タグ Blender が登録されている動画 : 4507 件中 4289 - 4320 件目
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【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】ピカチュウ進化系列好きすぎ問題【ポケモンUSUM #18】
今まで3Dモデルを作ったポケモンで一番好きなのはイトマルです。
今までは全然そんなことなっかったのですが、3Dモデルを作ることで愛着がわきました。
これからもどんどん作っていきたいと思います。
ツイッター始めましたので、フォローお願いします。
・https://twitter.com/azusamk
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ナマコブシ
ギアル
シャンデラ
ぺリッパー
コイキング
イトマル
です。
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】合計種族値250のイトマルをなめてもらっては困るよ【ポケモンUSUM #17】
新しくモデル作りました。
数本分の撮り溜めを寝起きにしたので、これから数日間は割ともごつきます。
あと、ツイッター始めましたので、フォローお願いします。
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3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ナマコブシ
ギアル
シャンデラ
ぺリッパー
コイキング
イトマル
です。
【自作MMD】サイバーサンダーサイダーで手描きっぽく作ってみた【Blender】
お借りしたモーション:さっちょそ@光速姉妹様
使用した楽曲:『サイバーサンダーサイダー』
(本家:sm15440067)
協力してくださった親愛なる神絵師様:但馬リモ @tajimarimo 様
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今回で三作目となります。よろしくお願いいたします。
【ポケモンUSUM #13】かわりもののメータモンをあーなたに見ーせたい【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】
あったかいんだからー 。
メタモン動画続きます。
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
アーボック
イワパレス
メタモン
です。
【ポケモンUSUM #10】高速アタッカー!ガブリアス【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】
少し遅いメリークリスマス!! この歳でクリスマスプレゼントもらいました。
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
アーボック
イシツブテ
メタモン
です。
【ポケモンUSUM #9】ぱれすクラブ【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】
世間はクリスマス一色ですが、僕はポケモン一色です。ポケモン大好き!!
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
アーボック
イシツブテ
メタモン
です。
【ポケモンUSUM #8】暴君!ガオガエン【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】
大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル買いました。弟のお金で。
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
アーボック
イシツブテ
メタモン
です。
【ポケモンUSUM #7】新しいモデル作りました【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】
最近寒くなってきましたね。まあ、ずっと暖房の効いた室内にいるので関係無いですが。
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
使用パーティーは
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
アーボック
イシツブテ
メタモン
です。
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】ニャオニクスにボコボコにされるUB【ポケモンUSUM #6】
大事な所で麻痺するのやめて
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
今回作った3Dモデルは
ディグダ
ナマコブシ
コイル
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
です。
[テスト&練習] 現場ゆかり [ヨシ!]
Blender 2.79b
使用モデル:
結月ゆかり 純 MMDモデル
モデリング:ままま
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】起死回生の一撃必殺【ポケモンUSUM #5】
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
今回作った3Dモデルは
ディグダ
ナマコブシ
コイル
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
です。
3Dモデルの作成自体、一ヶ月ほどですがよくできたなと思います。今後もどんどん動画をアップしていきたいと思います。
【ニート3D】Blender2.8 beta 新機能コレクションで簡単整理
動画内でシーンと連発していますが正しくはコレクションです。
コレクションはフォルダでありラベルのようなものです。
これを使えばオブジェクトが簡単に整理できます!!
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】みがわり、みがわり、みがわり、みがわり【ポケモンUSUM #4】
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
今回作った3Dモデルは
ディグダ
ナマコブシ
コイル
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
です。
3Dモデルの作成自体、一ヶ月ほどですがよくできたなと思います。今後もどんどん動画をアップしていきたいと思います。
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】大切なのは諦めないこと【ポケモンUSUM #3】
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
今回作った3Dモデルは
ディグダ
ナマコブシ
コイル
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
です。
3Dモデルの作成自体、一ヶ月ほどですがよくできたなと思います。今後もどんどん動画をアップしていきたいと思います。
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】神か紙か【ポケモンUSUM #2】
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
今回作った3Dモデルは
ディグダ
ナマコブシ
コイル
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
です。
3Dモデルの作成自体、一ヶ月ほどですがよくできたなと思います。今後もどんどん動画をアップしていきたいと思います。
【3Dモデルを作ったキャラしか使えないポケモン対戦】爆誕?! クリエイター系ポケモン実況者??【ポケモンUSUM #1】
3Dモデルを作ったキャラしか使えないという縛りでポケモン対戦しました。
今回作った3Dモデルは
ディグダ
ナマコブシ
コイル
ツンデツンデ
レアコイル
カミツルギ
です。
3Dモデルの作成自体、一ヶ月ほどですがよくできたなと思います。今後もどんどん動画をアップしていきたいと思います。
【Blender】【Unity】自作モデルをmixamoのモーションで動かしてみた
Blenderで作ったモデルを数秒の動画にしてTwitterとかに上げるのに最近ハマっているので、今まででアップした短編動画集です。
つべ→https://www.youtube.com/watch?v=C_EmR3TKakw
オープニング作ってみた
Blenderで作ってみました。(1080p60fps)
作り方は、YouTubeで「Blender Best intro」で検索すると出てきます。お好きなものを選んでください。
(ほとんどPCが必要です)
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=56l4IcxgKhQ
【自主制作アニメ】Mr.Thing Episode 1
自主制作アニメ
大切に使われたモノの力を借りて戦うヒーローの話
BGM有↓
https://youtu.be/5_kYmlwYGMI
Youtubeでは360度動画も自主制作してます! ↓
https://youtu.be/j2n2SSD81eQ
俺の寧々さんを見てくれ!(3)
フルスクラッチの寧々さんをblenderで見ていきましょう。カスタムメイド3D2で使う顔MODって、こんな風になっています。
HSPプログラムコンテスト2018出展作品『まんぷく!コロナのくいしんぼうパラダイス』
祝!HSPプログラムコンテスト2018総合最優秀・ツェナワークス賞受賞!
投票してくださった方、本当にありがとうございました。
BlenderとかGimpとかHspとか無料ツールだけでゲーム作ってみました。
キーボードのみで操作可能な2Dトップビュー視点のまんぷくアクションロールプレイングゲームです。
剣と魔法、そして魔法を駆使して敵を倒し、さまざまな謎を解き明かしながら洞窟を踏破してください。
ダンジョンでおなかをすかせると倒れてしまうので食事を欠かさないようにし、
摂った栄養素によってレベルアップ時のパラメーターが変動するシステムです。
詳細→http://sugarcoated.web.fc2.com/mckp.html
楽曲提供:龍的交響楽 →http://d-symphony.com/
エンディングまで無料でお楽しみいただけます。
ダウンロードはこちらから
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1527
バルハラでまつ 第15段階
もう一度アイドルスマイルに挑戦^^
今回は少し肌のマテリアルをセルルック?画っぽい感じに寄せてみました。
イラストの角度だと良いのだけど、表情を変え尚且つ色々な方向から見ると…ダメか……。
もう少しリアルな造形にしないと、顎とかが細すぎるのかもしれない。
髪の毛も悩む。パーティクルの突き抜けがなくなればいいんだけど^^;
バルハラでまつ 第14段階
魅力的なスマイルを目指してますが^^;まだまだとってもぎこちない段階です。
今回は画質を上げてコマ数を減らしました。まあどちらにせよ大した内容じゃあないから変わりないかも。
イメージ通りになかなかならなくて、力不足に落ち込みますToT
バルハラでまつ 第13段階
体全体を撮ってみました。調整をしないで、ちょっと強引に曲げてみたので崩れています…ごめんなさい。
修行が足りないとことばかりですが、徐々に理想のフォルムにしていきますね^^
バルハラでまつ 第12段階
指を作り直しました。どんなポーズでもかっこよくするのが最終目的ですが…
同じことばかりだと飽きてしまうので^^;少しずつ変えていきます。
実は、平面のイラストで言うところの色塗りも、実験を兼ねていつもちょとだけ変化させていってます^^
バルハラでまつ 第11段階
パーティクルで髪の毛を作ってみました。
機能を、どんなものか試した感じなので、髪の毛の流れや、色付けなどまだまだな状態です。
細かく作ると、とてもリアルな感じにもできそうですが、PCスペックなどの問題も含めて、
髪のデザインを、どの手法、方向に持っていくかは模索中です。
バルハラでまつ 第10段階
今回から動画でもスムーズをかけますね。
ぎこちないウインクができるように成長しました^^
ライトの設定などを変えて早くレンダリングをしたらからノイズが多くてごめんなさい!
今度、コメントで教えてもらったデノイズの機能なども勉強します。
バルハラでまつ 第8段階
JOJO立ちに挑戦して、ポージングの練習しました^^。髪型で少しコスプレ。
最終段階ではもっとかっこよくしたいと思います…ファンの人ごめんなさい。
バルハラでまつ 第7段階
とりあえず歩かせてみました。
ローポリのままだったりと未完成のモデルで試しにやったこともあり、いろいろ大変でした。
バルハラでまつ 第6段階
目玉を付けました。髪の毛ちょっと伸びました。
造形はほんのちょっと飽きてきたので^^;
次はボーンというのをやってみます。