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漢 狂瀾諸刃 vs 漢 漢鳴号令【三国志大戦4】
狂瀾怒涛 士気10で武力+7 士気11で武力+8 士気12で武力+11(前verより各武力+1)
兵力が減るから本当は相性が悪いけど気軽に重ねられる号令追加は嬉しいね
袁家で勝ちを目指すその36(馬倫諸刃栄光VS蜀群弓連環)【覇者人位】
この形だと開幕からいけるのも強いと思っています。
馬倫が入っていると開幕来るとは思われないと信じてます。
でも守りがグダグダだとせっかくリードしても意味がないですね。
袁家で勝ちを目指すその35(馬倫諸刃栄光VS桃園)【覇者人位】
やっと覇者になることができました。
これも5割で上がらせてくれるようになったセガさんのおかげです。
昇格時は檄文栄光でしたがせっかくなので劉氏を使ってみました。
栄光が8cになったと聞いていたのですが効果終了時に士気が2貯まっていなかったので
8cよりほんの少し短い気がします。
袁家で勝ちを目指すその37(馬倫諸刃栄光VS駿弓)【覇者人位】
それなりのカウントに栄光が3回打てることに魅力を感じているのですが5枚より6枚の方がいいんですかね。
枚数を張り付けるのと強い槍を少数張り付けるのはどっちがいいのでしょう。
【ヘタレ】三国志大戦4Ver.2.6.0A【サテライト】143回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
劉氏→何進→何皇后デッキ対覇騎の共振デッキ戦です。
やりたい事を最大限やれた、そんな内容です。
ただ、相手に妨害・ダメ計がいたり、
槍呂布のような超絶強化相手への対策捨ててるのはどうにかするべきか。
相手の編制で共振は武力+6、兵力4割程。
面子揃ってないといけないとはいえ、法具も計算して使えば
相変わらずの威力です。
mylist/57910362