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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part8/7(おまけ)
チャート更新点とコメント返し
本編編集中にチャートが開拓された結果、表ED2時間55分、オムド撃破3時間18分くらいまでは現実的になったように思います。動画編集すると気づきに繋がっていいですね。
本動画は元々素材収集でお時間いただくつもりでしたが、ニコニコの復旧待ちで吸収されていました。
本編の内容忘れているかもしれませんが、右枠の該当シーンの箇所を振り返りながらご覧いただければと思います。
part1:sm43653644
part7:sm43830607
マイリスト:mylist/76645060
【X】
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※諸事情でツイートを非公開にしていますが、申請いただければ閲覧許可します。
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part7/7
~オムド・ロレス撃破
ペパマリリメイクばかりやっているせいで動画編集が進みません。
次の動画が完成していないので、次回投稿は先になりそう。
part1:sm43653644
part6:sm43802064
おまけ:sm43975205(8/16(金) 21:00公開)
マイリスト:mylist/76645060
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part6/7
~表エンド
この動画、内容的にpart3くらいから再生数ガタ落ちすると予想してたんですが、なんだかんだ安定してますね。
ありがたいかぎりです。
part1:sm43653644
part5:sm43774451
part7:sm43830607(5/26(日) 21:00予定)
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part5/7
~Sランク
このRTA、記録申請を1か月前にしたんですが、未だに承認されていません。
過疎RTAの宿命
part1:sm43653644
part4:sm43741201
part6:sm43802064(5/19(日) 21:00予定)
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part4/7
~オセアーノン
新しいボストロールスカウト乱数で、スカウトに成功したけど両性(=配合で使えない)という事件が起きました。
ここ以外は性別ごと調整する余裕がある上に、両性は低確率なので、流石に想定外の事件でした(笑)
その後もう1回スカウトに成功しましたが、今度は攻撃が20ほど低くてボツ。動画の調整は割と運が良かったらしいです(笑)
速報
動画投稿当日に新しいボストロール乱数を見つけ、オムド・ロレス撃破まで問題なく進められることを確認しました。
いくつか加速要素を盛り込んだので、結構な短縮になることが予想されます。
part1:sm43653644
part3:sm43712068
part5:sm43774451(5/11(日) 21:00予定)
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part3/7
~Dランク
昨日(4/28)、Youtubeにオムド・ロレス作成RTAが上がってぶったまげました(笑)
実はちょっと前にルートを考えてたんですが、長すぎて途中で挫折したRTAだったりします。
オムド・ロレス作成RTA(byへんぶりー氏)はこちら↓
https://youtu.be/RvBIajAAai4?si=Qt65A5gOvqipAqIb
part1:sm43653644
part2:sm43681741
part4:sm43741201(5/5(日) 21:00予定)
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part2/7
~Fランク
サムネの調整を探すのには2週間くらいかかりました。
なお、パラサキス区間の乱数を最適化したことで作り直しになった模様。
※更新箇所は完結後にダイジェストで動画化予定
part1:sm43653644
part3:sm43712068(4/28(日) 21:00予定)
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【RTA】DQMJ2 オムド・ロレス撃破 3:22:33 part1/7
~パラサキス撃破
します、させます、させません
運要素だらけのモンスターズで運要素を制御して、裏ボス撃破まで爆速で駆け抜けます。
※運要素がないとは言ってない
part1:ここ
part2:sm43681741(4/21(日) 21:00予定)
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#おまけ ドロルガニうおを救いたい【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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hatabou様、Fool様、おむにむむ様、some=on様、13様、shu46様、広告ありがとうございました!(11/18~11/24分)
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次:(テリワン3D配合創作縛り→12/9予定)
#21 【DQMJ2配合創作縛り】(完結)
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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次:未定
#20 エスターク戦【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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おむにむむ様、13様、hatabou様、広告ありがとうございました!(11/5~11/12分)
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#19 GJ戦③【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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Fool様、13様、shu46様、hatabou様、おむにむむ様、広告ありがとうございました!(10/28から11/3分)
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#18 光あふれる地とGJ戦②【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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#17 GJ戦①【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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Fool様、shu46様、hatabou様、13様、前回広告ありがとうございました!
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次:未定
#16 真のバトルGP本戦【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
アロマのイラストも自作です:im11040355
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hatabou様、shu46様、13様、広告ありがとうございました!
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#15 VSオムド・ロレス【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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#14 スカウトと配合と盗み【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#13 神獣イベント攻略【DQMJ2配合創作縛りゆっくり】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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#12 3枠モンスタースカウト祭り②【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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#11 ぱふぱふおじさん勧誘【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#10 超配合祭りとレオソード戦【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
VOICEVOX:ずんだもん
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#9 真のバトルGP予選②【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#8 3枠モンスタースカウト祭り【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#7 真のバトルGP予選とか【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#6 DQMJ2配合創作縛り(完)
サムネイラスト:im11008333
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#5 スラキャンサー戦~遺跡地下最奥【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#4 サージタウス戦とか【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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次:7/29夕方
#3 オセアーノン戦~キラーマシン2【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#2 ゲモン戦~海岸【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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#1 最初~ジャミラス戦【DQMJ2配合創作縛り】
<縛り内容>
・配合の際、子がどのような姿になるかを親から想像し、
考えた姿をイラストとして完成させなければならない。
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【DQMJ2】君は勝てるか?
DQMJ2及びDQMJ2Pの
「君は勝てるか?」(ラスボスbgm)です。
3DS音源しか見当たらなかったので。