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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART10【寿親方を引退に追い込んだ力士】
大関に昇進した天舞。ある日,とある男性から,寿親方の現役時代と,現役引退に追い込まれた取組について聞いてしまう。寿親方の敵を取るため,天舞の取った行動とは……。
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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[N64]64大相撲 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。容量は128M。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
よこづなサクセスモード:
2年間で1場所15日間・年間6場所を行い、横綱をめざす育成モード。エンディングにもいくつかのパターンがある。
げきとうバトルモード:
コンピュータもしくは2Pと対戦するモード。このモードで、よこづなサクセスモードで作った選手も使える。
はくねつトーナメントモード:
勝ち抜きトーナメント戦。このモードは4人までの参加が可能である。
おしえてれんしゅうモード:
練習モード。
いろいろオプションモード:
データなどを変更することができる。
その「64大相撲」の全曲集です。
【故意による無気力相撲】64大相撲 PART9【7画面同時勇み足と3画面同時親方怒られ】
関脇に昇進した天舞は,大関昇進に向けて順調に白星を積み重ねてきた……かに見えたが,気付かぬうちに天舞は7つもの星を落としていた。
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART8【6人目の女の子と兄弟子山の過去】
ついに6人目の女の子が登場。彼女の口から語られる,兄弟子山の知られざる過去とは…。月の海,月の花ら,モブキャラ力士たちも活躍!
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART7【竜巻部屋と歪曲とまわし】
マスコミの執拗なバッシング,相撲協会の奥の手,そして竜巻親方の娘,あきらさんの凶行。それぞれの思惑が交錯する中,天舞君は……。
※11:25の,青竜皇の能力値が出雲綱のものになっております。正しくは,心65,技100,体60です。申し訳ありません。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART6【角界の日馬富士と角界の貴ノ岩】
最強の技を会得し,無双する天舞。そんな彼のもとへ忍び寄る,協会の裏の力とは…。
※9:37の,無双竜の能力の合計値が195となっておりますが,正しくは210です。申し訳ありません。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART5【遺伝子組み換えに失敗したオニドリル】
目先の負けに目がくらみ,楽して黒星を拾いに行くような相撲を取っているようでは,故意による無気力相撲を極めたとは言えない。
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART4【スピアーとゲンガーとクリーチャー】
立ち合いの一瞬に負け筋を見いだして,的確に技を食らって迅速に転ぶ。故意による無気力相撲の基本である。
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART3【勝昭と白豹山と40人の休場力士】
如何に狙った技で負けられるか。「故意による無気力相撲縛り」を極めるには,理想の負け方を追い求める姿勢が重要である。
※15:28の,廻しを取る使用力士のところで,纏雪,穂富上浮の名前が抜けておりました。正しくは,動画中の8人に纏雪,穂富上浮を加えた10人です。申し訳ございません。
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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【故意による無気力相撲】64大相撲 PART2【クマスランドとパントマイマー】
編集作業に慣れておらず,ブツブツの編集になってしまっております。PART数が進むにしたがって改善しておりますので,ご了承くださいませ。
天舞くんの怒涛の15連勤,まずは前半戦の模様をお送りいたします。
「故意による無気力相撲縛り」…ゲーム中に登場するイベントを,1回のプレイで全て出現させるべく,事前に勝ち負けや使う技を決めておくこと。
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こんな名前の相撲はいやや~
部屋から出てきた『64大相撲』というゲーム。
懐かしいなぁ~と思い起動したが・・・
親方~何があったのです?