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PS2アンリーシュド;平成ゴジラで相違点を確認する前篇
PS2アンリーシュド;平成ゴジラで相違点を確認する。次→sm20268387。Wii版:地球怪獣勢力編→sm19696908 防衛軍勢力編→sm19728865。宇宙人勢力編→sm19735523。ミュータント勢力編→sm19744210。PS2バトラ編→sm20141273。投稿動画mylist/36229690(アンリシュド列島震撼etc)
PS2アンリーシュド;バトラ(ミュータント勢力)でプレイ3
d7,8,9,10。どうも単調な戦い方。D8は戦闘は見えにくいです。コミコンゴジラ予告にはムカデ怪獣の死体があるらしい。アンリーシュドバトラ「俺の事か」。次sm20141601 記述すべき事その三・バトラの特性【幼虫はエネルギーゲージが回復しないため光線発射回数に制限がある。幼虫は投げ攻撃が出来ない。戦闘開始時は必ず幼虫状態である。ステータスはモスラ幼虫成虫とまったく同じである。】
アンリーシュド:ストーリをデストロイア(ミュータント勢力)でプレイ4
D11,12,13。モスラ「おわかりいただけだろうか」。次→sm19744546 次回作にして欲しい事:モンスターX、バトラ、レインボーモスラ、スーパーメカゴジラ、ガバラ、ヘドラの参戦。新ハリウッドゴジラ旧ハリウッドゴジラの参戦。バーニング化を実装する事。必殺技の復活。メカ怪獣が痛がる動作を廃止する事。
アンリーシュド:ストーリを機龍(防衛軍勢力)でプレイ3
D89,10,11。どうして下部のほうにシールドかけないのだろうか次→sm19729197。追撃できる技その2【機龍/。平成メカゴジラ/Stomp (B and Swing Down)。モゲラ/Overhead (A and Swing Down)。メカキングギドラ/。ジェットジャガー/。】
アンリーシュド:ストーリをゴジラ(地球怪獣勢力)でプレイ3
DAY8,9,10,11。宇宙船内部の戦いではUFOが猛攻撃してくるのでガリガリ削られる。次→sm19701811 記述すべき事2・キャラ編【ラドンは前作より空中攻撃が出来ないため弱体化。平成メカゴジはエネルギーを気にせずにグレネイドを撃てるため強化。MGRも同じ理由で強化。デスはエネルギー気にせずスライサー回せるため強化。スぺゴジJJシーサーが妙に使いにくい。前作の必殺技は機龍とデスが4エネルギーゲージ技として搭載している。強いキャラと弱いキャラの格差が激しい。アンギラスは全包囲ビル攻撃無無効化付与】 私見その1:格ゲーとして見るなら前作のほうが空中攻撃が出来たり追撃が出来るので良い。ゴジラゲーとして見るなら怪獣を自由に動かせたり浮遊にエネルギー消費がないのでアンリシュドのほうが良い。
バーニングビオランテVS超巨大化キングギドラ(Wiiアンリーシュド)
ガイガンの声が「俺を忘れないで!」という風に聞こえる。なお英語音声ではガイガンの声はありません。投稿動画mylist/36229690(アンリシュド列島震撼etc)