タグ シューティング が登録されている動画 : 6911 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part2
■音が出るようになりました。
■BGMも作ってみました。
→ [前:sm10191527] [次:sm10348047]
紅魔郷EX
初うpです。ウインドウモードでのプレイは初めてだったのでとても恥ずかしいプレイ動画ができてしまいました;;クリアすらできてませんwいつか実況とかできたらなとか思ったりしてます
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part3
■敵の攻撃を激しくしてみました。
→ [前:sm10232026] [次:sm10415818]
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part4
■ご視聴&コメントありがとうございます。m(_ _)m
■敵の攻撃に対抗して、自機の攻撃もパワーアップしてみました。
■画面配置を、それっぽくしてみました。
→ [前:sm10348047] [次:sm10507381]
ファミコンのシューティングゲームを作ってみた
NESASM を使って、シューティングゲームを作ってみました。俺が作ってきたシューティングゲームの中で、一番完成度が低いです。クソBGMにどうぞ笑って下さいw
【自作ゲーム】縦シューティングゲームを作ってみるよ Part5
■ご視聴&コメントありがとうございます。m(_ _)m
■少しずつ作っています。
■敵が弾を撃ってくるようになりました。
■自機の爆発が派手になりました。
■追記:自機の斜め弾のご指摘ありがとうございます。すり抜けてますね… 直しておきます(>_<)
→[前:sm10415818] [次:sm19657082]
【PS3/Xbox360】 ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ ティザームービー
ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ -KANE&LYNCH 2 DOG DAYS- 1stムービー 対応機種:PlayStation3/Xbox360 発売予定日:2010年8月26日(木) 希望小売価格:7,980円[税込] ジャンル:クライムTPS(サードパーソン・シューティング) プレイ人数:オフライン1~2人/オンライン未定 CERO審査予定 メーカー:スクウェア・エニックス / IO Interactive 公式サイト:http://web.square-enix.co.jp/kl2/
トリガーハートエグゼリカ(PS2版)ALLクリア(2/2)
4面~エンディングまで。しかし4面と5面は敵弾の数が増えてノーミスができません…。最終面は苦しかった…。今度はボムを2つに設定して出直します。誰か、エグゼリカ使用でのスコア稼ぎ動画をアップしてくれませんか?1/2→sm10622496
【EFFY】伝説のうpろだ版ST2b
うpろだ版ST2b 難易度はHard。敵多い、ミサイルの精度ワル、しかも連射するとA C S が発動する特攻仕様。ステキですやん。
Beat Hazardで激しいのいきます Part 2
シューティングが下手な僕もびーとはざーどくんのおかげでハードコアをクリアすることが出来ました!
アーティスト:Dir en grey
楽曲:凱歌、沈黙が眠る頃
難易度:Hardcore
マイリスト:mylist/18726780
他ゲー:BFBC2 mylist/18538470
HellSinker. Segment7 BOSS 蓑亀
涅槃でごり押し うpテスト兼ねて、初心者プレイを晒し 参考資料:sm844493
【test】スモーク実験【tube】
RaidersSphere Engine3.5上でスクリプトで無理やりスモークを実装したパッケージのサンプル動画です。
まさかスモークが使える日が来るとは思わなかった。
ここは高画質版です。低負荷版はこちら:sm10767444
開発元:『RENA』のチラ裏 http://bit.ly/atbH6P
【test】スモーク実験【tube】:低負荷版
RaidersSphere Engine3.5上でスクリプトで無理やりスモークを実装したパッケージのサンプル動画です。
まさかスモークが使える日が来るとは思わなかった。
ここは低負荷版です。高画質版はこちら:sm10747357
開発元:『RENA』のチラ裏 http://bit.ly/atbH6P
【スモーク】T-2 テストフライト【低負荷】
ひとりインパルス(´;ω;`)ブワッ
同人フライトSTGエンジン RaidersSphere Engine(RSE) を使っての高等練習機 T-2のテストフライトです。
ユーザが自作したモデル(T-2)とスクリプト(スモーク)を組み合わせての試験を行っています。
モデルとスクリプトは無償公開中。
ここは低負荷版です。高画質版はこちら:sm10789407
RSE開発元:http://www.rectangle.jp/
T-2公開:http://nrtwd.wakabadou.net/
スモーク公開元:http://renars3.blog46.fc2.com/blog-entry-65.html
ニュースポータル:http://rs.wakabadou.net/
ZANAC NEO プレイ動画 AREA4-6
ボスより地形要塞がきついんですよね。この辺は初代もそうなんですけど・・・それにしても初見プレイのような死に方をよくするw
虫姫さまふたり ブラックレーベル オリジナル 1コインクリア Stage5
XBOX360版 虫姫さまふたり ブラックレーベル 難易度はオリジナルの1コインクリアを初めて達成出来たときのリプレイデータより。
内容は 最終ステージのStage5となっております。腕前はとても悪いです。
最後はボムゲーなのです。
スティッカムでお話しながらプレイしていたらクリア出来てしまいました。
音楽素晴らしいし、やはり虫姫さまは楽しいです。
Prev sm10969945
エコノミーだとサイズが崩れちゃうようです、現在エコノミー回避版を試行錯誤中です・・・
【EFFY】完成版effy_st2b
難易度はHard。RSEのバージョンは3.10e。うpろだ版に比べると、やはり完成度高いね。同じ難易度とは思えんよ。この装備なら楽勝さ。ちなみにうpろだ版の難易度も好きなんだ。困ったことに。 うpろだ版ST2b→sm10661068
【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【アナグリフ】
開発中の同人STGゲームの1面(難易度:NORMAL)です。
画面は開発中のものです。
サンクリ48でデモしたものと同じものです。
動画はリプレイデータをアナグリフ(赤青3Dモード)、オーバーサンプリング+レイトレーシングモードで出力しています。
アナグリフでない通常表示はこちら>sm11333585
左目:赤、右目:青(シアン)のフィルムでご鑑賞ください。映像がブレて見える場合にはフィルムの濃さが不足している可能性があります。フィルムを2重にすると改善するかもしれません。各自調整してください。
http://www.entis.jp/soft/hayabusa/
【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【アナグリフ遠焦点】
開発中の同人STGゲームの1面(難易度:NORMAL)です。画面は開発中のものです。
サンクリ48でデモしたものと同じものです。
動画はリプレイデータをアナグリフ(赤青3Dモード)、オーバーサンプリング+レイトレーシングモードで出力しています。
アナグリフでない通常表示はこちら>sm11333585
通常焦点距離のアナグリフはこちら>sm11333790
左目:赤、右目:青(シアン)のフィルムでご鑑賞ください。裸眼で色味が変に感じるかもしれませんが、赤青メガネでみると元の色味に近く見えると思います。
映像がブレて見える場合にはフィルムの濃さが不足している可能性があります。フィルムを2重にすると改善するかもしれません。各自調整してください。
http://www.entis.jp/soft/hayabusa/
ケツイ(XBOX360) Xモードをやってみた(2/2)
Xモード後半戦です。途中で1回コンティニューしてしまいましたが、それでも自分は上手くないシューティングですから。敵の攻撃や撃ち返しの猛攻が激しすぎる。しかし5ボス撃破後に一定条件を満たすと真ボス戦と戦うこととなります。絶対に避けましょう(それでもコンティニューしたことによる)。早くProject DIVAのPS3版でPart3動画はどうしようかな…。 1/2→sm11465428
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10) マニアックモード(2/3)
1/3→sm11520492 3/3→sm11532504
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10) マニアックモード(3/3)
ラスボスは敵弾多くてここまででしたが、マニアックモードはやはり自分は辛い。今度はアレンジかノービスをやってみるか…。2/3→sm11532210シューティングゲームのマイリスト→mylist/18366081
PS版ガンバード バルナス使用 2-2まで 2/2
2周目ムズい。あとなぜか前半面より後半面のほうが安定する。ドラゴンだけはマジで苦手だけどw その他の動画→user/1563664/video
IVRC2010出場作品: Immersive Rail Shooter
IVRC2010 Website
http://ivrc.net/2010/
第18回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
開催日: 2010年8月23日~25日
開催場所: 日本科学未来館
決勝大会出場作品
http://ivrc.net/2010/program/final_compe.html
作品名: Immersive Rail Shooter
チーム名:Immersive Rail Shooter
クラシックなシューティングゲームの本質的要素を、物理的な物体にさわれるインタフェース次元に与えることで再構築しました。遊び場として空間と家具を使うことで、体験者の体は激しい射的ゲームに釘付けになります。
REVOLVER360パソコン版 C78体験版
どっかの動画にPC体験版の動画無いなってコメあったので上げます。
さすがに生放送でこれやるのキツイのでいい機会かもしれないけど。
あ、上げてから気づいたのですが、縦に伸びてます。
一応重いゲームなので環境を書きます。参考にどうぞ。
Q6600+GF9800GTX+2GB*2+P5E-WS
みなさんに言われてやっとこのゲームのプレイ方法がわかったゼィwww
もう少しましなプレイ>sm11960705
ストライクウィッチーズ 白銀の翼 爆発ライフルチーム 【1面】
サーニャ、リーネ、中島チームで、とりあえずノーコンティニューでクリアした動画です。
トホホスコアな上にどうでもよいところで被弾してます。orz
次>>sm12142434
20100921現在オトメシングルキャラ別亜乃亜ランキング1〜50テスト動画
こんばんは〜おおきにぃ〜ヨシトミどすぅ〜。もっさいおっさん用動画テスト。これ、需要あるのかしら?
【プレイ動画】エーテルヴェイパー【シューティング】
えーでるわいす作の2.5Dシューティングゲーム
「エーテルヴェイパー」のプレイ動画です。
bossrushですが、途中で失敗してます(ノ∀`)アチャー
作者様のサイトです⇒http://edelweiss.skr.jp/
ギリギリクリアバージョン⇒sm12367215
【プレイ動画】EtherVapor【シューティング】
今まで上げた動画はBossRushというモードでプレイしたものでした
今回はストーリーモード?みたいなもののScene1-Stratosphere-となっております
【Movie】H.264 2PASS FractalDenoising
【Sound】AAC-LC 96Kbps
他の動画⇒mylist/21653435