タグ ゲーム制作 が登録されている動画 : 3658 件中 129 - 160 件目
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【GM:S】ジャンプアクションゲームの作り方その1後編【茜メーカー】
Unity2DとUE挫折したhazuki_sanを信じろ!111
ま、無料版もあるから、動画見ながら作ってみよう?ね?
流石に前回はぶっ飛ばしすぎだったので前回よりは丁寧に説明してます
実を言うとGamemakerよりAviUtlで苦戦してます。
つまりAviUtlが扱える人ならGamemakerは扱えます(滅茶苦茶理論)
今回まで見ればもうジャンプアクションゲームは作れます。マジです。
しかしその1はあと一回の変身を残してい…
…たが、もっと簡単な書き方があったので作り直したいです…。
前回(sm27282849)/マイリスト(mylist/53326580)
天井に当たると地面にワープに対する取り敢えずの対策、4:08のmaximumの数字を10ぐらいにしとく(上手くいく理由は各自考えてね!ちょっとだけ複雑だよ!)
第1回 HSPによるゲーム製作講座 「HSPってなんぞ?」
初めての投稿です。
講座って1ぺんやってみたかったんだよなぁ。
簡単な部分だけ分かる範囲で講義していこうと思っています。
ほかの作品 mylist/7596164
HP→http://takesgamerabo.web.fc2.com/work_kouza.html
↑講義で使ったプログラムを置いています。
【アーマードコア・ライク】VersionThree Part36:テストモード
システム小直し回
前: sm34492402
次: sm34969365
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
■twitter : @_VersionThree_ (https://twitter.com/_VersionThree_)
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【アーマードコア・ライク】VersionThree Part2⑨:プレイ動画
今回はプレイ動画です。
画面がカクつくのは動画のフレームレートのせい(録画失敗)
雑談:アーマードコア・ライクという言葉を思いついたけど既にあった
体験版ver4 ダウンロード
http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/blog-entry-63.html
前: sm33143934
次: sm33699775
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
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【アーマードコア・ライク】VersionThree Part33:プレイ動画2
今回はプレイ動画です。
途中からβ版について話してます
βテスト参加者募集:
http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
前: sm34077800
次: sm34375097
■【初代AC風ゲーム制作】VersionThree:mylist/56232965
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途中経過20180813
お盆なので初投稿です。 最近作り始めました。
最後まで完成するかは未定ですが、
なんだか、久しぶりに新しいことしてるって感じで楽しいです。(´-`)
BGM:DOVA-SYNDROMEさま
・Acoustic/Orange_Beat/Broken_Toy/明るく楽しいBGM
効果音:魔王魂さま
アイリスをオペレートしてシャドーマンと戦ってみた
エグゼで最も可愛いと思われるナビ「アイリス」
彼女をオペレートしてグレイガよりもはるかに強い敵
「シャドーマン」とバトルします
このゲームはhspで作った自作ゲームです
ドット絵の一部を公開してます→im3777727
前回の動画です。グレイガとも戦います→sm22356078
次の動画です。ダイヤ・アイスバーンと戦います→sm23877608
追記
投稿して僅か3日で2000再生ありがとうございます
驚きを隠せません夢みたいです
【ゲーム制作実況】スーパーゲームメーカーで2Dアクションを作る part6
unityを使ってオリジナルの2Dアクションゲームを作っていきます。
今回は超地味&真面目回です。
なので、サムネだけ派手にしておきました。
【動画マイリスト】 → mylist/53646269
【前part】攻撃パターン → sm27584628
【次part】ギミック後編 → sm27659228
【以前作ったゲーム】
https://itunes.apple.com/jp/app/kuikkubodo-zhi-eto-xin-linobodogamu/id955146218?mt=8
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その1
急に暇になったので。今回は企画書作成とちょこっとプログラミング◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆次回:sm7291518
UE4で自作中のホラーゲームを紹介したい②
UnrealEngine4で個人制作中のホラゲーをご紹介。
前回から、ある程度まとまった進捗があったのでご報告です
このまま進めば夏までには公開できそうかもしれない
前回sm28282763
次回sm31444600(完成)
ほかに上げている動画mylist/53357626
迫真Unity部 0から始めるゲーム作りの裏技 プログラム編1.mp2
おまどうま!
mylist/57705219
次→sm30266899
前→sm30181037
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-4
「制作が進むとどうなるの?」「知らんのか」「バグが出る」
有り難い支援絵
https://twitter.com/110100110101101/status/1582540792735752192
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
夜中のテンションでゲームを作ってしまった。[ゲームプログラミング]
祝!俺!1000桁! 更新!Ver2.00 > sm11766665 去年からプログラミング(C言語)を学び始め、ゲームも作りました。ある日の深夜0時……「よし、今から新しいゲームを4時間以内に創ろう。」それまで作っていたゲームのプログラムを使って、シンプル&シュールを念頭においてやればできる気がしました。そして……5時間にも及ぶ戦いを乗り越えました。その結果がこれだよ!!!●タイトル:「マイクロンフラッグ!_Ver1.00」●一応順番的に4作目●使用ソフト:「VC++」「DXライブラリ」●参考サイト:「ゲームプログラミングの館」「DXライブラリ置き場」●ブログで製作日記つけてたり、こっからダウンロードできるのでよかったら遊んでやってください(´▽`*) →http://hbblog196per.blog15.fc2.com/blog-entry-137.html
【女の子がゾンビサバイバルするゲーム】【Unity】 ベータ版公開
女の子がゾンビパニック後の世界で
サバイバルするゲームです。
「サバイバルメソッド Survival Method」
Steam(アーリーアクセス)での販売を予定しています。
http://store.steampowered.com/app/729030/_Survival_Method/
無料でダウンロードするには、
Twitterアカウントが必要です
ベータバージョンダウンロード↓
https://enty.jp/posts/35647
開発動画マイリスト↓
http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/58469306
【ゲーム製作】GameMaker 初心者講座 第08回
今回は、スプライトのアニメーションとドローイベントの説明です。
なんと実況による解説です。言いたい事をだらだら説明してたら、時間がすごいことになってしまいました;
途中で声質が変わりますが、気にしないでください(汗
[3/24追記]
皆様アンケートにお答えいただきありがとうございます。
予想通りというか、アクション講座の需要は高いみたいですね…。
準備中ですが品質の期待はあまりなさらぬよう。。。orz
■ ソースファイルはこちら http://www.mediafire.com/?sharekey=bfcb758d18981e0cab1eab3e9fa335ca97bb268d1a02b7ac
■ 前回: 第7回 sm6286743 ■ 次回: 準備中
■ Mylist:mylist/7031708
■ GameMaker コミュニティ→ co1523
【飛龍の拳】作ってたんですけど
祝!飛龍の拳WiiU VC化!!
ということで、かつて「飛龍の拳、作ってるよ!」という動画をうpした者です。
既に忘れ去られた存在ではありますが、飛龍の拳がVCで帰ってきたこともありつい人里に下りてきてしまいました。長く音信不通となり申し訳ありませんでした。
三年の間にうp主の身に一体起こっていたのか?
それが動画内で語られることは全くありませんが、よろしければ見てやってくださいませm(__)m
そもそも飛龍の拳って何だっけ?という方はこちらをどうぞ↓
http://syugyousou3.sakura.ne.jp/
本動画の内容は個人の製作物であり(株)カルチャーブレーンとは一切関係ありません。
【飛龍の拳】作ってるよ(sm15820204)
【飛龍の拳】作ってるんだけど【番外編】(sm15874935)
【ウディタ】完成させるフリーゲームの作り方【LEVEL8】【第2部】
「ダメージ表示(サブ1)フォントをImpactに変更」、「BGMの設定」を行っています『前(LEVEL7)→sm9685333』 『次(LEVEL9)→sm10140903』 『マイリスト→mylist/17505859』 【録画ミスしてしまったものがあります。…ご覧になりたい方はこちら(LEVEL8down)→sm10081042】
アーマード・コアのようなゲームを制作 Part18:連動武器
初代AC発売20年!!
体験版ver2: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
他の方が投稿してくれたプレイ動画:sm31515798
前:sm31461315
次:sm31760376
■アーマード・コアのようなゲームを制作:mylist/56232965
■遺伝的アルゴリズムで自作ゲームを攻略:mylist/57862284
■ブログ/クレジット: http://rrr999rrr999rrr999.blog.fc2.com/
try-trialさん、白くまさん、bhaskaraさん、ブルードッグさん、さらし粉さん、ポヤッチオさん、ソニアさん、広告ありがとうございました!
WOLFRPGエディター でドラクエ風のRPGを作ってみた Part1
WOLFRPGエディターというソフトを用いてドラゴンクエスト風のRPGを作成しました。 完成時間は720:37でした。 途中バグ、誤字等が見られることもあると思いますがサンプルゲーム作成と並行して修正していきます。 [著作権表記]カーソル →[ゼロ☆]さん マップチップ、モンスターグラフィック、キャラチップ素材→ [ぴぽや]さん 戦闘時の背景→ [BTN323]さん BGM BGS SE素材 戦闘アニメ→[ウディタ非公式基本素材集作成企画 Wiki*]より 文字制限の都合でURLは割愛させて頂きます。何かありましたらこちらに。 [email protected]
[自作ゲーム]女の子がヒドイ事されたりしたりするゲーム作るよ[α02]
皆様はじめまして。
この動画では自作ゲームの制作過程をお送りします、専門がグラフィック関連全般だからゲーム画面が少ないけど許してね
ゲーム作るのも楽しいけど絵を描くのも超楽しいね!!!!!
野望の関連動画
前sm31704026 マイリスmylist/59497409 次sm32194527
謎の生き物に使われてる技術
sm31413040
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part5【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part5です!
sm33179845 ← 前回 | 次回 → sm33257169
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
[Unity]アーマードコアをPCゲームにしてみた。:R-4
僕です。
フィギュアヘッズのコンセプトは良かったけど、それ故になかなか続けてもらえないから、実質詰んでる
[設定・世界観]
Deltaフレームと呼ばれる実体/仮想プラモデル
それと連動して展開されるバーチャルゲームが本作
という設定、要はガンプラバトル
本作オリジナルのBGMはメオネロPさんが担当してくれています user/60185790
圧倒的感謝…!
追記
>レーザーは光速だから...
このゲームのレーザーは「AC的な表現のレーザー」と定義しておく(光である実際のレーザーとは別)
光速と設定してしまうと撃ったら必ず当たるレーザーライフルしか使わない環境になってしまって”ゲームにならない”ので
「非常に速いが見ることは可能な速度」にする
>パーツ数
このゲームのパーツ分割は本家ACよりも多いため、1機分作ると左右含め17パーツ生成できる
左右非対称な機体も作れるので組み合わせとしてはかなりのパターンができる
公開時の目標としては
・各脚部カテゴリ最低1つずつ の機体を作る
・武器は各カテゴリ最低2つずつ
・ジョイントパーツ、パラメータがない装飾パーツを十数個
公開後もアップデートで増やす予定
というか2脚型の機体が既に3機できてしまってるんですがそれは
>UNAC
できなくはないけど、今は公開したくない(開発者用は現在製作中)
>マウス禁止
パッドオンリーだと敷居が高くなるのでNG
マウスとスティック操作が同じになるよう、本ゲームでは旋回をWoT方式(視点に合わせて機体が旋回する)をとっている
前→ sm32830625
次→ sm33011416
【祝 Steamリリース】世界で一番マイナーなSteamゲー実況&開発 Part3【VOICEROID実況】
自作のSteamゲームをリリースしました!
東北きりたんさん、ずん子さん、イタコさんの非公式二次創作ゲームです
(二次創作可能な正規のライセンスを利用しています)。
sm34575831 ← 前 | 次 → sm35164839
mylist/64422049
▼次シリーズ
sm35164839
mylist/65631312
いつも再生、コメント、マイリスト、広告等、応援ありがとうございます!
▼体験版あります!! Steamストアページ きりたんvsカニたん -ずんだもちを防衛せよ!-
https://store.steampowered.com/app/947430/vs/
▼ゲームの感想など大歓迎です
サークルのDiscordサーバー
https://discord.gg/8ufPpJ9
▼以下のライセンスを使用し、二次創作しています
https://zunko.jp/license/login.php
東北ずん子PJ番号:1016
https://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html
ライセンス証書番号: VOC-I-0018101501
ライセンス証書番号: VOC-I-0019010701
▼プロジェクトの詳細について
https://github.com/kaiff/kaiff.github.io/blob/master/index.md
ゲーム制作サークルあかむらさき
プログラム @KaifuKM
モデリング @tamata31145
モデリング @yas0008
ゆかりさんのハイスピードシューティングを制作するよ! 進捗その1
「自由に空を駆け巡ってハンティングする世界――憧れませんか?」
そんな感じのゲームを、ひっそりと創ってます。
※実況・解説はありません。(次々回あたりで解説予定)
そもそも仕様が定まってません。貴方のコメント1つが未来を変える……かも!
主に活用したアセット
ActionRPG Starter Kit - Hitbear Studio
MapMagic World Generator - Denis Pahunov
SEGI Beta - Sonic Ether
3Dモデル : 結月ゆかり 純 公式MMDモデル
BGM : 森の道 - FICUSEL音楽素材
次:sm31459227
シリーズマイリスト:mylist/60252400
【Unity】疲れ目ささらがゲーム制作で癒されたい Part4
今回は残念ながら必殺うら殺しのBGMはお休みです。
効果音素材
On-Jin ~音人~様 http://on-jin.com/
GRsite様 http://www.grsites.com/
くらげ工匠様 http://www.kurage-kosho.info/index.html
魔王魂様 http://maoudamashii.jokersounds.com/
sm30907745←前 次→sm30973849
mylist/56021199←散発動画
mylist/56159265←シリーズパート1リスト
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-6
今までありがとうバンジーマン
Fantiaにてα版公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
有り難い支援絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11065288
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
生CG劇場流ゲーム実況その1
どうも生CG劇場の雪猫カゥルです。自分は生放送がメインなのですが、コロユキと一緒に久しぶりに動画を作りましたよ。
この中に出て来るゲームは基本的には毎週やってる生放送でネタとして見せるために作ったものです。せっかくなので、それを動画としてまとめた感じです。
生CG劇場流ゲーム実況とは、ゲームキャラが自分たちになっている実況の事ですよ。早い時期、2013年の段階で田中さんがカゥルゲームを作ってくれたのは、本当に嬉しかったですね~!
■■生CG劇場ゲームの情報をまとめたブログ記事■■
http://yukimaru.slmame.com/e1611402.html
■■格闘ゲームエンジンEF-12公式サイト■■
http://ef-12.com/
土曜日21時からYouTube Liveをやってます→https://www.youtube.com/c/kaluru/live
ニコニコ生放送は日曜日の21時から→co1614769
爆裂サンタ†スーパーマリィ紹介動画
ニュー速VIPで製作されたプレゼント爆弾を使って地面を爆破しながら下層へと降りていくゲーム「爆裂サンタ†スーパーマリィ」の紹介動画です。
フリーゲームなのでどなたでも無料でDL出来ます。
DLはこちらのサイトから http://christmasmary.web.fc2.com/
関連動画マイリストmylist/35891308
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ STAGE1-7
賽の河原のモーション制作
Fantiaにてα版1.1.1公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
有り難い支援絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11072849
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
自作ゲーム「BlockCraft」解説 入門編【小春六花】
動画編集・CeVIOに不慣れなので、いろいろと拙いですが優しく見守ってください。
公開中の自作ゲームのチュートリアル的な解説動画です。
実際にロボットを作ってチュートリアルステージをクリアしていきます。
読み上げ:CeVIO AI トーク 小春六花
【ゲームタイトル】BlockCraft
【動作環境】x64系CPUのWindows, Linux, mac(未確認)
【ジャンル】3Dロボットクラフト
【制作環境】Java, LWJGL
【公開ページ】https://www.comp-lot.net/soft_pc/blockCraft.html
MMDを使って自作ゲーム製作 その1
MMDモデルを作って個人的に作っているゲームです。仕様を決めずに思うがままにごちゃまぜですが、よろしかったらご覧ください。 次 その2>sm17644969以前に投稿した動画mylist/31348602