タグ 遺伝的アルゴリズム が登録されている動画 : 82 件中 1 - 32 件目
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【公園】台車でやってみたいこと
台車を作った。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。
今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。
補足
評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。
選択:評価の高いほうから4人。
交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。
突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うかはランダム(0個から3個の間)。
早送り無し版
http://www.youtube.com/watch?v=w1MF0Iz0p40
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=8vzTCC-jbwM
【公園】四足歩行モードへ変形する乗り物
変形して四足歩行できる乗り物を作った。
四足歩行の動きは機械学習で作る。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=6l2wdyDwGcA
【公園】回転遊具を作って遺伝的アルゴリズムで回し方を学習した
公園に回転遊具を追加した。
機械学習で回す動きを習得した。
「グローブジャングル」とかいうらしい。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分
評価:回せた角度
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にする
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=iLfefUrYAnI
【公園】フラクタルと遺伝的アルゴリズムで木を作った
公園に木を追加した。
参考文献
・L-System http://ja.wikipedia.org/wiki/L-system
・形態の生命誌
・枝分かれ
YouTube版 http://www.youtube.com/watch?v=ejdz0nw_jrc
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
運動学習させました。この仮想生物が試行錯誤をして動き方を学習しました。この動画はマルチエージェント進化シミュレータのanlifeを開発していたときに作りました。
2020/10/4 追記
この後作ったゾンビを宮崎駿監督にみていただいたところが2016年にNHKで放送され一部話題になりました。2016年超会議での超人工生命の生放送企画を経て、ドワンゴにて新たな人工生命を開発することに→ リリース後半年でサービスクローズ
人工生命を作る会社を立ち上げました→ https://attructure.com/
【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。
とても手間がかかった。
今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。
ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。
今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。
時間で解決することにした。
2台のPCを2週間走らせた
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
遺伝的アルゴリズムを使ってスーパーマリオブラザーズをコンピュータに学習させて見ました。
研究室の夏休みの自由研究で作ったものです。
グラディウス編:sm19443458
【公園】立方体の展開図が機械学習で移動を学ぶ
立方体の展開図を作って強化学習で移動動作を獲得させた。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=VpWcvCw1xlA
【公園】遺伝的アルゴリズムで二足歩行を学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで二足歩行の学習をさせた。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分(0(初動),1,2,3,4)
動作:0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒1⇒・・・。0は最初だけ。1から4を繰り返す。2動作ずらして左右対称
評価:倒れるまでに前進した距離
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個に対してランダムな値(角度)を足す
BGMは「甘茶の音楽工房」の「春への憧れ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=QE3SSKBdI00
【実況】人工知能の挑戦 「魔界村1面」へ入村!?(前編)
人工知能さんが魔界村にログインしたようです (研究結果)
〓 要約 〓
●FC版「魔界村」の単発実況プレイ(前・後編の2部構成)
●前編では1面の中間地点までを目標
●人工知能にプレイさせ学習過程をコメント
●エミュレータを利用
◯『NEAT』→NNの学習にGAを用いたもの
◯評価値は「どこまで右に進んだか」のみ
◯もっと詳しく知りたい人向け → ar883876
〓 関連 〓
【ストⅡ sm26734512】➩【次回 sm28332095】∈【研究動画リンク mylist/53862165】
Twitter: @shu33333 コミュニティ: co2091524 投稿動画: mylist/37505632
グラディウスを学習させてみた(1面)
シューティングゲームが苦手で、グラディウスの1面がクリアできない人でも
コンピュータに8時間くらい任せればクリアしてくれる。
そう、GAならね。
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
次:sm20411696
【公園】遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
評価:頭の高さの平均値。
選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。
交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。
BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=19M_LHsmgug
【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
グラディウスを学習させてみた(まとめ)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータにクリアさせた動画です。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
前:sm21405803
テトリスを学習させてみた
ニューラルネットワークと遺伝的アルゴリズムを使って、テトリスをコンピュータに学習させてみました。
投稿リスト:mylist/34778666
YouTube版:https://youtu.be/D7rjGRoiCeM
Twitter:https://twitter.com/kV4kDOxijDHZa5K
スーパーマリオブラザーズを学習させてみたを改良してみた
焼きなまし法を使って『スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)』を改良してみました。
有給消化の暇つぶしに作ったものです。
ナレーションの台詞、演出、BGMの選曲などは本家様をリスペクトしております。
次動画 sm25226752
偉大なる本家様 sm18721450
マイリスト mylist/47526485
開発中の備忘録 ar695131
Lua Script https://github.com/nodchip/fceux-lua-simulated-annealing
使用楽曲
「スーパーマリオRPG 『対 モンスター戦』」
「I Will Always Love You / Whitney Elizabeth Houston」
2014/12/28 17:52 追記
動画の中で「学習」という単語を使っていますが、「最適化」のほうが適切だというご指摘を頂きました。ありがとうございます。
説明を飛ばしたい方は #4:26
人工生命を創ってみた Part.10
■前:sm8145140 ■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html■'10/1/20追記:本当に長い間、更新が滞ってしまって申し訳ありません。開発の状況ですが、実はもうプログラムは完成し、正常に動作しています。ですが、おそらく生命の絶対数が少なすぎることが原因で、意図したような生命の進化プロセスが再現できていません。プログラムを(かなり大きく)改良するか、もしくは”うまくいかなかった”結果を包み隠さずお見せするか、悩んでいます。もうしばらく、お待ちください。m(_ _)m
グラディウスを学習させてみた(2面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
前:sm19443458 次:sm20468162
ロックマンエグゼに人工知能を搭載してみた
遺伝的アルゴリズムを使ってロックマンに人工知能を搭載しフォルテを倒す動画です
追記
最後のおまけ部分だけの動画です:sm35049002
(2019/4/30)
https://github.com/thunderbolt9406/Lua
(2019/5/10)
バグの解説動画作りました:sm35273024
(2019/6/16)
anlife 放置して仕事いって帰ってきたらこんななってた
なんだこの形・・・これってアレだよね・・・ (曲は sm6252364 からお借りしました)興味を持たれた方がいましたら、anlife 作者の sm6392515 をどうぞ。すばやく移動するには体の前後上下が定まることが重要で、ひっくり返っても勝手に戻るような形状が強いようです。一番元気のいい、うんkのデータうpしたよ!とても強いので一匹まぜるだけで全部うんkになっちゃうかも・・・→ https://drive.google.com/?tab=wo&authuser=0#folders/0B8-i_p2T9BT_QUZ1VWZ3dko5TnM (anlife_agent.zip) [次→sm6460811]
グラディウスを学習させてみた(3面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
追記:
どうやらモアイを10体以上倒すと5面にワープするらしいので、次は5面のクリアになります。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
前:sm20411696 次:sm20599903
遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
※プログラムは自作です
参考:http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/
上記の記事は拝見し、プログラムもダウンロードしました。
しかし他人のプログラムであり内容が理解できなかったため改良ではなく0から自作しました。
不快に思った方は申し訳ございません。
理論についてはある程度知っており、参考にした文献も多数あるため記載いたしません。ググればたくさん出てきます。
突然変異にはランダムで角度を足しています。
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
使用ソフト
unity
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【AI作曲】機械知性による非人類のための楽曲集【12選】
究極の異文化遭遇! 人類は「ヒト以外の知性」との接触を求めてきましたが、その悲願は既に叶っていたのです。コンピュータプログラムによって生み出された音楽。我々とは微妙に異なる独特の作曲センスをお楽しみください。
sm28310322 2016.02.27 新作動画「古代エジプト語で喋ってみた」
sm28354102 2016.03.05 新作動画「古代シュメール語で喋ってみた」
sm28742996 2016.04.30 新作動画「古代西夏語で喋ってみた」
sm28889266 番外編「(アルトネリコ)ヒュムノス語で喋ってみた」←おすすめ
これまで他に投稿した雑多なもの
sm22686045
sm22700360
sm24283218
sm26537798
おすすめのオンライン自動生成システム紹介
短歌:http://www17.atpages.jp/sasakiarara/
小説:http://hpcgi3.nifty.com/yuki_nanotabi/7th_index.cgi
グラディウスを学習させてみた(7面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
前:sm20599903 まとめ:sm21406899
グラディウスを学習させてみた(5面&6面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
補足:
触手の敵が2体以上出てくるとラグるようです。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
前:sm20468162 次:sm21405803
言語の広がりをシミュレートしてみた①
遺伝的アルゴリズムとライフゲームを足し合わせたようなプログラムで、世界の言語の多様性を再現してみました。
これが僕のクリスマスです。よろしくお願いします。
Part2:sm28370111
Part3:sm30835623
このシリーズ:mylist/55166548
【MMD】遺伝的アルゴリズムをやってみた
レンが空気…もうすこし出番増やすつもりだったのになあ。うp主の作品リスト→mylist/18185967
巨大蜘蛛は網の上を歩けるか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=waUuJ0MHuBw
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
自演広告すいませんw
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【人工知能】ゆっくりをねらえ!技術的特異点講座 第10回
皆様こんにちは
この動画シリーズは、人間の神秘性が失われる瞬間、技術的特異点に関連する動画です
今回は、技術的特異点に至るまでの人間と機械の関係、第四弾
感性の機械化の後編です
後編では、これからの芸術創作機械についての予測について扱います
■前後の動画
前→sm23504636
次→sm25240804
■マイリスト
/mylist/37457898
■コメント
・広告主の皆様、宣伝ありがとうございます
人工生命が生まれました 高画質版
「人工生命を創ってみた」シリーズが面白かったので、ソースを頂いて遊んでみました。sm8251365の高画質版です。カオスタイムの長時間バージョン → sm8268554 、次 → sm8329195 、マイリスト → mylist/14773871 、製作記 → http://actiasartemisaliena.blog6.fc2.com/blog-category-13.html