タグ SNK が登録されている動画 : 5336 件中 129 - 160 件目
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The King of Fighters XV - ダイエット -KOF XV ver.- (Ryo VS Yuri Destiny Battle Theme) OST
ダイエットのアレンジです。
https://youtu.be/XyRjvLwGATI より転載
The King of Fighters XV - Bloody -KOF XV ver.- (Iori VS Yashiro Destiny Battle Theme) OST
Bloodyのアレンジです。
https://youtu.be/AYT4KtWl5MQ より転載
アケアカ天国 ④【サスケ VS コマンダ】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■サスケ VS コマンダ:SNK(1980)
忍者サスケを操作し、将軍の命を狙う敵忍者を撃退する
ステージ最後には、親分忍者との一騎打ちが待っている
全8ステージ、以後ループ制
所謂、SF宇宙戦争ものとは違う和風STG
世界観と要所に盛り込まれた演出が◎
自機のパワーアップ、ボス戦への展開、
といった要素の先駆けとも言われている
難易度お高目だが、愛してやまないSNKの代表作かも?
時は戦国、お前切腹、俺は団子食う【戦国伝承2】
小倉トースト
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ニコニコ動画↓
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KOF XV DLC|NAJD|Trailer
君、シナリオでどういう役割なの?
Watch the newly released trailer for DLC character NAJD, coming to THE KING OF FIGHTERS XV in Summer 2023!
対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV』、この夏配信のDLCキャラクター「ナジュド」のトレーラーを先行公開!
https://www.snk-corp.co.jp/us/games/kof-xv/
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ささらんとつむぎとひまりがゲームするだけ【サムライスピリッツー天草降臨ー】
今回はSNK作品から、「サムライスピリッツー天草降臨ー」です。
いやあ、閑丸君はエッチで強敵でしたね。
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PS4版アケアカ 龍虎の拳 キャラバンモード503470点 ランキング1位の動画 2023 5/28
龍虎の拳のキャラバンモードのスコアタをがんばってみました。
オフラインの時に出したスコアです。集計画面でオンラインにしてスコアを送信しています。
キング戦でミスしているので、まだまだスコアが伸びると思います。パターンが進化したら氷柱割り2回出来るかもしれませんね。
龍虎の拳は、敵のパターンがわかってくると楽しいゲーム。パターンが決まるとすごく楽しい。
ショックトルーパーズセカンドスカッド ラスボス戦 基本回避8パターン
今更ですが、備忘録としてラスボス戦・砲台3門出現(ボス本体未出現)時の回避パターンの動画を残しておきます。攻略当時に自分用に作っていたもので、自キャラが画面右端にいる前提です。
エンジェルやルルみたいにボムで弾消しができないキャラの参考にどうぞ。
KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION A 対戦動画その3
公式サイトで公開されたもの 第2弾飛賊凶キャラ伝説は続く・・・
【PS】剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃サムライスピリッツ新章をプレイ【幽堕】
幽堕(ユダ)で物語を追いつつエンディングまでの通しプレイです。
難易度はデフォルトの4です。
※一部のロード時間や連戦を編集しているので苦手な方はご注意ください。
【難易度ノーマル】KOF MAXIMUM IMPACT(KOF マキシマムインパクト)【草薙京】
難易度ノーマルなのに、ラスボスのデュークが鬼のように強かったです…
本当はカット無しにしたかったけど、時間がかかり過ぎたためバッサリいきました!
ラスボス前に戦ったチェ・リム(キム・カッファンの門下生)もかなり強かった!
ユウジんち
https://com.nicovideo.jp/community/co4806496
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https://www.youtube.com/channel/UCrKej4bUaB14qYDgTL6B1UQ
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https://twitter.com/yujimonhansuki
pixiv
https://www.pixiv.net/users/65439840
戦国伝承2001 Lv8 紅使用 Part.2
ステージ5~ラストまで。
[You Tube]
https://youtu.be/wVZbr9WZZ78
戦国伝承2001 Lv8 紅使用 Part.1
難易度Lv8のプレイ動画です。
敵の出現数・体力が増え、場所によっては敵種のグレードが上がっていたりします。
個人的に苦労したのがステージ5のシーン2とボス、ステージ6のシーン1終盤のザコラッシュ。
パターン化できるところはしているのですが、どうしてもアドリブは入ります。かなりきつい戦いです…ですが何とかノーミスで行けました。
ラスボスのトドメは究極忍法で締めたかったのですが、正直見栄えを気にするほど精神的に余裕がありませんでした …(ノ´Д`) キッツイ
[You Tube]
https://youtu.be/wVZbr9WZZ78
KOF95 草薙京 一番有名なコンボ
ジャンプ強キック→近距離立ち強パンチ→七拾五式改→朧車
全てヒットすれば、8割近くのHPを削る事ができます!
七拾五式改の後は、琴月陽や大蛇薙でもカッコいいです!
ユウジんち
https://com.nicovideo.jp/community/co4806496
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戦国伝承2001(Sengoku3) 紅使用 Part.2
Stage5~ラストまで
[You Tube]
https://youtu.be/Ep95CY0v5f8
戦国伝承2001(Sengoku3) 紅使用 Part.1
2001年製のノイズファクトリー/SNKのアクションゲーム。同年SNKが倒産した際に発売された最終タイトルになります。
このゲームも攻略は漏れなく苦労しました。
・全般的に敵が自分よりリーチが長く、こちらが近寄るとそれに合わせて後ろ下がりし差し返しを狙ってくる
・敵は移動速度が遅い代わりに斜め歩きをうまく使ってくる。また攻撃発生は早く、対空の反応も良い
・画面外からの容赦ない斬りつけ、ジャンプ攻撃、急降下攻撃
・攻撃判定を持続したまま縦軸をずらして突っ込んでくる初見殺しムーブ(侍)
・ダウンさせた敵の近くにいるとダウン復帰モーションなしの無敵反撃がくる(侍、くノ一、鳥)
・縦軸をずらしてつかみに行く、あるいは打撃を重ねようとすると全身無敵技で拒否される(5、6ステージボス)
などなど、ToDやAvPと被るところもありますが、何にせよ極悪感抜群です。
最初は全くと言ってよいほど連戦連敗だったため、既存のプレイ動画を参考に見ていたのですが、どうやらリーチと火力のない紅ちゃんはジャンプで一気に間合いを詰め空中連続技を当てていくのが肝っぽい。空中連続技は地上連続技に比べて倍近い速さで繰り出すことができ、着地した後も、吹き飛び中の敵に更に追撃可能ということで、特に火力不足の彼女には必須テクのようです。
でも肝心の出し方がネットのどこにも書いていなくてよく分からない…
仕方なく試行錯誤した結果、ジャンプ中にABボタンの交互連打で出ることが分かり愕然…というのも私の体力では、長丁場なゲームでそのムーブをやり続けるのが無理に思えたからです。
でももう少し掘り下げて調べてみると、どうもAB同時押しの連打でも出るっぽい。なら最初から割り切ってA・Bボタンとも連射にしちゃえば何とかなるかも?ということで両ボタンを常時連射状態にして再挑戦。ジャンプからのABボタン押しっぱなしでちゃんと出た!弊害で地上での細やかな連続技は殆どできなくなるけど気にしない。空中連続技でひたすら押しまくる感じで何とかやりきりました。
最後に…音楽は和風テイストが効いていて良いですね。日本ステージの笛の旋律が特に好みかも。
[You Tube]
https://youtu.be/Ep95CY0v5f8