タグ 遊戯王でRPG:第1話~第10話 が登録されている動画 : 10 件中 1 - 10 件目
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遊戯王でRPG第1話
やっと音声の録音に成功したのでオープニングをうpします。この作品のコンセプトはありそうでね~よ。この作品の遊戯や海馬のドット、一部アイテムアイコンは自分で描いてます。ドット初心者なのでひどいことになってますがその辺はなぁにこれでお願いします。戦闘BGMは前回のテストの音源と同じsm2019722からお借りしてます。ほとんどのBGMは遊戯王&自分の好きなゲームのものです。(マニアックなやつも混ざってるけどわかる人いるかな?)第2話できた!→sm3319664【mylist/6585516】タイトルに遊戯王入れたら?というコメントをもらい確かに「元デュエリストの俺が」では何の動画なのかわからないのでタイトル変更したいと思います。
遊戯王でRPG第2話
何とかバトルバランスが整ったので第2話うpします。録画した後に気がついたことが二つ、道具屋の話を聞いた後犬がいたところへ行くと死者の生還が落ちてるんだが取るの忘れてた。あと穿孔虫が穿孔中になっていることに気がついた…(何だ穿孔中って…☆TL)まあ3話では直しておこう。前の動画でいろいろコメントもらって何かやる気が出てきた!自分の動画にコメントしてもらうのって嬉しいZE!あとカーソル音と決定音がエネコンということに気付いてくれてた人がいてワロタw第1話→sm3237469【mylist/6585516】タイトルに遊戯王入れたら?というコメントをもらい確かに「元デュエリストの俺が」では何の動画なのかわからないのでタイトル変更したいと思います。第3話できたZE!→sm3365612
遊戯王でRPG第3話
「元デュエリストの俺が」のうp主です。シリーズのタイトルを変更しました。今回はかなり長くなってしまったので半分に切りました。なので中途半端なところでおわってます。え~前回の2話後半で遊戯がミラーフォースを使いましたが、あれは瀕死時に発生するオーバーソウル状態になると発動できるスキルです。オーバーソウルは2ターン目以降で瀕死時に発生し、その後3回行動した後に解除されます。(戦闘不能状態でもオーバーソウルは解除されずターンのカウントは無し。オーバーソウル状態になれるのは一回の戦闘で一度だけ)オーバーソウルが解除されるとスキルも消滅します。オーバーソウル時は少し能力も上昇してます。第2話→sm3319664社長の活躍を見逃すな!!第4話→sm3382511【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第9話
今更ですがオーバーソウルスキルの説明をしたいと思います。まず海馬の混沌の帝龍、これは敵全体に威力強のダメージという単純なスキルです。次にバクラのファルコス、敵全体にダメージ+耐性無視の攻撃力ダウンです。収縮の場合、効きにくい敵や全く効かない敵がいますがファルコスはどんな敵(ボスも含む)にもダウン効果が100%あたります。そして不発?と評判のミラーフォース、これは防御アップ+全属性半減が数ターン続きます。かなり凄い効果なんですがこの前まで瀕死にならないとオーバーソウルしないというシステムだったのでいまいち活躍してなかったのかな?って感じです。第8話→sm3560160【mylist/6585516】第10話「俺のミラーフォースが火を吹くぜ!」→sm3653885
遊戯王でRPG第5話
何度もテストプレイしてるのに結構誤字があるもんだなぁ…城之内が城ノ内になってたのもコメントで教えてもらうまで気がつかなかった…教えてくれた人たちありがとう!(こっから先にあるイベントのセリフも城ノ内になってたので直したZE!)やはり雑魚戦が長いとの意見が多いようなのでダンジョン攻略をエンカウント大幅ダウンのデータで録画して、通常プレイでレベルが上がったデータのボス戦をそれにくっ付けようかなと思ってます。一部絵柄の違うキャラがでますが香月清人さんというVX素材を公開している方のものを使わせていただきました(アイコンもお借りしてます)(俺もこの人みたいにドットとか顔グラうまく描けたらなぁ…)第4話→sm3382511【mylist/6585516】第6話だぜぃ→sm3460843
遊戯王でRPG第4話
この作品全体通して珍しく社長が王様に協力的。きっと早く元の世界へ帰ってモクバに会いたいんだな…。さすが大企業の社長だけあって海馬は頼もしい!!それに比べて王様は………。録画してて思ったこと。雑魚敵のエンカウント入れたらかなり時間かかるな…この感じだと今完成してるイベント分だけで40話くらいいきそうだよ…。でも普通のRPGだとこれくらいが当たり前だよね。かなり長いシリーズになりそうです。見てくれてる皆!長い付き合いになりそうだけどよろしくね!第3話→sm3365612第5話DA-!!→sm3406827【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第8話
オーバーソウルシステムを変更しました。瀕死時にオーバーソウルするというのが前回までだったんですが、今回から戦闘時にポイントを蓄積してポイントがMAXになるとスキルを発動できるようにしました。(今回のシステムはお借りしたもの)キャラクターの名前の後ろにあるゲージがオーバーソウルゲージです。MAXになると黄色から赤に変わります。攻撃したりダメージを受けることでポイントがたまります。MAXになっても前回までのような表示はありません。死ぬとゲージが0になります。7話→sm3504704【mylist/6585516】第9話つってんだろぉ!→sm3592425
遊戯王でRPG第6話
今回から雑魚敵のエンカウント率を下げてプレイしてます。でももう少し下げてもいいかな?って感じですね。それとホーリー・エルフの消費SPが大きいなと感じたので2下げました。燃えさかる大地って永続だったっけ!?デュエルやってたの5年ぐらい前だから忘れてたよ…まあドンマイ!!村人とかが意味深な発言してたりしますが物語の後半で使うものが多いのでへぇ~ぐらいな感じで聞き流してください。この作品で王様がやけにシルバーシルバーとうるさいですが実はうp主もシルバー好きということでシルバーネタが多いんです…(4年くらい前にシルバーアクセサリー作ってた時期もあるんだZE!←仕事としてではないよ!)第5話→sm3406827【mylist/6585516】第7話デース→sm3504704
遊戯王でRPG第10話
ミラーフォースのありがたみがわかる第10話。9話の時点ではレベル8でしたが9に上がってます。そのため遊戯がクリボーを習得。<効果:一度だけあらゆるダメージを軽減することができます。さらに他のスキルより発動速度が速いので回復スキル使うよりクリボーで耐えて他のメンバーが回復する方が案外生き残りやすいです。>第10話はプレイする側としてはRPGっぽくていい感じなんですが、今回は会話イベントはほとんどないので見る側の人はボス戦以外は退屈かも?今回10話あたりからHI-TIMEというサイトの管理人tomoさんが公開されているモンスター素材を使わせていただいてます。第9話→sm3592425第11話「デュエリスト=タルモン」→sm3713296【mylist/6585516】
遊戯王でRPG第7話
いかん…ボスを強くしすぎたか…?そのことについて社長のコメント。海馬「本気で俺を殺そうとしている…!!」まあ社長ならなんとかしてくれるだろう!今回のボス戦は通常エンカウントのデータでプレイしているのでレベルが二人とも7に上がってて、装備もクルエル村で強化してます。今回は場面をカットしすぎた…☆rzやっぱり雑魚戦も少しはないと寂しいね…(というより少し雑談がしたかったのでカットしたんだZE)次回からオーバーソウルのシステムを変更する予定です。詳しいことは第8話で説明したいと思います。第6話→sm3460843【mylist/6585516】第8話だかんな→sm3560160