タグ 3dcg が登録されている動画 : 5106 件中 4961 - 4992 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
お手軽機 構想
そのままR○B○-○NEもR○B○-○NE Lightも出られて玉砕する初心者向けの手軽な機体を3Dプリンタで作ってデータ公開に持って行く企画を2年ほど続けていますが、同クラスの市販キットに負けないような価格に持っていける目処がやっとたったので干渉チェックも兼ねて大雑把なモデルで動かしてみました。 16cm500gで12軸、あとはArduino辺り使ってサンプルプログラムとマニュアルさえ準備すれば4万円くらいっていうところ。 脚ロール軸の片持ちが明らかに地雷ですが試作品動かして爆死ゲフゲフ、試作品動かして判断しようかと思っています。 ちなみに胴体真ん中の空洞はマイコンとか突っ込むところですけどいっぱいいっぱいすぎてやばいっすわ・・・
blenderテスト
無料で3DCGが出来ることを知って昨日からblenderに挑戦し始めました。さっそく心が折れかかってます。
2Dのディスプレイ上で3Dの物を扱うというのは、なかなか容易ではないことなのですね。
とりあえず流体シミュレーションをやってみましたが、自分の5年前のノートPCでは時間がかかりました。PCを新調したい今日この頃。
ちょっと光らせすぎたせいな気がします。bpsの制限もあって画質は残念な感じになりました。
Blenderで作った3DCGをAviUtlの手描き風エフェクトで加工してみた
現在制作中のボカロ曲『回るコミュニケーション』PV用の素材として、Blenderで作った3DCGをAviUtlの手描き風エフェクトで加工してみました。
加工前はこちら → sm23839605
ボカロ曲『回るコミュニケーション』PVでは2D絵はもちろん、3DCG、手描きアニメ、実写合成などを使った動画を鋭意制作中です。
メイキングブログはこちらです。http://tmk01.blog.fc2.com/blog-category-7.html
マイリス mylist/14181463
てすと
1度消して全部作り直したというね。
motoGP実車の速度データを目安に、Pythonで移動距離を算出してみました。
3DCG動画を投稿してみた。(モデリング手)
習作です。教訓「思ってることをそのまま動画にするのは大変困難であるッ!」あとモデリングも甘い罠だっ!!遭難しそうです(--;
3DCGで三点着地のテスト その2
以前投稿したsm18006607を一から作りなおしたものです。
助走のモーションはカメラの都合で今回はカットしていますがちゃんとあります。
肩の上下が大きすぎるかな?
ご意見ご感想がアレばコメントしていただけると有難いです。
他の制作物 mylist/25286346
ただ歩くだけのtest(toon設定link追加)
テストとか練習とか。足元に落ちてる赤い玉は、スカートの飾りが取れたもの。別ポリだとくっつかないよorz 追記:謎toon解説(pixiv)→ http://p.tl/i/22037989 サンプル→http://p.tl/gQD6 もっとトゥーンシェードが増えるといいな。
Poserで作ったチュウチュウ動画
Poserと呼ばれる3Dアニメーションツールで作成しましたwそれに付いていた? ネズミを歩かせようとすると・・・何故かこのようにwww カオスです最初のほうの右が通常状態です・・・後半はパラメータを弄りもっとバグらせてます BGM:レッツゴー! 陰陽師
テスト動画 shadeでアニメーション作ってみた (歩くつもりが・・・・)
shadeで、アニメーションつくってみました。歩かせるつもりだったけどなんかへんな動きになってしもうたwww
てすと
めざせグランツ!
見せたがりPの謎の技術sm7082492で景色の映り込み表現
メタセコでBMW読み込む
材質全消去→新規材質作成,テクスチャにscreen.bmpと入力。実際にbmpが無くても良い(見せたがりPのペイントでscreen.bmp作成→お絵描きツールでモデル化は実は必要無い)
モデルに材質適用→マッピング反転
Xファイル出力しアクセに
MMDに読み込み,先に読み込んだBMW.pmdに関連付け
動画の白い枠はずれた半透明アクセです
材質の元の色→スフィアマップ→今回のガワの透過%調整でかなりリアルなものができそうな予感
すぅいませ~ん、ボク嘘吐きましたぁ~→sm8192436
窓辺から見るネオン街
↓3DCGマイリスト
mylist/74824164
↓日ごろの活動の歌マイリスト
mylist/74963963
GoodMorning EyeCatch 制服 秋ver
↓3DCGマイリスト
mylist/74824164
↓日ごろの活動の歌マイリスト
mylist/74963963
トリックオアトリート!
推してくれなきゃイタズラしちゃいますよ?
↓3DCGマイリスト
mylist/74824164
↓日ごろの活動の歌マイリスト
mylist/74963963
Blenderでアニメ背景制作練習(耳をすませば)
耳をすませばの背景を目標にフル3Dで背景の制作練習を行いました。
制作期間は1ヶ月半。4月は忙しくて□1日2~3時間しか制作できなかったので、たぶん全部で120hくらいです。
今回は現代劇で必須となる建物をメインにどうするか考えながら作りました。が、あまりいい感じにならなかったのでまた現代シーンやらなきゃな、と(´・ω:;.:...
今回から完全にSubstanceからInstaMATへ移行してます。といっても草系はほぼ前回のテクスチャを使い回したので、あんまり使っていないですが。
練習なので使い回すのはあんまり良くはなかったかな……
今回のメインツールは、Blender/InstaMAT/AfterEffects/Terragenでした。
もう今年はこれで確定する感じですね。
ぼちぼち背景にキャラを乗せたくなってきたので、背景だけ制作練習はこれで最後かも。最終目標はアニメ制作なので、今年は背景強化年間といいつつもやっぱりキャラも乗せて行きたい所です
8時過ぎのにおい
「おはようございます!今日も頑張って行きましょう!」
↓3DCGマイリスト
mylist/74824164
↓日ごろの活動の歌マイリスト
mylist/74963963
blenderでモーショントレス
blenderでaviファイルをトレース出来たので遊んでみたおもすれーボーン付けの参考にVPVPまねした、つま先ボーンには床と当たり判定もたせて見たがかかとが埋没するにはどうすればいいんだろうあと腕にIKは入れるべきなんだろーか
白金ぎんか 3Dテスト
ブレンダーで作成した「幻影ヲ駆ケル太陽」より白金ぎんかちゃんです。
可愛すぎるぜ!!続編とかでないかなぁ....。
スライム生成器
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
ルービックキューブ
動画に関して何かございましたら、コメントをお願いします。
コメントはすべて拝見しており、今後の動画作成の参考にさせて頂きます。
【VRChat】テレポートすると壁に放り込まれる現象
※ジャンプは封印しました※
●今回のワールド●
アノミチ美術館~The Load Museum~
https://vrchat.com/home/world/wrld_4e55ee6f-58ce-40bd-bc4b-3fae534ca669
●使った販売アバター●
シャムシールNEU https://booth.pm/ja/items/4236463
●動画編集・ワールド制作●
Mt.That https://misskey.io/@MtThat
●効果音●
無料効果音であそぼう!
●Mt.Thatの記憶帳総合Vprof●
https://vprof.me/@/MT_That
よしかちゃんで3Dアニメ制作練習
最近の凍結祭り見ているとやっぱり分散は大切ですね(´・ω・`)
最近一極集中はよくないと思ってこちらにもアップするようにしていましたが、そろそろ新作がアップできそうなので新作の前に過去作をアップしておこうと思います。
ストライクウィッチーズより、何話だったか忘れた/(^o^)\どこかのシーンを作ってみました。
3DCGでゲッターロボ ゲッター2 モデル完成動画
今年の3月に作成した動画です
以下youtubeと同文
======================================================
ゲッター2をBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
作成したので並べてみました。
twitter: https://twitter.com/3dnaraneko
======================================================
ゲッターロボ関連のマイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/71559622
久々梨キック
やくならマグカップも
第二話の部室に入ってくる久々梨三華の一部シーンを元に、久々梨キックと命名
1Pコマンド 6B 中段技かな 持続長め、判定は腕にもありそう、対空にも使えるかもね
■映像関係 mylist/45045168