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[GBC][GB]おはスタ -THE SUPER KIDS STATION- やまちゃん&レイモンド FULL SOUND TRACK
『おはスタ』は、テレビ東京系列6局と近畿の独立放送局3局で放送されている日本の平日早朝の子供向けバラエティ番組である。 1997年10月1日放送開始。小学館の漫画雑誌『月刊コロコロコミック』のテレビ版としてスタートした。流行語大賞を受賞した「おーはー」(「おっはー」)はこの番組が起源。正式名称は『おはスタ -THE SUPER KIDS STATION-』で、1980年代に放送された『おはようスタジオ』のリメイク的番組。2019年7月時点の放送時間は7:05 - 7:30(独立局3局のうち2局ではフルネットしていた。番組開始当初は7:05(正確には7:04:45にオープニングタイトルを流し、7:05:00から本編) - 7:25の「スーパーライブ」のみの放送だったが、1998年4月から6:45 - 7:25となり、第1部枠、後の『おはスタ645』が追加。同年10月から現在の放送時間になる。
2012年10月に放送開始から15周年を迎え、テレビ東京の平日朝のニュース・情報番組の最長記録となった。
毎年行われるゲームや玩具のイベント「次世代ワールドホビーフェア」でステージも行っている。
2016年4月より、『チャージ730!』が『モーニングチャージ!』に改題のうえ、放送時間が6:40 - 7:05に変更されるため、18年続いた第1部枠が廃止となり、1998年3月以来に25分の単発番組に逆戻りする形となった。スタジオセットやレギュラーメンバーも一新され、2016年4月4日よりメインMCが山寺宏一から花江夏樹と小野友樹に交代。同時に『モーニングチャージ!』からのステブレレス放送に変更。この改編以降、『スーパーライブ』の名称はほとんど使われていない。
2017年4月17日には、放送回数5,000回を迎えた。
1999年3月12日にエポック社から発売された同名番組のゲームボーイカラー対応版のBGM集です。
(GB)ファミスタ3 -Famista 3-Soundtrack
ファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。「ファミスタ」の名称は当初「ファミリースタジアム」の略称として使用[2]されており、シリーズ名を『ファミリースタジアムシリーズ(Family Stadium Series)』と呼ぶ場合もある。1989年発売の『ファミスタ'89 開幕版!!』以降は正式タイトルとして「ファミスタ」が使用されるようになった。同作品の続編や他の機種・媒体への移植作品等も総称して『ファミスタシリーズ』と呼ばれるが、機種・媒体によっては他のナムコのスポーツゲーム同様『ワールドスタジアム』『ギアスタジアム』『ワンダースタジアム』のように「ファミリー」や「ファミ」を冠しない作品も存在する。本シリーズは1986年から2003年(平成15年)まで17年連続でその年の日本プロ野球(NPB)のチーム・選手をもとにしたデータを使用した家庭用ゲーム機向け作品を発売し続けてきたが、2004年(平成16年は新作が発売されず(ただし、全くの架空チームのみで構成された携帯電話アプリ版の配信は行われた)、年単位の連続発売記録は18年で止まった(旧ナムコ→NBGIの野球ゲームという括りで見れば、『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズも含め、2011年まで継続)。近年はニンテンドー3DSに3作品がリリースされたのち、2018年(平成30年)8月にNintendo Switch用ソフト『プロ野球 ファミスタ エボリューション』が発売された。93年10月29日に発売された「ファミスタ3」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5303 BGM #03 01:5304 BGM #04 02:3505 BGM #05 03:2206 BGM #06 03:4507 BGM #07 04:1208 BGM #08 05:1609 BGM #09 06:2310 BGM #10 06:5711 BGM #11 07:3912 BGM #12 08:0013 BGM #13 08:1214 BGM #14 08:1815 BGM #15 08:2716 BGM #16 08:3417 BGM #17 08:4718 BGM #18 08:5119 BGM #19 08:56
好きなゲーム音楽 ゲームボーイ編
イメージ画像とともに、、ウイナーズホース、カードヒーロー、魔界塔士サガ、ラクロアンヒーローズ、ラッキーモンキー、星のカービィ、聖剣伝説 (ボーカル曲編nm10499267 スーパーファミコン編nm10499216 PS3&Wii&64編nm10499050 アーケード&ゲームボーイアドバンス編nm10498432)
【作業用BGM】俺が選んだFC・SFC・GBの良い音楽集
FC、SFC、GBの中で自分が特に好きな音楽です。少し雑音が入ってしまいましたがそこは勘弁してください。ゲームタイトル→ウルトラマン/ザ・グレイトバトルⅡ/ファイナルファンタジーⅥ/ライブ・ア・ライブ/ロックマンワールド2/ポケットモンスター赤、青、緑/ワギャンランド/ジョイメカファイト/聖剣伝説2/すーぱーぷよぷよ/星のカービィSDX6月5日追記:タイトル、説明文変更と、ただいまpart2作成中。
[GB][SGB]NINKU -忍空- FULL SOUND TRACK
『NINKU -忍空-』(にんくう)は、桐山光侍による日本の漫画作品、およびそれを原作とするテレビアニメ・アニメ映画作品。
題名の「忍空」は作中に登場する架空の武術の名前で、「忍術」と「空手」を組み合わせたものである。
『週刊少年ジャンプ』(集英社)1993年26号より連載開始。連載当初より人気を得るも1994年30号で連載中断。同年秋のイベント『ジャンプスーパーアニメツアー』用のオリジナルアニメ『ナイフの墓標』(脚本・橋本裕志)の漫画版読切を経た後、51号より連載を再開した。仕切り直しにあたり、物語は中断前の過去を描くことになり、当時のJリーグの2シーズン制に倣って、再開後を『セカンドステージ』、中断前を『ファーストステージ』と称するようになった。
TVアニメ化という商業的な意味合いも大きい連載再開だったが、4か月持たずに再び連載は中断してしまう。その後、橋本をストーリーアシスタント(原案協力)として再開したものの(単行本9巻部分に相当)、3か月後の1995年38号で3度目の中断となった。度重なる中断に関して桐山は後に「元々、格闘技に関しては、プロレスは好きだったが、テレビ等で見ていただけで、他の格闘技に関しては殆ど知識が無く、忍空の『空(空手)』を描くことが段々出来なくなっていった」と語っている。
この後、『月刊少年ジャンプ』(集英社)1996年1月号および2月号にて、本編とは全く関係ないギャグタッチの番外編読切『バットとボール』を執筆する。これは当時のジャンプ編集長から、「連載を止めるにしても、最後にケジメだけはしっかりつけるように」と言われたからだという[1]。
以降、未完の作品として放置されていたが、『ウルトラジャンプ』(集英社)2005年10月号より『忍空 〜SECOND STAGE 干支忍編〜』(-セカンドステージ えとにんへん)としてセカンドステージの続きが連載終了から10年ぶりに再開され、2011年10月号をもって完結した。
1995年1月14日より1996年2月24日にかけてフジテレビ系列で放送された。全55話。原作(ファーストステージ)をベースにしているものの、舞台設定や一部キャラクターの性格設定と立ち位置が大きく変わっている。
平均視聴率は12.6%、最高視聴率は22.1%だった(ビデオリサーチ調べ、関東地区)。
1995年にトミー(現:タカラトミー)から発売された「NINKU -忍空- 」の全曲集です。
[GB]機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀 FULL SIUND TRACK
1999年12月24日にキングレコードから発売された「機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀」の全曲集です。
同名アニメのキャラクターを使った二人打ち麻雀ゲーム。
ストーリーモードは、原作にもあった次期艦長を決める「艦長コンテスト」を
麻雀に置き換えたもの。艦内を歩き回って船員たちと麻雀勝負をし、
自分の持っているポイント(星)を取り合う。
やり込み要素として、
ストーリーモード中に条件を満たすことで、フリー対戦で戦える相手が増える。
ストーリーモードやフリー対戦で条件を満たすことで、トレカを集める事が出来る。
翌年には同じシステムを流用、改良してエヴァ版も作られた。
[GBC]六門天外 モンコレナイト FULL SOUND TRACK
『六門天外モンコレナイト』(ろくもんてんがいモンコレナイト)は、2000年1月10日から同年12月25日までテレビ東京系列局で放送されたテレビアニメ。全51話。放送時間は毎週月曜18時から18時30分。
グループSNEが開発、富士見書房が発売したトレーディングカードゲーム『モンスターコレクション』を原作として、あかほりさとるが彼の得意とするスラップスティックギャグアニメとしてアレンジを行なった。キャラクターデザインには中嶋敦子を起用している。
既存アニメ作品のパロディも多数詰め込まれていたが、特にあかほりの師匠である小山高生が脚本の多数を担ったタイムボカンシリーズの影響を色濃く受けている。原作となるモンコレTCGとは別に、本作の世界観を元により簡便なルールにした『六門天外モンコレナイト オフィシャルカードゲーム』も発売された。
本作のキャラクター原案を手掛けた漫画家の西川秀明はコミカライズも担っており、こちらはアニメ版よりもシリアスな展開となっていた。月刊ドラゴンJr.での連載終了後も、本作とは別設定のコミック『モンスターコレクション デーモン・ハート』を連載した。
2000年12月1日に角川書店(現:角川ゲームス)から発売された「六門天外 モンコレナイト」のゲームボーイカラー版全曲集です。
【BGM集】 ハットリス FC GB PCE
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#00:00- The Hatman
#01:27- Weekend Jam
#04:28- Gold Rush
#06:34- Parade
#08:50- Running Porter
#10:57- Puppeteer's Tango
#13:29- Celebration Day
#15:44- Uncle of Ange
#17:30- Cryptic Number
#20:26- Anzu
#22:17- Third Wave Danc
#24:59- All Clear
#25:09- Little Orchestra
#25:50- Rain and Sunshine
#28:54- Game Over
#29:01- Ending (NES)
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#30:44- The Hatman
#32:01- The Weekend Jam
#35:32- Gold Rush
#37:46- Parade
#40:36- Running Porter
#42:46- Puppeteer's Tango
#45:42- Celebration Day
#47:51- Uncle of Angel
#50:53- Cryptic Number
#52:40- Anzu
#54:20- Third Wave Danc
#55:52- Cleare~Perfect
#56:09- Ending
#56:37- Congratulations!
#58:32- Game Over
#58:38- Score Ranking
#59:23- Unknown Jingle
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#59:38- Title Screen
#60:04- Stages 0 & 1
#61:07- Stages 2 & 3
#62:20- Stages 4 & 5
#63:40- Stages 6 & 7
#64:34- Stages 8 & 9
#65:30- Clear Demo
#66:21- The END
[GB]Jリーグビッグウェーブサッカー(MATTHIAS SAMMER SOCCER) FULL SOUND TRACK
1995年11月24日にトミー(現:タカラトミー)から発売された「Jリーグビッグウェーブサッカー(海外版タイトル:MATTHIAS SAMMER SOCCER)」の全曲集です。
おなじみのJリーガー達が実名で登場するサッカゲームのゲームボーイ版。
自分の作った選手をチームに加入させ、試合に出場させることもできるぞ。
「画面に映るフィールドの範囲が狭すぎて味方がどこにいるかわかりにくい。PK時にゴールの位置さえ分からないのでは悲しすぎる。そのうえサーチパスもないので、ドリブルでの一人旅になりがち。それでもスライディングの効果が低いので、ゴール前まで持って行けてしまうが」
※週刊ファミ通より
★ファミ通クロスレビュー(満点40点)
15点=(4点・3点・4点・4点)
[GB]ミニ4ボーイ2 ファイナルエボリューション FULL SOUND TRACK
1997年9月27日に伝説のクソゲーメーカーJ・ウイングから発売された「ミニ4ボーイ2 ファイナルエボリューション」の全曲集です。
1980~90年代に何度もブームを巻き起こしたタミヤ(当時:田宮模型)のミニ四駆に便乗して制作・販売されたGBソフト第2弾。
あまりにひどすぎた前作『ミニ4ボーイ』を反省してか、シナリオ・レース画面に大幅な改良が施されたため、ミニ四駆レーシングゲームとしての最低限度の体裁は保っている。
シナリオパートが追加された。全10章仕立てになっていて、各章のボスにレースで勝つと次の章に進める形式になった。
前作のストーリーはあってないが如き代物だったので、この程度でも画期的な変更点といえる。
レース画面中央の謎視点が削除され、代わりに俯瞰視点が追加された。これでようやく自分のマシンが走っている姿を見ることが出来るようになった。
ただし、相変わらずレース中のマシンの動きがカクカクである。コーナリングの直角走行もしっかり継承されている。
コースのデザインは相変わらず簡素なものである。直線・90度コーナー×4・芝生・上下坂・クロスレーンと基本的なパーツはそろっているが、各々一種類しかデザインが存在しないので、見た目の多彩さはない。
何故か○×アイコンのミニマップはそのまま残っている。
スーパーゲームボーイに対応しているため、SFCでプレイするとカラー画面になる。
相変わらず「32分の1のスケールのマシン」なので、中身は灰色のままであるが。
だが、それらを覆い隠すほどの斜め上な追加要素の数々を搭載していることが、本作をバカゲーたらしめている。
本家タミヤ公認の「ミニ四駆」ゲームがレースゲームとしての面白さを追求していくのに対し、それとは違った独自の方向性を打ち出そうとしたことは評価出来るかも知れない。しかし、便乗商品である以上、本家と比較された挙句に方向性を間違ったバカゲーと評価されるのは仕方のないことである。 ゲーム性が向上したとはいえ、GBクソゲーグランプリのトップレーサーである前作に比べればマシな程度であるため、マシンの能力あげに終始する作業ゲーの色合いは拭いきれていないのもマイナスポイントといえる。 世間的な評価は下記よりお察しください。
ミニ四駆ブームに便乗して大量に発注され、そして大量に売れ残ったのか、ほんの数年前まで新品があちこちのゲームショップで見つけられた(ゲームボーイの売り場が消滅するまで残り続けたりガラクタ同然に投げ売りされていたりしたが)。Amazonには2017年11月現在でもまだ新品があり、酷いときには新品55円で売られていたこともあった。
(GB)TVチャンピオン FULL SOUND TRACK
『TVチャンピオン』(テレビチャンピオン、TV CHAMPION)は、1992年4月16日から2006年9月21日までテレビ東京系列で毎週木曜日19:30 - 20:54に放送されていた競技型バラエティ番組である。毎週世の中のあらゆる事象をテーマとし、その道の達人たちが真剣勝負を繰り広げチャンピオンを決定する。
BSジャパンでは過去に地上波で放送したものを継続放送している(放送順は地上波と異なり、放送された時期が不規則)。
1994年10月28日にユタカから発売されたゲームボーイ版ではパチンコと大食いの2種目のみが扱われる。大食いでは、落下するわんこそばをキャッチしたり、岡持ちの中身を揃える神経衰弱を行ったりする。それでもステージごとに違った内容のミニゲームになるため、こだわりを感じる作品にはなっている。パチンコ競技では4ステージを行うが、各ステージごとに制限時間が60分の試合を行う、良く言えば大ボリュームの、悪く言えば冗長な内容であり、実際のプレイでは9対1の比率でパチンコの方により多く時間を使う。当時のゲームボーイは充電池が別売りのため、単3乾電池でプレイしている低年齢層にとってはかなり非経済的なゲームであったと言える。そのため「もしかしてこれは、このゲームきっかけに本物のパチンコ王になって、単3乾電池に困らない経済力を身に着けろ、という開発者からの隠れたメッセージがあるのでは……いや、それはないか」という皮肉が2017年のゲーム専門ムックに掲載される事態となっている。そのゲーム版BGM集です。
(GB)らんま1/2 -Soundtrack
『らんま1/2』は、1990年7月28日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたゲームボーイ用ゲームソフト。『らんま1/2』(らんまにぶんのいち、ラテン文字表記: Ranma 1/2)は、高橋留美子による日本の漫画作品。1987年36号 - 1996年12号まで小学館「週刊少年サンデー」に連載されて単行本は1988年から1996年にかけて全38巻刊行。2002年から2003年にかけて新装版全38巻が出版され、また、2017年から2018年にかけて少年サンデースペシャル版全20巻が出版された。劇場版やオリジナルビデオアニメ(OVA)版、またはオリジナルストーリーで実写テレビドラマ化もされた。水をかぶると女になってしまう高校生格闘家・早乙女乱馬とその許婚・天道あかねの交流を軸に家族・友人を巻き込んだドタバタ騒動の日常を描いた格闘ラブコメ作品。テレビアニメ『らんま1/2』初のキャラクターゲーム。あかねの持つ3つのアクセサリーを集めることが目的である。状況に応じ特性の違う男乱馬と女らんまを使い分け、ステージ上の障害物を2つ並べて消しながら、ステージをクリアしていく。そのゲームボーイ版「らんま1/2」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3503 BGM #03 02:2004 BGM #04 03:4005 BGM #05 03:5306 BGM #06 04:0307 BGM #07 04:0808 BGM #08 04:1309 BGM #09 04:2010 BGM #10 04:29
(GB)らんま1/2 格劇問答!! Soundtrack
1993年8月6日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「らんま1/2 格劇問答!!」の全曲集です。GBらんま作品の三作目にあたる本作。ストーリーは完全オリジナルになっておりオリジナルキャラのイザナギ、イザナミが登場している。らんまに関するクイズ問題を主体にしてあるので原作ファンでないと遊ぶのは辛いかもしれない。町内を移動しクイズ勝負をしてポイントを集めボスキャラと対戦という流れ。ボスキャラとの格闘シーンではコマンド選択式だったりと色々と詰め込んであるゲームである。問題数はそこまで多くはないようですが、原作を知らないとまず楽しめない内容なのでらんま好きにしかオススメできないソフトです。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0503 BGM #03 02:2604 BGM #04 04:0905 BGM #05 04:2706 BGM #06 05:3807 BGM #07 07:0208 BGM #08 07:2909 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2911 BGM #11 10:5612 BGM #12 11:0813 BGM #13 11:4314 BGM #14 12:5415 BGM #15 14:2416 BGM #16 14:3817 BGM #17 15:3418 BGM #18 16:2119 BGM #19 16:3020 BGM #20 16:35
(GB)ひとりでできるもん! クッキング伝説 FULL Soundtrack
1992年12月18日にバップ(開発:ジョルダン)から発売された「ひとりでできるもん! クッキング伝説」の全曲集です。原作はNHK教育で放送されていた子供向けの料理番組。当時はまだ珍しかった実写とCG・アニメキャラクターの合成、ドラマ仕立てで進行し歌唱シーンを導入する、視聴者のお便り紹介コーナーを設けるなど、料理番組の定石を破った構成で高視聴率を獲得していた人気番組だった。 後に日本テレビで放送を開始した『モグモグGOMBO』もCGによるキャラクターやショートアニメなど、この番組を参考にしている節がある。それほどエポックメイキングな番組だったのだ。番組内では主人公の舞ちゃんが料理の合間に呪文で携帯ゲーム機の中に入り込み、架空のゲームに挑戦するプレイ動画が目玉となっており、1年目はアクションゲーム+クイズ、2年目以降はRPGのような俯瞰視点のアドベンチャーが展開された。本作もそれらの再現かと思いきや、いざ蓋を開けると番組のそれとは比較にならないほど低クオリティなゲーム……購買層の中心と思われる原作視聴者の失望を呼んだのは言うまでもない。 ゲーム世界の大王に連れさらわれた弟のぶんちゃんを救い出すというRPG。戦闘は普通のRPGのような剣と魔法で戦っていくというものではなくクイズに答えて敵を倒していって経験値をブン取っていく。たとえ料理をしていなくても、同じ様な問題が繰り返される為、答えを覚えて行けば簡単になっていく。ボスはクイズ3問中2問正解で勝利だが、ラスボスはそれより問題が多いわけでもなく2問正解で終了。8つの島にいるボスを倒し、最後の城のラスボスを倒せばクリア。中古価格はやや高めとなっている。番組の再現にこだわりすぎてシステム周りに問題を抱えてしまったRPG。 せめてRPGかクイズどちらかにジャンルをしぼることはできなかったのだろうか?同番組を原作としたゲームソフトは、これ以外に『キッズステーション ひとりでできるもん!』が存在するが、その頃は原作番組からして登場キャラクターが一新されており、ゲーム内容も本ソフトとは無関係である。 舞ちゃん役を務めた平田実音は2000年に「みんなの広場だ!わんパーク」にミーオ役で出演した後に芸能界を引退していたが、2016年に肝不全で逝去している。享年33歳というあまりにも早すぎる訃報だった。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4603 BGM #03 02:5404 BGM #04 03:5805 BGM #05 05:2806 BGM #06 06:2407 BGM #07 07:1908 BGM #08 07:4609 BGM #09 08:1410 BGM #10 08:5811 BGM #11 09:4212 BGM #12 10:28
(GB)タスマニア物語 -Tasmania Story-Soundtrack
発売日 1990年7月27日 定価 3,090円(税別) 判定 クソゲー ポイント 原作完全無視の羊頭狗肉ゲーバイ菌みたいなキャラ少なすぎるBGM 概要 同名映画のタイアップ作品。 タスマニア物語とは オーストラリアにある雄大なタスマニア島で、その美しい自然に生きる父と子の心の対話を描いた映画である。小学6年生の男の子、正一が主人公。脚本は倉本聰の弟子である金子成人、父親役の俳優は田中邦衛、北海道と同様にタスマニア島もラベンダーの産地…などといった要素から、言わば南半球版「北の国から」とも言える作品である。…が、後述するように本作は映画の再現どころか適当に名前を拝借しただけの別ゲーとなってしまった。 特徴 本作は主人公の正一少年を操作して、追いかけてくる4匹の「タスマニア・デビル」をかわし、時には爆弾で気絶させたり真上から踏みつけながら、ステージ内の植物を全て消す事が目的という、映画とは全く関係の無い内容となっている。それもそのはず、本作は1984年頃に同じ発売元であるポニーキャニオンからPC-8801やMSXなどの8ビットパソコンでリリースされた「フルーツパニック」のキャラ替え移植である。しかも内容はそれから少し劣化している。一応、絶滅したといわれる「タスマニア・タイガー(フクロオオカミ)」を見つけ出すという目的はある。 『マッピー』と『パックマン』を合わせたようなドットイート型のゲーム。十字キー+Aボタン(爆弾をセット)で正一少年を操作。マッピーのように階層があるフィールド、および左右の端にトランポリンがある。マッピーとは異なり固定画面であり一切スクロールしない。各階層の床には、サボテンなどステージに応じた植物がびっしりと生えており、パックマンのドットのように、正一少年が通過する事で刈り取ることができる。各階層には穴が空いており、マッピーと違い下の階層へ飛び降りることもできる。フィールド上のすべての植物を刈り取ることができればステージクリア。 総評 単調で高難易度なゲーム内容、デモ以外見るべきところのないグラフィックとまったく評価すべき点が見当たらない。 原作映画が急ごしらえで作られたことを考えると、そんな映画と同時期に発売されたこのゲームがそれ以上の急ごしらえであったことは想像に難くなく、それも非常に納得できる出来である。 余談 原作の映画「タスマニア物語」は、当時の東宝配給映画ラインナップの穴を埋めるために急遽企画され、わずか1年足らずの急ごしらえで制作された映画である。もっとも、映画は興行的には25.2億円の配給収入を記録し、成功を収めている。これは1990年の邦画では2位となっている。その「タスマニア物語」の全曲集です。
【BGM集】絶対無敵ライジンオー(GB)
探してみたけど無かったのでうpしてみました。ライジンオーのクソゲーです。BGMは森彰彦氏。この時代のクソゲーって曲だけは良い事が多いんですよねwmylist/20870355
【モバイルゴルフ】コース2 カリビアンコース
ゲームボーイカラーのゴルフゲーム、「モバイルゴルフ」の
コース2 『カリビアンコース』のラウンドBGMです。
モバイルゴルフ動画一覧↓
コース1 → nm17528429 / コース2 → (現在位置) / コース3 → nm17528586
コース4 → nm17528640 / コース5 → nm17528753 / メモリアル → nm16689697
その他の投稿動画 mylist/29581803
[GBC]でじこの麻雀パーティー FULL SOUND TRACK
2000年12月8日にキングレコード(開発元:スタジオ最前線)から発売された「でじこの麻雀パーティー」の全曲集です。
ブロッコリーが生んだキャラクター、『デ・ジ・キャラット』をはじめとした様々なキャラクターが織りなす麻雀ゲーム。
本作では麻雀のルールを具体的に詳しく説明している項目があるので、「麻雀」を覚えながらプレイできる。
登場キャラクターは「フリーたいせん」と「かちぬきバトル」を合わせると大体20人程。
ブロッコリーが展開している「ゲーマーズ」が本作に登場しており、麻雀をしてたまったポイントでグッズを買ったり、ゲーマーズカフェでお食事を楽しんだりできる。買ったグッズはコレクションとなる。
「でじこの麻雀指南」というコーナーで麻雀のルールを学ぶことが出来る。その後に理解しているか試すテストも用意されている。
打つまでかなり長い時間かけてると相手からせかされる。せかしメッセージはキャラごとに異なる。
相手キャラの理不尽すぎる強さ故、まともな対局が出来ない点ではかなり厳しいものを感じるゲームではある。 しかし、デ・ジ・キャラットのキャラクターたちの特徴を極限までGBCの容量に詰め込んだスタッフの気合や原作愛を感じる内容は、決して単にクソゲーと断じられるものではない。むしろキャラゲーとしては時代や機種を考えれば良ゲーレベルである。 その主な欠点は単に敵が強すぎるというだけの話であり、バランスが不安定なゲームとするのが妥当であろう。
[GB]ブロックくずしGB FULL SOUND TRACK
1995年12月29日にPOW(プランニングオフィスワダ)から発売された「ブロックくずしGB」の全曲集です。
全48面。Bボタンでパドル加速できるよ。
(GB)タイニートゥーン アドベンチャーズ -Tiny Toon Adventures Babs' Big Break-Soundtrack
『タイニー・トゥーンズ』(原題:Tiny Toon Adventures または Tiny Toons)は、1990年9月14日から1992年12月6日までアメリカ合衆国で放送されていたテレビアニメである。
日本では『スピルバーグのアニメ タイニー・トゥーン』と題し、1991年4月5日から1994年3月30日までテレビ東京系列他で放送。その後、カートゥーン ネットワークで2000年12月11日から2003年まで放送された。全98話。
1992年2月1日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「タイニートゥーン アドベンチャーズ」の全曲集です。コナミによるマリオ型の良アクション。踏みつけるかにんじんで攻撃します。難易度は高くなくパスワードもあり。
(GB)きんぎょ注意報! わぴこのわくわくスタンプラリー!-Soundtrack
『きんぎょ注意報!』(きんぎょちゅういほう)は、猫部ねこによる日本の漫画作品。またはそれを原作にしたテレビアニメ、アニメ映画、ゲーム作品。少女漫画雑誌『なかよし』(講談社)にて1989年から1993年にかけて連載された。単行本全8巻。略称「きん注」。
連載中にアニメ化され、1991年1月12日から1992年2月29日にかけてテレビ朝日系列(ただし一部系列局除く)で土曜日の19:00-19:30に放送された。全54回(108話)。
2005年にはアニメ版のDVD-BOXの発売にあわせ読み切りの『きんぎょ注意報! リターンズ』がなかよしに掲載され原作コミックの新装版(全7巻)、2015年には『なかよし』60周年記念企画「なかよし60周年名作総選挙」結果の第1弾として復刻版(全8巻)も発売された。
2008年8月から「東映アニメBBプレミアム」で全54回(108話)の動画が配信中。
1991年12月14日にユタカから発売された「きんぎょ注意報! わぴこのわくわくスタンプラリー!」の全曲集です。同名漫画/アニメのゲーム化。わぴこかわいいよわぴこ学校内をめぐりミニゲームをクリアしてスタンプを集め、校長先生のところに持っていこう。この手のゲームにおなじみ、ジャンケンなど運ゲーも・・・
【BGM集】機動警察パトレイバー 狙われた街1990(GB)
パトレイバーのクソゲーのBGM集です。なんか寒いギャグみたいなのが多く、めっちゃ萎えます。ただ戦闘曲はかっこいいです!BGMは梶原正裕氏。本当にどうしてクソゲーってBGMだけは良いって作品多いかな?mylist/20870355
(GB)ダックテイルズ2 -Duck Tales 2- FULL Soundtrack
1993年12月3日にカプコンから発売された「ダックテイルズ2」ゲームボーイ版の全曲集です。<ストーリー>・・・説明書より ある朝のことです。ベッドでくつろいでいたスクルージのところへ、ヒューイ、デューイ、ルーイとウェビーが騒がしくやって来て口々に言うのです。 「ねぇ、スクルージおじさん。地下室で宝の地図の破片を見つけたよ」 「どれどれ・・・フーム、マクダック家の秘宝・・・か。冒険の血がうずき出してきおったぞ」 「そうと決まったら、さっそく出発だね!」 「宝の地図と世界の秘宝を探し出そう!」 「オー!!」 夢を求めて、スクルージ一行の大冒険が始まります。・全5ステージ(ナイアガラの滝、バミューダトライアングル、エジプト、ムー大陸、スコットランドの古城)のアクションゲーム。それぞれのステージの秘宝である、クリスタルフラワー、人魚の涙、クフ王のナイフ、ムーの石板、永遠のランプを集めると・・・・・・!? ・難易度は、EASY、NORMAL、DIFFICULTの3種類から選べます。 ・ステージにあるアイテムやアイテムショップで売られているアイテムがあると色々冒険が楽になるぞ。 ・ステージは自由に選択できるよ。好きなステージから始めよう。Tracklist01 DuckTales Theme 00:0002 Prologue 01:5903 Map Screen 02:5304 Niagara 03:3705 Bermuda 04:5806 Egypt 06:4207 Mu 09:1208 Scotland 10:2509 Item Obtained 11:4510 Stopwatch 11:5011 Invincibility 12:0312 Boss Battle 12:1513 World Clear 13:0714 The Flight Home 13:1315 Lost Life 13:2216 Game Over 13:2717 Scotland Basement 13:3418 Glomgold's Ship 15:1619 Final Battle 16:4620 Ending 18:1621 Congratulations! 20:35
(GB)らんま1/2 熱烈格闘編 Soundtrack
1992年07月17日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「らんま1/2 熱烈格闘編」の全曲集です。 『らんま1/2』のGB版第2弾。今回はアドベンチャーに簡易的な対戦格闘がある形式。 コマンドは一切なく人を訪ね歩くことでフラグが立つのだが その都度、町内を移動しなければならないのがやや面倒。 乱馬とらんまを切り替えなければならず2度手間になることもしばしば 総当りでも対して時間はかからないので詰まることはないがスカスカな内容を どう充実させて見せようかばかりに気を取られている感もある。 反面で移動シーンもジャンプなどのアクションは繰り出すことが出来、 ブロック塀に登って歩く姿は原作を上手く再現していると思うのでこの点は評価したい。 2章と5章では九能の家を探索することになるがこの難易度が無駄に高いのは必然性がなく駄目な要素。 どうも乱馬の跳躍力が仇になっているような気がする。 横スクロールアクションであるだけにアスレチックをこなす面も組み込みたかったのだろうが 開発陣の気が空回りした結果がこの九能屋敷のような気がする。 格闘シーンはタイニーなので一応あるという感じ、攻撃はBボタンのみだが組み合わせて 一通りの用途の技は出るのでアドベンチャーの中での格闘ゲームとしては及第点。 つまらん格闘シーンと考えるよりは、飽きさせない作りになっていると考える方が自然でこれは評価できる。 ストーリーは原作中の様々なエピソードがパラレルで詰め込まれている内容。 ラストは「飛竜昇天破」完成の話になるあたりは格闘ゲームとしてまとまりが良い。 若干古いのが難点だがストーリーものとしてはGB1作目なので原点に立ち返ったと好意的に考えることにする。◇3つのパスワード パスワード画面でパスワードを↓のようにする 「らんま、あかね、ムース」にするとサウンドテスト 「右京、良牙、らんま」にするとバトルテスト 「九能、らんま、右京」にするとビジュアルモードになる◇各章のパスワード 2章 あ、九、あ 3章 良、右、ム 4章 シャ、小、乱 5章 良、シャ、右 (らんま=乱、あかね=あ、九能=九、小太刀=小、シャンプー=シャ、ムース=ム、良牙=良、右京=右Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:2703 BGM #03 00:4704 BGM #04 03:1105 BGM #05 03:3306 BGM #06 04:5307 BGM #07 05:4508 BGM #08 06:4909 BGM #09 08:5310 BGM #10 10:2211 BGM #11 12:0312 BGM #12 12:0913 BGM #13 12:1614 BGM #14 12:2315 BGM #15 12:31
(GB)中嶋悟監修 F-1 ヒーロー GB '92 -F1 Pole Position-Soundtrack
1992年8月11日にバリエから発売された「中島悟監修 F-1 HERO GB ’92」の全曲集です。人気レースゲームのゲームボーイ版第2弾。レース中の操作の改良などを行い、ライバルの名前に実名が使われたりと、大幅にパワーアップしている。3Dレースゲームで重要な「視界」の範囲も広まり、遊びやすさを重視した作品だ。(ゲームボーイパーフェクトカタログより 発売:ジーウォーク)racklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:3803 BGM #03 02:5004 BGM #04 03:2705 BGM #05 04:4306 BGM #06 05:4607 BGM #07 06:4108 BGM #08 07:3109 BGM #09 08:2110 BGM #10 08:3911 BGM #11 09:0212 BGM #12 09:5713 BGM #13 10:4414 BGM #14 11:2515 BGM #15 12:4116 BGM #16 14:0017 BGM #17 15:0018 BGM #18 15:4119 BGM #19 16:5720 BGM #20 18:0821 BGM #21 19:13 カテゴリゲーム
(GB)アルタードスペース -Altered Space A 3-D Alien Adventure-Soundtrack
1991年11月29日にEPIC・ソニーから発売された「アルタードスペース」の全曲集です。「ゲームの内容はソルスティスそのものです。 斜め見下ろし型のアクションパズルゲームなのですが、アクション、パズル共に難易度はかなり高く、今では普通のゲームになら大抵付いているセーブ機能やコンティニューなどは一切無く、ゲームオーバーになるとまた最初からやり直しというかなりシビアです。」Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5603 BGM #03 04:1504 BGM #04 05:0105 BGM #05 05:1406 BGM #06 06:3307 BGM #07 07:3808 BGM #08 08:2409 BGM #09 08:3110 BGM #10 08:4111 BGM #11 08:5112 BGM #12 09:0213 BGM #13 09:1114 BGM #14 09:2015 BGM #15 09:2916 BGM #16 09:3817 BGM #17 09:4718 BGM #18 09:56
(GB)少年アシベ ゆうえんちパニック Soundtrack
1991年9月27日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「少年アシベ ゆうえんちパニック」の全曲集です。同名漫画/アニメのゲーム化。FC版はアドベンチャーだったけど こちらは4つの小シナリオをクリアしていくRPG。 きちんと対象年齢向けのつくりです。 確か、GBソフトのクソゲーの一つでしたのは記憶にあります。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4203 BGM #03 02:5604 BGM #04 04:1205 BGM #05 05:4006 BGM #06 06:5707 BGM #07 08:3108 BGM #08 09:5109 BGM #09 11:1810 BGM #10 12:5311 BGM #11 14:1712 BGM #12 15:2613 BGM #13 15:31
(GB)フラッピー・スペシャル-Flappy Special-Soundtrack
1990年3月23日にゲームボーイで発売された「フラッピー・スペシャル』の全曲集です。敵が少なくパズル性の強いMODE A、パズルの難易度は低いが敵が多くアクション性の強いMODE Bを選択できる。それぞれ80面ずつあり、合計160面。ステージはFC版からの流用と新作面が混在している。面セレクトが可能であり(クリアした面も選択可)、初めは1~5面までであるが、5面クリアするごとに次の5面がプレイできるようになる。クリアしていない面を1面クリアするごとに新たなパスワードが表示される。本作のみ発売元はビクター音楽産業です。ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、合計18点となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.30点(満30点)となっている。Tracklist01 Title Screen 00:0002 BGM #01 00:1503 BGM #02 01:1704 BGM #03 02:3605 Jingle #01 03:0506 Jingle #02 03:09
【GB】元祖!!ヤンチャ丸【BGM集】
1991年7月11日発売のゲームボーイソフト『元祖!!ヤンチャ丸』のBGM集です。
『快傑ヤンチャ丸』のGB版ですがかなりアレンジされていてジャンプアクション色が濃くなっています。
こちらも出来は良くサクサク遊べます。音楽も原作と同じですがGB音源アレンジが良い感じです。
投稿まとめ→mylist/17200577
[GB]上海Pocket BGM集
上海PocketのBGM集です。全15曲 ステージ1はこちら[sm3145100] ステージ12はこちら[sm5102942]まとめはmylist/6664757
ゼルダの伝説 夢をみる島 GB&Switch BGM集 Part2
ゼルダの伝説 夢をみる島のBGM集です。
Part1→sm41208607