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【解説】ゼルダの伝説で怪獣特撮映画を撮る!【ティアキン自由工作】
先日X(Twitter)に投降した動画の解説です。
(動画説明文の①から元動画に飛べます)
こちらを一度見た方向けの解説になります。
舞台装置やカメラワークのアイデアなどご参考にしていただければ幸いです。
撮影はNintendo Switch本体のキャプチャ、編集はAviUtlで行っています。
■引用
①撮影したティアキンの怪獣映画
https://x.com/sumoguri2323/status/1727626043933213155?s=20
②"Stake Nudging"のやり方を解説している海外の方の動画
TOTK Tutorials: Stake Nudging. Creating Intangible Connections in all Versions (including 1.2.0+)
https://youtu.be/NNDlQ0T1XD8?si=2ITh3cTL5rGX3hdJ
【移動部門】ハイラル平原を歩く巨人【ティアキン自由工作】
これが一番デカいと思います。
ずっしりとした足音が鳴るのがこだわりポイント。
【ティアキン自由工作】最高のゾナウマシンつくったからみて!!!【移動部門】
こんにちは!はじめての動画投稿&ボイスロイド実況で緊張しております!
【ティアキン自由工作・移動部門】疑似四足オフロード車【車力の巨人風味】
コメント、いいね!、ニコニコ技術部のタグ追加ありがとうございます。光栄であります。
この動画は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』自由工作コンテスト応募作品です。
Xで投稿したことあるやつをハイラル平原で撮影しました。
自由部門と迷ったけど移動部門にしました。
実は大きなタイヤって、
回ってないときはティアキン世界では滑りにくい素材上位に入るので
歩行型の足として良いんじゃないかという気がしてます。
あと大きなタイヤの軸はサスペンション機能付き。
さらにウルトラハンドで結合された大きなタイヤの軸は、ほかの結合より壊れにくいらしい。
大きなタイヤを信じれば大体うまくいく気がします。
素材はスイッチにもともと付属した機能の30秒動画で、編集はClipchampというのを使いました。
【ティアキン自由工作】プロペラ式戦闘機・ワーム【戦闘部門】
コメント、いいね!、広告ありがとうございます。光栄であります。
この動画は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』自由工作コンテスト応募作品です。Xで投稿したことあるやつをハイラル平原で撮影しました。
Xではフロドラっぽく改変したやつも投稿したことがあります。
開発・検討時はもう少し芋虫っぽかったので芋虫型プロペラ機と呼んでました。
Wurm(ドラゴンみたいなやつ)ではなくてWorm(芋虫)です。
素材はSwitchに最初からついてる30秒動画なので、つなぎ目が微妙なところがあるかもしれません。
動画編集はこのイベントが初めてなので至らぬところあると思いますがご容赦ください。
Clipchampというのを使いました。
無限航行船、出航! 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】
ハイラル平原……などといわずどこへでも飛んで行ける飛行船が完成しました。
リガニーさんの『愛しのムベ号』よろしく『永遠の姫巫女号』と名付けましょうか
【ティアキン自由工作】ガーディアンがやってきた!!【戦闘部門】
前作ブレワイに登場したガーディアンを再現しました!
以前twitterで投稿したモノをほんの少し改良して、
ハイラル平原で撮影しています。ガーディアンと
対峙した時の恐怖感が伝わるように作ってみました!!
【ティアキン自由工作】はい、『タケ帆プター!!!』
「空飛ぶ帆船」ってイメージで作ってたんだけど絶妙にコレジャナイ
series/450482
【ティアキン自由工作】ロマンゾナウ兵器で魔物討伐【戦闘部門】
なんかコンテストやるってみたんで、この機に色々作って動画にしてみました
switch本体の録画機能を使用しているため、所々つなぎ目があります
実用性とか効率とかコストとかは二の次でやってるのであしからず
【ティアキン自由工作】はぐれて別れた旅コログ達を、二度と離れず一緒になれるようにしてあげた
最新技術の粋を尽くしたコロ虐。
CV VOICEVOX:ずんだもん
【ティアキン自由工作】ゾナウギアで生き物巨大化!
ゾナウギアで生き物を巨大化して遊びました
滑り込みですが上位を諦めてないのでマイリストと好評価よろしくお願いしまーす
こういうアイデアだけの遊びが出来るのもティアキンの醍醐味だと思ってます。
【Twitter】
https://twitter.com/smaho_neko?s=09
【ティアキン自由工作】三角ホイールバギー【移動部門】
スピードと走破性の両立に自信あり
多段ロケット・8段→sm43239336
上昇と空中停止と安定落下→sm43239360
【ティアキン自由工作】切替式氷パルスレーザー車【戦闘部門】
既出ネタかもしれませんが、実用性重視で自分のお気に入りに登録してあるものでいくつか応募させていただきます!
ネタ要素なくてすいません。
材料
光線6、氷龍2、ゴレ頭4、追跡台車1、バネ1、操縦桿1、小タイヤ4
コスト57
【ティアキン自由工作】気球高速移動マシーン【移動部門】
気球のみを使って高速水平移動する乗り物です。
砲台の爆発による推進力で移動しているので燃費が終わっているロマンマシーン。
【ティアキン自由工作】画期的‼ 無動力・位置エネルギー台車
???「永久機関が完成しちまったなアア~!! これでノーベル賞は俺んモンだぜ~!!」
…リンクくんのしがみつき筋力を推進力に変換します
series/450482
【ティアキン自由工作】高速回転!?コログのメリーゴーランド【ゾナウギア不使用】
ゾナウギアを使わなくてもこんなに回るんですね~
地雷(ハイラルのすがた)【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】
旅商人「バクダン花がいっぱい咲いてて綺麗だなー」
【ティアキン自由工作】ウルトラハンドでブレワイの四神獣再現【自由部門】
ウルトラハンドでブレワイの神獣再現の完成版です。
以前YouTubeやTwitterに投稿した作品になります。
今回は全てのシーンをハイラル平原で撮影しました。
教えていただいたみなさま、本当にありがとうございました!!
別バージョンはYouTubeに投稿しています
YouTubeでの動画→https://youtu.be/JKyuxQHy11A
もやっしーのTwitter
→https://twitter.com/moyassyi33
【ティアキン自由工作】空地両面型氷パルスレーザー機【戦闘部門】
既出ネタですが、実用性重視で自分のお気に入りに登録してあるものからいくつか応募させていただきました。
操縦桿とモーターとの接続に杭QLを利用しています。
前回同様ネタ要素はありません。すいません。
材料
光線6、ゴレ頭4、氷龍2、雷龍1、扇風機1、操縦桿1、柵2、プロペラ1、モーター1
コスト57(ゾナウギア以外のコストは12)
切替式氷パルスレーザー車はこちら↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43243694?ref=nicoiphone_other
【ティアキン自由工作】四脚ロボット兵器
ハイラル軍の次世代主力起動兵器です(大嘘)
上半身部と一緒に操縦席が回転するのが実はこだわりポイント
【ティアキン自由工作】多段式ロケット・8段【移動部門】
多段式ロケットはロマン
三角ホイールバギー→sm43239354
上昇と空中停止と安定落下→sm43239360
【ティアキン自由工作 戦闘部門】極太レーザータンク【期限に間に合わず】
8日〆切を9日〆切と勘違いして間に合わなかったお間抜な我が身。
お蔵入りするのも勿体ないから便乗で投稿してしまおう、審査対象にはならんけど...
兵器部門:タイヤの軸に光線の頭を8個接着し、極太レーザーを撃ってるように
見せかけた浪漫兵器。ハイラル平原がレギュレーションだけど、はじまりの大地は
含まれたのかしらん? それだったらライネルと戦っても良かったかもしれない。
【ティアキン 自由工作】 クライミングホバー 【移動部門】
ティアキンの新技術・クライミングホバーを極めました!
前後左右、上下と自由自在に飛び回るの最高!!
二足歩行も見てねー
【ティアキン自由工作】ウォータージェットで空飛ぶ空中浮遊ドローン兵
なんか動力の追跡台車部分だけを見ると、郵便局の「ちょきんぎょ」感がある、
もしくはSplatoonヒーローモードの「インクリーナー」
series/450482
【ティアキン自由工作】垂直離陸‼ U字こぼし翼
元になった発見先駆者様:https://twitter.com/tsuyokichi7/status/1729903035508518973
…のアイデアに翼を追加して、水平方向の移動もやってやろうと目論んだけども、
そちらも先達様がいて車輪の再発明になってしまった模様、情報収集が足りず面目ない:https://twitter.com/yukino_san_14/status/1730231873136202074
sm43245768の前動画台車の発想にゾナウギア使用を解禁した応用編。
series/450482
【ティアキン自由工作】多輪式水陸両用高速車【移動部門】
コメント、いいね!ありがとうございます。光栄であります。
この動画は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』自由工作コンテスト応募作品です。Xで投稿したことあるやつをハイラル平原で撮影しました。
動画中の挿入文に入れ忘れた補足解説。
こぼしの付いた最外端の大きなタイヤは、格子の回転に追加でパワーを与えています。
最外端の大きなタイヤ(+こぼし)がなくても同程度の速度には達しますが、坂を上る能力や初速がかなり変わります。
最後端の小さなタイヤは、左右旋廻時に旋廻しすぎてしまうのを軽減する役割+下り坂での加速しすぎ抑制効果があります。
小さなタイヤがない場合、旋回の操作性がちょっと落ちます。
高速すぎるとマシンに置いていかれてリンクが操縦桿を放してしまうのですが
最後端に小さなタイヤ(+こぼし)があることでほどよく減速し、この可能性を抑制することができるようです。
素材はSwitchに最初からついてる30秒動画なので、つなぎ目が微妙なところがあるかもしれません。
動画編集はこのイベントが初めてなので至らぬところあると思いますがご容赦ください。
Clipchampというのを使いました。
【ティアキン自由工作】ゾナウギア4つだけで作る二輪型水陸両用車【移動部門】
面白そうな企画がやってたので、折角なのでお気に入りの移動ギアを紹介します。
似たようなのはあるかもしれませんが、独自性はあるはずです。
初投稿で拙いところもありますが、よろしくお願いします。
1/20追記:企画期間外ですがもう一つネタができました→sm43292106
ハエトリソウ【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】
ちょっとエグめです。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ver1.2.0