タグ 任意コード実行 が登録されている動画 : 191 件中 1 - 32 件目
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【TAS】星のカービィ 夢の泉の物語 05:43.57【FC】
「カービィ死んだはずじゃ!」「残念だったな、トリックだよ」
追記:18,018 制作:MUGG 掲載:http://tasvideos.org/3411S.html
マイリスト mylist/23506824 ファミリーコンピュータ ファミコン NES Kirby's Adventure
初見プレイでスーパーマリオワールドEDを史上最速で呼び出す【Tom Brier】
ようつべ転載
元動画様 http://www.youtube.com/watch?v=b9IkpUYlOx8
ふざけたタイトルでごめんなさい
mylist/23220203
【TASさんの休日】円周率がポケモン黄で遊んでみた【πジャック】
sm19198926みたいだけど、より早い実行ハイジャックする。RAMを書き換えてプログラムを実行するTAS。
説明(英語): http://tasvideos.org/3894S.html
もっと詳しい解説(英語): http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?p=342003#342003
▶ TASVideos投稿:http://tasvideos.org/3894S.html
▶ エミュレータ: VBA-rr v23.5
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 3141回
関連動画:sm19198926(遊んでみた)、 sm20320801 (4244F BizHawk記録)、sm13147816 (4179F VBA記録)
今日は、πさんがポケットモンスター金をTASしてみた
sm23030721よりコインケースバグでハッキング(の始まり)が30秒くらい速い。
でも今は、ゲームをクリアってせずに、πジャックだ。
コインケースバグは米国版のみ。日本語版で出来ない。
このCOIN CASEバグの準備は :
▶ ID番号=F8E9h=63721
▶ タマゴのトゲピーの固体値=18AFh (功1,防8,早10,特15)
▶ たいあたり と どろかけ を覚えているコラッタ。
▶ マダツボミをエンカウント。
▶ パソコンのボックスの名前を変える。
▶ コラッタ2匹目、タマゴ3匹目、まだつぼみの鳴き声をポケモン図鑑から聞き、コインケースを使い、そしてキー入力で全機能を制御(ry
▶ http://tasvideos.org/4213S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.6.0a
▶ 製作: FractalFusion
▶ 追記: 61413回
【TAS】星のカービィ スーパーデラックス in 23.08 【SFC】
TASVideosより転載【 http://tasvideos.org/4287S.html 】
最速で「銀河にねがいを」のエンディングを目指します
なお、日本語版限定のバグを使用
梯子で上下同時押しすることで、アドレスの上書きを行い任意コードを実行します
Kirby Super Star
製作者:Masterjun
追記数:1871
登録日:2014-04-24
5/5追記:TASVideosにてrejectされました
5/10追記:TASVideosにて再審議されることとなりました
【TAS】スーパーマリオブラザーズ3 Glitched 02:54.98【FC】
「メモリの海を、泳いでたら姫を見つけてしまった、どうしよう」
追記:8,408 制作:Lord Tom and Tompa 掲載:http://tasvideos.org/4288S.html
マイリスト mylist/23506824 任天堂 Super Mario Bros ファミリーコンピュータ
【TAS】スーパーマリオランド2 6つの金貨 in 00:41.55 by mugg & Masterjun
This improves sm15703430 by 1min 27sec 43ms by using the Pause Bug.
http://tasvideos.org/4304S.html
https://www.youtube.com/watch?v=zdEKlfdTyc8
The display shows 41.38 because it is calculated in 60FPS emulator timing.
41.55 is calculated by TASvideos.org using 59.7275FPS console timing.
【TAS】 ロックマン1 in 00:32.11 【任意コード実行】
既に限界と思われてた ロックマン1TAS が、3年半ぶりに大幅に更新されました。旧記録→sm12877730
今回もAviutlの拡張編集(KENくん氏作)で情報の視覚化をしています。
下米は前回同様FinalFighter氏が担当していますが、解説は下記ブロマガ等をご参照ください。
このTASはバグを利用したいわゆる任意コード実行系のTASです、思い出ブレイクされる可能性があるのでご注意ください。
●今回のTASに利用された主な解析結果 → ar529967
●各テクニックの解説についてはコチラへ → http://yuko2ch.net/rockman
FinalFighter氏の解説動画→sm23553625
Length:32.11, Frames:1930, RerecordCount:98415(不発したBOTの総追記数は数知れず)
Authors: ピロ彦(mylist/6405225), FinalFighter(co6315)
Submission: http://tasvideos.org/4308S.html
【RTA】ロックマンin3:53【2014-06-21】
現在判明している人間操作可能範囲内で最速と思われるルートでのROCKMANRTAです
計測範囲は スタートからエンディング まで
mylist/24602907
親作品は参考にした動画です
詳しい解説はこちらのブロマガを→ar558601
練習期間:約1週間 本番総Take数:109
このルートでの理論上最速は3:30くらいと予想出来ますが
操作難易度と運の兼ね合いでこれくらいが妥協点のような気がします
前々回記録→sm23689521 前回記録→watch/1402848921
ドラクエ3の時→sm22162922
MOTHER2の時→sm21955741
ロックマン2の時→sm13963118
8/19追記:動作を再現してネタにされてました→sm24235655
日本語版マリオ3に任意コード実行の可能性を発見
日本語版マリオ3でもマリオがバグ空間内にイジェクトされる例を発見しました。トリガーブロックも機能していると思われ、日本語版におけるACE実行が期待されます。
【転載TAS】 聖剣伝説2 game end glitch 08:15.5
製作 HHS
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=PxXXID7rYIE
TASVideos http://tasvideos.org/4511S.html
追記 320
ますます楽してFF6(任意コード実行)
最近報告された任意コード実行によるエンディング呼び出しを使って更に楽できたので該当部分のみ紹介。
参考にしました→http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?p=404974#404974
プレイ条件
1.最少勝利回数でクリア
2.必須戦闘以外で盗まない(今回は勝利しないが「必須戦闘」なので盗みはOK)
3.道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、魔石、大事なもの、イベントで勝手に渡されるものはOK)
4.編集は頑張らない
sm26020309←再更新版|再々々更新版→sm26044581
mylist/59171127
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
【転載TAS】 FDS ゼルダの伝説(裏) Game End Glitch 03:34.7
製作:TASeditor, Masterjun
TASVideos:http://tasvideos.org/4698S.html
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=2yPq-uatB2o
追記:69731
5かいバグで図鑑完成
条件分岐と相対ジャンプの練習に図鑑完成コードを書いてみました。
jrとjr nzとjr cは入力不能な文字なのでjr zとjr ncだけでなんとかしています。
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
1バイト余計に上書きして道具欄を壊すバグがありました、「さベデぼモ」は「さベデぼメ」にしてください
5かいバグで壁抜け
ペゾやグリーンで壁抜け?もうそんな時代は終わりました。
5かいをつかえば好きなタイミングで好きなだけ壁抜けをすることができます。
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
5かいバグで化石変換
化石準備不要、経験値調整不要、ニックネームのみで化石変換。
当初35byteのコードでしたがcb prefixの命令の存在を知ったことで24byteまでダイエット成功しました。
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
5かいバグでどこでもドア
任意のマップの任意の出口に移動するコードを作りました。
あと1byte詰めたかったのですが思いつかなかったのでこのまま公開します。
6/30追記:1byteどころか5byteくらい詰められました
5かいプログラミングシリーズ: mylist/50497456
【任意コード実行】FC版 ファイナルファンタジー2 TAS 7:32.37 【45階層バグ】
※視聴上の注意:この動画はFF2の思い出を色々なフラグと共に破壊する恐れがありますので、
ご視聴の際には十分ご注意ください。
TASって何だ?という方は大百科のTASの頁を御覧ください。
sm22008136←より投コメを見やすくするスクリプトをお借りしました。
Author:ピロ彦, Length 7:32.37, Frames 27187, ReRecordCount 570
Submission: http://tasvideos.org/4770S.html
今まで作った動画は→mylist/6405225 と mylist/5917358
過去作:人力→ sm26574178
ТASさんの中の人が温泉旅館でGBゼルダ無印を2:44程度でクリア
ТASさんの中の人が任意コード実行を生披露してくれました。
・スーパーゲームボーイの仕様上、上下同時押し不可。
・手元有り。
・後半の無音は仕様。
・観戦勢の声も拾っています。
2015年:sm26879865 ←ココ
2016年:sm29536419
2017年:クラッシュバンディクー3のゲートを越えてみた(録画無)
2018年:sm33675755
2019年:sm35543489
【TAS】TASBOTの自作改造マリオ3をRTA職人にやらせてみた【AGDQ2016】
AGDQ2016という生放送です。世界各地から集められた様々なゲームのタイムアタック職人たちが7日間ぶっ続けで生放送を行い、視聴者から寄付を募り、その100%をチャリティーに回すというイベントです。これは、TASを紹介するコーナーからの映像です。
TASBOTというのは、実機でTASを再現できるプログラミング可能なコントローラです。
製作者: Lord Tom
プレーヤ: Mitchflowerpower (#9:07から操作します)
http://www.twitch.tv/gamesdonequickより転載
【TAS】TASBOTがSMWをさらに改造してみた【AGDQ2016】
AGDQ2016という生放送です。世界各地から集められた様々なゲームのタイムアタック職人たちが7日間ぶっ続けで生放送を行い、視聴者から寄付を募り、その100%をチャリティーに回すというイベントです。これは、TASを紹介するコーナーからの映像です。
TASBOTというのは、実機でTASを再現できるプログラミング可能なコントローラです。
製作者: dwangoAC/p4plus2 & Masterjun
#18:00: Twitch視聴者がコメントでゲームを操作します。
http://www.twitch.tv/gamesdonequickより転載
【TAS】バトルドッジボール in 08:52.973【任意コード実行】
忙しい方は #8:15辺りまで飛ばして下さい。
環境:lsnes rr2-β 23
Rerecords:8
length:08:52.973 (32031 frames)
sm22008136 ←こちらの投コメスクリプトを使用しています。
情報の可視化にlua for aviutlを使用しています。
VC版ポケモン緑 5かいプログラムのテストラン
直撮り無音です
コードを最適化しましたがやってることはsm26354694と同じです。
過去のプログラムは→ mylist/50497456
VC版検証まとめは→ mylist/55067636
VC版ポケットモンスター緑 5かいバグでバイナリエディタを作ってみた
これさえあれば、何もいらない。
バーチャルコンソールのポケットモンスター緑で、5階バグによる任意コード実行を利用して、RAM領域にバイナリエディタプログラムを書いて、いろいろ遊んでみました。もちろん、不正ツール等は使ってません。図鑑完成・好きな技・好きなポケモンを出すのはもちろん、好きな曲を鳴らしたり、自作ゲームを動かしたりもできますね。
あ、クチバじゃねえグレンじまー!そして、道具欄一番下はわざマシン34じゃなくてわざマシン10ですね!急いで書いたので間違いだらけです…。
5かいバグで多段hit
メガイーブイの新とくせい「かぞくあい」の効果で全攻撃技が9hitするようになりました!
嘘です。多段技フラグと攻撃回数カウンタを書き換えて次に使った攻撃技が9hitするようにしました。
【TAS】バトルドッジボール in 00:56.208【任意コード実行】
32→1
前作 sm28110396
環境:lsnes rr2-β 23
Rerecords:17
length:00:56.208 (3378 frames)
TASVideosにsubmitしました
http://tasvideos.org/5039S.html
バーチャルコンソールのポケモン緑をπジャックしてみた
以前、VCのポケットモンスター緑に仕込んだ例のバイナリエディタ(sm28347728)を使って、ちまちまとプログラムを打ち込み、円周率πジャックしてみました。5かいバグのちからってすげー!
もちろん、チートなどの不正ツールは使ってません。根気があれば、人力でも十分に作れます。
というわけで、ポケモンに仕込んだバイナリエディタの使い道は、パラメータ改造とかに使うよりも、RAM領域にプログラムを打ち込んで、面白い物を作っていく方がいいよね。
【5かい】初代ポケモンの任意コード実行解説動画【なかよしバッヂ】
Z80プログラミングが楽しいので初投稿です。
5かいバグに代表される初代ポケモンの任意コード実行を、ねっとりと解説します。
20年の研究の成果、見とけよ見とけよ~
【追記】動画の内容について訂正があります。詳しくはこちらのブロマガで→ar995222
ミュウ釣りRTA 11分46秒→sm28344734
VCポケモン緑 5かいバグで画面作り・ジャンプ・ポケモン・テトリス
VC版ポケットモンスター緑、以前のsm28347728で、ポケモンをポケコンにしましたが、これを使って作った物たちをまとめてみました。電車の中での暇つぶしにはちょうど良いですね。
今回では、5かいよりもなかよしバッヂの方をよく使ってますが、やってることは同じです。
なお、これらのプログラム開発は、ぜんぶこのバイナリエディタでのマシン語直打ちでやってます。
ここまでのことを、3DS改造等の不正ツールを使うことなく、実機・VCでも再現可能なので、ほんとに初代ポケモンは自由度が高いです。セレクトバグ最高!
【英語版ポケモン黄】便利なハイパーチートアイテム【任意コード実行】
youtubeより転載
Various cheats with ws m (Pokémon Yellow)
https://www.youtube.com/watch?v=m8NYXYN9_Is
詳細はリンクへ 。
また日本語版ポケモン黄(ピカチュウ版)では「はやぶさバッヂ」を使用することで任意コードが実行できる事が判明しています。(但し日本語版ポケモン黄初期版のROMでは「はやぶさバッヂ」で任意コード実行は難しい)
【初音ミク】 Desync 【オリジナル】
Never Give Up.
お久しぶりです。エヴァの人です
最初のTASがニコニコ動画に投稿され9年が経過しましたが、
未だにTASのテーマソングがないので自分で一から作りました
色々なTASさんを参考にしましたが個人的に一番やばかったのは、
こちらでした → sm26879865
Vocaloidは初投稿です
off vocal → sm29339700
オリジナルボカロ曲 まいりすと → 【mylist/56514917】
YouTubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=cW2MnhujY3g
マクシーム・キシン 様 , TASさんの応援歌 様 , へいきん 様 , コウソクノタラリア 様 , VZ 様 ,
のきぼるけ~の 様 , おで 様
宣伝感謝します!
タグ荒らし対策のため、投稿1日後にタグロックします
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 2分58秒03
多分私は三人目なので初投稿です。
動画内では2分59秒34と言っていますが、実際は2分59秒47でした。
エンコ終ってから気づくとかほんまつっかえ!
credits warp 解説ブロマガ>> ar1101354
なんと原理解説をしてくれた方が現れました!!>>sm29662701
any% warpless>> sm29220233
質問、近況など>> twitter @hirudoraniisan
広告してくださった皆様、本当にありがとうございました!!
追記:計測終了をED表示時にしていたのですが、正しくは暗転時でした。
精査し直したところ2分58秒03になりました。教えてくれた方、ありがとナス!
追記2:ヨッシーRTA大会を私が主催することになりました!
詳細はこちら>>co3460826 新しく始めたい方の応募待ってます!!