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【耳コピ】交響組曲ドラゴンクエストIIIより『冒険の旅』
眠っていたHollywood Brassを引っ張りだしてきて管楽器の練習です。迫力満点を目指したんですが…。うるさいだけですねハイ。リバーブが大きいのと、ヴェロシティが大きいのと、心に上品さが足りないせいです。精進します。【曲名】冒険の旅 【出典】交響組曲「ドラゴンクエストIII」 【作曲者】すぎやまこういち
ウディタ BGM素材集 Part1 「BGM002 フィールド(短調)」 アレンジ演奏
ウディタのBGM素材が熱くてかっこいいので、演奏してみた。うp主のアレンジ演奏では想像もできないほど、原曲はかっこいいです。なので、まだの方は、ぜひともウディタで実際に原曲を聴いてみることをオススメします。なお、著作権は、ウディタの原曲作曲者さまにあります。アレンジ演奏一覧→ mylist/49806910
女神天国(PCエンジン版)BGM その1
女神天国(PCエンジン版)のフィールドとダンジョンのBGMだと思います。なにぶん古いもので・・・。フィールド移動中にジャンプさせるのがお気に入りでした。
FF456フィールド曲(フルート、ピアノ)
ちょっとお久しぶりです。
無駄に長い!
「四つの心」
「FF4メインテーマ」
「ティナのテーマ」
「ドワーフの大地」
「未知なる大地」
「もう一つの月」
「新しき世界」
「仲間を求めて」
分けて撮ってくっ付ければ良かった……通しで撮ったら粗が酷い。
分不相応なことはするもんじゃないですね。
没にしようと思ったのですが、自分的には色々実験もしたし、まぁ頑張ったので上げときます。
追記は気が向けば。
追記 いいね、コメント、広告ありがとうございますm(__)m
まさか最後までご覧くださる猛者がおられたとは……大変感謝です、そしてお疲れ様でした!
うぽつ、おつ、拍手ありがとうございます。長い動画なので、ちょっとでも聴いて頂けたなら本当に嬉しいです(^^)
第一世界の曲は大変好きなのですが、何となく撮らずにいました。今回演奏したら本当によい曲だなと実感。
第二世界の曲は前にも演奏してますが、今回ピアノを分割せずに撮れて良かったです。
仰るようにアウェイ感滲む、状況の厳しさと不安と希望の交錯する良曲だと思います。
第三世界の曲も、初めて聴いた衝撃と世界の空気は忘れません。飛空艇のパタパタ音と深く青い空と黒い水面のグラフィック。
5の世界の空気はとても好きです。ジョブシステムとアビリティシステムすごい。
複数曲を繋げるのはいつかやってみたいと思っていたので、多分また懲りずに撮ると思います(^^;
ティナのテーマ良いですよね! さすがにパンフルートまでは用意できませんでした(持ってはいるけど、音域が足りないので……)。
6の世界観というか、あの寒く厳しい始まりかたには中々の衝撃を受けたものです。そしてCMがすごかった。魔導アーマーとティナ!!!
「仲間を求めて」は、その前からの一連の場面がとても好きです。
6も良曲が多いので、気が向いたら少しずつ撮りたいです。
4の地底世界は、この曲もグラフィックも話の展開も印象的で、初見当時を思い出します。
そして月の世界は、まず魔導船での移動グラフィックが衝撃で、その上にあのフィールドとあの曲……いやもう本当に色々好きだ。
しかし確かに演奏はしにくい曲でした(;´-`) アルトフルート入れたかったけど、今回体力的に断念。
後半の伸び、お褒めいただいて大変嬉しいです!
まだ力不足は否めませんが、また懲りずに暇なときにでも覗いてやって下さると嬉しいです(^^)
文字数の都合で語りたいことが語れなかったぐぬぬ。
FF フィールド アレンジ メドレーその2
ディシディアで流れていたものをベースに、フィールドアレンジメドレーみたいなものを作りました。本来はⅩまで作成したかったのですが、途中でデータが吹っ飛んだため、Ⅷまでの仕様です。 これはⅢ~Ⅳまでです。よろしかったら聞いてみてください。 その1: nm9085168 その3:nm9085981 製作者マイリスト:mylist/14149145 本拠地: http://songlin.web.fc2.com/
ウディタ BGM素材集 Part1 「BGM001 フィールド(長調)」 アレンジ演奏
ウディタのBGM素材が熱くてかっこいいので、演奏してみた。うp主のアレンジ演奏では想像もできないほど、原曲はかっこいいです。なので、まだの方は、ぜひともウディタで実際に原曲を聴いてみることをオススメします。なお、著作権は、ウディタの原曲作曲者さまにあります。アレンジ演奏一覧→ mylist/49806910
【MIDI】勇者の故郷【音質改善】
この動画(https://www.nicovideo.jp/watch/sm28756979)を音質改善したものです。
MIDI→Wave変換を改めました。
MSX ドラゴンスレイヤー英雄伝説 フィールド
25年ぶりぐらいに作成。
楽譜を見たら変則的な構成で泣きたくなりました。
原曲に似せようと努力はしたのですが途中で諦めました。
テンポはちょっと速め(楽譜通りですが・・・)
※テンポ修正版 sm34484485
作成するにあたり、MSXplay.jsというブラウザで全てが完結するすばらしいサイトを使わせていただきました。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
FF フィールド アレンジ メドレーその5(ラスト)
ディシディアで流れていたものをベースに、フィールドアレンジメドレーみたいなものを作りました。本来はⅩまで作成したかったのですが、途中でデータが吹っ飛んだため、Ⅷまでの仕様です。 これはⅧオンリーです。最後になります。よろしかったら聞いてみてください。 その3: nm9085981 その4: nm9086857 製作者マイリスト:mylist/14149145 本拠地: http://songlin.web.fc2.com/
英雄伝説6 空の軌跡 フィールド曲 「リベールの歩き方」を耳コピしてみた
耳コピってみた(・ω・)。あれんぢ by まろうソフトウェア工房 「リベールの歩き方 / 空の軌跡FC / copyright Nihon Falcom Corporation」
S-RPGのブリーフィングっぽい曲を作ってみた
東京ゲーム音楽ショー2017 菊田裕樹氏ワークショップ「オレが考えたフィールド曲」エントリー曲
シミュレーションRPGのブリーフィング画面をイメージして曲を作ってみました。
いやーフィールド曲って、難しいッスね!
【謝辞】
Mobさん、広告ありがとうございます!
えるさん、プラグインの使い方について色々とアドバイスいただきありがとうございました!
mylist/2261052
【DQ11】勇者は征く ファミコンアレンジ
ドラゴンクエスト11「勇者は征く」のファミコン音源アレンジです。この曲はいわゆるフィールドの曲です。音源は、Famisynth2とTimpani代わりのタムでSuperAudioCartを使っています。PS4音源でもファミコン風にして全く違和感がないですし、全然成り立つのがさすがすぎやま先生って感じです。
FF5「新しき世界」をウィンドシンセとピアノで演奏してみました。
FF5の第三世界(っていうのか?)のフィールドの音楽です。
以前から好きな曲だったので、演奏させていただきました。
FF5何気に大好きなので、いつかリメイクしてくれないかな~
などと思いつつ…
FF フィールド アレンジ メドレーその3
ディシディアで流れていたものをベースに、フィールドアレンジメドレーみたいなものを作りました。本来はⅩまで作成したかったのですが、途中でデータが吹っ飛んだため、Ⅷまでの仕様です。 これはⅤ~Ⅵまでです。よろしかったら聞いてみてください。 その2: nm9085419 その4: nm9086857 製作者マイリスト:mylist/14149145 本拠地: http://songlin.web.fc2.com/
英雄伝説4 朱紅い雫 BGM11 「足どり軽く」 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「英雄伝説Ⅳ 朱紅い雫」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)→mylist/45766748
FF フィールド アレンジ メドレーその4
ディシディアで流れていたものをベースに、フィールドアレンジメドレーみたいなものを作りました。本来はⅩまで作成したかったのですが、途中でデータが吹っ飛んだため、Ⅷまでの仕様です。 これはⅦオンリーです。よろしかったら聞いてみてください。 その3: nm9085981 その5: nm9087392 製作者マイリスト:mylist/14149145 本拠地: http://songlin.web.fc2.com/
ポケットモンスター ブラック ホワイト フィールドBGMメドレー Part.1/2
ポケモンBWのマップ(町や村)のBGMを集めてみました!! Part.2:sm12878299
【実況】26歳無色、樹海へ…【イース セルセタの樹海】 part6
BGMいいねぇ‼ やっとイースの真髄を楽しめるぜ
PSVita版『イース セルセタの樹海』をNightmareで実況プレイ!!
◎次⇒sm28922967
◎セルセタの樹海実況まいりす⇒mylist/55878781
◎実況プレイpart1まいりす⇒mylist/55820229
◎前作⇒sm28105499(『東亰ザナドゥ』part数150超‼)
◎コミュ⇒co3251688(ゲーム実況とかやってます!)
大貝獣物語Ⅱをフルートで演奏してみた その2
大貝獣Ⅱより「はてしなき大地」と「Fight!」をチョイス。別動画のコメントでこっそりリクエストいただいていた闇フィールドにこっそりお答えしてみました。あと、通常戦闘曲は初めての2重録音です(動画合成はよく分からないので、2パート目は音のみの出演で…)。久々に投稿するとまたカメラアングルがずれました。。
【ライブ・ア・ライブ】届かぬ翼 / On Broken Wings ~Orchestra Version~【LIVE A LIVE】
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ライブ・ア・ライブより
「届かぬ翼 / On Broken Wings」オーケストラバージョンです。
~♪
中世編のフィールドで流れる楽曲です。
原曲をリメイク版に寄せたアレンジにしてみました。
是非ヘッドホンやイヤホンでも聴いてみてください□
▼YouTube(音楽用チャンネル)
https://t.co/s7ihNLkLeW
▼くりすたるのゲーム部屋。 - YouTube(ゲームチャンネル)
https://t.co/kGhEDrUDvl
▼ライブ・ア・ライブ音楽アレンジ集 / LIVE A LIVE Arrange Music Collection
mylist/73170621
Game:ライブ・ア・ライブ / LIVE A LIVE
Music:届かぬ翼 / On Broken Wings
Composer:下村 陽子 / Yoko Shimomura
Sound Source:Native Instruments,Spitfire Audio,Chamber Strings,LABS
Arranged by Crystal
DAW:Cubase Pro 11
▼Twitter
くりすたる(Crystal)@趣味で音楽など作ってます。
https://twitter.com/Crystal_X_
くりすたる@ゲームの日常をつぶやきます。
https://twitter.com/CrystalGames_XX
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ゲーム音楽アレンジ:https://t.co/6Og9Dhmxuw
カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://t.co/LrTMqjA9iA
最近の人気動画(音楽):https://t.co/FCycI3J4qP
女神天国(PCエンジン版)BGM その2
女神天国(PCエンジン版)のフィールドとダンジョンのBGMだと思います。なにぶん古いもので・・・。フィールド移動中にジャンプさせるのがお気に入りでした。
【ドラゴンクエスト7】失われた世界【打ち込んでみた】
(´・ω・`)<え?momigeさん、これうpするんですか???
(゚Д゚)<あったりめーだよ!しょーきがせっかく打ち込んだから、うpぐらいはするべや!!!
というわけで、あの神曲を打ち込みで制作してみまんた!
momigeとしょーきはゲーム実況とかもやってます→青鬼実況mylist/36620414
スクッテー実況mylist/36877725
春日部つむぎは光の戦士-FF1メインテーマ(フィールド曲)-
VOICEVOX_songに3・4期生、保存、音域調整機能等が
追加されたので作ってたものを改造して投稿しました
好きなキャラに好きな曲を歌わせるのは気持ちいいゾイ
一つのキャラに全音域任せるより沢山のキャラに
パートを分担させる方針なのかもしれません
ボイパ的なやつ:mylist/76488207
リアル登山アタック動画:mylist/66608761
料理タグ動画:mylist/73776306
その他動画:mylist/74528632
【ドラクエ】勇者になれるBGM フィールド特集(Ⅰ〜Ⅳ)【ファミコン】
ドラクエⅠ〜ⅣのフィールドBGM集です。
多くの少年少女を勇者の冒険に駆り立てた数々の名曲♪
勇者になっていた当時を思い出していただけたら幸いです。
【発売元】
エニックス
【作曲】
すぎやまこういち氏
00:00 広野を行く(ドラゴンクエストⅠ)
01:06 広野を行く(ドラゴンクエストⅡ)
01:40 アレフガルドにて(ドラゴンクエストⅢ)
02:35 遥かなる旅路(ドラゴンクエストⅡ)
03:31 果てしなき世界(ドラゴンクエストⅡ)
04:44 冒険の旅(ドラゴンクエストⅢ)
05:56 戦士はひとり征(ドラゴンクエストⅣ)
06:55 おてんば姫の行進(ドラゴンクエストⅣ)
08:18 武器商人トルネコ(ドラゴンクエストⅣ)
09:27 ジプシ-の旅(ドラゴンクエストⅣ)
10:19 勇者の故郷(ドラゴンクエストⅣ)
11:47 馬車のマーチ(ドラゴンクエストⅣ)
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© SUGIYAMA KOBO
天外魔境Ⅱ フィールド曲「Lマップ(通常)」DTMでカヴァーしてみた
名作「天外魔境Ⅱ」の通常フィールド曲をDTMで(PCE版原曲重視)。
原曲の美しさ、迫力、繊細さ、どれも足元に及びませんが今の自分なりには満足してます。
DAWはStudio One(ver.3.3)
使用ソフト音源はVienna(フルート、バスーン等),KONTAKT Factory Library,Sample Tankなど。
エフェクトはWaves,IK,S1付属のリバーブなど。
いろいろツッコミどころあると思いますのでツッコんでやってくださいw
ポケットモンスター ブラック ホワイト フィールドBGMメドレー Part.2/2
ポケモンBWのマップ(町や村)のBGMを集めてみました!! Part.1:sm12878265
魍魎戦記MADARA2、前半フィールドBGM、アレンジ
スーパーファミコンの魍魎戦記MADARA2の前半のフィールドマップBGM【マダラ2のテーマ】のアレンジです。
尺八 Shakuhachi Premier G