タグ 低コ戦 が登録されている動画 : 268 件中 1 - 32 件目
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大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(2)
アスペクト比直せてるでしょうか。録画台が固定かつメンバーも固定なので暫くうp主視点の動画が続きます。悪しからず。新規部員・遠征大歓迎。大分メンバー紹介ジオン側(後編)「スピード(ス)」大分最強のプレイヤー。なんでも使えてマシンガンは特に鬼。うp主の宿敵であり相棒。「アイアイ(パパ)」大分の長老プレイヤー。ザク乗りでタイマン時の空中でのフェイントが光る。大分メンバーからはパパと慕われる。因みにうp主のリアルパパでもある。
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(3)
連邦側「モンモン(うp主)」「イ(いのさん)」ジオン側「ス(スピード)」「アイアイ(パパ)」今日は大分低コ戦ローカルルールを紹介。戦術面では「方追い」「起き攻め」「サンダーボルト」何でもありですが「Wマシンガン(例シャマシ×シャマシなど)」は基本無し(例外グフ×シャマシはあり)。機体面では「ゾック」「タンク」は無し。また「生ゲル」「ギャン」は高コ扱いで無し。最高コスト機は「シャズゴ」「ガンキャ」までとなります。陸ガン「箱」「180mm」は無しとまではいきませんがあまり好んでは使われません。基本的に「低×低」「中×極低」「中×中」のパターンとなります。上記のような縛りの中で遊んでます。
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(4)
ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」大分最強プレーヤー「スピード(ス)」視点のガンキャノン動画です。ガンキャのビームは出が遅いものの、射角・銃口補正は悪くないっぽいので慣れるとステップ取り・接射・起き攻め等に使っていけます。サブ射が強力なキャノンですがビームを使えるようになるとダウンさせないのでクロスなどでダメージ効率アップにもなりますし、足も止まらないのでカット対策にもなります。着地取りに密着気味にビームを当ててキャノンでダウンorステップ合戦からビームで攻め継続の択読みは決まると爽快かつ火力の底上げに。
大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(5)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」パパのミサイルポットが光る試合です。ザクミサポは高火力かつ判定も大きい強力な武装。密着されると辛いマシンガンなので単発ダウンのミサポはザクの必需品。捲りからのミサポはしっかりと警戒されると避けられてしまいますがお手軽で強力な選択肢のひとつとなります。至近距離マシンガンよろけ~小ジャンプミサポの連携も高火力。
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(6)
ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」大分最強プレーヤー「スピード(ス)」視点の動画です。この日は相方の「アイアイ(パパ)」が不調で上手く噛み合わず連敗となってますが、随所で個人技の高さを感じました。落ちる順序を守るのが大切な低コ戦ですが、前半で敗色濃厚な試合運びとなった場合は逆転の為リスクを背負って前に出るのは大事だと感じます。大分連ジ会は部員募集・遠征大歓迎です。コメントはお気軽にどうぞ。
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(7)
連投です。連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」今回は「イノさん(イ)」視点です。イノさん使用のグフは「幸せの青い鳥」と呼ばれてます。被ロック時は基本的に下がり、サーチが外れると猛然と闇討ちを狙うイノさんの基本スタイルにグフの速度が加わり上手くハマった試合です。一方的にタイマンを拒否し、2対1を作り出せるグフの速度は低コ戦でも脅威です。大分連ジ会は部員募集・遠征大歓迎です。コメントはお気軽にどうぞ。
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(10)
連邦側「スピード(ス)」「サウザー(先生)」ジオン側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」狙った獲物は逃がさないスピード視点のジム動画です。邪魔の入らないタイマン状況では滅法強いスピードにボコンボコンに凹まされるうp主。。。至近距離で食いついたら離さないすっぽん攻めはマシンガン機体だと特にツライです。。。大分連ジは新規部員・遠征熱烈歓迎です。
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(11)
連邦側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」ジオン側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」うp主の特段見所の少ないガンキャノン視点です。どうでも良い事とは思うのですがガンキャノンは平常時ビームライフルに手を添えて歩きますが、格闘の後は手をブラブラ下げて歩きますよね?何か性能の変化等はあるのでしょうか?体感的には全く変わらないように思いますがwドムの抜刀中空中ダッシュの様に特殊?特別?なモーションを用意しているトコに製作者の愛を感じました。大分連ジは新規部員・遠征熱烈歓迎!
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(12)
連邦側「スピード(ス)」「イノさん(イ)」ジオン側「モンモン(うp主)」「サウザー(先生)」大分一のマシンガン使いが陸ジムマシを駆って荒ぶる動画です。陸ジムマシはザクの様なミサポの派手さはありませんが、盾持ちの為対マシンガンには滅法強いキャラ。中コ相手にも押しまくる圧巻のマシンガン裁き。スピード曰く「空中制御はザクの方が滑らかだが地上での挙動は陸ジムの方が良く戦いやすい」地上で盾を向けて歩き・ステップでのマシンガン同士の撃ちあいになると先によろけを取られ易く、至近距離だと通格にも繋がるのが実にいやらしい。初戦後半のうp主ザクは時間を稼ぐのが精一杯で全てを味方(先生)に託しましたが力及ばず・・・。コウイウマシンガンツカヒニ ワタシモナリタイ
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(13)
連邦側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」ジオン側「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」うp主陸ジムBR視点。陸ジムBRの個人的意見として。銃口補正が悪いのか出が遅いのか解りませんがGM・陸ガンBRに比べ、もう一歩懐に入り込んで撃たないと当たらない感覚を持ってます。BRが「曲がらない・遅速・少弾数」の三拍子な上、機体挙動も重いので正直旧ザクに次いで厳しい気がしますが今回は味方の無双で勝てています。着地抜刀は後ろ向きに着地しても向き直すので盾を向ける為や硬直軽減にたまに使います。陸ジムBRは放置が一番困るのでうp主は足の遅い機体に張り付くようにしてます。混戦にして連携を狙ってもあまり良い結果にならない事が多い気がするのでタイマン気味を心掛けてます。
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(14)
連邦側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」ジオン「サウザー(先生)」「イノさん(イ)」うp主アッガイ視点です。アッガイは上を取られると攻め手が乏しい為、なるべく上を取らせない立ち回りをするように心がけています。ただブースト量が少ないのでフワフワ合戦になったら後ろD格や空格を使って上昇し、ブースト燃費向上をはかったりしてます。180mmを大分では「ワンエイティー」と呼ぶのはどうでも良い話。「箱」「180mm」はほとんど大分では使われません。サウザー先生の専売特許機。和歌山動画編集進行中。年明け位からお届け予定ですそれまではガシガシ大分連ジを連投予定です。
大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(15)
連邦側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」ジオン側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」サウザー先生視点です。前動画の続きです。席替えをし180mmを先生から引き継いだうp主。すでに年末も近いですが恐らく今年初の180mm使用です(笑)久しぶりに使うと低空射撃後の着地硬直の長さが気になりましたが(使えてない)流石の強性能。ある程度敵機の懐に入れば後はボタンを押せばフルオート強銃口補正で当ててくれます。中~遠距離でも打ちまくれば脅威の弾幕だし火力もあります。味方イノさんの好アシストもあり連勝できましたが、使っててあまり面白くは無かったかなぁ。
大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(16)
連邦側「サウザー(先生)」「スピード(ス)」ジオン側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」サウザー先生視点です。本日は動画大解放デー。サウザー先生の陸ジムマシは別名「サウのコツコツ」。派手さはあまりありませんが盾を使いながら地上を這うように立ち回り、コツコツと堅実な守りと攻めで試合を組み立てます。僚機「スピード」の抜群の前衛力の高さと先生の堅実サポートと立ち回りで連勝されてしまいました。突いても突いても崩れない。まさに難攻不落。
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(17)
メリークリスマス!ってことで本日はクリスマスにぴったりの動画を二本です。連邦側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」ジオン側「モンモン(うp主)」「サウザー(先生)」イノさん視点の動画です。基本的に味方を前衛に出し闇討ちを狙うイノさんのスタイル。低コ一機目であろうが最終局面であろうが、自分が落ちたくないという気持ちが強いプレイヤーなので急に下がる場面が見受けられます。前衛が機能している時、イノさんの生存力・闇討ち力はとても強力。
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(18)
メリークリスマス!クリスマスにピッタリの動画2本目。タイマンを嫌い擬似タイマン気味になっても味方の方へすり寄り連携を図るイノさんのスタイルはメンバーから親しみを込め「チキン」と評されます。自らはあまり手を出さずL字の形に持っていこうとし前に出ない為、まるで「横スクロールのゲームをしてるように見える」とも評されますが、援護が的確なため上手くハマると事故無く連勝されます。大分のムードメーカー。
大分連ジ アイアイ視点(19)
ジオン側「アイアイ(パパ)」「スピード(ス)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」アイアイ視点のシャズゴです。普段はザク乗りのパパがシャズゴに乗って援護に徹している動画です。シャズゴのビームは低コ戦では最もホーミング力が高く機体自体の機動性も高い為、援護中心でも機能し立ち回り易い機体。相方のスピードが抜群の前衛力で、パパの援護が活きています。
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(20)
謹賀新年。今年は酉年という事で新年一発目は大分名物のチキンプレーヤー「イノさん」のナイスチキン動画です。ジオン側「イノさん(イ)」「スピード(ス)」連邦側「モンモン(うp主)」「アイアイ(パパ)」被ロック時は下がりながら戦い、フリーになると闇討ちを狙い続ける「イノさん」のスタイルは大分一の前衛力を持つ「スピード」と組むと絶妙にハマります。一方相手であるリアル親子コンビうp主・パパはこの日全くかみ合わず手も足も出ない試合運びが続きました。最終戦は作戦を変え「連携が望めないのならタイマンで味方がやられる前にヤル」うp主が最初から連携無視のイノさんを追い掛け回す短期決戦強硬作戦で何とか勝利。がとても褒められた展開では無いですね。今年はイノさんの年になるのか?!
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(21)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」うp主旧ザクMG視点です。久々に旧ザクMGを使いました。極低機体の中で旧ザクMGが最弱という定説に異論を唱える方は少ないと思います。全ての面で問題のある機体ですので色々注文を付けたい部分はありますが、一番感じた事は「脆過ぎ」。ずっしり重い挙動にも関わらず、盾無し・400はちょとあんまりですね。撃ちあってたらいつの間にか体力が無くなってたという感じ。MGも全然減らず当てにならないので強引にクラッカーを使ってます。今回も味方のお蔭で勝ててますが、ガチでも勝てる旧ザク使いっているのかなぁ。せめて体力が480~500位あったのなら極低の選択肢のひとつになりえた・・かも?
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(22)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」スピード陸ガンBR視点です。味方であるうp主の旧ザクがダメージソースとして全く当てにならないので、低コ戦では高火力機体の陸ガンBRでフォローしてくれている動画です。旧ザクが足止めしている間にバッタバタと敵を倒してくれてます。連携ではクラッカーよろけにビームを合わせてくれたりと流石のスピードさんなのでした。
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(23)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」うp主旧ザクMG~陸ジムBR視点です。旧ザクを使い続けてみましたがムズイです。ステ格って一段だったんですね。知りませんでした(笑)陸ジムBRでは粘着を心掛けてます。また弾数が少ないので無駄弾もなるべく使わないようにけん制は控え目にし、至近距離で使うようにしてます。12:01~に左側へモンキーを撃ってますがあれは福岡のプレイヤーがよく使う撃ち方をパクった物です。左側にしか撃てませんが相手の進行方向を読めば狙っていけます。大分では「ジィモンキー」と呼んでますが、福岡勢は「オートモンキー」と呼んでたような。既出の技術だと思いますが全国的には何と呼ばれる撃ち方なのでしょう。
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(24)
ジオン側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」連邦側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」イノさんのGM~陸ジムBR動画です。いつも通り自分から前に出ないプレイですが、見所は3:26~付近の特格です。あの場面の反撃は特格以外無いと思います。リターンも大きいので良い判断だと思いました。大分での陸ジムBR先駆者はイノさんですが、見返すと間合いが遠いのでビームが当たってない様に見えます。接射でダウンをとったのに下がる場面(6:53付近)がありますが粘着したほうが良い様な。しかしその後(7:26~)のシャザクに対する粘着は素晴らしいと思いました。陸ジムBRは機動性が悪く弾数も少ないのでクレバーな位置取りをし、放置されない事が重要とうp主は考えますが如何でしょうか
大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(25)
ジオン側「イノさん(イ)」「モンモン(うp主)」連邦側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」追われる恐怖・プレッシャーを感じられるイノさん視点の動画です。方追いするのも、されて去なすも含めて連ジは楽しいゲームです。見所は、カッコいいフィニッシュシーン2:28付近。またもイノさんの特格がさく裂。6:00~相手パパザクの突っ込みやフェイントを含めた攻め。注文つけたい部分は1:46~ザクにビームを当てて下がってしまう所。一気に攻め立てて欲しかったです。3:30~下がらず二機がかりで一気に陸ガンに行きたかったです。今日の19時から今年の大分連ジ初め。今年のイノさんは前に出ることが出来るのか?!
大分連ジ 低コ戦 スピード視点(26)
ジオン側「スピード(ス)」「モンモン(うp主)」連邦側「イノさん(イ)」「アイアイ(パパ)」スピードの緑ザクBZ連勝動画です。ジオン系のBZは連邦系のBZに比べて火力は抑え目ですが使用感が軽く扱いやすい印象です。銃口補正も強く接射や起き攻めが強いので絶えずダウンを奪ってやりたいところですが、緑ザクの鈍重な挙動が見事に足を引っ張ている印象。「シャザクBZだと当てやすいのに緑ザクだと途端に当てにくい」そんなイメージを持っているうp主ですが見事に当てまくってるスピードさんの緑ザクBZです。
大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(27)
ジオン側「モンモン(うp主)」「スピード(ス)」連邦側「アイアイ(パパ)」「イノさん(イ)」うp主ザククラッカー動画です。ミサポが強力な為影の薄いクラッカーですが、MGよろけ~繋がるのがシャアザクには無い利点でしょうか?SCの着キャン・ステキャンもあり。ただ強引に差し込まれると辛いMG機体にとってミサポは必携とも思えるのでどちらの方が強い?と問われると「ミサポ」とうp主は答えます。しかしミサポを使った安易な垂れ流し・めくり起き攻め・迎撃使用などをしてると前に出るタイミングが遅れたり硬直を取られたりすることもあるので、MG一丁に集中せざるを得ないクラッカーの方が戦績を残せる時もあります。ミサポに頼れないのでMG練習機に一押し。縛りがある方が上達が早いかも!?
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(18)
今動画より二日目に行われた低コ戦となります。二日目は動画席にうp主が座らせていただきました。最初の2時間程度は大分ルールの低コ戦(ゲル・ギャン無し)をしましたがその部分は録画機不調の為撮れてなかった様なので、ゲル・ギャン解禁となった辺りからの動画を今日からうpしていきます。普段、高コ戦メインの和歌山勢対低コ戦メインの大分勢。どの様な戦いとなるのか?!高コ戦とはまた違う豊富な機体バリエーションと展開をお楽しみください。
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(19)
低コ戦は高コ戦よりもセオリーとなる落ちる順序が複雑になります。例えば「195・200」の様な組み合わせの場合、お互い一機目が同時落ちするのは最悪なケースです。味方が落ちそうになったら早めに下がるのがベター。慣れない和歌山勢は一機目同時落ちのケースが多く(こちらが同時落ちを狙ったケースもあります)勿体無い負け方がありましたが、これは慣れの問題なのですぐ修正できそうです。事実対戦を重ねるうちに段々と同時落ちは少なくなっていきました。高コ戦と言えど必ず低コ機は使いますので個人技などは流石でした。また低コ戦でもゴッグがやはり厄介でしたが高コのビームが無い為ぐっと楽に感じました。振り向き迎撃しても低コビームだと安いし、誘導弾速がショボイので当たらない事もありました
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(20)
前動画後半からギャンが出てきます。大分では生ゲル・ギャンは高コ扱いなので殆ど使いません。特にギャンはまともな使い手が居ませんでしたので見識は殆どありませんでした。手合わせした感想はニードルミサイル(以下NM)が低ダメながら当たる!ハイドボンブ(以下HB)が以外に減る!着C早すぎ!格闘減り過ぎ!と言うことで凄くやりにくかったです。うかつに手出し出来ず逃げ腰になってるうp主。NMは誘導が強いのでしょうか、よく当たってよろけ・ダウンを取られました。HBはカウンター的に置くように使ってる?結構ダメージが高くて驚きでした。出も割と早いのかな?生ゲルもビームの射角・誘導・ダメ高くて脅威ですがギャンの方が遥かに戦いにくかった。にしても和歌山勢は格闘機が全般的に得意なんだろうなぁ。
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(21)
大分では一応Wマシンガンは無しでやってますが和歌山では構わないとの事でしたので「じゃあやってみるか」とWマシンガン機体で行ったものの戦果は残せませんでした。その後相棒のスピードには及びませんが、うp主もミサポザクで出撃しました。今見るとなんか動きが硬いなぁ。しかし生ゲル・ギャンは高コ戦だと厳しそうですが、低コ戦に出るとやはりコスト300は伊達じゃない性能だなぁと感じました。ギャンは言わずもがな生ゲルも機動力があるように感じました。しかし弾切れすると厳しそうですね。低コ相手に出すならギャンの方が安定するのかな?扱いにくそうですが…。最後の試合の最終局面は何とか削りたかった!生ゲル、ナイスカット!!
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(22)
和歌山遠征グフ初使用!しかし見所は敵ゴッグにあり。グフの格闘に対し出の早い魚雷で何度も潰される場面あり。5:49~敵ゴッグ、ダウン中自ら段差を降り強制復帰後の即空格!完全に虚を突かれました。しかし何故か(二段目始動だからか?)低ダメージで済み、運良く生き残りました。完全に負けた!と思いました。グフってゴッグから逃げるのは容易いですが、ダメージを与えるには結構勇気が要る様な気がするのですがどうでしょうか?じっくり時間を掛けれるならマシンガンで揺さぶりながらチャンスに格闘をねじ込めば良さそうですが、今動画の自分のグフは慌ててるように見えます(汗)最後の陸ガンBR戦は敵シャアザクとの最後、紙一重でした。残念ながら負けちゃいましたがお互い余裕のない熱い一瞬でした!
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(23)
今遠征で一番の連勝(11連)うp主シャズゴ動画です。シャズゴは高機動なので展開を作り易い機体。先落ちしてしまってもある程度近づきやれることが多く逆転を狙いやすい機体だと思います。ビームと味噌を上手く使えば弾数も豊富で格闘も小回りが利く物が多く手数の豊富さが魅力。ただタイマン時は先出しビーム接射が厳しい為、機動力を生かしたフェイントと各種着キャンで相手のミスを誘えないと厳しい時も。個人的にはシャマシ・GMとのタイマンはやりにくく感じます。格闘機に対しては手数が多く発生の早い格闘もある為待って戦えば有利な機体かも。和歌山格闘機の脅威がある為逃げ腰気味で戦い、相棒の前衛力が高いので援護重視で立ち回ってます。運が良かった部分もありますが高機動を活かし連勝出来ました。
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(24)
陸ガンロケットランチャー装備です。ロケランは高火力で銃口補正が強く銃身も長い為、接射・起き攻めが当てやすいです。うp主はアッガイを使うせいか、起き攻めが攻撃の主軸となっているスタイルなのでロケランは使い易く感じてますが機体評価としてはあまり高くないのかな?使ってる人をあまり見かけません。箱の方が良く見かけます。振り向き撃ちは硬直が非常に大きく易々とは撃てないので、先落ちしてしまい追われる展開は非常に苦手。逆に相手にロケランがいれば積極的に狙い、首尾よく先落ちさせれたら方追いを仕掛けたい所。ロケラン選択時はなるべく先落ちしないような展開を心掛けてます。
和歌山対大分 遠征動画 低コ戦(25)
うp主マゼラ視点です。出が遅い武装で扱うには少々コツが要りますが、高火力で銃口補正が強力な為起き攻めが当てやすいのでアッガイ使いとしては使い易い機体と思ってます。しかし16:56~や19:30付近の擬似タイマンの様な状況で近距離から攻撃を食らい、一気に畳みかけられると取れる選択肢が少ない為厳しいです。また起き攻めされるのも苦手。上を取られるとキツイ所もアッガイに似てるかも。にしても名プレーヤー揃いの和歌山勢の中でも特に印象深い「イヌ氏」の動きは低コ戦でも素晴らしいですね。ゴッグも素晴らしかったですが、扱いにくい陸GMビームでココまで動けるとは。ズバッとBRで切り込んで行くプレイには羨望を感じました。