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「グッド・バッド・ウィアード」アクションシーン opening
『 グッド・バッド・ウィアード 』( 좋은 놈, 나쁜 놈, 이상한 놈 、 英語 : The Good, the Bad, the Weird )は、 2008年 公開の 韓国映画 。名作『 続・夕陽のガンマン 』( The Good, the Bad and the Ugly 、1966年)に インスパイア されて創作した独自の韓国版 西部劇 (キムチ・ウェスタン)として制作。
ゲームボーイウォーズを普通にプレイ Part-2 コマメジマ2
コマメジマ後編
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まとめ:mylist/33324973
GameBoyWars3(GBW3)最短ルートSエンド攻略 MAP42「ブリダー海」後編
4日でWM軍の大艦隊を壊滅させたRS軍は制海権を掌握すると同時に制空権も手に入れあとは敵基地の占領を残すのみとなり・・・次はいよいよ最終MAP「プランA」です。何故か、遅れた場合作戦「プランB」よりも若干難易度が高いのですが問題ないでしょう。番外編UP準備中 mylist/8654370 前→sm10103975 次→プランA 番外(BGM)→sm37521776
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP42「ブリダー海」前編
ダムガン群島を5日で陥落させ勢いに乗るRS軍は、最終攻略目標である敵本島「ニドヘグントウ」に対し準備攻撃を仕掛ける為、ブリダー海を横断し敵基地を陥落させ、攻略拠点を構築する必要があった。快勝ルート条件は17日以内の勝利ポイントは制海権を早期に掌握し、制空権を手に入れること。潜水艦大活躍。イージス艦は先制攻撃できれば使えるのですがこのMAPの配置では無理。初登場の対潜ヘリは攻撃力は大したものですが防御力が輸送ヘリ並な為、空母に狙われると一撃で撃破されますので運用が難しいユニット。 mylist/8654370 前→sm9470039 次→sm10116415
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP39「ダムガン群島」
快勝ルート分岐条件:17日以内のクリア「ビッスム砂漠」陥落のしらせはWM軍を震撼させた。WM軍は本島決戦に備えるために本島以外の戦力が手薄になっていた。一方ビッスム砂漠を突破し士気が高揚しているRS軍は最終作戦を発動させる準備としてダムガン群島に攻め入った。最短は4日だと思われる。地形は入り組んでいるものの、初期配置兵力が貧弱であり、速攻で首都爆撃→占領コンボで方が付くZONE「E」とは思えぬほど難易度が低い。余談 ビッスム砂漠を18日以降でクリアした場合、「サキ諸島」を攻めることになるがそちらのほうが難易度が高く攻めにくい。ビッスム砂漠を速くクリアできたことへのボーナスMAPか?! mylist/8654370 前→sm9251932 次→sm10103975
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP36「ビッスム砂漠」後編
快勝ルート 17日以内クリア前編を見た方なら予想が付くと思いますが、東側の敵部隊は狭い道を戦闘機で封鎖して事実上無力化。そうすることでほぼ全兵力を敵司令部攻撃に回すことができます。封鎖しなくても爆撃で荒れ地を作れば進軍を遅らせることは十分可能ですし、敵歩兵が首都占領さえできなければ東側の敵部隊は無駄な戦力になるので戦闘機Bなどを突っ込んで歩兵を全滅させれば問題ない。それにしてもWM軍は凄い物量(生産量)だ。おかげで航空部隊の全部を駆使してもなかなか崩れない。物量あると挟まれる可能性がたかいので厄介。それでは皆様ご覧頂きありがとうございました。来年もよろしくお願いいたします mylist/8654370 前→sm9199732 次→sm9470039
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP36「ビッスム砂漠」前編
ZONE「D」最終防衛線"ビッスム砂漠" WM軍本島があるZONE「E」への最終防衛線でもあるこの場所には、WM軍の精鋭部隊が守りを固めていた。RS軍は敵本島が完全な迎撃態勢を整えるまえに敵本島へ辿り着くことが出来なければ、完全勝利を得ることが極めて困難な状況になってしまう。その為一刻も早くビッスム砂漠を突破しなければならなかった。一方WM軍は、RS軍が進軍を開始する直前に2方向からほぼ同時に攻撃を仕掛け始めた。主力は戦闘機、攻撃機を主体とする航空部隊と戦車などの装甲部隊だが、異例なことに爆撃機も多数出撃していた。しかし、RS軍に二正面作戦をするだけの十分な兵力も、時間的余裕はなく、WM軍優勢な状況で史上名高い"ビッスム砂漠の戦い"は幕を開けた mylist/8654370
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP33「リレベ回廊」前編
快勝ルート条件「17日以内のクリア」とても厳しい戦いになるZONE「E」の前哨戦その1。ビッスム砂漠への中継点なので兵力もそれなりの部隊が配置されています。兵力自体はさほど多くないのですが、敵と味方の首都の位置がかなり近い上にこちらの首都付近に部隊が展開している為に開戦当初は首都付近での攻防になり、上手い部隊運用をしないと防衛線を切り崩される可能性があります。当初は対空部隊中心の配備、その後敵地上部隊への攻撃用に自走砲などの間接攻撃部隊など陸、空の戦力を全て投入する必要があるでしょう。 mylist/8654370 前→sm8457139 次→sm8891121
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP30「ロバン砂漠」後編
ちなみに36日まで粘っても次のMAPで快勝すればビッスム砂漠にいけるので少しでも経験値稼ぎしたい方は最後の稼ぎ場所です。次のMAPより例外なく17日以内にクリア出来ないと完全勝利エンドにたどり着けない。マケゾン荒れ地ルートのほうが最大で21日多く経験値稼ぎができるので初めての方はそちらをどうぞ。恐らくこれは制作者の救済措置。Dエンドルートで来てもMAP25を含む、それ以降全て快勝ルートを進めばマケゾン荒れ地へ進めるのだから。 mylist/8654370 前→sm8417403 次→sm8880152
GameBoyWars3(GBW3) 最短Sエンド攻略 MAP30「ロバン砂漠」前編
快勝ルート17日以内クリアZONE「C」をすっ飛ばしてZONE「D」に突入。初期配置戦力は大したことがなく、初期資金、資材は多いものの戦力的には難しくはない。問題は地形にあって名前の通り中央部が砂漠で崩壊施設が沢山あるので復旧させなくてはならないように思えるが・・・序盤の非装甲部隊の効率的な撃破と敵航空戦力の迅速な撃破が出来制空権を得られればクリア可能です。mylist/8654370 前→sm8300717 次→ロバン砂漠後編
Game Boy Wars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP18「レーフトゥン湾」後編
前編( sm8279842 )からの続き 初めて見る方はこのMAPのラストで驚かれることでしょう。爆撃機で首都爆撃→輸送機で首都接近→歩兵で首都占領がパターン化。その方が速く終わるからそうしています。また自己最短記録更新です。爆撃機強すぎる。 mylist/8654370 前→sm8279842 次→sm8417403
Game Boy Wars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP18「レーフトゥン湾」前編
ZONE「B」最終MAP。運命の分かれ道を握るMAP。敵にいよいよ戦闘機Sが登場します。それに加え戦闘機A、イージス艦などの艦船部隊、首都付近に迫っている敵非装甲部隊。さらに最大13カ所にもなる生産拠点と多数の占領済み施設(都市など)群。ZONE「B」を飾るに相応しいMAP。ただし快勝条件は20日とゆるいので特に攻め急ぐこともない。セオリーを守り確実に各個撃破し、前線を上げて行けば勝てるMAP。時間がかかるので前後編です。これ以降も前後編になると思います。 後編に続く mylist/8654370 前→sm8141883 次→sm8300717
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP15「ライトウ湾」後編
「ライトウ湾」後編です。(動画の編集部分で)ちょっと遊んでみました。一部隊も被害を出さずに自己最短記録更新しました。 mylist/8654370 前→sm8076555 次→sm8279842
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP15「ライトウ湾」前編
快勝ルート:16日以内のクリア本格的な総力戦になる初めてのMAP。最初の航空部隊への上手く対処出来るかどうかが攻略日数に影響を与える。艦船部隊は空母、輸送船以外は放置も可能。艦船部隊で最強は潜水艦。たが、補給は港のみで最大弾数は3発で長期戦には不向きイージス艦は長い射程で補給タンカーからも補給は可能だが、先制攻撃されると使い物にならないので、ほとんどのMAPで使いにくい(=使わない)ので出番は限られる。基本的に航空部隊で地上部隊を掃討しつつ、首都を爆撃して歩兵で占領というのが今作で一番多い勝ちパターンです。長くなったため分割しました。 mylist/8654370 前→sm7346697 次→sm8141883
Game Boy Wars3(GBW3) オオアシジマ 世界最速記録「5日」
スタンダードモード「オオアシジマ」ボールジマと同じくコンバットバギーのみで攻める。配置や攻撃順を間違うと5日ではクリア出来なくなるので注意。mylist/8654370終わるとテーツ川にジャンプするはず。(試しに使ってみる)
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP12「テーツ川」
快勝ルート条件「32日以内の勝利」 分岐無しです。ZONE「B」に突入。難易度も大幅にUP。勝利すること自体は難しくは無いです。しかし、初期配置場所が少なく序盤苦労するMAP。一部隊も全滅させずに勝利することを目指したら自己最短記録更新しました。ポイントは序盤の対空部隊と非装甲部隊への対処と爆撃機と輸送機(歩兵)の連携です。 mylist/8654370 前→sm7057235 次→sm8076555
GameBoyWars3 (GBW3) 「アイランドシー」 世界最速記録「8日」
スタンダードモード「アイランドシー」CPUにあきれる。首都に歩兵がいるのに攻撃しない工作車。首都占領狙いはあまり好きではないですが、いつも殲滅勝利なのでたまには首都占領勝利を。次のスタンダードモードは「オオアシジマ」を予定。 キャンペーンモード攻略→mylist/8654370
Game Boy Wars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP08「フレアー島」
ZONE「A」唯一の艦船MAP。その為両軍共に初期資金、資材が多い。快勝ルート条件:30日以内の勝利(分岐無し)艦船部隊のお勧めは潜水艦(S含む)。潜水艦、対潜ヘリ以外の攻撃を受けないので、海の覇者である。欠点はイージス艦にくらべ射程が短いこと、弾薬数が少なく補給タンカーでは補給出来ないこと。分岐は無いので経験値を稼いで少なくとも攻撃機B、戦闘機Bを各1部隊LV「S」にして次のMAPにて進化出来るようにすること。次のMAPは難易度が上がり、運用次第では初めて自軍の部隊を撃破される。 mylist/8654370 前→sm6952151 次→sm7346697 Website http://precept.at.infoseek.co.jp/G3/GBW3.html
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP06「サネヒ川」
快勝ルート「15日以内の勝利」爆撃機初登場。耐久度が0になると「首都」「通信塔」以外の建物は崩壊する。爆撃機&輸送機(歩兵搭載)のコンボはシリーズ唯一にして実用的。崩壊した建物は工作車で復旧できる。通信塔は今やロストテクノロジー。リアルマネー部隊は強いけど・・・。次のMAPはZONE「A」唯一の艦船登場MAP。ここにいけるかどうかでSエンド攻略の難易度がかなり変わります。 mylist/8654370 前→sm6900650 次→sm7057235 Website http://precept.at.infoseek.co.jp/G3/GBW3.html
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 MAP05「ベィトン砂漠」
快勝ルート条件「16日以内の勝利」敵初期配置兵力が1から12へ増大し、本格的な戦闘の入り口となるMAP。名前の通り砂漠が上方から中央部にかけて広がっており陸上部隊の通行は困難。工作車で荒れ地を「整地」して迅速な移動を。山場は3日~4日。自軍首都付近で両軍の主力が激突する。対処に手間取ると余計な日数がかかる要因となる。注意すべき敵は戦闘ヘリ、戦闘機A、対空ミサイル。戦闘機Aは生産出来るユニットの中で一番速いイニシアティブを持つ。最優先で撃破しないと航空部隊は甚大な被害を受ける為、対空部隊で排除。戦闘ヘリは非装甲の天敵「機関砲A」装備。防御力が低いので包囲して対空戦車の攻撃でも十分対応可能。NEXTMAP「サネヒ川」 mylist/8654370 前→sm6790824 次→sm6952151
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 03「タビマハナ砂漠」
航空部隊初登場MAP。敵初期配置兵力初登場。その為、劣勢時のBGMが始めて流れる。今作の航空部隊はとても強力。このMAPの敵航空部隊は「輸送ヘリ」なので「攻撃機B」でも十分対処可能。対空ミサイルの攻撃範囲に入らないよう注意。攻撃機Bは最強の対地攻撃部隊に進化できるので計画的に作成したい。上方に部隊を集中させ、下方はRランチャー程度で十分。初の分岐MAPで13日以内勝利すると快勝ルートの「ベィトン砂漠」に進軍できる。分岐制限日数まで粘り、航空部隊の生産と経験値稼ぎを。 mylist/8654370 前→sm6780139 次→sm6900650 Website http://precept.at.infoseek.co.jp/G3/GBW3.html
GameBoyWars3(GBW3)最短ルートSエンド攻略 02「クウェル海岸」
サブタイトルを付けるとすれば「間接攻撃部隊の恐怖」(WhiteMoon)敵装甲部隊初登場MAP。戦車、対空戦車、装甲輸送車にどう対処するか。間接攻撃部隊がいるとご覧の通りあっけなく終了します。戦闘車両やミサイル歩兵などでも対処できます。ZOC(包囲効果)と地形を上手く使いこなす練習MAP。MAP中央の工場死守することがポイント。資材、補給物資の補給は工場でしか出来ません。中央部の地形のほとんどが森や荒れ地なので装甲部隊は移動力が低下するので工作車で整地すると移動しやすい。02は分岐がないので経験値稼ぎをすると以降が格段に楽になります。制限日数まで粘って経験値稼ぎをしています。 マイリスト mylist/8654370 前→sm6407722 次→sm6790824Website http://precept.at.infoseek.co.jp/G3/GBW3.html
ゲームボーイウォーズ 「キメンハントウ」 プレイ動画 1/2
ゲームボーイウォーズ レッドスター軍5面「キメンハントウ」の、一発撮りプレイ動画前半です。エンコード時にフレームをスキップしています。音声は録音していません。 条件:コンピュータIQ200、全補給ON、テキサクOFF うp主のサイト→http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/ 初代最初の難関でしょう。一発撮りなのでちょっと安全寄りだったり無駄が多かったりします。後半→sm4945757
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 予告篇2
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略チュートリアル9~16まで演習はこれで終わりです。これから始められる方は十分に理解してプレイに役立ててください。勲章で「君には人の心がないのか」って言われた人はどれくらいいるのでしょうか?この作品は珍しく敵が降伏してくる唯一の作品です。 経験値稼ぎはそれを踏まえる必要があります。 Website http://precept.at.infoseek.co.jp/G3/GBW3.html マイリスト mylist/8654370
GameBoyWars3(GBW3) 最短ルートSエンド攻略 予告篇1
GBW3の最短ルートSEND攻略の予告編チュートリアル1~8まで。本編は結構あとになると思いますが必ずやるので気長に待ってください。 UP主のサイト http://precept.at.infoseek.co.jp/G3/GBW3.html この動画の見どころは演習2? マイリスト mylist/8654370
ゲームボーイウォーズ キメンハントウ 1倍速 #4/4
終盤は敵を囲んで動けないようにし、生産できないようにする。とは言いながら、首都に戦車Aを作られて手こずった。戦車Aを工場に置くことができれば、敵歩兵がバンザイ突撃して爽快なのだが今回はナシ。初日からsm1940918 4倍速sm1940476