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FamiTracker[VRC6]_女神の剣/DEVIL FORCE 戦闘BGM
女神の剣、及び初代DEVIL FORCEの戦闘シーンで流れるBGMを打ち込んでみました。
結構前に、今更ながら初プレイしてみたのですが、
タイトルBGMはあの頃から変わってなかったんですね。
女神の剣はゲームバランスがちょっと極端ですが、DEVIL FORCEは今でも楽しめます。
未プレイの方はProject EGG登録で遊べるので是非。(宣伝)
【FC音源オリジナル曲集】Onlooker
自分なりの形でクラブ系の曲を作ってみました。
今回はミニアルバムを意識した構成です。
全11曲で、1曲につき2ループずつです。
作成:FamiTracker v0.4.6、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:VirtuaNSF 1.0.6.2
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
ファミコン音源 追求~とっつかまえて~
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
1の追求→sm41777988
2の追求→sm41778414
逆転姉妹~はみちゃんといっしょ→sm41836151
FamiTracker_ロックマン5 グラビティーマン
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のグラビティーマンステージのBGMを打ち込んでみました。
FamiTracker自体の扱いは少し慣れてきた気もしますが、音の再現はまだまだです。
特に最後の4小節は何がなにやらわからず打ち込んだのですが、こうして通して
聴いてみると、まぁそれなりに形にはなっているようで。
自分は音楽に関して素人なのですが、そんな人でもこれくらいはできるようになるので、
触ったこと無い方は試しにFamiTrackerをダウンロードしてみてはいかがでしょう。
2014/12/21 追記
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
ファミコン音源で「君の右頬にストレートパンチしたいミクさん」
とんでもなく間があいてしまいましたが,今回もfamitrackerアレンジです。
この曲,はじめは「好きすぎて頭おかしくなりそうっていうかおかしくなっちゃった」みたいな曲だと思っていたんですが,最近は仕事が嫌すぎて,ネガティブな気持ちから,「ムカツクあいつを殴りにいってやりたくて仕方ない」といった感じのYAH YAH YAH的な曲である可能性も否定できないのではないかと思うようになってきました。
愛すべき原曲様→sm16814231
つくったものリスト→mylist/11664564
(FC音源オリジナル曲)どくだみの廃墟
私が昔考えていたシナリオ「どくだみ姫」をイメージして作った曲です。
結局小説としては完成せずにお蔵入りになったままです。
昔考えた曲を、耳コピならぬ記憶コピしました。
今回は2ループです。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(FC内蔵音源)+VRC6
NSFファイルは、下記URLのページに置いてあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
【東方虹龍洞】ルナレインボーをN163で打ち込んでみちゃった【0CC-Famitracker 8-N163】
東方虹龍洞6面ステージ曲の「ルナレインボー」を打ち込みました
初っ端からピアノの耳コピ激ムズだし6拍子+7拍子+4拍子のポリリズムでややこしいし楽しい曲でした。
Ch数目いっぱい使ってピアノを再現してみたかった
死の虹みたいなのがあるけどただの駄洒落です
気分を害されたらゴメンチョ(´・ω・`)
原作&原曲:上海アリス幻樂団
FamiTracker_ロックマン5 チャージマン
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のチャージマンステージのBGMを打ち込んでみました。
さすが列車のステージなだけあって、疾走感のある曲です。
この曲を聴いているとメットールK-1000の「ポーッ!」という音が脳内で再生されます。
チャージキックはスライディングを武器にするという発想でとても面白いのですが、
遠距離は封印されるわ、ボスにはうまく当てないとこちらがダメージを受けるわで
ほとんど使うことはありませんでした・・・。
2014/12/21 追記
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
Stepping Wind をファミコンに歌わせてみた[風のクロノア2]
実機動作確認済み。Power Pakで再生出来ました。
歌はファミコンのDPCMを使いました。容量の都合で、サントラに収録されている2回し目はカットしています。
nsf
https://app.box.com/s/hmkinu56npq870wxcsrkfyzpxhxul84a
FamiTracker_DEVIL FORCE III バトル2
Disc Station Vol.13に収録されていたSRPG「DEVIL FORCE III~剣と花束~」より
戦闘時の曲を打ち込んでみました。
前回に続き、タイトルは見当たらなかったので「バトル2」で。
もし実はタイトルがあったり、別の曲を想像して開いた方がいましたらすみません・・・。
原曲から聴いたままを打ち込んだところ音がものすごく平坦?に感じて
ところどころ手を入れたため、原曲とは異なるところがあります。
4音で縛っている時点で、原曲通りにはどうしてもいかないのですけどね。
2014/01/17 追記
他のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/40267167
[FamiTracker] Mili - RTRT ファミコンアレンジ
だいぶ前に作ったやつ。
chibi tech さんとかがやってる矩形波に歌わせるアレに挑戦したけど、難しいですね。
FamiTracker_ロックマン5 クリスタルマン
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のクリスタルマンステージのBGMを打ち込んでみました。
作る前からあの音やあの音は苦労しそうだなぁと及び腰になっていたのですが、案の定。
ただ、単純に鳴らすだけでは再現できない音が適度に散りばめられていて、
今の自分にはちょうど良い難易度に思えました。
portamento(動画19秒あたりのうにょーんと音が繋がるエフェクト)も初めて使えましたし。
2014/12/21 追記
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
ファミコン音源 追求~問いつめたくて~
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
1の追求→sm41777988
逆転姉妹~はみちゃんといっしょ→sm41836151
【FC音源オリジナル曲】仮想ゲーム音楽集 モンスター育成SLG編
育成シミュレーションゲームを想定した曲を作りました。
簡単に言うと、モ○スターファームのような内容を想定しています。曲は完全に自由な感じで作りましたが…。
架空のサントラのようなものです。画像はおまけです。
このようなジャンル、おそらくファミコンでは無かったと思いますが、「もしも」の話ということで…。
各曲2ループずつです(ジングルを除く)。
作成環境:Famitracker v0.4.3
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSFファイル及びMP3ファイルは、下記URLのページに置いてあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
「芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend」を8bitアレンジしてみた [Famitracker 2A03]
かっぱっぱー
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ようつべ : https://www.youtube.com/watch?v=6UpnYdBMs-c
FamiTracker_ロックマン5 ステージセレクト
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のステージセレクトのBGMを打ち込んでみました。
この曲もパスワード画面と同じく4小節と短い上に、ゲーム中で流れる頻度が一番高いので
記憶に残っている人も多いのではないでしょうか。
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
FamiTracker_DEVIL FORCE III バトル1
Disc Station Vol.13に収録されていたSRPG「DEVIL FORCE III~剣と花束~」より
戦闘時の曲を打ち込んでみました。
タイトルは見当たらなかったので「バトル1」で。
もし実はタイトルがあったり、別の曲を想像して開いた方がいましたらすみません・・・。
今回はかなり苦労しました。
ファミコンの曲をそのまま打ち込むのとは違って、もともとファミコンではない曲を2A03に落とし込むのは
完成形が存在しないため難しいですね。
その分、ゴールが見えてきたときの楽しさも大きいです。
2014/01/17 追記
他のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/40267167
【解説】ファミコンでFF5のビッグブリッヂの死闘を演奏(Battle with Gilgamesh)
ファミコンでFF5のビッグブリッヂの死闘を演奏(Battle with Gilgamesh)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36398314
の解説動画になります。
ファミコン音源でどのようにすればFF3っぽくなるかを解説しています。
FamiTracker_Super Depth タイトル画面
脳内でこの曲が流れているときに、
beep音は同時発音数が1音で、和音は音を短時間で切り替えて表現しているというのを
どこかで見かけて、arpeggioで再現したら面白いんじゃね?と思いおもむろに
FamiTrackerを起動したものの、エフェクトに使える音の幅が0xFまで
という現実にぶち当たって1分で頓挫。
ためしに音を律儀に置いてみたら思いのほか再現度が高かったので、
Wave波形とにらめっこしながら根性で作成したのがこちらの動画となります。
ゲームはありがたいことに今でも遊べるようです。面白いので是非。
http://bio100.jp/play_game/index.html
ファミコン音源 逆転姉妹~はみちゃんといっしょ
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったり昔描いた真宵ちゃんの絵を流用したりだったらはみちゃんの絵もなきゃって急遽描いたりしたよ
0:00 逆転姉妹
2:32 はみちゃんといっしょ
1の追求→sm41777988
2の追求→sm41778414
リズム天国ゴールド「リミックス8」を8bitアレンジしてみた [Famitracker FDS]
後半はSEなしです
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ようつべ : https://www.youtube.com/watch?v=eghM2BeN7nA
FamiTracker_ロックマン5 ストーンマン
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のストーンマンステージのBGMを打ち込んでみました。
ノイズの音が力強い感じがしてすごく好みな曲です。
ただ、打ち込んでみると意外とエフェクトや音量バランスが意外とめんどk
投稿内容には関係ない話なのですが、先日一番最初に作ったと思われるスーパーマリオの
FamiTrackerファイルを見つけてしまいました。
日付が2013年3月なので、触り始めてちょうど1年ほど経ったようです。
時間が経つのは早いですね。
2014/12/21 追記
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
FamiTracker_ロックマン5 パスワード画面
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のパスワード画面のBGMを打ち込んでみました。
イントロを除くとひたすら4小節を繰り返すだけですが、ずっとループさせても
飽きにくい不思議な曲です。
この曲に限らず、ロックマンは一周が短いものでも良い曲が多いですね。
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
【東方】紅い時を刻んで【ファミコン】
東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devilより「亡き王女の為のセプテット」のファミコンアレンジです。
綺麗で穏やかな曲を目指した所、こんな感じになりました。
セプテットは色んなアレンジがありますが、こんな感じでゆったりした曲調も良いですね
この曲はFamiTrackerで作成しております(内蔵音源のみ)
今まで作ったもの→mylist/32728770
FamiTracker_ロックマン5 グラビティーマン(後半修正版)
以前あげたsm21624063にて、1:09あたりのところでエフェクトのP7Fを入れると良いかもと
コメントをいただきまして、試してみたら原曲にぐっと近づきました。
FamiTracker Wikiを見てもエフェクトの効果はよくわかりませんでした・・・実践あるのみか。
コメントいただいた方、本当にありがとうございました。
その他コメントいただいた方、Twitterで取り上げていただいた方もありがとうございます。
ただの俺得なだけの練習動画でこのような反応があることは全く想像していなかったのですが、
継続の燃料としてありがたく頂戴しております。
2014/12/21 追記
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
【Famitracker】 Muse- Take a Bow(8-Bit VRC6 Cover)
てんさい。Levi Davis氏作。
#2:04
ファミコンでロマンシング サ・ガのバトル1を演奏
個人的に好きな曲をファミコン実機で鳴らしたい!作ってしまえ!番外編その3!
ロマサガのバトル1をfamitrackerで打ち込みました。
こちらもFF3音源(スクウェア音源)仕様で作っています。
この曲何百回聞いたことか。全く飽きない曲!
FamiTracker_ロックマン5 ウェーブマン
FamiTrackerの練習として、ロックマン5のウェーブマンステージのBGMを打ち込んでみました。
ウェーブマンのステージは管に入ったり泡に乗ったり水上バイクに乗ったりと
仕掛けが多くて好きなのですが、ビートプレートを取るのが苦手でした。
イルカめ・・・。
2014/12/21 追記
他のロックマン5のBGMを打ち込んだものはこちら:mylist/47436901
FamiTracker[VRC6]_Mystic Arts BOSS BGM
Disc Station Vol.19に収録されていたACT「Mystic Arts」より
ボスステージの曲をVRC6で打ち込んでみました。
もともとはジオコンフリクト3のボス戦の曲ですが、前からの流れで
タイトルはこれで。
難易度HARDのラスボスが放つ、当たると抜けられない落雷や恐ろしい数の火の玉は
トラウマになった方も多いのでは。
【東方虹龍洞】星降る天魔の山をN163でアレンジしちゃった!!!【0CC-Famitracker】
去年作ったやつをようやっと動画にしました!!!!(遅い)
波形メモリ音源だけでなんとかゲーム音楽っぽいアレンジしたいと思った記憶があります。
バーチャルボーイのつもりだったけどよく聞いたらPCエンジンっぽいね。 どちらもやったことがない模様
Clipchampとかいう動画ソフト使ってみたけどまだまだ慣れないナァ がんばろ
原作:上海アリス幻樂団 東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.