タグ ゲーム音楽アレンジ が登録されている動画 : 5787 件中 1 - 32 件目
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【マリオストーリー】ノコブロス戦 耳コピアレンジ
先にオーケストラアレンジをあげましたが、耳コピしたときの音源が良さそうな出来だと思ったのでアップします。
オーケストラアレンジ版sm43384185
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【マリオ&ルイージRPG】サムいジョークはお断り オーケストラアレンジ
ジョジョラ「さ さ このひとたちに めいっぱい サービスのことよ!」
マリオ&ルイージRPGから「サムいジョークはお断り」のオーケストラアレンジです。
怖い感じがより出た感じがします。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
【テイルズ】TOWRM2、『Fight for Justice』(アレンジ)【MIDI】
これで良いんだよ、テイルズは。の権化。
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ6 3パターン
ゲームボーイ、さらわれたエビス丸のステージ6の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。演奏ニュアンスを色々変える必要が多くて大変でした。
旋律・副旋律など: 対称比可変矩形波
ベース:75:25矩形波よりの凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:85:15三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平2 試合BGM 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平2の試合BGMの耳コピです。サンソフト感あふれる名曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。がんばって音量変化を調整してリズム感と残響感を演出してます。ドラムのサイン波成分のピッチがやや高すぎな気もするけど原曲もこんな感じだし判断に迷う。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
副旋律など: 75:25手書きパルス波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【Electro House】Crypt of the Necrodancer(1-2) - Crypteque(Dr.Lucy Remix)
Crypt of the Necrodancerというゲームの1-2BGM
CryptequeのElectro Houseリミックスになります。
このゲームやったことないんですが
音ゲーとRPG?が一体となってるゲームみたいです。
原曲からノリノリなので興味ある人はぜひ一聴してみてはいかがでしょうか
【テイルズオブシンフォニア】Fighting of the Spirit シンフォニックロックアレンジ
拙いアレンジですが、シンフォニックロックに挑戦してみました。
今まで作った、アレンジした曲mylist/53884260
【Fate / Grand Order】FATAL BATTLE 4(アレンジ)
前にアレンジしたものを再調整しました。
前の音源 sm43172068
宿命 ~GRAND BATTLE 3~(アレンジ)sm43038759
作ったアレンジmylist/53884260
再見オネノネノン (Piano Arrange)
スプラトゥーン3の神曲「再見オネノネノン」をピアノアレンジしました!
この曲を聴くと試合の勝ち負けがどうでも良くなるんだよね
楽譜など https://drive.google.com/drive/folders/1mRJkSVQOKS9LiBzu0W352qlqt-FcZ-zp?usp=sharing
【エクシズ・フォルス】『Belief Previously』(アレンジ)【MIDI】
いい曲。ゲーム内容は覚えていないけど。
【テイルズ】TOR、『Dogfight』(アレンジ)【MIDI】
リバース特有のシンセ使いが聞き取りにくい。
※動画と音声が一部異なる部分があります。
耳コピ・チップチューン エキサイトステージ95 オールスターA 3パターン
スーファミ、エキサイトステージ95のオールスターA(1P)BGMの耳コピです。(もしかしたらこっちがBだったかも)。昔のスポーツゲーは割と良い曲が多いです。
テイク1
概ね原曲の真似。伴奏が原曲より減ってます、ベースラインの出張で多少カバーしたつもり。矩形波のような角が少なく尖がった波形は音が融合して多声感を出しにくいので小編成向きです。
ブラス:85:15角削り矩形波
ストリングス: 50:50角削り矩形波 周波数をずらした90%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
ブラス:ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ストリングス: 60:40角削り矩形波 周波数をずらした90%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ブラス:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ストリングス: 90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
テイルズオブヴェスペリア 鐘を鳴らして オーケストラアレンジ
作中でアレンジされていた鐘を鳴らしてを思い出しながら参考にして、アレンジしてみました。
鐘を鳴らして オルゴールアレンジsm43613358
作ったアレンジmylist/53884260
スターフォックス、メインテーマ、BGMアレンジ、STAR FOX、Main Thema、Remix
スーパーファミコン(SFC/SNES)ソフト
スターフォックス(STAR FOX)
メインテーマ(Main Thema)の
アレンジ、arrange、Remix
です。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/NBiH87q6iQqzhX3k6
耳コピ・チップチューン ポケモン金銀 戦闘!野生ポケモン(ジョウト) 3パターン
GB、ポケモン金銀の野生ポケモン戦の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ノイズドラムを捏造してます。全体的にリズム感強めに打ち込みました。
旋律(高音域): 75:25原型矩形波 出力50%オクターヴ重ね
旋律(中音域): 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律(高音域): 50:50角削り矩形波
旋律(中音域): 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律(高音域): 50:50五角形型波形 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律(中音域): 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2、全日本編、アルゼンチン戦とかの敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。音符内の音量変化するタイミングを耳コピするのが大変です、長い音なのにビート感がある演奏法。
主旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律など: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】キャッスルオブビーンズ オーケストラアレンジ
マメラ女王「ゲヒャヒャヒャヒャヒャ!!!」
マリオ&ルイージRPGから「キャッスルオブビーンズ」のオーケストラアレンジです。
コーラスを入れたことでより王国、城感が出たと思います。
マメック王子のテーマ(オーケストラアレンジ)sm43006713
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
モンスター行進曲(アレンジ)
モンスター行進曲(フィナーレエンド)をアレンジしました。
原曲重視でアレンジしました。
ドラクエジョーカーアレンジリストmylist/75588708
【VGM Remix】Super Mario Overworld(Dr.Lucy House Remix)
おはようございます。Dr.Lucyです。
そういえばいじったことなかったな というマリオBGM。
探せば他にいくらでもあるのでいいかなって。
(あと公式からいっぱいアレンジ出てるし)
でもやっぱり原点にして頂点のBGMなんですよね。
誰が聞いてもすぐにゲームがわかるってすごいですよね。
地上→地下→地上という展開になってます。
地下の部分がお気に入り。
【DKC3(GBA) Remix】Hot Pursuit(Dr.Lucy Electro Remix)
おはようございます。Dr.Lucyです。
GBA版ドンキーコング3からHot Pursuitのアレンジです。
SFC版と違ってゆったりな印象ですが、僕は結構好きなんですよね。
焦らされるSFC版がいいか、展開が少しずつ変わるGBA版か
みなさんはどちらがお好き?
TECHNOTRIS REMIX
#Tetris #テトリス
大昔の拾い物です。
とてもカッコいいアレンジなので、最近ライブラリから発掘して聴いています。
作者のながやんさんは、当時Rainy Dayという哀愁ただよう素敵なオリジナル曲も公開されていました。
しかしこの曲ともどもIAでも残っていないため、今では聴けない幻の曲となってしまったのが残念です…。
※問題がある場合、適切な対応を取らせて頂きます
Technotris Remix
(Remixed from Tetris [FC/BPS 1988])
Music by NAGAYAN 2004
#GameMusic
#ゲーム音楽
#ゲームミュージック
#Tetris
#Technotris
#テクノトリス
#テトリス
耳コピ・チップチューン モンスターメーカーキッズ ラッシングチェイス 3パターン
スーファミ、モンスターメーカーキッズのマップ曲の耳コピ。BGM変更で選択できる曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。長い音符に対するシンコペーションが多い曲なので、リズム隊をしっかり打ち込まないと変に浮いて難儀した。
前半の旋律など:75:25ホームベース型?波形 (台形型を変形させたもの) アタックタイム時4倍周波数FM変調
前半の伴奏・後半の旋律: 50:50矩形波よりの凸型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波 75%オクターヴ重ね 同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
前半の伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
前半の旋律など:50:50台形型波形
前半の伴奏・後半の旋律:75:25台形型波形
ベース:50:50三角波 同倍FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580