タグ アースライト が登録されている動画 : 392 件中 193 - 224 件目
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アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part22b
各方面で激しい戦闘をしていますが特筆すべき点はないです 倍速使った方がよかったかも
戦略系SLGはだいたい好物ですが大戦略シリーズは苦手
リアルが優先されているため似たような能力をもち個性がはっきりしないユニットが多いのと
進化を見据えた育成をしないといけないのでその辺の把握が面倒だからです
次(sm10811690) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part23c
やり方を知っていれば難易度は一気に低くなり
司令塔を破壊するユニットを全力で動かすこと以外はかなり適当に遊んでられます
とはいえこのMAPに来るまでの仕込みをしっかりしておかないと思わぬしっぺ返しをもらいますがw
次(sm10837679) 一覧(mylist/18801113)
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-19 (4/4)【SLG】
MAP 19「援軍、きたりなば・・」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
追加ルール・・・「砲台で攻撃しない」
さすがにゴリアテは硬い・・・途中から5倍速しています
あとマルスの件は完全にミスでした
次回⇒(2010/5/25)ひとまずここまで
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
【第八次ウソm@s祭り】 アイドル達と地球光 第0話 【EARTH LIGHT】
初投稿作品です。
妄想を形にしたいと思い作成しました。
自分のセンスのなさに絶望しつつもアップさせていただきます。
続き作りました。 >>sm28509965
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part26c
ズィークを撃破するか否かでダークの結末が変わります
御都合的ストーリーになりそうだがダークが仲間になるルートとかあって欲しかったなぁ
物語としてすっきりするので今回は撃破せずクリア
撃破の際の会話はルナと共通なので番外では撃破してクリアします
次(sm10891058) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part24c
最初のイアソンのピンチに加えここでも色々ミス
正直やり直そうと思ったのですがクリアターンに支障がなかったのと
『フィリサイド』の演出を見てなかったので このまま行くことにしました
次(sm10837936) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part23b
司令塔前に居座るダーク 正攻法だと破壊せずにクリアするのは困難を極めます
というわけで搦め手でクリアする訳ですが MAPのデザイン ダークの待機解除条件含め
完全に製作者によって用意された抜け道だと思います
次(sm10826681) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part25c
自称、機体の調子が悪いらしい 元気一杯のズィークRですが
増援が登場して数ターンで勝手に撤退します
一応倒すことも可能ですが 若干多い経験値以外に得るものはありません 今回は一応撃破を狙いにいってます
次(sm10890633) 番外Part25.5(sm10857038) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP23 後編【鋼鉄の砲塔なき戦艦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
どんな勝ち方が美しいのやら。
前回:sm36761540 次回:6月
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
アースライト ルナストライク 演習面インターミッション紹介
いつ入れようか迷って結局最後になってしまった演習面です
現在の章までのLEVELまでしか挑戦できないという仕様
経験値稼ぎが主な目的で通常の獲得に加えクリア時にボーナス経験値が全員に与えられます
…クリア経験値は本編でもあっていい仕様だと思うけどなぁ
ただ、しっかり総ターン数はカウントされてしまうのでターン数を気にしてる人は注意
あんまり面白いMAPがあるわけでもないのでインターミッションだけ見てプレイはしません 一覧(mylist/18801113)
【SFC】アースライトを縛りプレイ MAP-02【SLG】
MAP 02「ガラン突破作戦」
条件:『1ターン目即終了』『中立(黄色)ドック占領禁止』『「爆撃」禁止』
『リセット・ロードの類によるやり直し禁止』
『何より攻略の為には上記以外のあらゆる手段を用いる』
未熟なんで画質・音質イマイチですが勘弁してください・・・
2面も普通にプレイするのと変わりないので動画としてうま味がありません
次回⇒sm10740290
初回⇒sm10739088
リスト⇒mylist/19074912
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part4a
月ルート最終MAPは金星ルートのように連戦ではありませんがティモとダークの二人を相手にするので難易度は高め
また偵察の時はなにもしなかったギガントですが今回は毎ターン発射してきます
味方の初期配置はもろに射線上なのでそのまま前進しないように
また毎ターン発射してくる関係上移動力3以下のユニットは左右を横断することが出来ません
ハルモニアやカドモスを左右に割ると司令官効果が非常に使い辛くなるので注意
次(sm10891747) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part4b
味方ユニットのキーパーソンはやはり母艦 ヌエボセレネは回復から移動の補助まで完璧にこなしてくれます
守備力の低さからターゲットにされやすいのでヤバいと感じたらカピュス等で身代わりを射出しておくといいでしょう
あと注意しないといけないのが敵ポセイドン
無所属だと侮ってしまいますが全て士気値がMAXになっていて要塞級の攻撃力を持っています
次(sm10891785) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part3
作戦成功確率45%とゲーム中1番低いMAP
確かに罠が一つ用意されていてそれに気付けないと敗北してしまいます
一機ずつしか発進出来ないから選択は慎重にとか言ってるのに中にはカピュスが入ってます
折角の面白いギミックなのに台無しですわ
次(sm10891682) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part26b
ちょくちょく司令官機のステータスを見てるのは特技の残数の確認です
普段は足りなくなる程使うことはないのですが
厄介な敵が多い挙句に連続MAPなので今回に限っては無駄撃ちしてると足りなくなります
次(sm10890814) 番外:第六章ルナ(sm10861682)一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part21b
忘れがちな勝利条件の敵サルペドーンの全滅
勲章条件の敵全滅の際にうっかりサルペドーンを先に全部破壊しないように
速度重視の強引な攻めが災いしてちょっとピンチに陥ります
次(sm10810802) 番外イーストサウスアジアルート(sm10782059) 一覧(mylist/18801113)
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part2c
キディちゃんの言う通り ヌエボセレネ級の艦長は首にしときました てか来るの遅すぎ
ここまでゴリアテを叩いといて 引き返していく統一機構軍もなんか駄目な気がしますがw
次(sm10891450) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP3【バートラム脱出】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
本当はティタンの有能さを知るマップなのですが・・
前回:sm34711954 次回:sm34722988
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
提示された勝利条件でマップクリアすること。
作戦説明時の進軍ルートを守ること。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP21 後編【女神降臨!新兵器登場!】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
良いお年を。
前回:sm36115605 次回:sm36663112
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP16【核のヴェルヌ・ドック】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
敵の思考も甘いけど自分の動画うp予定も甘い。
前回:sm35000988 次回:sm35549028
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part21.5
ここの勲章条件はかなり特殊で実は自分も正確には知りませんw
過去の自分のメモには 隠し司令官を全て出撃 敵行動開始前に敵ドックを破壊 E-タンクを破壊しない
と書いてありました 勲章条件がわからないMAPは教えないという意味合いより
キャラに違和感なく説明させることが出来ない時にされてるような気がします
ガルーダ重工の技術なのか、このMAPを経由しないと最終バージョンにならない司令官機体がいくつかあります
イリーガルな研究の成果なのか反則的な性能になるのもあるのでそれ目当てでこちらのルートを選択する人もいるでしょう
本編Part22(sm10810802) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP4【内戦?!ラッカー制圧戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ほぼ爆撃説明回
前回:sm34714527 次回:sm34736759
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part19.5c
残党処理を残すのみなので 書くことがなくない
うp主が強いと思う司令官(特技や部隊との相性含む総合力)
キディ → テッド → アキラ → オットー → ジャンヌ → ディアナ → セルゲイ → アルテ → ヤス → レンテ
うp主が好きな司令官
オットー → テッド → ディアナ → アキラ → キディ → ヤス → ジャンヌ → セルゲイ → アルテ → レンテ
次(sm10799666) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP6【出撃!合流艦隊をすくえ】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ただの仕様説明が多くて恐縮ですが・・未プレイの方にこそ知って頂きたいゲームです。
前回:sm34736759 次回:sm34758635
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP17【特殊巡洋艦コルバス】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
だいぶ空いてしまいました。。
前回:sm35025199 次回:sm35661531
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
ー指示なき部隊は自身or敵の攻撃圏内に入るまで移動不可。
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP10【レオ・オブ・ネメア】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
ここのBGMもクラシックだというのを最近知りました・・・。
前回:sm34825762 次回:sm34882489
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す ルナ編 Part2a
ターン経過で勝てるMAPなので、部隊の質は圧倒的に劣っています 被害を抑え敵リーダーを確実に叩く動きが求められます
敵リーダーが前線に剥き出しになっていますが、一気に接敵してもあまりよい結果にならないのでやめた方がいいでしょう
一旦後退し、部隊と合流したら再び前進するという動きをし、その行動がいい感じに敵をバラけさせる結果になってるので無視した方が賢明です
次(sm10875901) 本編:第六章ヴィーナス(sm10848202)一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP5【レイモンド奪取作戦】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
メデゥサを壁にするとこうなります。
前回:sm34722988 次回:sm34746775
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルートを守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20.5a
あまり敵司令官を傷つけたくないというセリフやジャンヌ側の全滅という条件に対してという意味で
敵含む全司令官の生存というとんでもない勲章条件になっております
敵司令官を助けるかわりに かわいい部下がどんどん撃墜されていくんですが…
レンテは連邦軍のスパイじゃないかと思いたくなります
狭い中央部の強引な突破は不可能なので誘き寄せての突破という長期戦になります
番外ということもありプレイもgdgd 倍速多めです
次(sm10801498) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)
【SFC】作戦指示に従うアースライト MAP7【ル・グィンの幸運】
SFCのターン制戦術シミュレーションゲーム「EARTH LIGHT」をプレイしながら紹介する動画です。
序盤がチュートリアルというか、段階的にユニットの種類が増えてく感じもこのゲームの特徴ですね。
前回:sm34746775 次回:sm34795545
戦闘システム等説明はMAP1 ⇒ sm34711414 シリーズ全部 ⇒mylist/64903872
~プレイ方針(縛り)~
1. 提示された勝利条件でマップクリアすること。
2. 作戦説明時の進軍ルート(矢印)を守ること。
ー矢印の先端到達後は自由行動可。
ールート上のドックは制圧可。
ードック内ユニットは制圧部隊の動きに準ずる。
How_do_you_like_Luna_Strike? β版 1章1戦「コロニ―Ⅰ」_01
三人そろっての最初の戦い。……ですが、いきなり僕、冷泉総司令がとんでもない采配(苦笑)。
勿論これには意図があります。テッド君は最後まで重責を担って頂くことになるので
早いうちから経験値を稼いでおきたいのですよ。
NEXT → sm15709399 1章1戦「コロニーⅠ」02
mylist 【mylist/28456882】
アースライト ルナストライク 歴史に残る元帥を目指す Part20.5b
第3、第4部隊を振り切れば勝利は目前なのですが
最後に怖いのが敵第5部隊リーダーのケルベロス 攻撃はそこそこ高い割に防御は低めです
強力な射撃を持つ(メーデイア等)に挑みかかってきて勝手に破壊されるという展開があるので 最後まで気が抜けません
こちらのルートは遠回りルートなので1MAP多く勲章の入手機会が一回多くなっております
折角出来る余裕なのですがこのMAPの面倒臭さは見ての通りなのでこちらから行くならここの勲章は無視した方がいい気がします
確かレンテを出撃させる必要もなくなるはず 次(sm10801852) 本編イーストアフリカルート(sm10781542) 一覧(mylist/18801113)