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バスティール(マップ1)をブルーバのみで挑んでみる
sm9441865に於いて「最弱はスティラードではなく、ブルーバである」旨のコメントがありました。
ブルーバはスティラードに比して攻撃力、防御力が高いので最弱ではないような気がしていましたが、ならばブルーバでもやってやろうじゃないかと試してみました。
このプレイは攻撃を受けないことが前提なので、マップ・戦闘ともスピードに劣ることや主砲の弾数が半分しかないことを考えれば、どうやらスティラードの方が強いようです。
スピードの遅さは技量で何とかなりますが、主砲が30発しかないのが致命的な弱みとなりました。
結論:どんなMCよりも都市が一番強い!
マップ1をスティラードで挑む→sm9441865 スティラードでバスティランに挑む→sm23239893
バスティール(マップ1)をスティラードのみで挑んでみる
PCE「バスティール」のマップ1を最弱機体スティラードのみで攻略します。
初期配置されているそれ以外のMCはユニット数に加算されてしまうので、速やかに自滅させてこれを除外。
ポイントは都市を効率よく占領すること、敵シヴァを早期に撃破することです。
因みに全てのマップをスティラードでクリア可能ですが冗長なので省略
ちょっと音ズレしてます……。
マップ1をブルーバで挑む→sm23184441 スティラードでバスティランに挑む→sm23239893
バスティール2をプレイしてみる(4/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ4です。
この辺りから強力なMCが登場します。
途中、積極的に攻撃しないのはランダムで発生するパイロットの台詞を表示させるためです。
画質悪くてごめんなさい……。
リスト→mylist/17456726 ステージ3→sm9629670 ステージ5→sm9701879
・ユニットは基本的に4種に分類されます。
・各MCがどのタイプに属しているかはステータス画面の「MT」項目で確認できます。
・二足歩行型(L) キャタピラ型(C) 車両型(W) バーニア型(B)
PCエンジン バスティール (1990) - Part5/8
パート5はレイサーク攻略です。レイサークはS面・1面・2面の全3面で、S面は宇宙面、1面と2面は寒冷地帯面です。例によってストーマーを輸送船で敵本拠地に送り込んでさっさとクリアしています。 パート4→sm19660955 パート6→sm19680021 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part3/8
進行先の選択でニクキーユを選択。ということでパート3はニクキーユ攻略です。ニクキーユはS面・1面・2面の全3面で、すべて宇宙面。宇宙面ではウィザードという機体が使え、これが個人的にお気に入り。S面ではウィザードで敵本拠地を落としてみました。本当はウィザード数体で敵をガシガシ削って行きたいのですが、動画時間の関係で自粛しています。2面はストーマーを敵本拠地に輸送するだけという味気ない内容となっておりますが、…悪しからず。 パート2→sm19659525 パート4→sm19660955 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
スティラードでバスティランに挑んでみる
sm9441865に於いて、バスティラン対スティラードが観たい、とのコメントを頂きました。
実際にバスティランを使ってスティラードと戦ったところ開始わずか1秒で終わってしまいました。
これの何が面白いのだろうと思いましたが、操作するMCを入れ替えればよいことに気付きました。
それではご覧ください。
マップ1をスティラードで挑む→sm9441865 マップ1をブルーバで挑む→sm23184441
バスティール2をプレイしてみる(10/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ10です。
敵の攻撃が激しいため、レイシールドを装備したアエリエスやH-Xデモスを盾にします。
システム上、敢えて敵に先に攻撃させるほうが有利な局面が多いです。
(敵の先制攻撃ならこちらの回避力が高い状態での防御となるため避けやすく、次ターンで反撃する際には敵の回避性能が落ちているので容易く命中させられます。
自軍の先制攻撃だとこのメリット・デメリットが逆転します)
ちなみに前ステージでカポレロを倒してしまった場合、この2人は仲間になりません。
リスト→mylist/17456726 ステージ9→sm10002425 ステージ11→sm10170621
PCエンジン バスティール (1990) - Part4/8
パート4はパート3で選択しなかったエルグワイラ攻略です。エルグワイラはS面・1面・2面の全3面で、S面は宇宙面、1面と2面は熱帯地帯面です。敵のCPUは結構アホで、目の前に輸送船がいても、都市を占領している機体を優先的に狙いに行きます。2面ではその特性を利用しています。5分7~8秒あたりでちと動画が飛んでおります。あともう1箇所どこか飛んでいるかも・・・ パート3→sm19659902 パート5→sm19679408 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part1/8
ファイヤープロレスリングやフォーメーションサッカーで名を馳せたヒューマンが、「PCエンジンにはシミュレーションゲームが少ない」とのことから『バスティール』を開発。とはいえ「戦略重視」ではなく「アクション重視」で作られており、遊びやすいです。ロボも豊富。まあ『ガチャポン戦士』のようなゲームですね。CD-ROM2の特性を生かしてビジュアルシーンを随所に散りばめ、そして大胆にも音楽にジャズを採用しています。プロレスとサッカーでよう儲かったんだな~、としみじみ思いますね。ということで正規軍でプレイ。パート1はプロローグとノーマ戦になります。CD読み込みは編集で切っています。 パート2→sm19659525 続編→sm9548620(他の方のプレイ) マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part7/8
パート7からはジャロアの2面です。敵の数が多く、それなりに戦闘をせざるを得ませんね。敵はこちらの常に機体を2体上回るように生産します。こちらが機体を生産しないと敵は高額な戦艦を生産し続けるので、それを防ぐためにブルーバを毎回2体ずつ生産しています。実はこの面、練習なしの一発撮りだったりします。まぐれで無難にクリアできてしまいました。 パート6→ssm19680021 パート8→sm19695265 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
バスティール2をプレイしてみる(11/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ11です。
単調なステージながら敵MCは強力なものが多く、易々と攻略はできません。
初登場のレィルカノンの射程はネベルファを超える8。マップ中央からだと殆んど何処にでも届きます。
ここでは3度目の登場となる敵将官が重要な発言をします。
(最後のブリーフィングでグラムをフルカノンに搭乗させましたが、次ステージではステイアのソアジグと交代させました)
リスト→mylist/17456726 ステージ10→sm10073928 ステージ12→sm10242881
PCエンジン バスティール (1990) - Part8/8
パート8からはジャロアの3面とエンディングです。最後の一騎打ちで相打ちを狙いに行ったのですが、超僅差で負けてしまいました。もう一瞬あれば…。ということで完走、お疲れ様でした。無事に各面のパスワードを残すことが出来ました。革命軍でのアップは予定しておりませんので、どなたか是非是非。 パート7→sm19681242 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
バスティール2をプレイしてみる(13/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ13です。
いよいよアガレスとの対決です。
前ステージとは打って変わって難易度が一気に跳ね上がりました。
守りに徹していますがこうしないと性能の落ちた自軍に敵の攻撃が集中し、あっという間に全滅してしまいます。
黄金のサルバデル、カッコイイですね。
攻守に優れており、ボスに相応しいMCでしょう。
リスト→mylist/17456726 ステージ12→sm10242881 ステージ14→sm10483337
バスティール2をプレイしてみる(14/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ14です。
これが正真正銘、最後の戦いです。
敵フェイズから始まる上に、新MCの数々が反則的な強さを誇ります。
おまけに敵が無限に現れるので序盤は前ステージと同じ戦術でしのいでいます。
リスト→mylist/17456726 ステージ13→sm10325933 エンディング→sm10718651
PCエンジン バスティール (1990) - Part2/8
敵の都市や工場をすべて占領して敵をジリ貧にしつつ、敵機をすべて破壊し、最後に本拠地を攻めるというのがこのゲームの本来の遊び方ですが、これをやると軽く1時間を超えてしまいます。さすがにそれはできないので、輸送機で強い機体を敵本拠地に送り込む、という方法でなるべく時間をかけないでクリアするようにしています。パート2はケンゴーラとガランディアを攻略。ケンゴーラは輸送機で山地を突破、ガランディアはマップ中央付近の都市や工場を占拠して敵を引き付けて、輸送機で中央突破しています。1分48秒あたりの選択後にビジュアルシーンがあるのですが、RUNボタンを押してしまい飛ばしてしまいました。 パート1→sm19656461 パート3→sm19659902 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
バスティール2をプレイしてみる(2/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ2です。
バーニア型のMCが初登場する上、今回は敵フェイズから始まります。
リスト→mylist/17456726 ステージ1→sm9548620 ステージ3→sm9629670
・敵ユニットに隣接したMCは間接攻撃を行うことができません。
・パイロットの各パラメータの上限は「+60」です。
・戦闘を繰り返すことによって敵パイロットのパラメータも上昇しますが、以降のステージには影響しません。
バスティール2をプレイしてみる(8/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ8です。
マップ右半分が固定砲の射程内にあり、敵増援も多いため攻めにくいステージです。
実はカポレロを倒すことも、カポレロが出現する前にクリアすることも可能です。
(その場合、どうなるかはまた別の機会にUPします)
ちなみに自軍に現れる増援も、前ステージ7で誰がどの種類のMCに搭乗したかで出現タイミングや台詞が変わります。
リスト→mylist/17456726 ステージ7→sm9853609 ステージ9→sm10002425
・戦闘にはクリティカルヒットの概念があります。
・攻撃が命中した時、画面全体が赤く点滅したらその合図です。
・クリティカルヒットが起こると、通常よりも大きなダメージを与えることができます。
バスティール2をプレイしてみる(6/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ6です。
敵味方とも多くのMCが登場するようになり、そろそろ油断できなくなってきました。
リスト→mylist/17456726 ステージ5→sm9701879 ステージ7→sm9853609
・1ステージのターン数は無限ですが、表示上の限界は128ターンです。
・129ターン目は再び「1ターン」からカウント表示されます。
バスティール2をプレイしてみる(9/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ9です。
初期配置とマップ構造がいやらしいステージです。
敵の行動も賢くなってきていて、これまでと違って集中攻撃をかけてくるようになりました。
積極的に補給車を狙ってくるのがツライところです。
リスト→mylist/17456726 ステージ8→sm9937396 ステージ10→sm10073928
バスティール サントラ アレンジ編
PCエンジン バスティールサントラから 山中紀昌によるアレンジ曲編です。 オリジナル(ゲーム未使用曲)編はsm9874360
部屋の棚の「バスティール」をプレーしてみた。
お待たせしました。部屋棚でリクエスト頂いたバスティールのプレー動画です。今回はROM×2くんの調子と反比例して、デジ造くんの機嫌が悪化。お陰でステージ1の拠点を4回ほど破壊する苦行を強いられ、心が折れそうになりましたが、何とかアップにこぎつけました(´Д`;)なお、本編で触れていますが、この動画の続編はありませんので、あしからず。。。< 部屋棚 : mylist/7487284 >
バスティール2BGM集
プレイしたついでにBGM集もアップ。
アスタルのテーマだけやたら長く、通常のプレイではまず最後まで聴けません。
下部に表示してあるのは各曲名です。
バスティール2をプレイしてみる(3/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ3です。
初めての宇宙ステージですが地上と特に変わりありません。
リスト→mylist/17456726 ステージ2→sm9590830 ステージ4→sm9672936
※(1/14)のコメントでACカードを使うと戦闘前ロードがなくなるとあり、早速購入しました。
お陰でBGMも途切れることなくスムーズに戦闘に移行できるようになりました。
コメント寄せて下さった方、ありがとうございます。
(次の課題は画質を良くすることですね。画面が切り替わった直後や動きのあるシーンなど)
・攻撃が命中すると敵MCの武装を破壊することがあります。
・破壊された武装は補給を受けて修理するまで使用することができません。
バスティール2をプレイしてみる(ED+)
PCE「バスティール2」プレイ動画、最終回です。
怨敵アスタルを倒してめでたしめでたし。
でもクローンとかどうなるの? という疑問は残ります……。
今回、ムービーだけでは寂しいのでおまけ動画を付加しています。
マイナーゲームで需要がなさそうなプレイ動画に最後までお付き合い下さり、ありがとうございました。
またいずれプレイ動画をアップするかも知れません。(ガルクライトとか……)
その時はよろしくお願いします。
リスト→mylist/17456726 ステージ14→sm10483337
バスティール2をプレイしてみる(12/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ12です。
強力な敵MCが揃う最終局面ですが、難易度はかなり低めです。
「レィルカノンの射程に入る」か「キメリエスを1機倒す」のどちらかの条件を満たすと、敵が一斉に動き出します。
今になって気付きましたがこのゲーム、ネクタリスのような敵の長考が全くありません。
物量作戦で押して来るから思考は要らないという事でしょうか、投稿動画としては有り難いシステムです。
リスト→mylist/17456726 ステージ11→sm10170621 ステージ13→sm10325933
PCエンジン バスティール (1990) - Part6/8
パート6からはジャロア攻略です。ジャロアはS面・1面・2面・の全4面あり、この動画はS面と1面を収録。S面は一番簡単な面で2ターンで終了します。2面はCPUのアホさをそのまま利用して中央突破。敵は何故か上へ上へと進行します。なおこの動画は収録時間が短かったので編集によるカットなしです。DUO-RXのCD読み込み時間を堪能ください。といってもそれほど待ち時間はないですが… パート5→sm19679408 パート7→sm19681242 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
バスティール2をプレイしてみる(7/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ7です。
ここから一気に難易度が上がります。
これまで散々経験値稼ぎしてきましたが、それでも苦戦を強いられるほどです。
ちなみに自軍が固定砲を使えるのはこのステージ7のみです。
リスト→mylist/17456726 ステージ6→sm9757921 ステージ8→sm9937396
・一部のMCは「レイシールド」という兵器を装備しています。
・これには敵のレーザー系攻撃を完全に無力化する効果があります。
・ただしその他の武器で破壊されることがあり、そうなると修理するまで効果は発揮できません。
#b12【作業用BGM】バスティール 1/2
個人的作業用BGM。勝手に次に飛びます。映像なんて飾りです。
◆Next ⇒後編へつづく【sm8133326】
バスティール2をプレイしてみる(5/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ5です。
ようやくストーリーに進展が見えてきたでしょうか。
このステージでは経験値稼ぎをする余裕がありませんでした。
前回悪かった分、今回は画質良好です。
リスト→mylist/17456726 ステージ4→sm9672936 ステージ6→sm9757921
・画面右下の数値は地形効果を表します。
・その地形にいるMCの回避力が数値分だけ加算されます。
・ただしバーニア型はこの効果を受けることはできません。
バスティール サントラ オリジナル(未使用曲)編
PCエンジン バスティールサントラから 細野義彦によるオリジナル曲編です。 アレンジ編はsm9874334