タグ ゼロ(ロックマンシリーズ) が登録されている動画 : 134 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【UMVC3】10先ガチ kuboVSぽてんじぇる
ツカr
高画質保管庫は↓
http://www.youtube.com/watch?v=YwtsEYBD_M4
http://www.youtube.com/watch?v=qCXK9PWS6Xc
http://www.youtube.com/watch?v=_MvgOqLKf1k
http://youtu.be/ZLmbwUG9NCw
【TAS】ロックマンX4 "ZERO, 100%" in 37:10
制作: zeroblaze777氏
http://www.youtube.com/watch?v=BOe7LBh2RVU
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart3(ロックマンゼロ2前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
前作同様エネミーカウントが足りないミッションが多いため、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
規定撃破数を把握していないのも前作と同様です。
また、ダメージは5まで許容されるようになりました。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart4(ロックマンゼロ2後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ゼロシリーズのミッションの数は4作共通で16。
それなのに前作よりも動画時間が大幅に長くなったのは、ステージやイベントが全体的に長くなったのが原因だと思われます。
特にイベントの方はスキップ機能がまだないのに長いものが多く、やり直しの際に時間がかかって大変でした。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマンゼロ4後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
3の別撮りのついでに本作でも一部のイベントを別撮りで収録。
別撮り故に繋ぎが少々粗いです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart7(ロックマンゼロ4前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
規定撃破数は前作以上に緩くなり、稼ぎが必要なミッションは1つだけになりました。
また、ダメージは前作と同じく6まで許容されます。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part1(ロックマンX5)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
X5はボスの無敵時間が短くなり、さらに新要素であるパーツの恩恵を受けた事でゼロが前作より格段に強くなりました。
なお、弱点は特に縛っていないのですが、無敵時間が通常より長くなってしまうため、使わない方が速く倒せる事が多いです。
ローズレッドはハメで簡単に倒せてしまうため、普通に戦っています。
アニコレ版について
アニコレ収録版のX5はオリジナルとSEが違っている部分が多々あります。
ジャンプや壁張り付きなどのよく耳にするSEが分かりやすい例です。
PC版について
PC版にはOPテーマとEDテーマが収録されておらず、OPとEDは劇中BGMを代わりに使用しています。
その影響でEDはバッドエンドのようになってしまっていますが、OPの方は個人的にPC版の方が好きです。
なので録画したOPをPC版っぽく編集してみました。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart10(ロックマンX4ゼロ後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけ普通に戦います。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作のブラックゼロは色が違うだけで、性能は通常のゼロと変わりません。
ダッシュ時の残像も赤のままであり、青紫になるのは次回作からです。
カットしたムービー
一体何のために戦っているんだぁぁぁぁぁ!!→sm237274
隊長自らが?→sm237300
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part6(ロックマンX8)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ボスのライフはSFC3作の頃から2倍になった64で、ラスボスであるベリアルシグマとルミネはさらに5割増しの96。
中ボスとして登場するVAVAはまた違っており、ステージ乱入時(ノアズ・パーク以外)は通常の半分の32、最後に戦う時は中間の48になっています。
今回はせっかくなのでイベントムービーを一部収録しました。
普通プレイ→series/243333
ゼロシリーズ→sm38982295
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart6(ロックマンゼロ3後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
サムネに使えそうな場面がなかったので、一部のイベントを別撮りで収録。
ちなみに、倍速時に流しているBGMは
ゼロ&ゼクスのアレンジBGM集「アルティメットリミックス」に収録されているものです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンX8】ボス戦前会話集
X8のボス戦前の会話まとめ。
録画にはPC版を利用したのですが、ボイスとテキストの不一致や会話中に背景が描写されない謎減少を確認。
また、動画保存の際に編集で入れた画面切り替え効果が正常に機能していない部分が一か所だけ発生。
あくまで戦闘前の会話なので、ハード限定イベントの会話はありません。
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart9(ロックマンX4ゼロ前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけ普通に戦います。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作のゼロは攻撃技でないラーニングがいくつかあるため、必然的に弱点をつけないボスがいます。
防御力の低さなど、エックスとの性能の違いから、ゼロ編は実質的なハードモードと言えるでしょう。
カットしたムービー
我々はレプリフォース!(エックス編と同じ)→sm237099
見損なったぞ、カーネル!→sm237230
普通プレイ→series/243333
【ロックマンゼロ1】OPステージ【BGM】
Theme of ZERO (from Rockman X)
mylist/22531454
【ロックマンゼロ1】theme of zero from rockman X【BGM】
Remastered Track
mylist/22531454
ロックマンX2ゼロ戦サントラ版(HPゲージ音入)30分耐久【BGM】
RockmanX2 Capcom Music Generation Rockman X1-6yより編集して30分耐久にしてみた。作業用BGMにどうぞ・・・
MARVEL VS. CAPCOM 3 ~ ZERO BGM ~ (long version)
MARVEL VS. CAPCOM 3 からZERO(ゼロ)のBGMです。たっぷり聞けるよう長めにループさせてみました。長さ(容量)の関係上、画像は静止画です。そんな物ですがよろしければどうぞ!
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart5(ロックマンゼロ3前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
今作は公式チートの改造カードによってゼロが強化されているため、連続ヒット系の攻撃力がえげつない事になっています。
なお、エネミーカウントは道中の敵を倒すだけで概ね足りるため、撃破数稼ぎはあまり必要ありません。
また、ダメージは6まで許容されるようになりました。
改造カードによってダメージが半減されているため、実質的に3までなら満点と言う事になります。
普通プレイ→series/243334
【海外FanMade】MegaMan Unlimited(Z‐Prototype+他)実況プレイ【ロックマン】part1
さて今回はMegaMan Unlimitedのアップデートで追加されたモードをプレイさせて頂きます!以前プレイしたMMUはver1.1でした。それから着々とアップデートを重ね現在はver1.3.1に!大きく追加されたものとして、今回最初にプレイするZ-Prototypeモード。本編最後に出てきた彼を操作するモードです。zeroでいいんでしょうかね。正直…サックサクです!他にも色々と追加されているのでそっちもやろうと言う意味も込めて+他にしてます(本当は& othersにしたかったけど字数が…)。という訳で、暫しお付き合い頂ければと思います!
MegaMan Unlimited→http://megaphilx.com/
part2→sm27500051、ロックマンver.のpart1→sm21576546、ロックマンまとめ⇒mylist/38313439
天に届ける迎春花(現在part9)→sm27475723
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart2(ロックマンゼロ後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのダメージは3までしか許容されず、4以上のダメージを受けると減点されます。
しかし、本作では1ダメージしか受けない事も意外とあるため、後発の3作と比べて極端に厳しいわけではありません。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart1(ロックマンゼロ前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのエネミーカウントは道中の敵を普通に倒すだけでは足りないミッションが多く、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
ただ、規定撃破数がいくらかは把握していなかったので、稼ぐ必要のないミッションでも稼ぎをしました。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part2(ロックマンX6)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作はエックスとゼロのボイスが一新されているのですが、何故かエックスのボイスはCVが同じなのに棒読み気味。
特にダメージを受けた時のボイスは微妙に笑いを誘うものになっています。
ちなみに、レスキュー全終了・アイテム全回収・ソウル9999のセーブデータをそれぞれ作ってあります。
ブラックゼロについて
X4ではただの色違いだったブラックゼロはX5から能力が追加されています。
ショックアブソーバーとショットイレイザーの効果をデフォルトで持ち、さらに消費エネルギーが軽減。
また、前作ではウイルスバスター、今作ではセイバープラスの効果も持っています。
普通プレイ→series/243333
【実況】新春ロックマンX4桃+ゼロ編part1
どうも桃+です。
あけましておめでとうございます。
新春企画として、ユスとロックマンX4ヲユスX、桃+ゼロとしてやっていきたいと思います。
今回のユスX編>>sm25266586│次回>>sm25273027
ロックマンX4桃+ゼロマイリスト>>mylist/47582016│ユスXマイリスト>>mylist/47585459
桃+一門マイリスト>>mylist/16472424
応援やご意見はコチラ>>[email protected]
更新はブログかtwitterで!
ブログ⇒http://blog.goo.ne.jp/lruesita│twitter⇒totas0619
とある部屋の対戦風景
ノーカット
なので画質の悪さ、自分のgdgdさには目をつぶってください
もっといいエンコ方法ないかな…
ロックマンX6 エイリア通信・カプセル会話集
修正版。エックスとゼロとエイリアの反応の違いをお楽しみください。
ゼロさんセイバーバグってます あと名前間違ってます
ボス前会話はボス会話集に統合。
ボス会話集→sm23079051
関係ないマイリス→mylist/57695869