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空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part1/4
初投稿です。
編集不慣れなのでミスとかは許して
この記録は旧WRです。自分でまた更新しました。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ODDR2024 Trailer
2024年もODDRが開催されるようなので、トレイラーのようなものを作ってみました。
2023/9/23(土)のはにわ麻呂様の生放送に提供させていただいたものになります。
ODDRとは、当日の0時00分以降に太平洋側の海岸をスタートし、四輪自動車で、道中の名物料理を食べる等をしながら、千里浜なぎさドライブウェイに日没までに到着するという、ちょっと長めのドライブをする催しです。その後、道中の様子を動画にして投稿します。
奮ってご参加ください!
開催日:2024年6月1日(土)2024年 10 月11日(金)22:16~12日(土)17:22
投稿日:2024年8月1日(木)~12(月)2024年12月14日(土)~22日(日)
※令和5年1月1日に発生した能登半島地震により、開催期間が変更されました。
【ACECOMBAT6】琴葉茜の解放への戦火#1【VOICEROID実況】
これがエースコンバットの最新作だ!!!!!
ムービーなげーよ!という方は5:10まで飛ばしましょう!
10年以上前のXbox専用タイトルのゲームなのでストーリー知らない人向けにムービーカットしなかったけど普通に長くてびびびびびびびびった!!
難易度エースでA-10 神縛りです(なお6のA-10 は完全無欠最強絶対神なので縛りでも何でもない模様)
普通にやっても面白くないので、遊劇場チックにやってきます。
BF2042のネガキャンをするTwitter;https://twitter.com/icho_5656
次回;BF2042シーズン5の出来が悪ければ悪いほど早まりますgg
ヘルエスタ解放戦 Ace combat6 trailer
20時にリゼルルListenが聞けるという事はそこは日本だよ。静OK
元→ https://www.youtube.com/watch?v=3Laz8vJ6k5E
にじさんじ系のマイリス→ mylist/67104126
【エースコンバット6】2525ボイロ飛行隊~解放への戦火~Mission01【VOICEROID+実況】
☆新シリーズ☆
眼鏡要素あり〼
難易度:HARD
ムービーは入れると時間が長くなるから基本は入っていません今後は時間次第で入るかも
リプレイを使っていますのでBGMがガバガバです
通常プレイで魅せるプレイじゃないぞ
使用機体は特殊カラーを使っています
投稿から2日で200再生切ったら打ち切り
1080Pになるぞ
コメント返しはこちらでやっております↓
twitter【 https://twitter.com/cipher_72 】
mylist/64345220
【Mission02】sm34519840
【Mission01】ここ
TOJO COMBAT6 遅延回復への速達化
ACE COMBAT 6×東武東上線今年は東上線遅延少ないですね(半笑い)
【MMD】ruki’sノート №31 【ハルベ戦用車両・パンター編02・他
同じシーンのカメラ位置を変える事。3Dのモデルと背景を使うメリットに、2Dアニメ(イラスト)の様に新たに書き起こす必要が無い点がありますよね。モデルの準備やステージ内の位置合わせが手間なので一長一短ですが。見て頂けている方には食傷でしょうけど自分の脳内映像は基本一つでしたから、グルンと回せば新鮮で俺得だったり。【撃破シーンについては静画にて。ココでは弾道表現。イメージは陸自の火力演習。ヒュ~と飛んで行ってドカンというアレです。戦車砲弾が光って飛んで「来る」のが見える事は無いと思いますが、ソコは漫画的な。【№3sm22691726【追記。「フューリー」公開は2014/10。砲戦(弾道)表現を先んじられて嬉しかったりします。
【MMD】ruki's ノート№13 ver.02【潜水艦編+α】
「真夏のオリオン」観てないんです…。なので自分の参考映像としての作品からは外させて頂きました。「蒼き鋼のアルペジオ」もありましたね。自分とは色々と方向性が異なるかと考えましたのでこちらも外させて頂いてます【曲はAC6“Liberation of Gracemaria”【スクリュ左軸。これ以後は対処しました。【40人に対し潜航中は使用制限のあるトイレが一つ(もう一つは倉庫)ですからね~。想像したくも無いです。でも前線ってそんなものかと。戦車も外に出られなければ同じ事。歩兵等も含め陸軍も大概ですよね。戦艦も一旦戦闘が始まれば持ち場を離れられず空き缶。空も大型機でも無い限りキツかった。風呂はおろかトイレも儘ならないのだから「女性が男性と共に前線で戦う」というのはファンタジー以外の何物でも無いですよね。
【難易度ACE】エースコンバット6 Sランク目指して【自機F-2A】その01
ACE COMBAT6 久々にやってみた 次sm19272039
【Lv13】ACE COMBATベンチマーク【120fps】
sm16862439の出来が甘くて負荷が予想より軽すぎたのでACE COMBAT版でLv13を作り直してみました。Tell Your Worldでも良かったんですが気分的なものです。解像度は4096*2304 , 120fps , 音声は128Kbps48KHzです。
ACE COMBAT 6 人民解放軍侵攻編
ACE COMBAT 6 人民解放軍侵攻編です。ちょっとネタも入ってます。
【戦場の絆】 ZEON COMBAT 逆境への戦火 【頭文字Z】 AceCombat6 嘘字幕
■ どうも、うp主です。■ 前回に引き続き2011/09/12にRev3.02開始となり、新機体追加となりました。■ 前回は「悪のり」と自分で書きましたが、今回は・・・もっとタチが悪い動画投稿ですなw厨二病を拗らせました(爆死)■ 本当のところは出撃できない憂さ晴らしをしているだけなので、内容はいつも通り有りません\(^o^)/オワタ 肩の力を抜いてご覧頂けると嬉しいです。■【前回の嘘字幕動画】→【戦場の絆】 総統閣下はRev3.02の新機体追加にお怒りです 【頭文字Z】sm15556598
【MMD】「Fly Away この愛のメモリー」別編集版 如月千早
先日うpした、MMD動画(sm14754455)を再編集してみました。
個人的には。この曲のイメージがエスコンに合うかなぁって事で、エースコンバット6の動画素材を背景に使用して作成しました。
使用モデル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12235685
表情モーション作成ツール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13888874
Kinnectデータ圧縮ツール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13388543
動画作成にあたり、素晴らしいモデル、ツールの提供者の方々、本当に有難うございました。
アイマスうp動画: mylist/12934299
アイマスSPうp動画: mylist/13209154
【東北地方太平洋沖地震】守りたい人がいる【自衛隊】
自衛隊に限らず、現地で活動されている全ての方に、そして困難に立ち向かわれている全ての方に敬意を表します。3月28日までにネット上で見つけた自衛隊関連の写真・資料映像を集めました。
BGMは前半『エースコンバット6』サントラより『THE LIBERATION OF GRACEMERIA』後半は『機神大戦 ギガンティック・フォーミュラ』サントラVol.1より『MAIN THEME』です。
冒頭の救助動画はこちらからお借りしました。
東北地方太平洋沖地震 百里救難活動【3月21日提供】→sm13950746
追記:広告していただき、ありがとうございます。
4/16追記:救援活動のまとめをUPしました。「太陽は昇る」→sm14173718
【巡音ルカ】 ACE COMBAT 6 パクリでの戦火【KAT-TUN】字幕修正版
―KAT-TUNが盗作を認める形で2011年1月19日終戦―
字幕変更前の動画→sm12908210
~追記 2010.12.3~
突貫作業で上げた動画だったので、元Ver・字幕変更Ver共に
画質が悪くてスイマセン…
動画支援して下さる方、感謝しています。
双方が納得できる形での和解を願っています。
~追記 2010.1.30~
水面下で終戦していたとは驚きです。マスコミは本当に糞ですね
事実を金で湾曲させる。全ての記者がそうだとは思いません。
ただ、志高く報道して下さい。
騒動のまとめ:http://dyetoband.blog129.fc2.com/
本当に電凸した勇者→sm12918266
頭大丈夫か?【不愉快】→sm12905170
検索用:DYE NEVER x OVER