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ハックロム ファミコン版アレスの翼 実機プレイ1
以前NES版のプレイ動画をUPしたら、フルパワー状態で無双している動画を上げてくれと言われましたが、
そのまま再UPしても芸がないので自機&タイトルを国内版に変更するパッチを当ててUPしてみました。
その2 sm14731708 プレイ動画リスト mylist/3705459
グラディウスII AC Death07をプレイ。【60fps】
Death07の更新が来たのでうp。 ついに当たり判定の修正が行われ、ずいぶんプレイが楽になりました。 最後にオマケとして、当たり判定の検証をやってますので、宜しければどうぞ。 sm7436897←Death06 Death08→sm8870198 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 (今回も例によってF-ZEROのBGMを使ってます。)
グラディウス AC2007 080914_2_test8をプレイ。【60fps】
半年振りのバージョンアップの様です。 更新点は黄色系パレットの変更と、触手の腕の弱点部分の変更と言う感じですかね、見た感じでは。 (最終面はグラディウスIII風にBGM差し替えてみました。60fpsのヌルヌルしたスクロールに合っているかと。 BGMの音源はこちら→sm2144717) これからの大幅なバージョンアップに期待。 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 (早送り部分はsm5550458と結構似ているので比べてみると面白いかも。ちなみにこの動画では8倍速で早送りしています。)
ひまつぶ公開ハック・FC忍者くん魔城の冒険-9の巻-
自分が飽きないうちに、早めに続きをアップロードしてみました。
今回、ちょっと説明が込み入っていてくどいので、
内容があまり頭に入らないかもしれません。雰囲気で悟ってください。
ore合掌☆
■この動画の続き⇨https://www.nicovideo.jp/watch/sm42118322
FCハックロム 沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 実機プレイ
半年くらい動画を投稿していないなぁと思っていたら
沙羅曼蛇ACの最新版が公開されていたのでプレイしてみました。
HARDESTでプレイしたかったのですが、2面と6面が安定しなさ過ぎて
心が折れたのでHARDでプレイしています。
MMC5カートリッジは光栄の改造版本体は、Analogue NtのHDMI版を使用してプレイしています。
詳しくは配信ページをご覧ください。
【Death☆です】
http://messatu.wordpress.com/
プレイ動画リスト mylist/3705459
【FC ハックロム】沙羅曼蛇AC DELTA 0.9 プレイ動画
FC沙羅曼蛇のグラフィックとシステムを変換するパッチを作ってみました。
今回はボス戦・サウンド系・バグ修正をメインで製作しております。
ゲージの並びに恵まれている2Pはリプル縛りです。
改造概要
・オプション
サウンドモードを追加
言語設定を追加
・システム関連
ボス戦でパワーアップメーター&スコアが表示されるように修正
【Death☆です】
http://messatu.wordpress.com/
動画冒頭のカセットはとむねこさんが設計したオリジナルMMC5カセットを使用しています。
コナミ製ケースつまりスケルトンカセットに納める事ができるのでデザイン性に優れています。
スケルトンカセットの特徴を生かした目が発光する演出も効果的です。
もちろん通常のMMC5カセット(主にKOEI製)でも動作確認しております。
【GAMERnium.com】
http://gamernium.com
http://gamernium.com/mmc5knm
(C) Konami Digital Entertainment
グラディウスⅡ【AC化】全ステージプレイ (4周目)
ファミコン版グラディウスⅡのAC化パッチを当てたバージョン(1.11版)で4周目をプレイしてみました。難易度の方は二周以降も同じ二周目と全く同じでしたもう少し三周目以降の難易度やランクも少しは上げたいです。you tube版(https://www.youtube.com/watch?v=5jLKRqCAwhY) 【HD】boss rush版(https://www.youtube.com/watch?v=G5kxY-dVBLo)【HD】※パッチを作成して頂いた作者様 有難うございます! 心より感謝します!
ひまつぶ公開ハック・FC忍者くん魔城の冒険-6の巻-
概ね60FPS化に成功したと判断し、5の巻で気になっていた点を見直してみます。
やっているうちにだんだんと細かぁ~いところに没頭してしまう、oreの危ないこだわりが出てきていて、正直正常な方々には付き合いきれないかもしれません。
ore合掌☆
■この動画の続き⇨https://www.nicovideo.jp/watch/sm41594451
「グラディウスAC」をノーミスクリアしてみた(1周目のみ)
◆皆さん初めまして。シェフィーと申します。
◆今回はかつてファミコンで発売された「グラディウス」のハックロムを
ニューファミコンで動作させたプレイ動画です。
元々完成度の高かったFC版がさらにパワーアップされ、
オプション4つ、上下スクロール、電磁バリア、その他様々な要素が実装されています。
◆レトロゲームまとめ→mylist/35806591
◆実機での動作方法やパッチの詳細等はググればすぐ出てきますので
細かい変更点等の説明はここでは割愛します。
◆決してスーパープレイではございません。
グラディウス通な方は他の動画等を見ることをお勧めします。
高橋名人の冒険島(ワンダー風味)をもうちょいいじってみた
前回(sm8213523)からもう少しいじってみました。冒険島が少し新鮮に感じる改造です…が、地形や仕掛けなどはいじっていません。
分かる人には分かる改造なので、マニアしか分からない…と思います。
ちなみにこれでスコアタやったら結構熱い。
●今回結局できなかったこと…大ミルク1万点・ポテト・オールクリアボーナス・ボス耐久力…これができたら完全にワンダーですw
「グラディウスⅡAC」をノーミスクリアしてみた(1周目のみ)
◆皆さん初めまして。シェフィーと申します。
◆今回はかつてファミコンで発売された「グラディウスⅡ」のハックロムを
ニューファミコンで動作させたプレイ動画です。
前作以上に迫力があったⅡがさらにパワーアップしており、
ボスキャラ改変、グラフィック変更等、雰囲気がかなりAC版に近くなっています。
◆レトロゲームまとめ→mylist/35806591
◆実機での動作方法やパッチの詳細等はググればすぐ出てきますので
細かい変更点等の説明はここでは割愛します。
◆決してスーパープレイではございません。
グラディウス通な方は他の動画等を見ることをお勧めします。
◆ NES ◆ Mario Bros. Classic Series (1993)
1993.04.13、Classic Seriesとしてドイツで発売されたNES用マリオブラザーズです。キャラグラフィックが向上しています。 またジャンプ中に方向転換できるというマリオブラザーズにあるまじき改変もされています。
【AC化】グラディウスIIAC Death1.1.1をプレイ【60fps】
※1.1のバグFIX版です※ どうも。 こちらは前回1.1の動画(sm16881763)で紹介した"画面左端バグ"2つが修正されたバージョン、1.1.1の動画になります。 今バージョンにはそれ以外に変更点は有りません。しかしそれでは動画的に・・・と思ったので、今回はDeath0.3以来となる"あの"編集をしてみました。 ・・・今こうやってやってみるとAC版との違いが分からなくなってしまうかもw ちなみに1.1の動画に比べて大幅な画質アップに成功したのでそちらもお楽しみ下さい。 それではどうぞ。 sm12160736←Death1.0 STG改造動画まとめ→mylist/22126455 ※使用エミュレーター : FCEUX 2.1.5 (VirtuaNES 0.97 標準パレット使用)※
ひまつぶ公開ハック・FC忍者くん魔城の冒険-10の巻-
すっかり暖かくなってまいりました。
桜といえば、忍者くん・魔城の冒険ですな。
GWに入ってしまうとやる気が失せるかもしれないので、残りのキャラ改修を一気にやっておきます。
前回プログラム断舎離しすぎて、長期間無数のバグ修正に追われていたことは内緒です。
ore合掌☆
ひまつぶ公開ハック・FC忍者くん魔城の冒険-8の巻-
前回お正月にアップしたばかりなのに、もうひな祭りの季節とは...
節分いつの間に経過したのぉ!?
あ、いえ、サボっていたわけではないです。改修は順調です。動画制作をちょっと忘れていただけなんです。あ、それがサボっていたっていうんですか。いやサボりとはちょっと違うんです。端折りです。
ore合掌☆
■この動画の続き⇨https://www.nicovideo.jp/watch/sm41970416
メガドライブ版アウトラン near Arcade
左:オリジナル(改造前) 右:ハックロム(改造後)
海外の方に影響を受けて随分前に作ったハックロム
動画はデモ画面を編集して繋げたもの(全15面+タイトル画面+ネームエントリー画面)
主な変更点
・配色
・スプライト部分のグラフィック
[PCエンジンmini] グラディウス比較
PCエンジンminiに収録されているグラディウスPCE版とnearAC版を1面だけプレイして並べてみました。
AC版とnearAC版の比較→sm36592537
その他のゲームプレイ動画とか→mylist/28438985
PSP版 グラディウスII でデストロイゼモーを鳴らしてみた
日本版グラディウスポータブルのグラディウスIIで開始時のボイスが鳴らないのを修正。 IPSパッチ(要ISO吸出し)→http://goo.gl/LHVsf mylist/34147039
ハックロム ファミコン版アレスの翼 実機プレイ2
sm14731569の続きです。
途中で何回か食らってパワーダウンしていますが、一応ノーミスなのでそのまま続行しました。
プレイ動画リスト mylist/3705459
gradius fc
GraAC2000,GraAC2007,GraAC2007op4を参考に、グラフィックだけ書き換えてみました。(99%パクリになってますけど…)
【勝手移植】Tiny XEVIOUS mkⅡ 的な何かを作ろうとしてみた 【Rust】
未完成プログラムの実行垂れ流し動画です。
内容は、AREA1~16の敵配置をただ坦々と確認する動画となっています。
(ゲームスピードは、通常の2倍程度です。)
ネットの情報と動画を参考に作り始めましたが、あまりTiny XEVIOUS mkⅡ の情報が見つからなかったため一時断念。
買って遊べば調べられると思い、Project EGGあたりから出たら買おうと待っていたんですが、その気配もなく、、、
さすがに実機購入までは手が出なかったので、情報が足りなかった部分は、アーケド版の情報を参考に、作成を再開することにしました。
ということで、Tiny XEVIOUS mkⅡをアーケード版に近づけようとした感じになっています。
敵の動き&配置だけの調整で、軽く闇に落ちかけたので、この後、遊べるように調整出来るか、かなり不安ですw
<Win10 + VS Code + Rust + Vulkan>