タグ ランダム封印縛り が登録されている動画 : 2395 件中 1 - 32 件目
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FEエンゲージDLCありルナティック レベルアップでランダム封印縛り 15章
ソルムの最強の紋章士を求めて
スタメン枠が足りなくて困っていますが、主要メンバーが封印されてほしいわけではないジレンマ
~ルール(メイン部分)~
・難易度ルナティック&クラシック
・本編DLC要素、アプデ要素全てあり
・支援S外伝は攻略必須
・総封印物数1078個
・1レベルアップにつき2封印
・レベルアップを挟んだ時水晶の使用時は封印状態を継続する
・行動済みユニットが何らかの封印を受けた場合、そのユニットが次に行動可能なタイミングから封印を適用する(例:敵ターン中に封印され、そのまま敵ターン中に封印物を使用するのは許容)
・戦闘中に封印されたユニットは肉壁、アイテムの使用、装備している継承スキルの使用が可能(経験値取得行為、チェインアタックの参加など禁止)
・強制発動するスキルの封印は基本的にその戦闘中のみ発動を許容する
・継承スキルの封印と紋章士を装備することで発動できるスキルは別物とする(紋章士が封印されていなければ、紋章士を装備することで使用できるスキルは全て使用可能)
・リュールの現在のクラスが封印された場合、CCアイテムが無限に購入できる17章まではそのクラスのまま出撃してOKとする。但し、リュールは封印扱いとする。
その他多くの細かいルールがありますが、そちらはルール説明の動画を参照ください。
↓ルール解説~1章まで
sm43596937
解説音声 VOICEVOX:春日部つむぎ
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ おまけ
烈火の剣ランダム封印縛りのおまけパートとなります
何とか5月中に投稿できて良かったです
これにて烈火の剣ランダム封印縛りシリーズは完結となります
封印→聖魔→烈火という変則的な順番でしたが無事GBA三作の動画を投稿できて満足です
FEとランダム封印縛りはルール次第ですが相性は良いと思うので皆さんも普通のプレイに飽きたらぜひやってみてください
またその時にはこの動画がルール作りなどの参考になれば幸いです
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
前回 sm43738076
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part16
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
【ゆっくり実況】最大レベル上昇でランダム封印されるポケットモンスター エメラルド Part14
・所持しているポケモンの最大レベルが1上がるごとに10封印。
・「にげる」コマンドによる逃げるの禁止。(アイテム等の使用はOK)
・レックウザを加入させる場合は先に200封印を抽選して、正式に加入させるならその封印を発生させる。
・封印物の売却はOK
・ポケモンを進化させるなどの稼ぎを行う場合は、ストーリー進行外でならOK(元のポケモンが封印されていても使用OK)
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編32章外伝
32章外伝はヘクトル編固有のマップですがノーマルとハードで敵構成が大幅に変わるという特徴もあります
ノーマルだと動画のようにジェネラル、スナイパー、ソードマスター、勇者など多くの兵種と武器種で攻めてきますが、ハードだとバーサーカーのみという異様な構成になっています
味方の状況にもよりますが普通にノーマルの敵のステータスを上げられた方が難易度は高かったんじゃないかなと思います
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています(前後編の場合は前編に記載)
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
前回 sm43640285
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FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編32章後編
32章前編の続きです
20ターン以内でのクリアのために引き続き急いで進めていきます
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています(前後編の場合は前編に記載)
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
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【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part fin
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part15
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part14
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
FE烈火の剣をランダム封印縛りでプレイ ヘクトル編25章前編
ヘクトル編25章はヘクトル編限定マップですが15章同様かなり簡単です
ファリナを始めとした下級職のレベル上げに最適なので今後のためにしっかり育成していきます
増援処理等に時間がかかったので前後編に分けています
※いいねメッセージには今回のTake数を書いています
縛り内容
1.各マップクリア時にアイテムを2つ、ユニットを1人封印 (外伝、異伝は除く)
2.クラスチェンジ時にアイテムを2つ封印、初期上級職は最初のレベルアップ時に2つ封印
3.リン、エリウッド、ヘクトルはクラスチェンジ時、上級レベル5、10、15到達時にアイテムを2つ封印
4.リン、エリウッド、ヘクトルへのドーピングアイテムの使用禁止
5.闘技場の使用禁止
備考
・封印対象はアイテム131個、ユニット41人
・リン、エリウッド、ヘクトルは封印対象外
・封印されたユニットは経験値獲得禁止
・封印の清算はマップクリア時
・リン編ハード→ヘクトル編ノーマルで進行
・できる限り全マップ攻略、全ユニット加入&生存
(封印の結果19章異伝攻略、カアラ加入は不可に)
Part1マイリスト mylist/69779396
封印の剣マイリスト mylist/70683181
聖魔の光石マイリスト mylist/71876883
烈火の剣マイリスト mylist/75357915 (途中までなのでシリーズの利用をお願いします)
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【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part13
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part12
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part11
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part9
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part8
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【実況】 SFC版 FF4 セシルレベルアップでランダム封印縛り。 Part4
セシルのレベルが1上がるごとに2封印。
封印対象は、武器・防具・アイテム・魔法からランダムに選ばれる。
※固有アビリティは今回除外
逃走はラスボス会話後可能。
封印物の売却はOK
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 18
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 17
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 16
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 15
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルが上がることにランダムに封印されるスーパーマリオRPG part 9
Bボタンでの逃走禁止。
キャラクターのレベルが1上がるごとに1封印。
【封印縛りpart11】隣の部屋にラスボスがいるダンジョンでレベルアップで何かがランダム封印
隣の部屋にラスボスがいる。ランダム封印縛りpart11です。
今回が最終回です。
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【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【参考】
ゲーム制作者 矢口マサムネ(マサムネゲェムズ)様
→http://masamune-games.net/index.html
全ボス撃破TA うる 様→sm19420274
ゲーム攻略
→http://darakugame.doorblog.jp/archives/19859962.html
【目標】
・裏ボス以外の計7体のボスの撃破
(5体撃破済み)
【ルール】
・1レベルアップ(パネル解放後)につき1つ封印
(封印されたものは使用不可)
・死亡ペナルティなし
・死亡したらなるべく経験値再現
・違反発覚した場合、リセットして経験値再現
【封印対象】
・合計32種類ある、すべての武器・魔法
※能力系は対象外
(例:重力反転、エアリアルダッシュなど)
【封印縛りpart10】隣の部屋にラスボスがいるダンジョンでレベルアップで何かがランダム封印
待たせたな!
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次回→8/11に投稿します
【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【参考】
ゲーム制作者 矢口マサムネ(マサムネゲェムズ)様
→http://masamune-games.net/index.html
全ボス撃破TA うる 様→sm19420274
ゲーム攻略
→http://darakugame.doorblog.jp/archives/19859962.html
【目標】
・裏ボス以外の計7体のボスの撃破
(4体撃破済み)
【ルール】
・1レベルアップ(パネル解放後)につき1つ封印
(封印されたものは使用不可)
・死亡ペナルティなし
・死亡したらなるべく経験値再現
・違反発覚した場合、リセットして経験値再現
【封印対象】
・合計32種類ある、すべての武器・魔法
※能力系は対象外
(例:重力反転、エアリアルダッシュなど)
【封印縛りpart8】隣の部屋にラスボスがいるダンジョンで、レベルアップで何かがランダム封印
隣の部屋にラスボスがいる。ランダム封印縛りpart8です。
次のpartも1週間以内に投稿したいです。
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【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【参考】
ゲーム制作者 矢口マサムネ(マサムネゲェムズ)様
→http://masamune-games.net/index.html
全ボス撃破TA うる 様→sm19420274
ゲーム攻略
→http://darakugame.doorblog.jp/archives/19859962.html
【目標】
・裏ボス以外の計7体のボスの撃破
(3体撃破済み)
【ルール】
・1レベルアップ(パネル解放後)につき1つ封印
(封印されたものは使用不可)
・死亡ペナルティなし
・死亡したらなるべく経験値再現
・違反発覚した場合、リセットして経験値再現
【封印対象】
・合計32種類ある、すべての武器・魔法
※能力系は対象外
(例:重力反転、エアリアルダッシュなど)
【封印縛りpart7】隣の部屋にラスボスがいるダンジョンで、レベルアップで何かがランダム封印
隣の部屋にラスボスがいる。ランダム封印縛りpart7です。
前回からお待たせしています。6月上旬は動画を出せないので、
5月14日、21日までに2本続きを出します。
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【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【参考】
ゲーム制作者 矢口マサムネ(マサムネゲェムズ)様
→http://masamune-games.net/index.html
全ボス撃破TA うる 様→sm19420274
ゲーム攻略
→http://darakugame.doorblog.jp/archives/19859962.html
【目標】
・裏ボス以外の計7体のボスの撃破
(3体撃破済み)
【ルール】
・1レベルアップ(パネル解放後)につき1つ封印
(封印されたものは使用不可)
・死亡ペナルティなし
・死亡したらなるべく経験値再現
・違反発覚した場合、リセットして経験値再現
【封印対象】
・合計32種類ある、すべての武器・魔法
※能力系は対象外
(例:重力反転、エアリアルダッシュなど)
【封印縛りpart6後編】隣の部屋にラスボスがいるダンジョンで、レベルアップで何かがランダム封印
4月1日、初投稿です。
励みになるので、コメントいいね等お願いします。
収録にてこずっており、次回が4月中旬になりそうです。
【影響を受けた投稿者】
DQ6封印王 64n 様 →sm4569128
大魔王マーゾ ほっしゅ 様 →sm37350612
他、多くの封印縛りプレイヤー
【参考】
ゲーム制作者 矢口マサムネ(マサムネゲェムズ)様
→http://masamune-games.net/index.html
全ボス撃破TA うる 様→sm19420274
ゲーム攻略
→http://darakugame.doorblog.jp/archives/19859962.html
【目標】
・裏ボス以外の計7体のボスの撃破
(3体撃破済み)
【ルール】
・1レベルアップ(パネル解放後)につき1つ封印
(封印されたものは使用不可)
・死亡ペナルティなし
・死亡したらなるべく経験値再現
・違反発覚した場合、リセットして経験値再現
【封印対象】
・32(残り20)種類ある、すべての武器・魔法
※能力系は対象外
(例:重力反転、エアリアルダッシュなど)
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part fin
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【FTL】おそろしく早い航宙日誌04-1【ランダム封印】
あなたたちでなきゃ見逃しちゃいますね
ほぼ無編集です、続きは5分後
多分1.蜂倍速
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 19
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 18
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。
【ゆっくり実況プレイ】 レベルアップでランダムに封印される スマホ版 ドラゴンクエスト4 Part 17
1. レベルアップにより、レベルが3の倍数になると1封印。
2. 間引き行為の禁止。(あくまで通常プレイのように進行)
3. リセット禁止。
4. 導かれしものたちの封印は、雑魚戦での使用を禁止。
5. 4の封印は馬車入手後に適用。
6. 4の禁止は戦闘メンバーが4人になるまで適用(NPCは除外)。
7. 各章の終了時に5封印、5章で仲間が1名加入ごとに1封印追加。