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【RTA】奇々怪界 黒マントの謎 小夜 ノーマル 24分43秒
Steam版発売記念日投稿です。(2月24日2023年)
資料写真のURL→https://twitter.com/stone_clive2/status/1628741477135421441
Youtube高画質版→https://youtu.be/p4jZBPL2u80
レギュレーション
計測開始:小夜を操作できるようになった時
計測終了:ラスボスを撃破した時
Nintendo Switch使用
初代AC版 奇々怪界RTA解説動画→sm41517058
Twitchで配信してます↓
https://www.twitch.tv/stone_clive
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCA8itXI9JguHGWR0X14M1AA
Twitter→https://twitter.com/stone_clive2
良ければフォロー宜しくお願いします!
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録4
この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録3
この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録2
この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録1
この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
あかりのゲーム実況 番外編#6「Switch版奇々怪界~part6~」
Swtich版奇々怪界の6面と7面です。
次の投稿が最終面になりますが、その後におまけパートを1本投稿しようと考えています。
あかりのゲーム実況 番外編#5「Switch版奇々怪界~part5~」
Swtich版奇々怪界の5面です。
いきなりファンタジー色が強くなっています。
道中は蛍御前が一番楽だと思います。
あかりのゲーム実況 番外編#4「Switch版奇々怪界~part4~」
Swtich版奇々怪界の4面です。
コメント返信は奇々怪界part3とボイロレトロゲーム実況2の2本立てです。
楽しいコメントが多くて本編と同じくらいの長さになってしまいました。
あかりのゲーム実況 番外編#3「Switch版奇々怪界~part3~」
Swtich版奇々怪界の3面です。
お祭りの動画が早くできたので、何とか10月中に投稿できました。
最後までお付き合いいただけると嬉しいです。
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 7~8面
Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[7面]
残730~150秒まで稼ぎ行為。
鉄球稼ぎにのめり込み結果時間ギリギリに。(内心かなり焦っていた)
[8面]
赤弓矢連射で楽勝。
1~2面 > sm41245226
3~4面 > sm41246076
5~6面 > sm41246316
ノーヒット・ノーボム・全アイテム取得・稼ぎ・スピードクリアのすべてが100%できたら、615万点は突破できそうですね。
いつ実現できるのやら。。。
[2022/11/24]
スコアを大きく改善する事ができました。
そのときのプレイ動画も撮ってあります。
が視聴する側から見れば、内容自体は本動画のそれと大幅な真新しい変化が有るわけでは無く、
また分割してニコ動にアップロードするのもちょっとくどく感じますので、
Youtubeの方に高画質版プレイ動画をアップロードします。
よろしければ御覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=MuuohrVDaG4
このゲームのハイスコアプレイにおいて、これが私の全力です。
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 5~6面
Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[5面]
残780~330秒まで稼ぎ行為。
ハッチから出てきたドローンを大太刀で薙ぎ払うだけ。(簡単)
最後に油断して雪女姉妹の片割れから一撃もらったのが悔やまれる。(5万スコア消失)
[6面]
ステージ右端の御守りを忘れずに。
1~2面 > sm41245226
3~4面 > sm41246076
7~8面 > sm41246475
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 3~4面
Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[3面]
残250秒まで稼ぎ行為。
新月斬を放つだけなので簡単。
[4面]
残630~200秒まで稼ぎ行為。
手の処理に気をつければ問題無し。
1~2面 > sm41245226
5~6面 > sm41246316
7~8面 > sm41246475
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 1~2面
Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[1面]
残180秒まで稼ぎ行為。
灯籠を盾にする事で福引コインの工面に成功。
[2面]
残830~350秒まで稼ぎ行為。
プカプカの並びを階段状に誘導し、新月斬で一掃。
3~4面 > sm41246076
5~6面 > sm41246316
7~8面 > sm41246475
PS4版 奇々怪界 黒マントの謎 Ver1.03 ストーリーモード 4452340点 7面・8面 画面比率100%
一応ランキング1位になったので上げときます
7分12秒あたりに疑惑の判定あり
1面・2面 sm41196257
3面・4面 sm41196262
5面・6面 sm41196266
7面・8面 この動画
PS4版 奇々怪界 黒マントの謎 Ver1.03 ストーリーモード 4452340点 5面・6面 画面比率100%
一応ランキング1位になったので上げときます
1面・2面 sm41196257
3面・4面 sm41196262
5面・6面 この動画
7面・8面 sm41196271
PS4版 奇々怪界 黒マントの謎 Ver1.03 ストーリーモード 4452340点 3面・4面 画面比率100%
一応ランキング1位になったので上げときます
1面・2面 sm41196257
3面・4面 この動画
5面・6面 sm41196266
7面・8面 sm41196271
PS4版 奇々怪界 黒マントの謎 Ver1.03 ストーリーモード 4452340点 1面・2面 画面比率100%
一応ランキング1位になったので上げときます
1面・2面 この動画
3面・4面 sm41196262
5面・6面 sm41196266
7面・8面 sm41196271
あかりのゲーム実況 番外編#2「Switch版奇々怪界~part2~」
Swtich版奇々怪界の2面です。
前回はもふもふしっぽのコメントが多くて、なんか嬉しくなりましたw
11月のお祭りに参加すべく動画編集始めるので、3面は1ヶ月後くらいになりそうですが、気長にお待ちくださいませ。
あかりのゲーム実況 番外編#1「Switch版奇々怪界~part1~」
Switch版の奇々怪界を隠しキャラのイカヅチでプレイしました。
今までのシリーズが「あかりのレトロゲーム実況」なので、新しいシリーズにしました。
新しいゲームはあまりやらないので、奇々怪界の動画だけ登録されている未来しか見えませんw
奇々怪界 黒マントの謎より「混乱の森」をSC-8850で
サントラも発売したしもう出してもいいかな・・・?
皆さん奇々怪界やってますか?私はやってます。
SFC版よりストーリーがやや大人向けですので大きいお友達も楽しめると思います。
なんかるくるくっぽいと感じましたので気に入った方はあさりよしとお氏のるくるくも読んでみてください。
混乱の森もパワーアップして再登場してますし。追加パートがとても良いですね。
ステージ3もいいなこれ。
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 稼ぎプレイ振り返り
魔奴化で560万点オーバーを出したので、ノーマル・魔奴化の稼ぎプレイで
印象に残ったトコロの紹介とか566万点動画の補完とかしてみました。
無限湧き稼ぎについては(566万点動画の動画説明文で色々書いたので)程ほどに、
それ以外のトコロをメインにしています。
使用verについては、2面中ボスの下から撃ち込む動画だけPS4版_ver1.02
(以前上げた432万点動画のプレイが丁度良かったので使用。
PS4版_ver1.02→PS4版_ver1.03の修正内容はアイテム二重取り現象の修正だけ
だったはずなので、それ以外のプレイ内容については問題ないはず)、
それ以外はPS4版_ver1.03になります。
それにしても、面セレの隠しコマンドのおかげで、
紹介・補完用の新規録画が捗りました。
黒マントの謎マイリス: mylist/73575283
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 7面・8面
オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[7面]
開幕、お玉(アイテムキャリア)編隊稼ぎ。
残380秒くらいまで、第1編隊と第3編隊を往復して稼ぎます。
(0:26~8:50あたりまで)
青ショットだとショット本数が多すぎるので、緑ショットを選択。
もし青ショットを使う場合は、一部だけわざと外すように撃つ必要があります。
点効率は約5千点/10秒。
黒マントの間で制限時間が残500秒に戻る都合上、
タイムボーナスの差し引きなしで丸儲けになるので、
7面の稼ぎはかなり大きいです。
そして蛍御前だと、鉄球稼ぎで約2倍の点効率を叩き出せるはずで、
スコアを一気に伸ばせるはずです。
[8面]
魔奴化使いっぽい戦い方を意識しました。
なお、開幕の御守りで重ね取りボーナスは最後になるので、
以降、バリアを削られるだけならスコアには影響しません。
[ノーマルとハード、どちらの方が稼げるのか]
ハードは実績解除でプレイしただけなので分かりませんが、
考える限りだと、
○ハードの方がステージクリアボーナスが16万点高い。
○ハードだと敵の動き・配置がかなり厳しくなるので、生半可なパターンでは
被弾してしまい、御守り重ね取りボーナスを落とすことになる。
○プカプカから撃ち返し弾が発生するので、無限湧き稼ぎの
1往復当たりの所要時間が長くなる(回転率が落ちる)と思われる。
特に、撃ち返し弾への対抗手段が乏しい魔奴化・イカヅチの妖怪組は
著しく回転率が落ちるものと思われる。
○ハッチ雑魚から撃ち返し弾が発生するので、ハッチ雑魚稼ぎが
蛍御前限定になる。
○以上より、小夜ちゃん・蛍御前は、ハードで(無限湧き稼ぎを含めた)
緻密なパターンを組んだ方がスコアが伸びそう。
○魔奴化・アメノウズメ・イカヅチは、ノーマルで無限湧き稼ぎの
最適化を徹底した方がスコアが伸びそう。
と予想します。
1面・2面: sm40906605
3面・4面: sm40906743
5面・6面: sm40906851
7面・8面: この動画
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 5面・6面
オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[5面]
3隻目のハッチが4基ある場面でハッチ雑魚稼ぎ。
残330秒くらいまで稼ぎます。
(2:10~9:35あたりまで)
おそらく、豆狸神輿で引き撃ちが出来る魔奴化、
赤ショット・オプション上配置で疑似引き撃ちが出来るアメノウズメ、
大太刀(お祓い攻撃)で雑魚を叩き落せる蛍御前専用の稼ぎかと思います。
(なお、蛍御前以外の場合はノーマル限定の稼ぎになります。)
点効率は約3千8百点/10秒(タイムボーナスを差し引くと約1千8百点/10秒)
と、あまり高くありませんが、
きっちりこなすと、お茶2杯分以上のスコアを上乗せ出来るので、
馬鹿には出来ません。
しかし、最終防衛ラインでは急ぎ過ぎましたね。
普段とちょっと違う事をしただけで、一撃貰って5万点落ちるのだから、
本当にシビアな作品です。
[6面]
ボスが4回のけぞったら、もう少しだけ削り、ショットを撃ち止める……
のですが、4回のけぞる前につづらのところに着いてしまったので、
そのまま撃ち続ける形になりました。
1面・2面: sm40906605
3面・4面: sm40906743
5面・6面: この動画
7面・8面: sm40906970
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 3面・4面
オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[3面]
開幕で無限湧き稼ぎ。残330秒くらいまで稼ぎます。
(0:19~6:16あたりまで)
中段のプカプカを再度湧かせるには、背景の△模様が上半分以上隠れるまで
画面を下げる必要があります。
お玉(アイテムキャリア)編隊をつまみ喰いする場合は問題ありませんが、
そうでない場合はしっかり画面を下げることを意識する必要があります。
点効率は約6千2百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約4千2百点/10秒)
と、ここも高いです。
なお、普段、道中は緑ショットで進行しているのですが、
取り損ねてしまい急遽、赤ショット進行に変更しています。
[4面]
序盤、隠しボンバーがある辺りで無限湧き稼ぎ。残280秒くらいまで稼ぎます。
(12:24~18:33あたりまで)
手を処理する必要があるので、正面火力が低い青ショットは不適。
炸裂後の貫通性能に期待して赤ショットを選択しています。
手が出現する際、(少し怖いけど)きっちり画面を上げて、
下段のプカプカを再出現させるのが重要です。
点効率は約4千5百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約2千5百点/10秒)
と、そこそこ稼げます。
でもイカヅチの赤レーザーだったら、手の処理は早いだろうし、
プカプカの群れを貫通して処理出来るだろうしで、もっと稼げるんだろうなぁ……
1面・2面: sm40906605
3面・4面: この動画
5面・6面: sm40906851
7面・8面: sm40906970
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 1面・2面
オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[1面]
開幕で無限湧き稼ぎ。残180秒くらいまで稼ぎます。
(0:50~5:56あたりまで)
点効率は約6千6百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約4千6百点/10秒)
と、非常に高いです。
なお、お玉(アイテムキャリア)編隊を全滅させずにスクロールアウトさせてから
戻ると、6体に復活するのを利用し、1往復当たりの獲得スコアアップを
狙っています。
(1往復当たりの「質を重視」したアプローチになります。)
もう一つの稼ぎ方としては、お玉編隊をさっさと全滅させ、
プカプカが湧くポイントを最速で通過し、1往復当たりの所要時間短縮を狙う、
というものが考えられます。
(こちらは無限湧きの「回転率を重視」したアプローチになります。)
どちらの方が稼げるのかは分かりませんし、ひょっとしたら両立出来るのかも
しれませんが、自分は「質を重視」しています。
[2面]
序盤の山道のプカプカ地帯で稼ぎ。残380秒くらいまで稼ぎます。
(10:30~17:50あたりまで)
下段のプカプカを再度湧かせるには、出現ラインが画面外に出るくらいまで
画面を上げればok。
上段のプカプカについては、自機を下段のプカプカの高さまで下げればokです。
点効率は約5千5百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約3千5百点/10秒)
と、こちらも高めです。
1面・2面: この動画
3面・4面: sm40906743
5面・6面: sm40906851
7面・8面: sm40906970
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #5【イラストメイキング】
「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画で使ったイラストのメイキング動画
・・・のつもりだった雑談動画です。
今回は初の個人同人誌やサークル立ち上げ時期のお話してます。
あとゲームの話題を少々
ちょっと長めですがお楽しみください。
イラストはパート8にて使用しました → sm40626110
6/29 追記
忙しくなってしまったので次回の雑談メイキング動画は少し先になります。
クロノア2の動画投稿後になっちゃうかもです。すみません
▽イラスト概要
サイズ
横8000px 縦5000px 解像度350dpi
作業時間
ラフ1時間40分 線画2時間 下塗り1時間30分 着色3時間 加工4時間 合計12時間弱
▽使用ツール
Sai2
PhotoshopCC
CLIP STUDIO PAINT
▽使用素材
CILP STUDIO様
フリーBGM・音楽素材MusMus様 https://musmus.main.jp
楽曲名「Welcome To My Garden」「StarryEyed」
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #8(終)【奇々怪界】
「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
今回で最終回です。
最後まで応援ありがとうございました!
小夜ちゃん達の戦いをぜひ最後まで御覧ください!
sm40591861 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 次回作もよろしく!
NatsumeAtari
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #4【イラストメイキング】
「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画で使ったイラストのメイキング動画
・・・のつもりだった雑談動画です。
今回は同人誌を出し始めた頃と初めて色塗りをした頃のお話をしてます。
メイキングイラストはパート7にて使用済みです → sm40591861
▽イラスト概要
サイズ
横8000px 縦5000px 解像度350dpi
作業時間
ラフ30分 線画40分 下塗り30分 着色1時間30分 加工20分 合計3時間半弱
▽使用ツール
Sai2
PhotoshopCC
CLIP STUDIO PAINT
▽使用素材
CILP STUDIO様 (クリスタ内素材)
フリーBGM・音楽素材MusMus様 https://musmus.main.jp
楽曲名「真夏のレモネード」
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #7【奇々怪界】
「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
ストーリーのつなぎを考慮してボス戦の決着は次回に回しました。
ご了承頂ければ嬉しいです。
パート6も沢山の再生、コメント、いいね、広告ありがとうございました!
追記
メイキング雑談動画アップしました → sm40612995
現場きりたん無しVerのイラストアップしました → im10974747
sm40555563 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 最終回⇒ sm40626110
NatsumeAtari
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