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【艦これ】あーんしてくれる艦娘たち2017【クリスマス限定】
「あーん」してくれる艦を集めた動画も3回目になりました。さらに増えてます(国後は番外編)
マイリスト:mylist/51971039
【パラッパラッパー2】1 2 3 お前の出番じゃ【16913点】
フリースタイルでやってみな
パラッパラッパー2ステージ2のスコアアタック(人力)です。
(得点にはボーナスゲームの点数も加算しています)
~高得点へのメモ~
・COOLに上がるには、裏打ちを含めて入力をやや遅らせる。(ズラし過ぎるとNG)
・この「裏打ち入力遅らせ」はCOOLにおいて加点が猛烈に大きい(~680点、長い小節なら~960点)
・ボーナスゲームはステージを2回クリアするごとにプレイ可能。
・ボーナスゲームの長さはステージ練習時に獲得したスマイルマークの数に比例する 。
・獲得したスマイルマークはステージを何回やり直しても、ステージから出ない限り保持される。
※ボーナスゲームの時の音がうまく撮れていなかったので、音楽を差し替えてあります。
mylist/63826622
【りょな】 アーシェがキモい奴らに襲われる(おまけ)
ただ、アーシェがリンチされるだけです。「注:期待自体しないでくださいw」 mylist/32968362
[TOV] エステル全「技」使用コンボ
ピマンたんをいぢめたかっただけデス。
ある没企画用のコンボをMOTTAINAI精神に基づきうpしてみました。過度の期待はしないでください。
全「技」使用コンボ。【制約】メニュー禁止、同技一回、OVL一回、エンドラッキーなし、でも魔術入れて連携
mylist/12176754(テイルズオブヴェスペリア関連)
【リョナ】巨乳清楚系美少女が街のゴロツキを制裁する動画
街にいるゴロツキを見過ごせない巨乳清楚系美少女が戦いを挑みます、無事に制裁できるのか?
mylist/57123000
格闘乙女リョナ戦記21【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その4
台風シーズンが来ましたね...私の住む関東からは逸れたようですが西日本の方々、どうかお気を付けください。
それでは動画です。
電撃セクハラデブ(もうむかついているので言葉は選びません)を始め予想外の難易度を誇る屋敷1F後半戦、この動画で三回目でしょうか...どうにか突破すべく再挑戦しました。今回の作戦はジャンプキックと必殺技。群がる敵を相手に華麗に闘っています。
さて変更点ですが、マキの投げモーションを少し遅くしました。私もザコ敵を投げつけて攻撃するという戦法をよく使っていますが、簡単にぽんぽん投げ飛ばすのもちょっと違和感があったので改変に着手。これでさらに難易度アップです^^;
でも電撃デブの体力と防御力を少し下げています。ちょっと強くしすぎたので...それでもオリジナルよりは強いままですのでどうかご容赦を...
ちなみにこのデブやザコ敵の防御力って基本値は0なんです。そんな相手にもあまりダメージを与えられないマキですが、その華奢な体で武術を駆使し果敢に舞う姿をご覧ください!
あ、ちなみに電撃で痺れた時の悲鳴なのですが、デブの通常攻撃と共通の設定のため通常攻撃を空中で受けた時も同じボイスが流れてしまいます。知ってるのに一瞬びっくりしてしまうという^^;
それにしても痺れのモーションは我ながら上手くできましたね。マキの骨格に合わせたのでオリジナルより綺麗なのでは?なんて自己満足に浸っていますw
【ぎゃる】これはゾンビですか?はい、ブルマ女子です☆パート8【がん】
このゲームはゾンビを撃つのが抵抗ある人向けなんだと思うよ。ゾンビじゃないから買う!って言う人はいないだろうけど。やたら長いけど、シューティングパートのみ。ひたすらあえぎ声を聞きたい人向け。
パート7 sm13555709 パート9 sm13561194 パート1 sm13532698
ファイナルファイト2 リョナ 多勢に無勢
最初は優勢だが段々と劣勢になっていく…みたいなのを目指して作りました
ちょっと本来のゲーム画面とは離れすぎてしまった気もするけど
次sm36713890
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ4その2
ステージ3の続きです!通してプレイしたので連投になりますがご覧ください。
特に通常の敵の変更点は何もないですが、やっぱりアトラスジョニーとアンドレが厄介ですね。
アンドレはぴったりくっついてきては捕まえてきますし、アトラスジョニーもちょっと連打が遅れると攻撃中でも割り込んでハグされてしまいます。
必殺技で逃れたいところですがタイミングが非常にシビアで、リアルの私も疲弊させられる変態悪党たち...w
でも中盤の火炎瓶地獄ではちょっとしたスーパープレイを披露しています。要チェック!^^
ボスであるフィリップも登場しますが、元々がわけわからない強さでまともなバトルにならなかったのでスライディングを消して攻撃力も下げました。
つかみ攻撃はデータが分からず特に変更できませんでした。おててがちょっといたずらしてるかも...?
でもその弊害で少しキャラのグラフィックがずれちゃってますね。修正はしましたが、ちょっとした変更も結構苦労したという名残です^^;
未成年と知りながら~Dear Chocolat~
Dear Chocolatより「milk」に収録されてる「未成年と知りながら」です。 この曲とは関係ないのですがCOOL&CREATEのビートまなんとかさんとあまねさんに「コミケの会場内でサイン貰う」という行為を行った阿呆がいたそうです。そのおかげでビートまなんとかさんのサークルが非常にまずい事態に・・・皆さんサインがほしくてもねだらないでください・・・最悪買えなくなってしまうので・・・マイリスmylist/9440257
【リョナ】グラマーなメイドさんが屈強な男達にあんあん言わされる動画
セクシーなメイドさんがボコボコ殴られたりベアハッグで責められて悶絶しているのを眺める動画
「アトリエ黒猫村」さんの「 F.F.A」より。
mylist/57123000
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内
前回の続きの屋敷内に挑戦します!
まず棒を持った男が空気すぎたので変更しました。
武器に頼らず男らしくサワサワしてきます(敵は基本マキの奥に行ってしまうようで、何をしているのかちょっと分かりづらいですが...)
ノーモーションでの攻撃なので今までよりかなり強くなったと思いますが、代わりに攻撃力は下げています。元々もそうですが背後にさえ気を付けていれば大して怖くはありませんね。
そして超難関と思われるアトラス・ジョニー地帯、前回でも既にお披露目はしましたが想像を超える難易度です。
敵は最大で5体出現しますが何人倒しても全く減りません。途中いいところまで行けたシーンもあったのですが、一度捕まったらお仕置とばかりにそのままハメられてしまいました。さすがに私の心も負けてしまいます...
元からなのか分かりませんが、ジャンプキックにしろ縦移動からのつかみにしろ上手いことよけてくるので逆にやられてしまうんです。
見た目によらず身のこなしは軽やかなんでしょうか?このままでは先に進めないので抱き締め回数減らそうか思案中です^^;
ほぼ同じようなやられシーンばかりですが、よろしければご覧ください。
そして少し前に改変した電流おじさんにはいつ会えるのでしょうか...
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6
猛暑が続きますが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
ファイナルファイト2の動画もいよいよ最終ステージに入ります。
前からなんですがボスラッシュのような事をやりたいと思っていて、ちょっといろいろ調べてみたんですが...結論から言うと全く解析できませんでした!
敵キャラの配置とかのデータがどこかにあると思ったのですが何一つ手がかりすら見い出せず...
そこで以前にプレイしたことのあるハックロムを参考にすることにしました。
これは敵キャラが増えたり道中突然ボスが出て来たり、さらにはボスが二人になったりいろいろ大変なゲームです^^;
そのデータを見たところ、なんと!これもまたまったく解読できず!どうやって敵を増やしているのか、どこに敵を置く等の指示を出しているのか私には何一つ分かりませんでした。
少し改変すれば簡単にいけるのではと思っていたのですがとんでもない勘違い...プログラムとかもいじっているのでしょうか...?
でもせっかくの最終章だからちょっとしたスパイスを、ということで敵増加のデータのコピーにチャレンジしそれは成功したのですが(作者様ありがとうございます!)これが仇となり超高難度に...
自前の改造としても難易度を上げるべくアンドレやアトラスの絞め技の回数をアップさせ、またマキのつかみ時間はさらに短縮させているんです。
それに加えてこの敵増加(どれくらい増えているのか分かりませんが確実に敵の数は多いと思います^^;)も施したため難易度は爆上がり。
ただでさえ敵の体力・攻撃力が上がってきている中でマキのパワー不足がつらいですね。
特にアトラス、ジョニーは神経使います。正面から行っても捕まるだけですし、ジャンプ攻撃もギリギリでかわされそのあとハグされてしまうことも。
そして高確率でのガードとその強靭な肉体による防御力でマキの攻撃もなかなか効きません。
ダウンを奪って起き上がりを攻めようと思っても距離によっては簡単に反撃されてしまい、一度やられてしまうと起き上がりにまた抱かれてなすすべなくハメられ続けてしまいます。
力勝負では蹂躙されてしまう女格闘家が荒くれ者に捕まってしまったら不利になるのは当然ですが、
正直ハガーになって掴み技も振りほどいて大暴れしたい気持ちでした(ほんとにやってやろうかしらw)
ちなみにハックロムも内容はあまり覚えていないのですが、終盤ではなんとあの男が再び登場!相変わらずのパワーと変態ぶりで襲い掛かってきました。
私もここまでで散々やられ続けて疲れ果ててしまい、悔しいギブアップとなってしまいましたがここをクリアしなくては先には進めません。次回再チャレンジしなんとか突破したいと思います!
格闘乙女リョナ戦記20【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その3
皆様こんばんは。FF2も最終章に入ってから全然進めなくなって参りましたが、めげずに続きをプレイしようと思います。突破失敗に終わってしまった屋敷内1Fの再チャレンジです。階段が見えていたので次エリアまでもう少しのはず!
小太り男のパワーアップにより高難易度化しましたが、さらなる苦戦を要望するお声をいただき更に強化しました。
まず電撃男のダッシュ攻撃を復活。オリジナルより頻度は少ないと思いますが、それでもかなり厄介に感じます。走ってこられるとどうすればいいのか分からずかなり焦らされました。
さらに体力と防御力を上げたため、ちょっとしぶとくなっています。攻撃も数フレームですが速度をアップ。警棒男の強化とともに今までなんでもなかった道中がかなり高難度になりましたね。これクリアできるのかしら...
それと難易度には関係しませんが、キャラの色の変更方法が分かりました。マキの肌がやけに黄色がかっているのが以前より気になっていたため、私にとっては結構嬉しい発見なんです^^マキだけ美肌になりなんか浮いていますが...調整必要かも^^;
そしてかがみのやられのドット絵もちょっと改変しています。前よりちょっとセクシー?と思ったのですが、実際プレイしてみるとなんか違和感が...涙
でも電撃やられグラフィックまで合わせて変えたという無駄な力作なためこのままやらせていただきます!
あ、さらにアトラスたちの抱き締め攻撃を9回に増やしました。10回にするとバグが発生するためこれが限界です。
ただ抱き締めるだけなのも長すぎて飽きると思い、モーション速度も変更。2回締め上げるごとに少し止まります。これはアトラスの腕の中でマキは抵抗もできずに男の好きなように弄ばれてしまうといった状況を表したかったのですが...ちょっとテンポ悪いですね...変えようかな^^;
最初に比べてかなり改変個所が増えましたが、そのうち通してやり直してみたいものです。そういえば前に過去動画の高画質化のリクエストをいただいたのですが、以前はプレイ直撮りだったので作り直しができません...申し訳ありません...
格闘乙女リョナ戦記19【ファイナルファイト2】ステージ6 屋敷内その2
いつも応援ありがとうございます。外は異常な暑さの中、涼しいところでゲームを進めよう...と思っても敵にやられ放題でなかなか気分は涼めない舞です^^;
今回は超難関であるアトラス&ジョニー地帯を突破したポイントから進めて行きたいと思います!
前回も後半に登場しましたが、電撃を使う小太りの敵が大量に出てきます。電流棒を手放しサイコパワーを使うようになったのですが、電撃攻撃フリークの方のために攻撃モーションの速度を上げてみました。
と言ってもこれがどれくらいの強化につながるかは未知数だったところ、へたに近づくと逆に攻撃(胸タッチ^^;)をされ、さらに起き上がりのタイミングにぴったり攻撃を重ねてくるというかなりのいやらしさに。
それと効果音をマキのやられボイスにしたため一見派手になったのですが、逆にヒット音はなくなってしまっているため実はちょっと寂しいという...違和感がなければいいのですが...^^;
それとアトラスが終盤にまたもや登場。これはもはやストーカーです。彼には本気でもう飽き飽き!
果たしてマキは彼らを振り払う事ができるのでしょうか。どうぞご覧ください。
闘神伝3エリス 改造リョナ
初投稿テストも兼ねて。
KOして動けなくなったエリスに対して執拗に電撃を流したり攻撃を加えてるだけの動画。
キャラ選択画面のエリスの可愛さとリョナりがいのある笑顔を見ればこのグラフィックでも十分いけます。
エミュと改造コード使用。
素人が「ロックマンX2」を実況プレイすると飛散1
いつもひとりのオワタ式ロックマンX2の再うpです。本人が再うpおkと言ったので再うpします。
次→sm23577989
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5 vs.ロレント
前回はエレベーターで負けてしまったのでその続きです。
このステージはコンテニューの復活ポイントが親切ですね^^
まず前回のコメントでアンドレの手が小さいという指摘をいただきましたが、見てみるとほんと小さい^^;
マキに合わせて調整しすぎたみたいです。
アトラスたちのハグについては、私的にはマキの肩をがっちり掴んで引き寄せるというイメージがあるものでそのままでやらせていただいています。せっかくコメントいただいたのにすみません...
ただ締め上げるのではなく、怪力で両肩を押さえつけられて身動きが取れずそのまま腕力で引き寄せられてダメージを受けるマキに私はリョナを感じます^^;
それでは戦闘です。
狭いエレベーター内に男性と閉じ込められるというシチュエーションは普通にドキドキしますね^^;
しかもアンドレとアトラスが揃っているのはまるでこのゲームのためみたいw
端に追い詰められて何度もやられてしまいましたが(相も変わらず胸ばっか狙ってきて...!)
なんとか切り抜けて残機も残しつつボスの待つ屋上へ!
そして遂に登場のロレントですが...私のコンセプトは「女の子を棒でつついて喜ぶ変なおじさん」です!(ファンの方ごめんなさい...)
モーションのスピードをかなり上げているので、ちょこまか動き回りながら攻撃してきたらさぞいやらしいだろうなって思ってやってみました^^;
攻撃力も低くただの嫌がらせキャラのつもりでしたが、攻撃の間隔が少なすぎて必殺技での切り返しもなんとかワンチャンといったところで予想外に苦戦しました。
そして体力が減ると本性を現し...といった感じなんですが、手榴弾攻撃がめんどくさいのでカットしてひたすら掴んでくるモードに入ります(ドット絵なかなかやらしく描けてないですか?w)
相変わらず容赦なく起き上がりに捕まってしまう仕様なので、これも思ったより強くなってました。
私は前作とか他の出演作をあまり分かってないので、妙に小さいおじさんとしてただのネタ枠扱いだったのですが...^^;
そういえば次がラストステージ?
ボスラッシュとかやってみたいな^^
格闘乙女リョナ戦記25【ファイナルファイト2】vs.妖魔化した烈
おはようございます^^
いよいよラスボスにたどり着いたマキのリョナ戦記、終わりが見えてきましたね!ただ毎回難易度を上げる改変を加えてしまう私ですが今回は特にとんでもない事が起こりました。なんと烈が分身します!
これは偶然の産物で、敵増加改造では烈と一緒にロレントが出てくるようになっているのですが、以前行ったその改変の移植の際にコピーが漏れていたようなんです。そうしたらなぜか烈が二体に...理屈がまったくわかりませんw
そして分身するくらいだからせっかくということで色を変えて妖魔にしました。結構それっぽくなったのでは...?それ以外にも烈の移動距離を伸ばしたりポジショニングを変えたりすることでぐいぐい近づいてきては舐めてくるようになっています。
強いです...前回同様、ジャンプにも触れるとダメージを受けて動けなくなるのでほぼ一方的にやられっぱなしです。二体に同時に責められると、一体でさえ脱出するにはわずかな一瞬を必殺技で切り返すしかないのにほぼ不可能になります。攻撃力は下げているのですがその分じっくりと弄ばれているような...
今回限りのネタ改変になりそうな勢いですが、翻弄されて舐めまわされるマキをご堪能いただければ...やきもきしながらプレイしていましたが、いい画にはなっていると思います^^;
本来のシチュエーションである悪の組織のラスボスと一対一というのもドキドキして好きなんですよね。烈がどうしようもないキャラなばっかりに^^;
スターオーシャン3DC ~ FD試練の遺跡(クロセル戦前) by LENA 3
Rank: FD / クロセル戦前 / No Cut (Full Play) / 第2下層
KOF98 アテナをリョナってしまう会(まさかの第二弾)
チャイナって言えば赤だよね!
生憎、あたしは白派でね→sm22784119
投稿動画Part1リスト→mylist/40255936
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 2
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
引き続きステージ2をプレイします。
序盤からアトラスやアンドレの掴み技に大苦戦。
一度倒されてしまうと締めつけ大好きの変態たちに起き上がりにハメられてしまう悔しい展開。
終盤も少しのミスから一気にライフを減らされゲームオーバーとなってしまいました。まだステージ2なのに...
集中力を切らさずに進めないと一瞬で持っていかれてしまいますね。
マキも勇ましくても女の子。女性の身で男たちに挑むには油断は禁物でした。反省...
ちなみに作業員のようなでっぷりした男性のダッシュ攻撃は封印しています。至近距離で叩いてくるだけ。
あのダッシュ攻撃は反撃手段がなく、さすがに辛いのでちょっと卑怯な改変をしちゃいましたw
ボスのフレディの膝蹴りも封印です。ただそんなことは関係なく持ち上げられて負けてしまいましたが...パワーありすぎ><
コンテニューして再チャレンジするつもりですが、今度は捕まらないようにせねば...!
ToR アニー リョナ
カットとかの編集してたら逆に不自然になってしまった感。リバースで他にいい攻撃してくる敵知ってたら教えてください。mylist/24979430
バイオハザードコードベロニカを友人とのんびり実況part2ー2
今回から画面が明るくなって見やすくなりました!(^o^)ノ キャプチャミスなのか、途中で白いフラッシュが入ってしまいました(つД`) ちょっと明るくしすぎたかもです・・・ 前→sm7312933 次→sm7382160 マイリスト→mylist/12862065 トワシン→mylist/12806179 トーフバイオ3マイン縛り→mylist/13459167
格闘乙女リョナ戦記【餓狼伝説スペシャル】vs.アクセル
今回は餓狼伝説スペシャルの動画です。難易度を上げて舞で闘います!
相手の方はオンライン対戦で知り合った外国人の方で、つかみ技大好きのSっ気の強い男性^^;
今回はアクセルを使用。太った悪人という私にとっては理想的な悪役ですw
なお改造にあたってはネットで配布されていたものを参考にさせていただきました。ありがとうございます!
(ちなみに一回アップした動画なのですが画質が悪すぎてw再アップです。そうしたらこんな時間...)
改変個所をざっと紹介しますと
[舞]
・攻撃力、気絶値減少
・技のヒット時の相手のリアクションを小さく(連続技につなげないと逆に反撃されてしまいます)
・2pカラーを餓狼伝説2のものに
[アクセル]
・一部攻撃モーション速度とヒット時のリアクション変更(吹き飛ばしが多めです)
・気絶値増加(まず気絶しません)
・つかみ技の絞め上げ回数増加(動画では必死のレバガチャで抵抗しています)
→ただ持ち上げてパンチをする技は逆に回数を減らしています。あまり好きじゃないので...
改変にあたっては、舞を私のイメージする女性格闘家に変更した感じです。パワーや耐久力の面では男性に比べて圧倒的に不利。元々の技の隙の小ささはあるので、それを生かしたスピードとテクニックで立ち回ることが重要になりました。
また一度捕まると長時間拘束され、必死に抵抗しないとなかなか抜け出す事はできません。相手に接近されたら細心の注意と警戒が必要になります。
と言っても私はこのゲームはネット対戦ツールで知って少しはまっていた程度で大して上手くもありません^^;
悪役を中心に敵を強化し、機会があればまた動画にしたいですが、そのためには私も練習しなくちゃ...
舞は名前が私と同じという事で大好きなキャラクターであり、餓狼伝説スペシャルは舞を知った初めてのゲームでもあるのですが
オリジナルの超威力で無敵の龍炎舞でのごり押しがどうにも嫌いで^^;オンラインでのプレイでも龍炎舞はなるべく使わないようにしていたくらいでしたw
実は一番好きなのは餓狼伝説3の舞で(衣装もかわいいですよね?)本当はそっちをやりたかったのですがあまり人気がないためか改造するにもヒントが全くなく、自力では何もできませんでした...
私の考える最高の悪役である山崎が元々凶悪な性能なので、改造なんて不要でリョナられてしまいますがw
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ6 vs.アトラス&ジョニーRevenge
スパンが短いですが、私も早くすっきりしたくて懲りずに再チャレンジです!
舞台はステージ6の屋敷内、おそらく有名なアトラスとジョニーが大量に出現する場所。まさに獣を相手にするかのような恐怖のスポットです。
前回で活路を見い出したトンファーを片手にまた挑みました。
今回の修正箇所ですが、関係のない警棒男の動きが解析できたので少し移動距離に手を加えました。
ところがこれが災いし、アトラス達の手前で苦戦することになってしまいます。離れる距離が短くなったので攻撃までの時間が短縮され、一人を攻撃しているとすぐさま背後から触られてしまうはめに。彼らの風貌も相まってまさに集団〇漢...
それ以外にも敵全般の移動パターンを少し変更。今までよく分かっていない初期のころに適当にいじったままで、実は左右でパターンが異なる変な仕様になっていたようです。
私も改造を重ねてある程度ノウハウが身につきましたので修正してみました。まあオリジナルに近づけた感じですが。以前より敵が広がって動くようになったみたい?
さらに今回も活躍するトンファーをはじめとする武器のモーションにも手を加えました。マキはトンファーが得意なので攻撃発生までの時間を少しだけ短くし、また無音が寂しいのでマキの攻撃ボイスを追加。逆にちょっとうるさくなってしまった気もしますが私は前より好きです^^
ちなみに今回は出てきませんが角材のモーションは逆に遅くしました。トンファーに比べ元々遅かったようですが、片手で軽々振り回すのもちょっとアレかなと思ったので^^;
そんなこんなでまたアトラス達と対峙しますが、今回もドキドキもののバトルでした。
彼らに近づかれないようにしながら武器で迎撃するのはまるで別ゲーム。どうしてもスキを突かれ捕まってしまうのですが、挫けず何度も武器をとり闘いました。
その結果をぜひご覧ください!