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【ミミコピ】 へいたいの国~メルヘンメイズ
アクションシューティングゲーム「メルヘンメイズ」第9面「へいたいの国」BGM。
スコットランドの民族音楽を思わせる、バグパイプの音色を基調としたトラッドな雰囲気溢れる華やかで軽快な曲調が印象的ですが、最終面の女王の国BGMの物憂げで沈鬱な雰囲気とのギャップも印象深いですね。
後半の映像はこちらからお借りしました【sm4610649】
【チップアレンジ】 1730年 (戦場) ~ファーストサムライ
海外製ゲームのローカライズにいろんな意味で定評のあるケムコの手引きにより海を越えてやってきた黒船的バカゲー「ファーストサムライ」の第1ステージBGMより。
演歌がBGMとは、日本人の心をよくわかってる外人が曲作ったんだな~とか思ってたら、大半のBGMがローカライズの際にケムコ側で新規で追加作曲されたもの(キャラやBGMの差し替えはこの当時のローカライズ移植にはよくありましたが)で、この曲作ったのも正真正銘の日本人だと知って逆におどれーたです。ボーカル版のアーティスト情報では作曲者名義がサムライ・ケムコなる謎の名前になってるのですが、いったい誰なんでしょ。オリジナルのSNESでは、原作のAmiga版同様、全編通じてステージ曲は1曲だけで、Amiga版の曲のアレンジが使われてるだけなんですが、ある意味、ケムコの妙なる味付けによって原作の持ち味がいろんな意味で更にあらぬ方向へ昇華されたというかなんというか・・・。
とりあえず、この曲すんげえ大好きですw
【ミミコピ】 氷の世界~アテナ
SNKのアクションゲーム「アテナ」の第5面BGMのミミコピ音源
>窓の外ではリンゴ売り ・・・・・・わろたw確かに16分の節回しやテンポ感がそんな感じですね(笑)
【アレンジ】 Second Heavn オルゴール風
10数年前にMusicStudioProducerで打ち込んで、アウトプットの仕方が理解できないまま放置してたものをMIDI化してサルベージし、MuseScoreで仕上げたオルゴール風セカ天。
【チップアレンジ】 Suburban Museum ~NiGHTS into dreams...
【DL】https://fumapero.com/sg/music/562
【チップアレンジ】ゲームオーバー&ネームエントリー ~タイムギャル
数多あるゲームミュージックの中でも指折りに入るほど好きな曲。OPの刑事ものドラマっぽい熱い曲調から一転して、哀愁漂う切ない曲調で締めくくるせんすにぐっとくる。
レジェンドオブゲームミュージックプレミアムボックスに初音源化で収録された時はうれしくて動画からぬいた音源聞いてたにもかかわらず買ったのに、肝心のこれが未収録でがっかり。
【ファミコン風】 The Wind is Blowing ~電脳戦記バーチャロン
「電脳戦機バーチャロン」よりフェイ・イェンステージBGMのファミコン風アレンジ。
ディスク音源+3和音+ノイズ構成。
【ミミコピ】 相撲ファイター東海道場所 STAGE3
相撲ファイター東海道場所STAGE3のミミコピ&アコースティック風味付け音源
間違った日本観的なバカゲーとして有名ですが、音楽面では純和風の世界観に徹した極めて硬派なテイストを内包してるんですよね。特に、この三面BGMがものすごく風情があって好き。かっこよさで言えばゴエモンにひけをとらないとか勝手に思ってます(笑)
リクエスト完成しました。【sm30669365】
【チップミミコピ】 妖怪屋敷FCD 2面
カシオより発売されたアクションゲーム、ディスクシステム版「妖怪屋敷」の2面BGMのミミコピ音源。
【チップアレンジ】 中国STAGE ~ホラーストーリー
東亜プランの横スクロールアクションシューティングゲーム「ホラーストーリー」より。中国面BGMのミミコピ&ファミコン風打ち込み。中国らしい節回しの中のどこか哀愁漂う雰囲気がいいですね。
【修正】スタッフロール~ファミ探2 ミミコピ
以前投稿したファミ探偵2ED曲の耳コピ音源の修正版。MuseScoreの最新版で再調整・再録音しました。
【画像提供元】https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13563186
【ピアノソロ】 MissBlueに微笑みを・・・ ~夢幻戦士ヴァリス
初代・夢幻戦士ヴァリスEDテーマ「MissBlueに微笑みを・・・」のピアノアレンジ。PCエンジン版におけるボーカルアレンジバージョンに基づいたアレンジです。
アレンジ自体は10年前、MusicStudioProducerで作ったものです。当時、DTMに憧れていた私は、MSPを手に入れた興奮と喜びのあまり、お気に入りのゲーム音楽のミミコピ再現をしまくっていたのです。・・・・・・が、肝心の音源として出力する方法が全く理解できず、数々のミミコピ音源がうもれたままに(笑)これもそのひとつで、もったいないのでMuseScoreに移殖してサルベージしました。アレンジがシンプルなので単調にならないよう2番は省略し、1番終了後にそのまま曲終盤に突入して終了してます。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【チップミミコピ】 船の外・ラウンジBGM ~ふぁみこんむかし話 遊遊記
新鬼も遊遊記もどっちもプレイしましたが、どっちかといえば、遊遊記の方がお話に深みがあって好き。新鬼は謎解き重視で、ストーリー展開もひたすら鬼ヶ島目指すって感じであっさり目だったので。
遊遊記は新鬼に比べて知名度も低くネット配信もいまだ無しと不遇ですが、オリジナルのCMソング作られてたりアレンジアルバム単独で出たりしたあたり、不遇なりに優遇されてる気もします。唯一の不満は、せっかくの名曲群なのにさんとらでついた曲名が味気ないことですかねー。
ゲームBGM チップアレンジまとめ
ゲームBGMのチップアレンジまとめ。原曲忠実アレンジです。
#00:00- Suburban Museam [Normal] ~NiGTHS into dreams...
#05:16- ロボのテーマ ~クロノトリガー
#08:01- 宿敵 ~新桃太郎伝説
#10:59- 永久凍土の森 ~超魔界村
#16:56- 忍者屋敷 ~超絶倫人ベラボーマン
#18:53- 町BGM ~スーパーチャイニーズ2 [GBA]
#21:36- ネームエントリー ~タイムギャル
【ファミコン風】 タイトル ~キューティ鈴木のリングサイドエンジェル
メガドライブのプロレスゲーム「キューティー鈴木のリングサイドエンジェル」より、タイトルBGMのファミコン風アレンジ。
キューティー鈴木さんはおろか、プロレスのこともこのゲームのことも全く知らない(そもそもリアルタイム世代ではない)若輩者ですが、80年代アイドルポップス風のタイトルBGMがとても素敵な曲だったのでアレンジしてみました。
調べてみたところ、作曲はミスティックアークやごきんじょ冒険隊、ワンダープロジェクトJシリーズなどの隠れた名作の作曲担当で知られている森彰彦さんという方なんですね。
3和音+ノイズ構成。使用ソフト=RetroMusicEditor
【ミミコピ】 また、いつか逢いましょう~アテナ ネームエントリーBGM
SNKのアクションゲーム「アテナ」のネームエントリーBGM「また、いつか逢いましょう」より。耳コピ再現した上で各パートの音色をアコースティックに置き換えました。
ドラクエの王宮ワルツっぽい、クラシック音楽調の格調高い雰囲気があるのですが、メロディ自体はとても素朴なので、木管系の音色で温かみある雰囲気にまとめてみました。これと、森の世界のBGMが「アテナ」の中では一番好きな曲です。
【音源・PDFまとめ】http://ur0.pw/pdOx
【チップミミコピ】やまへいくとちゅうのみち ~ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島
「ふぁみこんむかし話 新鬼ヶ島」第1章より。
これも先述の配布素材(sm32812641)のサンプルとして同封しました。
【ミミコピ】 馬酒場 ~ ナイトムーブ
テトリスの制作者が手がけたパズルシリーズ第3段「ナイトムーブ」より。「馬酒場」
ナイトブームはタイトルを知ってるだけだったのですが、プレイ動画を見てこの曲のユニークさが受けたので、ミミコピしてアコースティックに置き換えてみました。曲ジャンルは演歌調となんとも渋い感じですが、チェスのナイトのコマが翼をはためかせながらぴょんこぴょんこ飛び回るシュールな絵面にピッタリな、なんともユーモラスな曲ですよね。作曲はDr.マリオでお馴染みの田中宏和さんということですが、節回しの個性やパーカション、音色の使い方に特徴がよく出てますよね
【修正音源】http://fumapero.com/sg/music/203
【ファミコン風】 Bay Yard(1st Day)~バーニングフォース
ディスクシステム風アレンジ。実機ではできない音の鳴らし方をしてる箇所があるのであくまで「風」です。
【ファミコン風】 DARK FOREST ~夢幻戦士ヴァリス
夢幻戦士ヴァリスより、DARK FORESTのファミコン風アレンジ。
FC版が存在するのになぜ耳コピでなくファミコン風かというと、この曲が未使用だからです。
【ミミコピ】 VANITY ~夢幻戦士ヴァリスII(PC-88版)
PC-88版「夢幻戦士ヴァリスII」のビジュアルシーンBGM「VANITY」のミミコピ音源。