タグ プチコンオリジナル作品リンク が登録されている動画 : 186 件中 65 - 96 件目
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【プチコンmkII】Six Rock chain!
今回プチコンで「DSを縦に持つ」ゲームを作ってみました。数字を使った固定画面パズルです。QRコードはこちらから http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FSix%20Rock%20chain%21 http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/66chain/index.html 他に作ったもの→ /mylist/24958468
【プチコン】DosankoMiniOS(OSもどき)Ver4.3☆前回収録時(Ver4.1)との違い☆
今回はDosankoMiniOS Ver4.3と、前回紹介したVer4.1(sm21279159)の違いを手短に紹介します。
QRコードの記載先は前回動画に載っています。
前回同様、音が小さいです。ひょっとしたら前回より小さいかもしれません。(おい
また、映像も前回同様ブレまくっています。ご了承ください。
投稿動画マイリスト→mylist/38457463
ニコスクリプトdeクイズは、気が向いたら出します。
【プチコン】手回しオルゴール
あれ?「niconico.comへ公開」無くなったのか
(追記)Q.スプライト回転でやれば? A.済
(追記)速度改善版を作ってたら「大量の文字列の演算で誤動作」バグに引っかかった・・・ 修正アップデートが来る頃には制作意欲は無くなっているだろうorz
(追記)なかなか改善できず調査したらそもそもスプライトが重めな事が判明。えええええええそんな基本的な所が遅かったら手の打ち様が無い...諦めた。
(追記)スプライト処理を減らして高速化に成功した修正版が完成しました。ttp://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/download/80/pmb2.zip
投稿したプチコン系動画mylist/39783076
【プチコン】プチギター
プチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
【プチコン】独自ソフトキーボード
プチコン標準のキーボードとは別にソフトキーボードを実現してみました。
用途としてはPCGに違う文字を定義したりしたときに、それを入力しやすくするとか、そもそもカナ文字が入力しづらいから変えるとか。
サンプルプログラムでは一部PCGにひらがなを割り当て、ひらがなの入力ができるようにしています。
英数キーボードもただの方眼上でやってるので、そこは標準に劣ります。
サンプルプログラムではテキストボックス風に文字入力できる感じになっております。
ソースはこちら→http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F%A5%BD%A5%D5%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%DC%A1%BC%A5%C9
ちょっと公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
【DSi】 Zombie 【プチコン】
タイトル:ゾンビー
ジャンル:横スクリーン"タッチ"&"シューティング"アクション
開発環境:初代プチコン ※プチコンmk2でQRコードを書きだしています
"プチコン"でゲームを制作しました。
気が付けば"プチコンmk2"が発売していて、QRコード化できる事を知り、
せっかく作ったものなので、配布するためにmk2を購入( ^ω^)
このゲームは"タッチ"と"ショット"を駆使して、敵を倒して進むゲームです。
全5ステージ。 クリアするとステージ1に戻り、難易度が上がっていきます。
ブログ:http://is-this-game.doorblog.jp/
QRコード:http://is-this-game.doorblog.jp/archives/23994715.html
sm19720218←前作・次作→sm20670580
#39 ランダム自動作曲ツールを作ってみた【プチコンMkII】
どうも、前回TALK文で悪ふざけした天馬です。
ルイズコピペの次はなんか使えそうで使えないものをということで、BGMPLAYのMML練習を兼ねて作ってみました。
メロディだけ流すのも寂しいしリズムが判りづらいのでドラムループも適当に自動生成します。
生成されたメロディはMEMリソースとして保存するので、別のプログラムで複数読み込んで1つの曲に仕上げることも可能です。
※#1:28あたりからのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
sm17249362←前回作
【プチコン】シューティングゲーム(修正)
すみませんもう一度あげます。とりあえず完成・・解説は前バージョンでsm14873102
その他http://www.nicovideo.jp/mylist/4716599
【プチコン】晴れ時々コンテナ?【作ってみた】
ちょっと変わったルールの落ち物パズルを作りました。フィールドを左右にずらしてコンテナ?を隙間無く埋めるゲームです。動画の説明に無い要素ですが「7段以上詰まれると音楽が変わる」というのがあります。他に作ったもの→/mylist/24958468 (2012/03/21追加)プチコンmkII用QRコードを公開しました→http://www.ma.mctv.ne.jp/~miche/ptc/hare/index.html
プチコン3号でお正月っぽいゲーム作ってみた
新年、あけましておめでとうございます。
お正月ということで「はねつき」のゲームを作ってみました。1つの本体で2人でも対戦することができます。タッチペンで顔に墨を塗る面白さも実現。COMとの対戦ではインチキなしの真剣勝負。上打ち、下打ち、ジャンプで強いショット。ネットはなく、壁を超えるとアウト。簡単操作で誰でも遊べるゲームなのでスマッシュのような攻撃は無し。公開キー「JDKEE34E」※ 最新バーションではCOMのレベルは2段階
【プチコンmkII】プチコンで日本語入力してみた
DSiウェア「プチコンmkII」で日本語入力してみました。QRコードはこちら→ http://blog.livedoor.jp/k2kkrm/archives/25462994.html
【プチコン】ジャンプアクションゲームを作る その1
まだ作り始めたとこなのでまずはこんな感じという動画です。
探索型アクションゲームを目指しています。
マップ切り替えできるようになったら結構それっぽくなりました。
知る人ぞ知るNES同人ゲーのバトルキッドにインスパイアされてます。
プログラム本体が280行くらい。マップデータが同じくらい。
プレイしてるうちに画面がずれてます、すいません。
■現在の実装内容
・左右移動
・ジャンプ(2段ジャンプ、それ以上も定義値変更で可能)
・ブロックの当たり判定処理
・ショット発射
・空中で上キー押しでゆっくり落下
・マップデータ読み込み&画面端で切り替え対応
RANDOMAZE SHOOOTER V1.05 OPデモ
どうも。ドクター荒鷲です。
私の開発したゲーム「RANDOMAZE SHOOTER」の
OPデモをうpしました。
全てプチコン上のツールから作られたアセットの数々!
SmileBASICで書かれたプログラムが描き出すパワフルなデモシーン!
プチコン4の柔軟性を存分に感じて下さい!
現在の最新版は、プチコン4のサーバからダウンロードできます。
プチコン4体験版からも遊べるので、スイッチ持ってる人は実機で観ていただけると一層楽しめます。
(DLついでにプログラミング学習はいかが?)
何卒、よろしくお願いします~。
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.2.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
パーティプレイに対応しました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=AGWz6Rmv9PY
リスト mylist/13010845
【プチコン】サッカー
11月11日はサッカーの日とのことなので、かなり昔に途中まで作ってあったサッカーを完成させてみました。
mylist/26246301
【プチコンmkII】DS3台並べて「1文字時計」を実行してみた
プチコンで「時刻を1文字だけ表示するプログラム:1文字時計」というのを作ってみました。
そしてDS3台にプログラムを送信して3台で時計を表示。
何故3台かって?そりゃ6台も持ってないからです。
他に作ったもの→ /mylist/24958468
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2F1%B2%E8%CC%CC%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%E0%BD%B8%40%BB%B0%CC%D3%CD%F0%A5%B8%A5%A7%A5%ED
3D迷宮
DSのダウンロードソフト「プチコン」で3D迷宮を探索するゲームを作ってみました。下画面で迷宮を編集し、上画面で探索します。デバッグのために徹夜しました(笑)。
プチコンmkIIで対戦クイズゲー
プチコンmkIIで対戦クイズゲームっぽいものを作ってみました。sm13931699さんを見て作りたくなって。でも、問題数が少なすぎてこのままでは遊べない…… #2:19あたりからQRコードです。
次回:sm19686605
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
プチコンmkIIで弾幕のテスト その2
ちょっとバージョンアップしました。
SPOFSで補間移動させることにより高速化しました。
それ以外の変更点は
・ボスにHPを付けて撃ちこんで倒せるようにしました。
・あと、ちょっとボスに動きを加えてみたり。
・自機のやられる処理はまだ。
など。
今回はPCカメラ録画に付きちょっと画質悪目です。
※テスト版に付きQR配布する予定はありません。
(追記)処理落ちは発生しています。
敵弾70発で大体のフレームで2フレーム分の時間を食ってしまいます。
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみた
プチコンmkIIで弾幕STGのテストプログラムを作ってみました。自機x1、自機弾x7、敵x1、敵弾x80、VSYNC 2(FPS 30)で動作させています。敵&敵弾と自機、自機弾と敵の当たり判定をSPHITにて行なっていますが敵弾60発くらいが処理落ちしない限界っぽいです。もっと上手くプログラムすれば限界も上がるかもしれませんが^^;でもFPS30動作ってどうなの?目が疲れるんじゃ?と思うのでQRコード公開しますので、みなさまの御意見を聞かせてもらえると嬉しいです。http://ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/891/
プチコンで1行エディタを作ってみた
プチコンに手を出してみました。
首をひねりながらでも見てください。
LINPUT文では値の修正ができないので、1行エディタを作ってみました。
十字ボタン:カーソルの移動
Aボタン:入力内容の確定
Bボタン:入力内容の取り消し
Xボタン:空白入力
Yボタン:BS(挿入モード)/DEL(上書きモード)
Rボタン:挿入・上書きの切り替え
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
プチコン3号「バレッジサーカス」1面
3DS用ソフト『プチコン3号』で作ったオリジナルSTG「バレッジサーカス」です。
公開キー【4DNDPEP3】(Ver1.11)
プチコン3号で、ミサイル避難ゲーム作ってみた(修正版)(1画面プログラム)
どこからか飛んでくるミサイルの落下地点を予測して人間を避難させて犠牲を防ぐゲーム。
だんだん人間の移動が遅くなるので早めに落下地点を見極めることがポイント。
スライドパットで場所を指定して、ボタンを押して確定して警報。ボタンを押すほど範囲が広がるけど、狭いほど、また早めに警報を出すほど高得点
タイトル画面・ハイスコアセーブとかを追加
公開キー:[2ZDYK3DJ]
たぬき@プチコン3号 自作プログラム2 「ルーレット廻して」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今回はAボタンを押すだけのワンボタンゲームです。
最大4人までの通信プレイに対応しています。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
1画面でもプチコンでドリフトしてみた。
前に作った「プチコンでまたまたドリフトしてみた」sm23937474 のドリフトプログラムを簡略化して1画面におさめてみた。1画面なので、複雑なコースは作れず、ドリフトしっぱなしの操作性になってしまった。ランダムに10個表示される◎を全て回収するまでの時間を競うゲーム。タイムはフレーム数。十字でハンドル、Aでアクセル、Bブレーキ。プログラムリストとQRコードは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_2.html#A_1drfg 他プチコン動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
【DSi】 なんだか ゆかいな はねる玉 【プチコンmkII】
プチコン大喜利の投稿作品です。
おかげさまで、一次選考を突破させてもらいました~!
立ち上げから投稿まで突貫で、一週間かかってなかったり。
もーちょい練ればよかったかな?
遅くなりましたがQRコードです~。→ http://www.flickr.com/photos/konimiru/8284622302/sizes/o/in/photostream/
他に作ったゆかいな?もの → mylist/24945182
【プチコンmkII】KEY TALK【1画面プログラム】
プチコンmkIIで作りました。キーの入力でリアルタイムにしゃべります。某アニメのようにしゃべらせて見てはw小文字「ァィゥェォャュョッ」、長音「ー」はしゃべりません。濁音、半濁音はしゃべります。右下の↺(矢印)で終了します。それにしても、打ち込み遅くてすみません(^_^;)1画面で出来たので、最後にプログラムリストを載せました。QRコードは→http://twitpic.com/91ozmh
プチコンでまたまたドリフトしてみた
BGの単純スクロールとスプライト回転を利用して、ドリフトするクルマゲームをつくってみました。
カーブで曲がりながらブレーキするとドリフト。曲がるよりもブレーキを先にするとグリップ。ドリフト中は左右キーで角度調整。タイムアタックするもよし、ドリフトコンボで高得点目指すもよし。
音楽はMMLでファミコン風に打ち込んでみました。曲によってはグラン○ーリスモに似てるかもしれませんが、おもいっきり意識してます。タイトルの「ザ峠」はドリキンこと土屋圭市さんへの尊敬の意を込めています。峠コースはユーロビートっぽい曲を完全オリジナルで作ってみました。
プログラムリストとQRコードは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_1d.html他プチコン動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
【プチコンmkII】BlockAtack
プチコンmkIIを購入したので作ってみました。
アス比おかしいですがご勘弁を^^;
遊び方、QRコードはこちら。
http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FBlockAtack
プチコン マイリスmylist/31285022