タグ AviSynth が登録されている動画 : 49 件中 1 - 32 件目
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優しいつもりのAviSynth講座 第1回
9時間かけて作ってたらぐだぐだになってしまいました。参考になるとは思うので、ごらんいただけるとうれしいです。動画に関する知識が多少必要かもしれません。あと、時間短縮のために一コマあたりの時間が多少短くなっています。お手数ですが一時停止で対応お願いします。もちろんAviSynthを使って作成しています。第2回->sm946126 拙作のリストはこちら→mylist/1192665/2328239
優つもAviSynth#2 逆再生動画作成チュートリアル
優しいつもりのAviSynth講座 第2回は逆再生動画の作成チュートリアル。第1回よりも内容はシンプルで把握しやすいと思います。AviSynthがスクリプトを使うということで敬遠している方も是非試して見てください。簡単さが分かっていただけるかと思います。第1回->sm944133 拙作のリストはこちら→mylist/1192665/2328239
x264を利用したH.264 AAC なmp4の作り方 hito
Flash Playerのバージョンアップを楽しみにしながら、今度はx264を利用したエンコードをします。x264は直接にはYUV 4:2:0ぐらいしか受け付けないので、AviSynth対応の物を使い、デコードさせます。
簡単であることを示すために、一発撮りしようと思ったら、意外と手間取った。
あと、NeroAacEnc.exeのヘルプは、やはりエラー出力でした。次のようにリダイレクトしてください。
neroAacEnc.exe -help > out.txt 2>&1
アイドルマスター ダンスキャラ抜き実験
同一カメラアングルで動作フレームが一致するが別背景である2つのクリップからダンスキャラだけ抜けないかの実験。結果は……うーん? ■使用ソフトはVirtualDubMod+AviSynth。ペイントソフトによる画像のレタッチは一切無し ■AVS→http://nicovideo.g.hatena.ne.jp/hdkINO33/20071017/1192639043 ■(11/07)コメートさんPが実用的な方法へ昇華してくれました(sm1437677)。ありがとうございます(_o_) とりあえず上げてみといて良かった! ■他→mylist/577035/3709471
アイドルマスター 半自動?でやよいを切り抜いてみた
やよいのTV出演動画を切り抜いてみました。
手法はすけ~るミズギsm1398715と大体同じですが、アレよりは実用性がありそうです。
改善の余地はかなりありますが、まあ実験ということで。きれいな仕上げにはやっぱり手作業が欠かせません。
HDDをバリバリ消費します。無圧縮AVIだときついので、中間ファイルはCanopusHQで圧縮して作業しました。
クロップの調整作業はもっと適当でいいと思います。
AviSynthについてはsm1303663を参照させていただきました。ありがとうございます。
UPしたもの → mylist/533735/653656 【続編UPしました→sm1500995】
【MoE】採掘4時間を20分にまとめてみた)
Avisynth解説はやっつけ。11分以降は見どころなし!4時間ってことがわかるだけです。
【鏡音リン】L-F【カナリアDC版イメージソング】
オケがないなら樽を使えばいいじゃない。違った。作ってしまえホトトギス、ということで耳コピしました。★ゲーム「カナリア~この想いを歌に乗せて~」イメージソングで「L-F」です。★Independence Basicを主に使っています。見所は良くも悪くもギターソロ。原曲みたいにきれいな高音を出せないのが悩みどころ。★動画はMikuMikuDanceとAviSynthです。呼吸動作がひゃっくりみたいになっちゃった(w 使いこなせないながらもMikuMikuDanceの進化には驚くばかりです。★mylist/5100768★ピアプロにMikuMikuVoiceで作った音声データを公開しています。http://piapro.jp/content_list/?pid=niao&view=audio
【喋らせてみた】部屋の片づけができないレンをリンが手伝おうとしたら
部屋の片付けができないレンを、リンが手伝いにきたというシチュエーションのショートストーリー。都合上、レンが兄でリンが妹です。■動画製作:AviSynth■キャラクター:鏡音レン⇒さなり様歌唱用キャラクター、鏡音リン⇒キャラクターなんとか機(髪型はさなり様)■レンの声:MisakiMikuSpeak→WavToVSQ、リンの声:WavToVSQとMikuMikuVoice■背景:http://www.ebaumsworld.com/games/play/899/■メッセージウィンドウ:http://ruta2.fc2web.com/■BGM:うP主が製作中のオリジナル曲■mylist/5100768■zoomeボカロしゃべらせ隊でミニ動画作ってます(http://circle.zoome.jp/vocalospeak/)
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験2)【MMD】
モーションブラーの実験その2。前回のは、明らかにパラメータの設定を間違っていた。
納得のいく結果が得られたので、モーションブラー10倍で実験。重みは 4 6 9 13 18 17 14 9 6 4。
vsrc = AVISource("・・・.avi").assumeFPS( 30 ).ConvertToYUY2()
v01 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,0 , false )
v02 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,1 , false )
:
v10 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,9 , false )
vout = v01.Overlay(v02,opacity=0.600 )
vout = vout.Overlay(v03,opacity=0.473 )
vout = vout.Overlay(v04,opacity=0.424 )
vout = vout.Overlay(v05,opacity=0.340 )
vout = vout.Overlay(v06,opacity=0.264 )
vout = vout.Overlay(v07,opacity=0.160 )
vout = vout.Overlay(v08,opacity=0.100 )
vout = vout.Overlay(v09,opacity=0.062 )
vout = vout.Overlay(v10,opacity=0.040 )
その5→sm7128618
元動画→sm6410906
サンプルきしめんテスト2
■前回→sm6402140
■ざぶとん→sm3623242
■http://avisynth.org.ru/mvtools/mvtools2.htmlのMVTools内MFlowBlurをMMD動画に効果としてつけてみた例です。
■ラジさんに代理アップしていただきました。
■この動画で使っているMFlowBlurの解説動画→sm7559724
■IRC #MikuMikuDance #NiVE
【PSU】 沼男テスト
AviSynthでゴーグルで覗くエフェクトをいれるメソッドを作ったけどネタが無い。
貴重な沼男さんにご協力いただいてテスト動画作成。
このエフェクトとスクリプト使いたい方いたらコメくれれば適当にうpします。
AviSynth使い自体がPSU界隈にいなそうだけどね・・・
希望があったのでうp パスは psu
http://karintou.mine.nu/uploader2/download/1246242028.zip
mylist/12964931
【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー
AvisynthでMVToolsのMFlowBlurを使って手軽かつ綺麗なモーションブラーをつける方法です。sm7389279を勝手にフォロー。
Avisynthの導入、スクリプトの記述、AvsPの使用方法等について解説しています。
■Avisynth Wiki
http://www.avisynth.info/
■MVTools2
http://www.avisynth.info/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3#c7846487
■Aviutl用プラグイン
http://www.avisynth.info/?avsinp.aui
※warpsharpパッケージはSeraphy氏の改造版が良いと思われます
※Visual C++ 2008ランタイムも必要です
■AvsP
http://www.avisynth.info/?AvsP
■サンプルスクリプト
http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/Avisynth/MFlowBlurSample.txt
sm6653552を使わせていただきました。ありがとうございます。
【MikuMikuDance】フレームブレンドとモーションブラーの比較【TIPS】
使い方や制作の仕方ではなく、単純にフレームブレンドとモーションブラーの違いを淡々と説明している、ちょっぴりおセンチな動画です。
参考程度にどうぞ。
MVToolsについては⇒sm7559724
こちらの動画を見て下さい。導入方法と利用方法が丁寧に説明されている動画です
BGM:sm8101550 【初音ミク】Nebula remixed by gotorin【Remix】
若干の補足解説はこちら
http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-186.html
似非ブルームグレアフィルタII配布版
sm11037894の続きですが色々諦めたので公開します。取りあえずScript-Fuは暫く見たくない気分で。楽曲はsm1249419からお借りしました。フィルタを使ってみたい方はこちらから適当に落としてください→ http://loda.jp/lerium/?id=5 mylist/17147979 7/4追記:1000枚単位の書き出し+自動実行を無効にしました 7/28追記:本物のHDRをblenderでレンダリングしてみました→sm11527583 全く別物ですね…ハハハ…ハ
TimeLapseDF効果比較(AVGモードが有効な場合)
TimeLapseDF filter for Avisynth 2.5による微速度撮影のちらつき軽減効果比較です。夕暮れ時の様に大きな輝度変化がある場合はCDFモードだと悲惨な結果に。効果は弱いもののこの様な場面ではAVGモードが吉の様です。MFRモードは自分の環境では何故か使えず比較出来ませんでした。
TimeLapseDF効果比較(CDFモードが有効な場合)
TimeLapseDF filter for Avisynth 2.5による微速度撮影のちらつき軽減効果比較です。AVGモードでもある程度低減されていますが効果は弱いです。CDFモードではほぼ除去出来ているのが解ります。昼夜問わず明るさの変化が少ない場面ではCDFモード使用が吉の様です。MFRモードは自分の環境では何故か使えず比較出来ませんでした。
アイドルマスター第13話より自分REST@RTを60fps化
なるべくノイズなくすように先々月のDLC曲で頑張ってみた
アニマス60fps化一覧↓
READY!!&CHANGE!!!!を60fps化sm16849133 マリオネットの心を60fps化sm16865761 約束を60fps化sm17081729 キラメキラリを60fps化sm17352608 いつまでも、どこまでもを60fps化sm17400363 さよならをありがとう~まっすぐを60fps化sm17442650 眠り姫を60fps化sm17597725 SMOKY THRILLを60fps化sm17741812 いっぱいいっぱいを60fps化sm18172962 隣に…を60fps化sm18390396 エージェント夜を往く、迷走Mindを60fps化sm18746251 『花』を60fps化sm18839898 TRIAL DANCEを60fps化sm19088284 ふるふるフューチャー☆を60fps化sm19419547 ALRIGHT→sm19660742 My Wish~あったかな雪sm19670386 フラワーガールsm19884626
mylist/29361063
あずたか亜美真美希sm16297937 パックマンsm16298492 フルHD→sm16300900
【ACV】60fps(疑似?)誰得テスト【チャプター6】
フレーム補間におけるテスト動画です。視聴される際は寛大な心でお願いします。
前置きはさておき、AviSynthによるフレーム補間で30fps→60fpsに出来ると
今更ながらに知ったので今後の動画投稿との兼ね合いもあってテスト投稿。
チャプター6(夜間戦闘)で撮ったのは正直失敗だったかも・・・
プレイに関してはゴミナント故致し方なしと言う事で一つ
映像 1000ビットm・・・kbps 音声 256kbps
節操のないゲーム関連のマイリスト mylist/12952685
【悪魔城ドラキュラHD】シキソをぬるぬるさせたかった【60fpsテスト2】
フレーム補間におけるテスト動画です。
動画内に変態がおりますので視聴される際は寛大な心でお願いします。
前置きはさておき、AviSynthによるフレーム補間効果での30fps→60fps化を目論み、
多少の成果があったので、今度は2Dゲームでのテスト投稿です。
端から見てもビットレートが高いからなのか、60fps化の所為なのかわかりません(ノ∀`)アチャー
多分グランドクロスとかハゲのハエとかぬるぬるしてると思います。シキソェ・・・
映像 1000ビットm・・・kbps 音声 256kbps
節操のないゲーム関連のマイリスト mylist/12952685
なんとホントにユリウスキーホルダーを作った方が! sm17839047 ヨクヤッタナ・・・
【60fps】明日の君と逢うために OP【フレーム補間】
●Purple softwareの「明日の君と逢うために」のOPを60fpsにフレーム補間してみました。●アウトのように見えますが、実は素に見えるのは全身タイツを着ているからなので大丈夫です。Yuotubeでも生きてますし。●冗談はさておき、補間にはAvisynth、エンコードにはx264とneroを使いました。●一応エコノミー回避です。平均ビットレートを下げる為に動画の後に停止画をたくさんつけてます。そのためシークバーほど読み込まれてなかったりします。●ネタが尽きてきたので、何か要望があったらどうぞ。●他にうpしたもの→mylist/29108926
【ACV】いやいや、ちょっと(60fpsテストの)お手伝いをね!
動画60fpsにおけるテスト動画です。何度も投稿するなと思われますがは寛大な心でお願いします。
以前sm17795714にてフレーム補間での30fps→60fpsのテスト投稿をしましたが
チャプター6(夜間戦闘)での結果がどうにも納得がいかなかったので主任に手伝ってもらいました。
動画設定も色々いじったのでこれで大丈夫なはず。もう青画面とはおさらばだ!
主任途中で宇宙に帰るのよして下さい・・・あと手数料高すぎるっすよ・・・
いや、まぁただの土遁バグなんですが
映像 1000ビットm・・・kbps 音声 256kbps
節操のないゲーム関連のマイリスト mylist/12952685
【ニコニコベンチマーク】 Ridge Racer 6 OP(60fps) 【LV3.5】
【LV3】sm18205834 ← →【LV4】sm18292820
【LV3.5】
2560x1440 60fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で60fps化、
AVIUTLでアップスケーリング(WQHD)を行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
【ニコニコベンチマーク】 G線上の魔王 OP(120fps) 【LV?】
【LV?】
4096x3072 120fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で120fps化、
AVIUTLでアップスケーリング(4K)を行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
【ニコニコベンチマーク】 G線上の魔王 OP(120fps) 【LV4】
【LV3.5】sm18228994 ← →【LV4.5】sm18369882
【LV4】
2560x1920 120fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で120fps化、
AVIUTLでアップスケーリングを行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
【講座】フリーソフトでプロっぽいモーションブラー!【動画編集】
フリーソフトでプロっぽいモーションブラーをかけよう!
↓動画中に出てくるURLコピペ用↓
http://sourceforge.net/projects/avisynth2/
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=148782
http://avisynth.org.ru/mvtools/mvtools2.html (avsファイルの中身もここで!)
追記:動画のカラーフォーマットが原因で読み込めない場合は、avsファイルの二行目に「ConvertToYUY2()」を追加すると解決するかもしれません。
【60fps】アニメリトルバスターズ! PV【フレーム補間】
元からぬるぬるだったPVをフレーム補間してさらにぬるぬるにしてみました。
ところでタイトル部分のグラデーションがゲーム版と逆なのは仕様なのでしょうか…
ビットレート下げないと投稿できないので、最後に大量の無地を付けてあります。あとFlashが10bitにちゃんと対応したようなのでそのテストも兼ねてます。
公式サイト→http://litbus-anime.com/
他にうpしたもの→mylist/29108926
【初音ミク】「ミクの日大感謝祭」ダイジェスト映像 【60fps化】
AviUtl,AviSynth,MVToolsを用いたフレーム補間による60fps化 実験動画です。
本家→so17248215
ミクの日大感謝祭 公式サイト→http://miku.sega.jp/39/
SEGA feat.HATUNE MIKU Project 公式サイト→http://miku.sega.jp/
SEGA feat.HATUNE MIKU Project ちゃんねる→ch253
【動画詳細】
解像度 1280x720
ビデオビットレート 2421kbps
オーディオビットレート 96kbps
動画サイズ 98.6MB
実写映像よりアニメの方が60fps化したときわかりやすいとおもいます。
自分でやってみた結果から言いますと、魔法少女まどか☆マギカOP・アクセルワールドOP・ソードアートオンラインOP
は60fps化したとき効果がよくわかります。ノンテロップの方がきれいにできます。
【CoD:BO2】モーションブラーテスト投稿@MVTools2【TDM】
どーも!糞エイム安定のバヤシです(´∀`)
今回は、モーションブラーのテスト投稿です!
blur=40なので、効果が薄いですが・・・(´;ω;`)
モーションブラーを意識して、思考停止ダッシュしてるので、クリアリング甘いとこばっかですww
内容は、ひどいのであしからずww
モーションブラー効果比較⇒sm19819631
■BO2:mylist/34961452
■Others:mylist/35115233
■Community:co1870733
■Twitter:http://twitter.com/kusokusokusonin
■Blog:http://ch.nicovideo.jp/dbmasais
[AviSynth] [AMV] まおゆう魔王勇者 OP 向かい風
台湾中央大学アニメ部歌謡祭用AMV
AviSynthだけで作ってみた
編集ツール:AviSynthだけ
字幕ツール:Aegisub
re-encodeため再UP
駄肉大好き!!!
[Splax-ハガクレ] 名勝負を60fpsで ~ ハガクレ タイマン部屋 乱破VS乱破
GuestさんsがYoutubeに投稿された「ハガクレ タイマン部屋 乱破VS乱破」(http://www.youtube.com/watch?v=_R3JHDpxC-Y) を60fps化し,動きを滑らかにしてみました。タイマンしようぜs (まぁ,実はあの方だったのだが) の動きがカッコ良くて,こちらも参考になる。いやでしたらお知らせください > Guestさんs
■mylist/36414155,http://www55.atwiki.jp/harch/
[AviSynth] [AMV] シンフォニック=レイン OP 空の向こうに
台湾中央大学アニメ部歌謡祭用AMV
AviSynthだけで作ってみた
編集と字幕ツール:AviSynthだけ
昔の感動を込み作ってみた