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【昇格記念:九陣】三国志大戦Ver.3.0.0B【サテライト】159回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路(魏晋:C&UC単)で、司馬懿・師相手の昇格戦です。
防衛に士気を割いてくれると、弓&連弩で防衛がしやすく、
と考えていた時期がありましたが、
相手の計略効果はもっと把握すべきでした。
というか士気あるのだからギリギリ狙わず回復させるべきでした。
mylist/57910362
【大戦国:長谷堂城の戦い:東】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】259回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ
【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮
以上のルールで、氷造形の術ワラ対千頭の劫火&獅子の牙城戦です。
肝心な時に効果範囲にしっかりいれないとか、
優柔不断で分散した敵を瞬時に標的絞れないとか、私は本当に成長しない。(呆
枚数が多いと統率が低くなりがちで覚悟の喚起→氷造形の術(戦兵時)が安定して良かったです。
が、こういう統率高めの少数精鋭の相手はきついので、対策に栄音を入れとくべきだったかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦2.01C【サテライト】130回
今回は「無双流アツシ(他家&北条家)」戦です。
SS甲斐姫がメインでアツシさんはスペック要員かな?
と思ったら、火羅鴉韻拍兜ガンガン使って来た!!
とりあえず、カード追加まではそろそろプレイを控えようかと思います。
それと、今回はカメラを固定にするの忘れてました。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦2.01A【サテライト】100回
今回は100回目ということで、尊敬している戦友のオレカレさんと店内対戦をしていただきました。
ただし、互いにSS秋山使用&騎馬単という縛りです。
赤備え→破裏拳魅鬼砂が理想でしたが、オレカレさん相手にそうする余裕も無く、
破裏拳魅鬼砂の単発に頼りました。
今後もSS秋山をメインに頑張っていきたいと思います。
↓サテライトの戦国大戦動画マイリスト
mylist/31423303
↓オレカレさんの戦国大戦動画マイリスト
mylist/24984843
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0A【サテライト】155回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
士気バック狙いワラで連弩入りワラ戦です。
待ちに待った投げ撃破士気バック計略が・・・騎馬「沮授」。
弓沮授の使い勝手が気に入ってたのですがとりあえず使ってみる事に。
士気バック量、重ね掛け可能、効果時間、騎馬沮授のスペックetc。
ただ強いってわけではないので、デッキの編成から考え直さないと。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10D【サテライト】336回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
睨み駆けワラデッキで傑集(勇志の采配)デッキ戦です。
傑集デッキは攻城まで来ると厄介な事になるので大変です。
特にこっちは攻城要員が1コストに頼りがちでなおさら・・・。
C宍戸元続は突撃に警戒する槍兵等をその場から引きずり出す重要な役目がありますが、
加えてR喜佐姫の二枚を外して、SR吉川広家を使った方が安定しますね。(確認済
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】333回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
邪道の進撃ワラで燕返しワラ戦です。
絆「山崎そして山崎」の説明文が面白かったのでデッキを組んだのですが、
邪道の進撃ワラデッキになってしまい、ちょっと特徴を出してみようとC&UC構成にしてみました。
最盛期がおかしかった金縛の呪いが今でも使えると感じました。
不慣れでいろいろ巻き込んでますが・・・。
燕返し、というか高速移動する槍は超絶騎馬使いとしては相変わらず怖い。
今までの高速移動槍と違って撃剣があるせいでなおさら。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.0A【サテライト】52回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
太平要術でR関羽戦です。
呂姫に黄巾賊へ参加してもらいました
張燕→呂姫にしたので主力の素武力が下がって辛いですが、
騎馬に対して無抵抗でなくなったし、計略効果が安定してるのがいいです。
相手のような前衛が高武力だとそのまま押し込まれるので辛いです。
騎馬が回復されてたらそれこそ詰んでました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.0.5C【サテライト】23回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
群ワラで呉戦です。
最近見かけない李儒を使いたくなって
見かけなくなった理由は、小喬がパーツとして入れやすい事や、
よくいる騎馬単には計略がろくに通じず、武力4が辛いからでしょうか。
計略コンボを防ぐためにも、小喬で士気を使ってもらいたい、
でも士気差は痛くジレンマ・・・
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】380回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで上杉4枚(英雄の理)戦です。
今週は超絶騎馬使うのは止めておこう
早速マッチングしました、EX桂姫。
この性能で傾奇P24なのだから今週は・・・。
Ver変わったばかりなので、計略がすぐに弱体化する心配無いってのが・・・。
よりきりデッキは移動手段にEX水心を加えてみました。
打ち返しのように武力上昇はありませんが、元々武力上昇させなくても頑丈なので、
兵力回復効果が付く方が相性としてはいいかと。
士気2というのもありがたい。
打ち返しと弁天の呼び声をうまく使い分けて行きたいです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】322回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
R本多忠勝(無謀なる武)&SSお鍋の方デッキで朝倉景隆ワラデッキ戦です。
前回(sm26339700)、EX山中鹿之助(艱難辛苦)よりR本多忠勝の方が扱いやすいと言ってるので、
確認にプレイしてみました。
武力上昇が早い分、計略・米蔵での回復でも十分活躍出来ると思います。
なにより、計略単発でもそれなりに活躍出来るのがありがたい。(比較対象:艱難辛苦
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.5.0A【サテライト】172回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
賢女の教授ワラ対漢(袁家)4枚戦です。
異彩レベルに拘らなければ新カードも組み込めるのですが、
どうしてもこういう形に。
開幕が理想的に行けた、そういう試合です。
特に、機動力のある騎馬を撤退出来たのが大きい。
後は士気を車輪に注ぎ込んで、
相手に対応の士気と時間を消費してもらいます。
mylist/57910362
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】278回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラで伊達(伊達の鬼)戦です。
宴:高坂を忍びとしてあまり活用してないと思ったので、頼れる横田さんに帰ってきてもらいました。
(ついでに弓を諸角→琴姫に変更)
水手断ちで敵の移動速度を下げ、強引に乱戦して槍を出させないようにする。
シンプルな手ですが、横田は気合持ちなので粘りやすく、
効果時間は10C(はあったはず)なので、いい働きをしてくれます。
最近ではクセのある効果範囲にも愛着がわいてきました。
mylist/31423303
【大戦国:摺上原の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】236回
【注意】この動画のうp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(摺上原の戦い)
ルール
【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除
【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、エグザムライ単対伊達4戦です。
東軍をメインでやりたかったので、とりあえずで組んでみたエグザムライ単。
メンバーのうち何人かは計略を思い出せず、プレイ中に確認してたりします。
とはいえ、鉄砲は避けられるだろうし、
動画内でやってる事ぐらいしか結局出来なかったのが悔やまれます。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.11A【サテライト】144回
今回はSS秋山&民兵×2デッキで毘天謙信&宴鬼小島デッキ戦です。
まさか初日から新宴武将と戦うとは思っていなかったので正直焦りました。
武力12の騎馬相手に槍消して戦うとか怖すぎる。
他にもC春日元忠との対戦が無かったので怖かったのですが、
家宝込みの統率4で一応破裏拳魅鬼砂による突撃が出来たので少し安心しました。
民兵との2色デッキは思いの外楽しめました。
この動画内では計略使ってませんが、計略も普通にいけますし、
なにより壁が早く復活するというのはありがたい。
mylist/31423303
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.7.0A【サテライト】181回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大猩々戦法ワラで、白衣渡江戦です。
猛威を振るう新カードへの対策として、
ゴリラで城ゲージと士気を削りあえれば制圧の差で勝てるのでは、
と思いましたが、相手によっては城を結構削ります。
守りは蛇蝎の秘術で守り切る、というより、
城ダメージを減らすつもりで考えています。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.1.5A【サテライト】69回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラ対群&魏(騎馬メイン)戦です。
捕縛術のススメ
騎馬と弓1部隊ずつ以外は、捕縛術歩兵×3に槍×1。
以前のように攻城術や武力重視だけだと惨敗してた騎馬多めデッキ相手に、
対抗できるようになったのは捕縛術のおかげ。
ただ、高武力の騎馬が脅威なのは変わらず、
こっち制圧1しかいないので制圧戦は避けたいところですが・・・
mylist/57910362
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】341回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
上記のルールで、SS秋山デッキで他家(西)&伊達家デッキ戦です。
結果は意外でしたが、試合前は
・ゴルゴで壁が撤退する ・吸血車輪で押し切られる ・長槍で牽制される ・忍槍がいる
という事で、戦意喪失気味でした。
大戦国の移動速度上昇が無かったらゴルゴに壁を落とされまくっていたと思います。
気になっていた事を試せました。
吸血車輪に忍法魅惑の抱擁をぶつけたらどうなるか。
少し矢倉の援護がありましたが、一対一ならなんとかなるのですね。
mylist/31423303
【昇格記念動画:中納言】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】226回
SS秋山&武田単ワラデッキで、島津(白雲&釣り野伏)デッキ戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
崖っぷちの10戦目。連敗中で意気消沈。相手の大型計略はどっちが来ても辛い。
せっかく士気差が出来ても破裏拳魅鬼砂の戦果が中途半端。
後半にもなると文字通り無我夢中で、三条夫人が計略使った事に自身が驚きました。
大筒&虎口で逆転もあるし、これで良かったのかな。
とりあえず、横田さんに頼っておこう。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.20A【サテライト】193回
Ver2.20Aが始まって最初の動画は、Ver2.20ASS服部半蔵デッキ対獅子の牙城デッキ戦です。
複数のスリケン射出は面白いのですが、メインで使う計略とは言いにくいです。
蒼葵を点灯させれば「不浄の炎」によってまだ戦えるようですが…。
デッキのパーツも、たまたま持って行ってたカードを使ったもので即席デッキですが、
プレイしてる分には楽しかったです。
mylist/31423303
【天下統一戦】三国志大戦4Ver.1.2.0C【サテライト】82回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「9コストまで登録可能」「突撃・走射・槍撃・突進ダメージアップ」のルールで、
C&UCワラで象4&白馬陣戦です。
城に張り付くと、兵種アクションのダメージが増加で武力差だけでは攻城まで行かないことも多々。
ただ、車輪は突撃を選択肢から減らすので、蜀でデッキ組めばよかったなと考えます。
やはり普段よりコストが多いルールでは采配が強いです。
そんな中で三回に一回、采配もありましたが象兵メインのデッキに当たったのは、
正直予想外でした。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.1.2.0A【サテライト】75回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
C&UCワラで魏戦です。
優先して欲しいカード二枚確保完了
低コストを端攻城によくやるので1コスト象兵、しかも武力3で活持ちは、
何かと役にたつので重宝します。
そして大本命の忙牙張。
スペックは決して悪くなく、むしろ孟優とは違う活用が出来るのがいい。
特に計略「野襲の跳躍」は舞の対策としてもいけるし、
城ダメを直接だせるのは素直にありがたい。
あとは慣れない騎馬1象2をうまく活用しないと。
mylist/57910362
【大戦国:四国の役】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】397回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・復活時間短縮
上記のルールで、傾城舞踊(したかった)対華麗なる采配です。
実質、阿修羅の銃弾デッキです。
今回の大戦国は、特技采配を多く見かける気がします。
その中でも華麗なる采配は魅力が多いので直ぐに勝負をかける事が出来、
強さもありますが、戦功を稼ぐのに適したデッキの一つですね。
こっちは、いっそ諏訪姫以外を全員武断派にするべきだったか。
一応、舞った所へ相手が寄ってくる→阿修羅の銃弾で対応、という考えでしたが、
この動画の様に舞えない事の方が多かったです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】385回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラで毘天ワラ戦です。
戦国大戦TCG始めて、そっちばかりやってました。
超絶騎馬対超絶騎馬は個人的に白熱して楽しいのですが、ハイリスク対ハイリスクと言うか、
互いに事故る可能性があるので緊張してよく手が震えます。(ヘタレ
壊滅させるかされるか。結果的に城ゲージ差が出来ても、相手へのリスペクトは薄まりません。
今回警戒していたのがEX華姫の「挺身の術」。
破裏拳魅鬼砂→挺身の術を使われる→士気差が出来る、これが怖い。
もちろん部隊数差も関係してくるので一概には言えませんが。
mylist/31423303
【昇格記念動画:参議】戦国大戦Ver2.12C【サテライト】176回
参議への昇格記念動画で、SS秋山&長宗我部ワラデッキ対朝倉宗滴デッキ戦です。
ここまで来たけど、やはりヘタレは直りません。
あと一勝、と考えると緊張して腕が震えました。
なので余計な事は考えず、いつも通りを意識してプレイしました。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】240回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
(水野勝成を使いたい)徳川デッキで本願寺デッキ戦です。
せっかく地元の武将がカード化されたので使ってみました。
が、スペックは良いのにメイン計略とは言い難いあたりが・・・。
なので、低士気の計略をどんどん使う為のデッキでプレイしてみました。
ちなみに、地元の幼稚園の一つでは園歌に「水野勝成様の様に」という歌詞があったりします。
当時は歌詞の意味なんて分からず歌ってたのですが、ようやく凄い武将だった事を知りました。w
mylist/31423303
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】299回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
今回は戦国大戦の生放送「直接城を殴りに行こうぜ!」co2256632
の生主さんとの戦友対戦で、宴:滝川ワラデッキ対毘天ワラデッキ戦です。
また、生主さんと戦友対戦をする企画としてプレイしており、
この試合では「カード表記の武力と統率が偶数と奇数に分かれている」
というルールで行っています。
後日この試合と残りの試合も生放送中に流す予定です。
相変わらずこのデッキでは超絶騎馬が苦手です。
小呪縛があるのですが、序盤から積極的に使うと月下の魔弾に士気がまわせなくなるので、
いかに中盤まで耐えるかが辛いところでした。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00A【サテライト】238回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
真田幸村(真田単)デッキで超越者&若鷹デッキ戦です。
どういう戦い方が良いのか手探り状態でしたが、
とりあえず、幸村が撤退したら小松姫で時間を稼ぐ、ぐらいの事しか考えずにプレイしています。
2色で忍び弓を使うのも面白かったです。
mylist/31423303
【大戦国:小豆坂の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】213回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(小豆坂の戦い 西軍)
ルール
【西軍】
・総コスト10以下
・移動速度上昇
・攻城力減少
【東軍】
・復活カウント大幅減少
・初期士気増加
・大筒発射カウント減少
上記のルールで、SS秋山ワラデッキ対老虎の采配&大勢力の爆進陣デッキ戦です。
あまり今回の大戦国向けのデッキでは無いですね。
真理姫を入れず、高コストの槍を入れるべきだったと感じています。
mylist/31423303
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】422回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで逆鱗の采配戦です。
今回は知人向けです
力士は逆計される事が少なく、補助計略は力士の周辺で格好の的。
逆計持ちはどこか、常に考えないといけなかったです。
相手は、逆計準備→士気が余れば采配が理想でしょうか。
今回はタッチ突は竜閃覇を使わないと出来ませんが、4部隊がうまく動くと、
力士も攻城ゲージ溜める事無く撤退します。(経験談)
前回コメントいただいた臥竜鳳雛、普請二つ目からが本番なので私には難しかったです。
mylist/31423303
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】340回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
上記のルールで勝事が本にて候(武力重視)ワラデッキで掛かれ柴田デッキ戦です。
Verが変わり、武力差ある乱戦が活躍する状況になりましたが、
もともと高武力1トップの乱戦用デッキがどれだけ活躍出来るか大戦国で試しみました。
とりあえずこのデッキだとフルコンに対しては辛いものがあります。
5枚型にするなどして、いろんな計略を用意した方がいいかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】233回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラデッキ対若八幡(北条&雑賀鉄砲)デッキ戦です。
相手によっては宴雑賀孫市を使うのでしょうが、
むしろ私は槍壁を孫市で撃破されていく事を恐れていました。
場を乱されて思うような動きが難しいので、若八幡のような吹き飛ばしはやっかいです。
新星3からは士気5と怖いですが、計略効果自体は強化されない事と、
突ダメが上昇してるわけでもないので、そこらの差に勝負を挑みたいところです。
mylist/31423303