263428/次→(sm31869090)
3キャラ目のあいえるたんを制作中ですが、まだ更新ネタがないので、前回と同様にCPU戦です。
ネット対戦で対人戦のテストをしてくださる方を募集中です!
ゲーム本体はこちらで頒布しています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その6【CPU同士戦】
←前(sm31396814)/mylist/59263428/次→(sm31865391)
ようやくボイス入れ以外が終わりました。
格ツクの仕様でCPUは前に歩きながらガードするので、かなり弱めに動くようにツクりました。(有志様の非公式ネット対戦ツールでは、対人戦で前歩きガードは出来ないようにしてくれています。)
時間の余裕があれば、CPUの前歩きガードも修正しようかとは思います。
今回は判定のボックスを表示させています。上部のステータスで見にくいですが、HPバーやタイム文字なども一新しています。
こうして戦わせてみると、格ゲーでのボイスの重要性に気付かされました。声を入れてくださっている声優様に感謝!
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その5
←前(sm31342631)/mylist/59263428/次→(sm31686125)
2キャラ目の、ハッカドール2号の攻撃モーションが大体出来上がりました。
重量級投げキャラです。投稿者コメントで少し解説しています。
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。体験版のハッカドール2号が更新されています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
製作中の格ゲー紹介その4+体験版
前回(←sm29909184)から大きく間が空いてしまいましたが、ようやく基本的な部分が完成しました。
今後はキャラを追加していくだけなので、だいぶ制作スピードが上がると思われます。
次→sm31396814
mylist/59263428
こちらで制作状況や体験版の紹介をしています。
https://fantia.jp/fanclubs/1689
ゆかりさんのハイスピードシューティングを制作するよ! 進捗その1
「自由に空を駆け巡ってハンティングする世界――憧れませんか?」
そんな感じのゲームを、ひっそりと創ってます。
※実況・解説はありません。(次々回あたりで解説予定)
そもそも仕様が定まってません。貴方のコメント1つが未来を変える……かも!
主に活用したアセット
ActionRPG Starter Kit - Hitbear Studio
MapMagic World Generator - Denis Pahunov
SEGI Beta - Sonic Ether
3Dモデル : 結月ゆかり 純 公式MMDモデル
BGM : 森の道 - FICUSEL音楽素材
次:sm31459227
シリーズマイリスト:mylist/60252400
【MMDゲーム】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみたβ版配布 in リベルニア
SPATZです
自作ゲーム リノ=ライトの冒険β版を配布しました!
以下からDLできます 非商用利用
■配布ブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/SPATZ_BLOG/blomaga/ar361617
mylist/34535732
■動画の内容
00:00 - 紹介ムービー
01:39 - 挨拶
02:24 - ゲームの始め方
03:49 - ダンジョン紹介
04:35 - お宝探し
05:25 - リベルニア暗黒武術会
06:53 - メニューやコスプレ
08:17 - 追加されたシステム
09:15 - ウィンドウ関連その他の説明
タイトル静画はこの方からお借りしてます:http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6541443
開発を初めて4~5年でやっとここまで来ました
動画の視聴とゲームをプレイして頂けたら嬉しいです!
多くの方々の宣伝について、上記ブロマガに御礼を追記しました!
【自作ゲーム】TENGAを討伐するオンラインゲームを作ってみた
東方オンラインを作りたかった
Twitter:@No_w_le
Skype:haruln1
Email:[email protected]
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②(ソフト配布:導入方法)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。
ソフトのダウンロードURL ↓
http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rar
この動画は導入の説明です。
モデルの操作方法は ↓ MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた①(ソフト配布:操作説明)をご覧ください
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