タグ 画像処理 が登録されている動画 : 83 件中 33 - 64 件目
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[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
ホワイトボードとWebカメラで遊んでみた
開発中のソフトの動画です.もう疲れたのでニコニコにうpして逃げます.ソースも公開しておきました(http://www.binzume.net/software/sm5188096_src.zip). 製作・編集:うp主 BGM:「檻の中の世界」by somあっとkstm.org somの曲が聞きたい人はSo/Mとかで検索するといいよ! >コメント:炎色反応 いいですね
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 2/3【詳細編】
3次元運動解析のためのDLT法の解説第2回です。
今回は前回の数倍は難しくなっていますので、ご注意を。
前回より1ヶ月が経ってますね・・・
次はもう少し早くあげたいところですが、
大会が続くので7月以降になる可能性が高いです。
前回:sm14475347
次回:sm15102227
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
アヴァロンをAA化してみた
「アヴァロン」冒頭をAAに変換してみた。うん、何をしているのか、きっと誰も分からないと思うんだ。でもどうしてもやりたくて、やってしまったんだ・・・(AAへの変換アルゴリズムは以前のものと同じです)
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 1/3【概要編】
前回(sm14104694)の動画で使用した運動解析の手法であるDLT法の解説です。
全3回で解説していきたいと思います。
この動画を見て少しでも多くの人が実際に解析を行って
研究や、技術などの向上に応用していただけると嬉しいです。
次回:sm14738225
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【画質修正】描かない・なぞらないの簡単トレス講座
■前回(sm9397760)の画質がいまいちだったので、今回はニコエンコを使用してみました。少しは画質向上したかと思います。■今回もImageJの他に、「かんたん透過くん」というソフトを使用しました。作成者の方、感謝いたします。■BGMはsm411917からお借りしました。■画像処理してみた一覧→mylist/17217335■その他→user/13490195
Content Aware Image Resizing
youtube転載。画像中のエネルギーの高い部分はそのまま残し、低い部分を削ることにより、いい感じに画像をリサイズするとのこと。
写真やイラストを切り絵にするサイトが賢くなった!!
写真やイラストを切り絵作成用のデータに変換するサイトをやっています。
今回バージョンアップし、切り絵を作る上で重要な機能を追加したので、そのご紹介です。
できるようになったのは、補強のための線の自動追加で、このおかげで切り絵作品が安定するようになりました。
写真やイラストを切り絵にするサイトを作ってみた(sm27210139)
レーザーカッターで作った切り絵作品集(sm27402353)
切り絵オンデマンド
http://kirie.xyz
その他の投稿動画:mylist/46303964
twitter:@taro_x
使用楽曲:Light Feather(nc130017)
画像を離散ウェーブレット変換してみた
画像を離散ウェーブレット変換して、何もせずに逆変換してるだけです。
◆お借りした素材
ファミコンで「てってってー」【sm5814192】
Kinectで漫画っぽいエフェクト【2次元には行けない】
2012/02にバージョンアップしました>【sm16892035】12/02/13更新「コメント&再生してくれた方には申し訳ないのですが誤って再生される方がいるので、エンコミスの動画は削除しました。再生とコメントありがとうございました。」Kinectで人の領域だけ抽出してエフェクトをかけるテスト。2値化*ディザ化*エッジ合成で漫画っぽいエフェクトを目指しました。後半2つはおまけ。MSのKinectSDKβで動作します。僕私のメモWiki兼、実行ファイル配布場所 http://goo.gl/HPb5f youtubeこちら http://goo.gl/pq7s3
【画像解析】ロボマスマシンの目線で敵ロボット見てみた!ソフトウェアエンジニア編【ロボマス/RoboMaster】
▼【重大告知】FUKUOKA NIWAKA はクラウドファンディングに挑戦します!▼
日本のものづくりで RoboMaster 優勝へ!
そして ロボマス で国内を盛り上げたい!
皆さんの想いが学生エンジニアの力に。
どうかご支援お願いします。
【期間】8/8~9/13
https://camp-fire.jp/projects/248948/preview?token=32el5q9h
ロボマスのマシンに頭脳をインストールするのが、ソフトウェアエンジニアの役割。
操縦者を協働するプログラムとは?
2018年ロボマス国際大会でベスト16を勝ち取った哨兵ロボットを解説します。
▼過去の動画はこちら!!▼
「【技術者の目】歩兵ロボット設計した学生エンジニアに聞いてみた!【ロボマス/RoboMaster】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36653033
「【大解剖】世界大会ベスト16のロボット解体したら、知られざる〇〇が判明!!【ロボマス/RoboMaster】」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36643027
アイドルマスター 春香 カメラ自動追跡実験
髪の色からマスクを作成し、マスクの中心点を求めて画面中央に合わせてみました。
LONGだと背景の色も抜いてしまっていてブレが目立っていますが、ドリラーヘルメットなど指定しやすい色のアクセサリを使えばうまくいくかもしれません。
マイリスト:mylist/5595110
【画像処理】エッジ検出アルゴリズム模索中【ゆゆ式OP】
黒板アニメを見て作りたくなった.
ん?何?最後に例外が出てるって?気のせいだ.
類似動画sm25684442
http://gojigen.myhome.cx/
【ゆっくり解説】3次元運動解析 ~DLT法~ 3/3【実践編】
3次元運動解析のためのDLT法の解説、最終第3回です。7月中に上げられて良かった。
今回は前回の式を実際に使って計算しました。
計算例も下記のURLから見られるので、やってみたい人は参考にしてみてください。
https://spreadsheets.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ai9pZcOj0vYLdGNkaFBKZzV6YU1zcFdhWF9SNWZEbWc&hl=ja
この動画とはあまり関係無いと思いますが、先日の大会で円盤投の自己ベストを更新しました。
質問・意見など随時募集中です。
コメントに書いていただければ、できる限り対応いたします
前回:sm14738225
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
【3次元】運動解析やってみた【円盤投】
2台の市販のカメラを用いて円盤投の運動解析をやってみました。
質問などあればコメントにでもよろしくお願いします。
そのうちにこの解析の手法についての解説動画も作成しようと考えています。
技術部系マイリス:mylist/25747827
作った動画まとめ:mylist/25747859
動画の進捗状況とか書いてます
http://tantan-update.blogspot.com/
再帰的ライフゲーム
再帰的なライフゲームです。 ライフゲームの画面を表示→カメラで撮影→1ステップ進める→画面に表示する。 という流れになっています。 蛍光灯のノイズでブリンカーが壊れたり、勝手に増殖したりと、楽しいことになっています。いちおうグライダーとかもちゃんとできてます。 Python + VideoCapture + PIL + PyGameで作成。
【画像処理】ゆゆ式OP【どうしてこうなった】
こうしてこうなった
↓
各画素の値-128を全フレーム積分.
類似動画sm24786882
2 Skipping
38 Puppy Love
とかBGMにすれば良かったと後悔.
攻殻SACのOPをAA化してみた【再UP】
大き目の文字を使用してAAに変換した為、ぼやーっと眺めないと分からないものになりました。目を凝らすと記号や平仮名が見えます。(たぶん)
【作ってみた】ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみた
OpenCV、Python、ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみました。カメラで人の顔を検出すると追跡しながら手を振ります。 とりあえずUPテストです。詳しい動画は需要あればそのうち!
障害物を避けながら走るロボットを作ってみた
レゴEV3にPCとカメラを載っけて画像処理してみました。
まだ精度があんまり良くないです。
3Dで見る夏の星座
平行法による立体視でご覧ください。
目幅感覚は以下のとうり。
てんびん座、いるか・こうま座、こぐま座:0.44光年
その他:0.63光年
著作者Webサイト(星のホームページ)
http://www.asahi-net.or.jp/~aq6a-ink/
【役に立たない?】9.変形の数理【行列】
前回に引き続き行列の話題です。
色々と細かいところをはしょっていますが、固有値まわりのところは、また出てきたときに、もう少し掘り下げられればと思います・・・。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
ガチャの結果にぐにゃぁ記念
今回のお話:行列の固有値、右固有ベクトル
<プロット>プルギS、誰彼人、KI
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm31781242 <次>sm31865987
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
背景が変わると別の絵になる不思議な画像の作り方
背景が変わると別の絵になる不思議な画像を作るサイトをリニューアルしました。
その原理と作り方をご紹介します。
変幻画像作成ページ
https://kirie.xyz/pages/bw
【ゲーム制作】毎週更新ゲーム制作5週目【VOICEROID+実況】
uuu さん 広告ありがとうございます。
今回は実績機能の追加と画像処理をやりました。
今回はユカリアA(仮)の製作です。前作ユカリアはコミュのお知らせ欄のリンクからダウンロードできます。
コミュ→co3167737
ファンドとかメッセージとかツイッターで声かけてもらえると嬉しいです。
ツイッター→@j_zwm
顔認識で回るゆっくり霊夢
環境:win10,python
PILでデスクトップキャプチャ→opencvで顔認識+画像処理
回転はトラックバーで回転速度をGUI操作
映像に応じて音を鳴らす
よくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
ハフ変換とノイズ除去
Python+OpenCVでハフ変換をして円検出を行ってみた。ただ円検出をするだけだと誤検出がひどいのでクラスタリングアルゴリズムを実装して、ノイズ除去を行ってみた。blog http://www16.atwiki.jp/tokoroten/ 左がノイズ除去後、右がノイズ除去前
画像を変形するツールを作成しました。
DL: http://bit.ly/3JmSU5U
バグとかありそうです。絶対あります。多分。
期待通りに変形できないこともあります。
動画から前景(通行人)を抜き出してみた4
動画から前景(通行人)を抜き出す、プログラムの途中経過のデモです。
今回は動くもの(通行人)をオブジェクトとして検出する事にします。
OpenCVを使っているのではないかと思う人がいるかも知れませんが、
OpenCVは使っていません。
一応念のため。