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『3rdフラグは添えるだけ・・・』サイド5・44陸タン歩地雷A火炎『ナスドバースト』
今後価値観変わる可能性も多々ある、って前提で現時点の妄想なんですが、
(量キャを使わない限り)連邦3rdは野良では基本目指さない
でいいと思います。うーん語弊があるというか意図の説明が難しいな。3rdフラグ握るのは
大事だけど実際に3rdで勝負を決める展開にするより、2nd後ライン後退からの支援攻撃で
2ndゲージ飛ばしで勝負決める(≒2ndゲージ飛ばされを抑止する)方が良くね?って話。
・連邦オバコス編成は各1落ちでゲージ飛ぶので240秒の耐久戦で(インコスジオンに)不利
・放置タンク突出3rdは全バックなり敵タンバックのモビ弾で折られる可能性が低くない
この試合も3rd握った放置タンク状態で、ここではリスタBD2が(判断ミスって)3rd潰しに来て
くれましたが、リスタ3で護衛に戻られてたらパリったユニ回収+枚数一致での敵2ndで負ける
危険が高かった訳で。
3rdは(特に全員1落ちでゲージ割れの連邦では)こういう『放置タンクvs反対側枚数一致+敵タン支援』
って状態で狙うのは危険で、動画はジオン徹甲込みだけど形的には(sm33062925)みたいに
正方向に味方と攻める形で狙うべき、となるとゲージ負けかつゲージ飛んでないかつ3rdフラグは
残ってて正常位、みたいな限定的な条件でしか成立しないんじゃないかなあ、みたいな。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
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『ラストは中央流れて』リボB44・陸タン歩地雷A火炎『NLで良かった気もする』
教導中はおナスニューなんかも試していました。
うーん、1stはギャンのぶっこみカットして貰ってギャン死の1st抜きで優勢かなーくらいの
気分で居たんですが、自分の位置取り悪かったか殴られ死して悔しい。
おナス様はローゼン/シーマリみたいな格がメタれる系の待ち機体と相性がええと勝手に
思ってるんですが、ニュー(ビーライA)だと今一歩しっくり来ません。
かといってビーライBだと火力上がるかもしれないけどインファイターになっちゃいそうだから
ユニコーンと死ぬまでバリアマンセルみたいな感じでしか使えなそうでうーん。
かといって他も試して遊ぶとなると、トリスタンよりは・・・ナラティブ?
けど大将も言ってたけど、44ナラティブは雑魚狩りには便利そうだけどガチになればなるほど
微妙さが出て来そうな気配もあるよなあ、とか。
操作特殊で難しいデルタを除外して考えようとすると、意外と連邦ガチ編成難しいです。
中流階級らしく1落ち可能なインコス編成のが向いてるのかなーとか考えると果ては無く。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『44リゼル2連発』サイド7・44・陸タン地雷A火炎『同じ人』
44リゼル動画2戦分。
1戦目だけしかマチしてなかったら、44リゼルきちーなーって思っただろうし2戦目だけマチしてたら
リゼルワンチャンあるなあって思ったかもしれんので、機体判断って難しいなと思います。
で、リゼル・・・うーん・・・移動力はいいとして、火力が低くて体は張れないから、自分は生き残っても
敵が殺せず味方が死んでいくタイプの弱さがニンとも。44護衛で合わせるとしたら永遠の前抜けムーブで
敵を振り切る事を期待するしかないと思うんだけど難しいっす。
マイリス→mylist/60819190
『格護衛なら中央』リボコロ44・陸タン歩地雷A火炎『・・・行こうとしたら枚数崩された』
前動画(sm34220577)で近護衛左回りをUPしたので、お次は格護衛中央動画を
UPしようと探したんだけどストックが無かったので、1格護衛中央・・・に行こうとしたら敵が
2アンチ強行してきたのでさーどうしようって動画を代用UP。
中央で死んでで、形としてはあんまり褒められたもんじゃない(定石としては左大回りして
次に逆リスタして良い形を取りたい)んだけど、 確か自分なりになんか中央強行した理由が
あった気がする・・・んだけど半月くらい前の事なんでイマイチ確証がありません。
・リボ正の右リスタはイマイチ強く無いから、左落ち右リスタじゃなくて左リスタを使おうとした
(にしては右に寄って無いのが微妙)
・初手中央に進んじゃった時点で、ギャンBだったら左に寄ってる時間は無いので諦めた
(地雷3発当てて左リスタしてギャン来たら地雷でタマ取ったる系の気分はあった気がする)
・左回りすると地雷で延命は出来ても拠点が数叩けないので段落ちワンチャン中央に賭けた
とか多分そこら辺の複合要因だったと思いますが、敵がヒヨって永遠のタンク交換ではなく
全護衛にシフトしてくれたので展開としては楽でした。
・・・なんだけど後半で詰まって、パリったユニBが拠点復旧中だけど仕方なくガン下がりしたら
もう一体のユニAがフルボッコされてAPフル付近から危うく死んでゲージ飛ぶ寸前まで
追い上げられちゃったのはウマくなかったですね。
オッサン66では基本回復してる時間が勿体ないからリスタしちゃえばええやん派なんですが、
44では上手い事敵タンを止めた後とか、リードを大きく取った後に高コスト機は回復するのも
必要だなあと、やきゅうこぞう氏の動画を見たりして思うようになりました。
この動画だとリードが700~1000で敵タンがリスタしてる辺りで、寒ジムをイケニエにして
ユニは回復に入って良かったかなあみたいな。
マイリス→mylist/60819190
『おっさんには珍しい』サイド7(R)66・陸タン歩地雷A火炎『66陸タン』
おナス様と『1コイン2連勝しないと帰れま戦』をやってて、2戦目惜敗が続いた所で
3バー様と味方マチ。
おっさんの脳内定石で言うと量タンのターンなんだけど、量タンで勝ち切れて無いわけで、
こーなったら66でもワンチャン上登りハメに賭けるかと陸タン。でもって3バー様がアンチに
行ってくれるそーなので、枚数不利気にするな!の流れでした。
無理筋気味の左リスタを連発してたのは、1トライ目で自分が下手こいて拠点劣速だったんで、
逆リスタで敵に全護衛のきっかけ作るより、両軍2ndベキベキに折る泥仕合展開作りつつ、
こっちは無護衛+地雷削りでタンクコスト消費だけで敵前衛のAPを削りつつ、反対側では
枚数有利で敵タン+敵前衛回収ウマウマして、最終的に1-1交換になった時にモビ勝ち出来れば
いいかな、みたいな目算はありました。
(両軍)2ndフラグ諦め展開になれば、先に割ろうがラスト10秒で割ろうが拠点数1-1交換の
収支は一緒なので、味方士気とか考慮すべき部分はありますが、2ndフラグ諦め展開にすると
決めたら無理に急がないってのも一つの手だと思います。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『リボB大横断して』リボB(R)44・陸タン歩地雷A火炎『オーラスで芋る』
機体選択悩んでた近氏が最後の最後で素ジム選択拠点を守る
↓
デルタ護衛宣言+ユニもアンチ同行難色を示して護衛
↓
素ジム氏ここまか時間を稼ぐ敵機撃破よろ
献身ありがたいとしても、最悪シチュエーション2拠点ストレート献上0落とし2落ちを
想定すると、護衛周りは2拠点ストレート誰か0落ち敵モビ4~5回収必要な訳で、
量タンユニユニならワンチャンあるかもだけど、陸タンユニデルタだとそこまで火力は
出ないからキツいかなーって思いつつの試合でした。
終盤護衛パリ&枚数不利の危険を感じてからのリボB大横断しながらガン逃げ拠点撃ちは、
中々良い形のシチュエーション作れたと思います。
ラスト芋って落ちなきゃ100点だったんだけどなあ。あれユニデルタが押し潰されて
敵タンに2拠点完遂ジム回収されてたら戦犯マンでした、危ない。
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『#4 クールさんちに』サイド7(R)・PM44・陸タン歩地雷A火炎『お邪魔マン』
前3つ人間のフリをした動画を挙げましたが、人間じゃない事がバレるとKONOZAMA。
元々得意で無いデルタ護衛に元々苦手な低コアパムが突っ込んで来て、処理役のジオと
ここまで噛み合わないとスーパーウンコタンクの完成です!
低コ近のアパムに地雷置いちゃうとマシタックル自爆で無敵取ってマシタックル・・・で
逆に不利になるなって思って置けなかったんですが、流れを切るためにもどっかで
置くとか拠点一回目を切ってガッツリ排除に動くとか、もーちょいどうにかしないと
アカンかったなーと思います。
この動画事件があったり、ID仲間マンから『ドナさん身の安全に無頓着すぎ♡』って
指摘があったりして何となく自分の大穴が見えたんで今補修中です。
あれね、拠点見ない状態での最低限の釣りスキルだとか、無護衛前提でのムーブが
最低限出来てるせいで人間のフリは出来ちゃうんだけど、それって単体で完結してる
部分であって、味方と合わせてないのよね。
枚数一致状態での拠点攻略中の流動的な安全確保とか、瞬間枚数不利の読み方とか
積極的に絡んで来る敵への対応が下手(だから敵を引き離してくれる格護衛としか組めない)
ってトコ、ここをどーにか出来れば一皮剥けたムッキッキになれそうなので、せめて
半剥けするくらいまでは、集中的に頑張って基礎ラインを確立したい所です。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
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『陸タンのモビ当て拠点弾は』サイド7(R)44・陸タン歩地雷A火炎『割と素直な性能』
内容よりもまーた拠点弾モビに当たってんよ記念動画。(撮影7月くらい)
陸タンはファイヤー射程の180(くらい)から外に出る、あるいはファイヤー撃たせた直後は
何もねーんだろみたいに考えて前衛に硬直隠して陸タンに対して丸出し、みたいな人に
稀に良く当たります。
まあ敵に高コ(=硬直が小さい)が多い44想定って事もあり、硬直が確定で取れるかってーと
そこまで性能良い武器ではありませんが、
・陸タンに対して無警戒で大ジャンプ硬直晒すヤツ
・着地の後に弾出そうとしてるヤツ(壁裏着地ファンネルとか)
・赤表示~白表示圏ギリギリで、陸タンから離れる方向にブーストしてるヤツ
(頭の上を通り越す筈の弾道と、敵のブースト終了位置が被るような位置関係がある)
みたいな気分で撃つとたまに幸せになります。
といっても陸タンの拠点弾は最大50だっけな、しかも一応狙える250前後くらいだと更に低くて
30くらいしかダメージ出てない気がするんで、鼻血吹く程必死で狙うこたーありません。
マンセルファイヤー狙いのクールタイム中に、ただ撃ち捨てするくらいなら一応狙ってみるとか
その程度の期待値でええんじゃないかな。
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