タグ ファランクス が登録されている動画 : 185 件中 1 - 32 件目
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地球防衛軍3 Stage06-対空戦INF 不動でノーダメージ
不動ノーダメは良くあるけど、
スティックに触らずクリアとかはさすがに不可能だよなあ…
……あれ?
mylist/4810101
地球防衛軍4の同ステージ:sm22874568
RigidChips 地獄のPKでの鬼弾幕
地獄のPKでの1コマ。防空部隊の火力が半端じゃなく、一発あたり出力200k以上の弾なので一発でも当たったらアウト。RCでこんな弾幕初めて見た('A`)地獄のPKはこちらsm1053057過去の動画はRigidChips自作物mylist/3531099
カオスモードでプレイ.68
CJ「もしもーし、もしもーし」 67:sm1144849 ⇔ Next:sm1151413 *ブザー音にご注意
SFCからGBAに移植されると雰囲気が変わるシューティング
ファランクスとかいうシューティング。
普通、アドバンスへ移植されると微妙に劣化するんだけど・・・
他の動画はmylist/201679/795545
バルカン砲 ファランクス 実射訓練
ニコニコには鋼色が足りない! Youtubeからの転載です。 米軍のBlock 1B LPWS バルカンファランクスシステムの実射訓練の様子です。
もってけ! 海賊船
ようつべからの転載です。あの萌えアニメとはまったく関係ありません。アメリカ海軍のイージス艦アーレイバーク(DDG51)がソマリア沖で海賊船をファランクスCIWSの対水上モードで威嚇射撃した映像です。関連動画sm2080891 sm2093580。無関連動画mylist/4074402
かえして! 海賊船
ようつべからの転載です。あの萌えアニメとはまったく関係ありません。アメリカ海軍のイージス艦アーレイバーク(DDG51)がソマリア沖で海賊船に乗っ取られた貨物船をファランクスCIWSの対水上モードで威嚇射撃した映像です。関連動画sm2055229 sm2093580。無関連動画mylist/4074402
ファミコン版 ファランクス - オープニング -
おとべやです(`・ω・´) X68Kオーナーとして一言。「ケ○ムコ氏ね!」 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
MSX用新音源ドライバデモ ファランクスStage5 [SCMD]
初アップです。宜しくお願いします。
MSXのポピュラーな音源であるPSG/OPLL/SCCを使える新しい音源ドライバを使った試験作です。
今までこういった事はturboRでApiDRVを使えば出来た訳ですが、このドライバはMSX2でもOK!しかも頑張れば5音も使えるということでおっちゃん大喜びなのです!
これからもひっそりと作っていきますのでよろしくであります!
[5月13日追記]半年位で1000再生されたら御の字だと思っていましたがこんなにも早く達成TT 興味を持って頂いて感謝感激であります!
第2弾夢幻戦士ヴァリスをアップしました。よろしければこちらからどうぞ nm3267902
第3弾アウトランのアップにあたりマイリストを作ってみました。mylist/6731177
MSX1初期~中初期ゲーム集(1983-1987) Part2
メガロム登場以前のMSX1初期~中初期(1983-1987)のゲームを個人的に思い入れのあるものを中心にセレクションしてみました。テープのゲームが多いです。地球戦士ライーザのテープが読めなかったのが心残り。MSX初期~メガロム以前のゲームの情報って、一部のメジャータイトル以外はネットでもかなり少なくて貴重です。特にテープのゲーム動画は、個人的にもいろいろ見てみたいです。MSX2が低価格化して爆発的にに普及してからの中期以降のユーザーだと、これらのゲーム、ほとんど知らない人もいるかも…MSX初期~のユーザーは涙して見てくださいw ●Part1→sm3226318 ●Part3→sm3226960
Battlestations: Midway 「マルチプレイ - 珊瑚海海戦 米軍編」
水上、水中、空のメドレーでお送りします。
ベラ湾海戦 米軍編 sm4335547 | スリガオ海峡海戦 米軍編 sm4347953
ミッドウェイ動画リスト mylist/7768204 | 日本側でのプレイ sm4216485
SOLL DEGA (ソルデガ) プレイ動画 (1/6) -STAGE1-
シューティングツクール95製の横シューです。PCエンジンを思い起こさせるグラフィックが堪りません。BGMは付いていないので、PCエンジンのシューティング『ゲートオブサンダー』のものを使用しています。尚、ウインドウモードで録画したので、フルスクリーンモードでのみ適用される画面切り替え時のフェードはありません。(2/6)→sm4623705 (3/6)→sm4624907 (4/6)→sm4751708 (5/6)→sm4752351 (6/6)→sm4752640
【FF11】アンチ空蝉動画(6分ぐらいまで見る必要ないね?)
敵の攻撃は避けないほうが効率が良いというケース
冷静に見てみたら確かに前半いらんかった…、6分ぐらいまで飛ばしてください
通常時:魔法攻撃力&物理ダメカット重視
ブレスパ:INT重視
ファランクス:強化魔法スキル重視
それ以外の魔法:詠唱中断マイナス重視
赤のほうが同じことを更に高いレベルでやれるってのはいいっこなしな
おどろきの臼さ、みつるのUPリスト → mylist/5881905
タイニーファランクス (Tiny PHALANX) 1/3
PSの格ゲー「ゼロ・ディバイド(ズーム)」のおまけゲーム『タイニーファランクス』。タイトルと1面です。ちなみに、PS2でのプレイです。2面:sm6014216 3面:sm6014997 追記:祝・Wiiウエアでの復活!
タイニーファランクス (Tiny PHALANX) 3/3
PSの格ゲー「ゼロ・ディバイド(ズーム)」のおまけゲーム『タイニーファランクス』。3面とエンディング。エンディングの後は2周目がスタート(ループ)。クリア直後にグラフィックがバグってしまいましたorz 1面:sm6014065 2面:sm6014216
Demon's Souls 実況プレイpart8【しんでもなかない】
三度目で勝てた……ヤツには苦労させられました。
前sm6244054 次(sm6260068) マイリス mylist/11079039 ブログ http://asuka1204.blog21.fc2.com/
追伸・L4D再開 sm6262650
デモンズソウル デーモン戦BGM(ボーレタリア王城)
Demon'sSoulsよりボーレタリア王城各デーモン戦のBGMです。小出しでスミマセン・・・
デモンズソウル 短時間クリアを目指してみる②
今回はチュートリアル後~ファランクス戦まで。 他のうp主の動画を見た感じ、字幕や実況が多かったので何も付けない方針にしてみた。(でも解説をつけないと見ている人はサッパリ判らないかも?) まぁ・・・短時間クリアを目指している割にアイテム回収も敵狩りも多いよね(´・ω・`) 前⇒sm6406422 次⇒sm6471258 Demon's Souls一覧⇒mylist/11601555
デモンズソウル ファランクス戦12周目SL66
周回数による敵の強さに関してですがボスなどを観察してる限り正確な周回はわかりませんがだいたい6周目以降から被ダメ、与ダメ、獲得ソウル数等に変化がなくなったと記憶してます。その他では周回を重ねることで、通常時の敵の索敵範囲拡大、敵の攻撃の間隔の短縮や攻撃パターンの若干の変化等があったような気もしますが記憶違いかもしれません。さて、ファランクスですがこのステですとソウル体になるとミニファランクスが一撃で倒せ、かなり楽になります。■他のデモンズソウル動画(mylist/12043594)
【デモンズソウル】ファランクスTAに再挑戦してみた
前回[sm6859593]の記録があっさり抜かれていたので、わずかな時間を見つけて記録更新に挑みました。 今回の生まれは神殿騎士(防具を鎧だけに) ●理想…1匹目の炎剣の奴隷兵で松脂をドロップさせて、ザコは全て回避してノーダメージ。なんと3分台! ●現実…妥協して3匹目まで狩ってみるけど全然ドロップしない松脂。ザコの攻撃で死ぬ。草うめぇwww ホント3分台は出せそうで出せないので心が折れました・・・orz きっと誰かがやってくれるはず・・・アンバサ!
Demon'sSouls BOSS攻略 第二回 ファランクス編
第二回です。攻略しているうちに縛りプレイのようになってきました。また、動画中には説明していませんが、攻略7のときに柱手前にきた子を倒せば、5,6の繰り返しだけでいけそうです。本動画作成後、SL66の12周目の攻略動画みてBOSSの弱さに泣いた。■Demon'sSouls BOSS攻略(mylist/12386526)
残念な32歳がお送りするクロムハウンズへたれ実況プレイ
Xbox360で発売されたビデオゲーム「クロムハウンズ」のへたれ実況プレイ動画です。
私のマイリストです。mylist/4887397
新着動画情報やコメントの返答はこちらから http://itablog.at.webry.info
phalanx x68000 stage2
normalでふつーに死にまくりplayですx68030実機->SC-1->WME(720x480 27.5Hz)+ffdshowで補正しての取り込みpcmは多重化されています
phalanx x68000 stage3
normalでふつーに死にまくりplayですx68030実機->SC-1->WME(720x480 27.5Hz)+ffdshowで補正しての取り込みpcmは多重化されています
phalanx x68000 stage1
normalでふつーに死にまくりplayですx68030実機->SC-1->BT878(S入力 ふぬああ無圧縮(720x480))->aviutil(h264)pcmは多重化されていますpcm多重化kitはこちら->http://currybread.web.fc2.com/