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AndroidでPC-98のゲームを起動してみた
キー入力出きるようになったのでBIO_100%のゲームを起動してみた。 まだ色々おかしいですが、取り急ぎ http://np2-android.blogspot.com/
【100分間耐久】Super Depthのテーマ【Super Depth】
Super Depthより タイトル曲 その他耐久曲 mylist/20584638
MARKADIA(Bio_100%)をプレイしてみた(3面まで)
ちょいとマイナーかも。Bio_100%のページで曲は公開されているけどレビューのない迷(名)作ゲームMARKADIAをプレイしてみました。難易度はノーマルです。内容は正統派のSTGで、敵の弾幕が薄いので簡単そうですが、自分の当たり判定が自機のドット全部(オプションを除く)なので意外と難しいです。また、PC98のキーボード使用&自分の腕が未熟のためプレイは下手です。誰か上手な人、プレイしてくれないかな? ベクターからフリーで落とせます。 あと、このゲームはPC-9801などのショボい環境でもかなりヌルヌル動きます。Bio_100%メンバーに感謝。 マイリストmylist/17403976
【PC98】KANIMISO-蟹味噌- を普通にプレイ part.2 【Bio_100%】
part.1(sm4750570)の続きです(ステージ的に)。
↑ではコンティニュー無しでしたが、part.2ではコンティニューを駆使して進んでいます。
難関ステージでは死にまくったので、改造マリオとかによくあるテケテケ動画っぽく編集してみたけど、あんまり上手く出来てないかも。
プレイ環境:Neko Project II + MS-DOS6.20
CHPATER51以降の紹介動画→sm4926045
ほかのプレイ動画→mylist/8431097
【初音ミク】「この腕の中で」を歌わせてみた?【SUPERDEPTH】
空中Stageテーマ「この腕の中で」と宇宙Stageてーま「かうんとだうん」をビープみたいにビービー言わせてみました。
フラッシュボム使い過ぎかなぁ
実際は「かうんとだうん」のBPM147なんですけど、
これを作ったとき「この腕の中で」とのつなぎ目がわからないままつなげたのでBPMが140のままです。
カテゴリタグにボーカロイドか初音ミクってタグできないかなぁ……
sm1833231のムービー借りてます
自作リストはこちら→mylist/5871018
とりあえずSuper DepthのOP~ED全部ミクが出来ました。:sm4062437
生成途中でできあがった副産物
SUPERDEPTHの着メロ→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/113852.zip PASSは16進数にするとFFFFになる数です
Bio_100%の「SuperDepth2 Finalty」をクリアまでやってみた(OP、ED付き)
altyさんのDOS最後の大作 Finaltyをクリアまで。オープニングとエンディングも収録。4ボスの安置は知ってましたが、時間がかかるので正攻法で。DOCにfinaltyは固有名詞とあったけど、finさんとaltyさんでfinaltyなのかな?と1995年当時から疑問でした(笑)ほかの動画→mylist/14418124 ブログ始めました→https://ameblo.jp/gattisan
今はyoutubeをメインでやってます。こちらで登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/channel/UCP9grWtOKn0uAeIx96P2Fgw
【BMS】 Night City -Shuffle style arrange-
BMS : http://manbow.org/bms/am_PS_NIGHT.zip
N:☆5 / H:☆9 / A:☆12
Original : POLESTAR "Night City"
Original Music by TODOS
Original Game "POLESTAR" Created by Bio_100%
http://bio100.jp/game_review/game13.html
とあるツールのおかげで音数多すぎてBMS化が面倒だった曲があっさりとできたので記念に置いときます。
5/31 9:40頃にNORMAL譜面がHYPER表記だったのと、ANOTHER譜面の難易度を修正をしました。
Super Depth 2 Finalty のオープニングが豪華になって帰ってきました
Bio_100% による Super Depth 2 Finalty のオープニングが豪華になって帰ってきましたよ。当時のオープリングデモに NEW 氏が新たに収録したオーケストラ演奏をマージしたものです。いやー、すごい迫力ですね。Bio_100%のサイトはこちら。 http://bio100.jp/映像モトネタは次の動画です。 sm1174471
【PC98】KANIMISO-蟹味噌- のEXTRAステージ(51~)をプレイ 【Bio_100%】
一応普通にプレイpart.2(sm4779492)の続きです。
↑の動画でも述べたように、とんでもない難易度を誇る51面以降のEXTRAステージ
普通にプレイしてたら全く進めないので、とあることを行って各ステージの紹介をしています。
クリア可能なステージは一応クリアしていますが、クリア見込みの全くないステージは諦めています(´ω`)
プレイ環境:Neko Project II + MS-DOS6.20
チート環境:スペシャルねこまんま57号
ほかのプレイ動画→mylist/8431097
【ボイロレトロゲーム実況祭2】結月ゆかりと雪合戦【metys's SnowWars (1992年/PC-98)】
当時、学校のパソコン室とかで遊んでた人が多そうなゲーム。
ボイロレトロゲーム実況祭の機会を利用してBio_100%を布教する動画第二弾
プレイしたゲーム:metys's SnowWars (1992年/PC-98)
おまけパートでPC-98エミュレータの導入方法を軽くまとめてあります
#12:25
vertorで公開されているBio_100%のゲーム
(「metys's Snow Wars」,「GOGGLE-Ⅱ」などはこちら↓)
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/dos/game/other/bio100/
(「Dynamo」,「戦国TURB」などはこちら↓)
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/dos/game/shoot/marka/
T-98NEXT (PC-98エミュレータ)
http://akiyuki.boy.jp/t98next/
FreeDOS(98) 起動ディスクイメージ (MS-DOSの互換フリーソフト)
http://bauxite.sakura.ne.jp/software/dos/freedos.htm
DiskExplorer (↑のディスクイメージ内にファイルを書き込むソフト)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA013937/editdisk/index.html
前回のボイロレトロゲーム実況祭参加動画(SuperDepth)
sm39551280
「ボイロレトロゲーム実況祭2」についてはこちらを参照
ボイロレトロゲーム実況祭2告知動画: sm41042221
ボイロレトロゲーム実況祭の企画者であるぷっくら様、そして素晴らしいゲームを制作されたBio_100%の皆様にこの場を借りてお礼申し上げます
【ゲーム】 FLIFLIXX
ふと思い立って、久しぶりにプレイしてみた。
◆nemu90kWw. 氏のFlash Game Festival '05参加作品です。
個人的に、AS3版よりもこっちのほうが好き。
全盛期のようには行きませんでしたが、クリアできたので良しとします。
昔はノーミス出来たんだよ!本当だよ!
戦国TURB F.I.D 爆突TURB
全3ステージ。ライフたっぷり&ボス戦で安全地帯もあり、1週目だけならSTG下手な自分でも割と楽にクリアできます。
たぬき@プチコン 自作プログラム#05 「Bio_1●●%」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
プチコン自作プログラム第5弾は、携帯アプリゲームからの移植です。
ぼむをIIは無印プチコンで作ったため、BGMがレトロな感じでしたが
今回は最初からMkIIで作ったので、BGMにはMMLを使用しています。
キャラクターボイスはTALK文を使用。
・・・まぁおかげで、元々機械音声で作られていた主人公の声以外は、非常に残念な事になっていますが(笑)
次 → sm17463562
マイリスト → mylist/25967803
【実況プレイ】PC98版 戦国TURB 何はともあれたいにゃんだ 番外編
とりあえず終わらせよう!ということで、エンディングまでのプレイをばっさばさカットして作ってみました。ちょっと長くなったので音のビットレートを下げたら微妙に音ズレしてます…。エンコードは本当に難しいなー。今度こそPC-98版戦国TURBの実況はこれで終わりです。今度は何をやろうかなー。コンパイルのディスクステーションなんていいかもしれないなー。 part6(最終回):sm7450696← マイリスト:mylist/13116619 歌ってみた動画→mylist/13350775
【初音ミク】S・Dのテーマを歌わせてみた?【SUPERDEPTH】
SUPER DEPTHのOPテーマをビープみたいにビービー言わせてみました。
画像の潜水艦はフラッシュボム食らってると考えてくだs(ry
Stage1は別のひとが作ったみたいなのでStage2~3の方を作ってみました→sm3755539
カテゴリタグにボーカロイドか初音ミクってタグできないかなぁ……
sm1833231のムービー借りてます
自作リストはこちら→mylist/5871018
とりあえずSuper DepthのOP~ED全部ミクが出来ました。:sm4062437
生成途中でできあがった副産物
SUPERDEPTHの着メロ→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/113852.zip PASSは16進数にするとFFFFになる数です
【Bio_100%】Dynamoをサクサクプレイ(2/2)【PC-98】
名フリーソフトを多数輩出したBio_100%のDynamoです。sm1508027に影響されて画面キャプ環境を整備していざプレイ。厨房の頃やりまくったが結局クリアできず、このたび初クリア。ステージ4からEDまで。(2/2)はsm2949139
【PC98】metys's SnowWars タイトル画面の曲をPSG&9.8ループ化した
3音版がBio100%公式ページ上に無かったので作ってみました。
※1→9.8ループ化しましたよ。
※100SAISEIありがとうございます!
【PC-98】DYNAMO猫モードをプレイ【Bio_100%】
カナキーロックで出る裏のぬこモード(DYNYAMO)をプレイ。いろいろとシナリオがひどい(特に最後)。表(通常)モード(sm2949139)※うp主は別人 あと、これはBGMの無い初期?のバージョンです。久々のプレイなんで初見並みの腕になってます。
B-2 Jagabongo (Revolution 0.09 mix)
12inch vinyl "HIT THE BONGO 2008 E.P" B-2 "Jagabongo (Revolution 0.09 mix)"A-1:nm5653414,A-2:nm5653441,B-1:nm5653467,B-2:nm5653489
[TAS] PC-98 蟹味噌 全面クリア (14:06)
51面以降のEXステージはクリア可能なのかどうかをTASさんに検証してもらいました。ゲームのバージョンは 1.00 です。
ノーヒットボーナスについてはあまり頑張らず、簡単な面のみで取っています。
ツールは libTAS + NP2kai を使用しました。
movie: https://github.com/taotao54321/KanimisoTAS
【誰得編曲】 NyaHaX'93 Title
第四十七弾 Bio_100%『NyaHaX'93』より、「Title BGM "Nan"」リコーダー三重奏編曲
一和音しか鳴らせない環境の中、細かく音を分けることで疑似的に三和音を実現した曲なのだとか。
その再現の為、楽譜冒頭に「immer Flatterzunge」の指示を置きました。ドイツ語で「常にフラッター(吹きながら舌を震わす奏法)で」の意。
これぞ誰得。アルトリコーダー、酸欠待ったなし。
(リコーダーの音域限界など、物理的に演奏不可能な部分は、已む無く音を変更してあります)
mylist/26384678
作業用BGM / PC-98 SuperDepth 宇宙面(3ループ目のみ)
PC-98フリーゲーの金字塔 DepthのBGM (宇宙ステージ) → sm16081070
普通にプレイするとボス戦に進出してしまって聴くことのできない、曲調がガラっと変わったところだけ。
(なんか音量設定がおかしい… また別の機会に再うpすると思います。)
Super Depth の宇宙面の曲をプレイ中に 1 ループ聞く方法
普通途中で面クリになってしまう、Super Depth の宇宙面の曲「かうんとだうん」をプレイ中に 1 ループ聞く方法です(Bio のサイトからサントラ mp3 もらってくれば聞けるわけですが)。動画は空面のクリア直前からいきなり始まります。対ボス 1 戦もおまけで付けました。
エンコは、エコノミー回避ぎりぎりの品質にしています。音声はどうせノイズ混じりなので 64kbps まで落としています。映像側は x264 の tune touhou を試してみました。
mylist/31105375
PC98シリーズ Super Depth
PC98シリーズで登場したフリーゲームSuper Depth
ステージ1~3までのプレイ動画です。よろしければ御覧ください。
Part2 sm17302881
【100分間耐久】爆笑超深どんとこい【Super Depth】
Superdepthより 4・8・12面のテーマ その他耐久曲 mylist/20584638
Arduinoで演奏「THEME OF SUPER DEPTH」(1音)
先日Arduinoを買って温度センサやイーサネットシールドで遊んでいます。
今回、ふと音を鳴らしたくなったので圧電ブザーを買って鳴らしてみました。
基本は公式チュートリアル http://www.arduino.cc/en/Tutorial/PlayMelody でいけるのですが、
思い通りに動かず、いろいろと難儀しました。自分好みのライブラリを作るのがいいのかな…。
曲は9801のビープ音でゲームを楽しんでいた世代ならきっと覚えている、あれです。
※とても初歩的な内容なのですが「ニコニコ技術部」カテゴリに入れること、ご容赦くださいませ…。
windepth 戦闘BGM MIDIアレンジ
近所のkです
これまた番外編です
今回は古いゲームで「windepth」です。めっちゃ懐かしいですね! 音としてはほとんど原曲ですが、一部エフェクトを入れています。
東方アレンジ→mylist/32990965 東方MMD→mylist/32990972 その他→mylist/32990974
【STG】NyaHaX2010 ver.0.91 ベータ版 400886pts【Bio_100%】
NyaHaX'93の続編「NyaHaX2010」のベータ版時に40万点超えしたプレイ動画が出てきました。
ベータ版では連射装置で攻撃力が上がるバグ?があったみたいですが、一応連射は使用していません。
連射なくても40万点は出ますよということで。
正式版のNyaHaX2010 ver.0.93はこちらで遊べます。
http://www.bio100.jp/play_game/nyahax2010.html
【プレイ環境】 PC:ThinkPad T410 Corei5 2.53GHz OS:Win7 コントローラ:ThinkPadキーボード
マイリスト(mylist/17851016)
【Bio_100%】NyaHaX 2010をプレイしてみた
小さい頃に遊んだBio_100%のゲーム「NyaHaX'93」
その2010年版が公式サイトで公開されてたので遊んでみたらハマってしまい
せっかくなのでプレイ動画を投稿してみました。
ステージの追加やシステムの刷新でより面白くなってます。
鮮やかなエフェクトと綺麗な音楽も凄い!
■Bio_100%公式サイト : http://bio100.jp/index.html
東方超深度(SuperDepthを東方ビープ音で遊んでみた)
Bio_100%の名作ゲームSuperDepthを自作東方ビープ音でプレイしてみました。曲を変えただけです。曲自体はMMLに近い方式なので簡単に差し替え可能です。(bgmlib) 3-2から手抜きプレイに移行します。