タグ 流体力学 が登録されている動画 : 136 件中 1 - 32 件目
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下から上に上がる砂時計を作ってみた
インテリアとか、砂時計作ってる業者さん、代わりににもっとちゃんとしたもの作ってくれないですか~? ぜひぜひ連絡お待ちしています! 夜遅くにとったので、声ぼそぼそですいません。 砂時計博物館なんてのがあるのですね~行ってみたい! 11/21 GIZMODEさんに紹介されるとはびっくりです。 今までアップしたもの→mylist/11426501
自分は一生やらない実験「シュリーレン法」
点光源の光を凸レンズや凹レンズで平行光線にして観察物体を通過し
ふたたび凹凸レンズで一点に集光する(例:虫眼鏡で光を一点に集中)
観察物体に屈折率のむらがある場合(例:空気の温度差での密度変化)
光線の波面が歪み、焦点がずれる
平常の焦点位置にナイフエッジを置くと、むらで微小にずれた焦点が遮られるので屈折率のむらが明暗になり密度変化の映像観察が可能
目に見えない透明な流体の密度差を三次元解析する方法
ナイフエッジは肉眼で見えない微細な空気の密度変化の光の屈折の焦点のぶれをカットして影を作る部品で合ってる?
こちらの白湯氏の動画でだいたい解ったsm18326336
機材選びも配置も大変そうだなあ
http://youtu.be/mLp_rSBzteI
鞭の先が音速を超える瞬間を可視化
Youtubeより(http://www.youtube.com/watch?v=lbomsOPSSII)勝手に字幕つけました。シュリーレン撮影法というもので音速を破る瞬間を撮影したそうです。(追記)鞭が音速を超えて衝撃波を出す事自体は数十年前に動画と同じ方法ですでに実証されており、弾丸や飛行機のソニックブームよりずっと複雑な仕組みらしいです(http://math.fullerton.edu/tmcmillen/papers/2002-PRL(whip).pdf)正直、論文読んでも意味わかんない。
幽霊ブランコ
物理の専門家が調べるも原因はわからなかったそうで。近所の方の証言では10日間も揺れ続けている日もあるらしいです。不思議ですね。
ダイソン氏による扇風機徹底解説
2009 イギリス:dyson 遂に扇風機が進化した。 海外ニュースブログを運営しています。http://celebritiesnews.blog85.fc2.com
アレの流れを検証してみたんだけど・・・
なんか、ダイソンのアレを作るのが流行っているみたいなので
前段階として重要そうな翼を検証してみました。
結果、めんどくさいので戦線を離脱させていただきます。→ 11/30 続けてしまいました。→sm8967566
12/6:おそらく翼面上の流れは剥離していません。流速が速いと煙が見えないんだよ・・・
スリットからの噴出しに煙が無く(入れても見えなかった)誘引された流れが途中で乱れるので全体が乱流の様に見えますが・・・
■使用BGM
mizole様 「【初音ミク】 夜空の記憶 【オリジナル】」→ sm8157140
ピアプロ:http://piapro.jp/content/3koawc3v42qr1tcb
■性懲りも無く二回目
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・②」→ sm8967566
■自作動画:mylist/767941
タコマ橋の崩壊
タイムリーな話題に乗っかってみました。つり橋が風でねじれを起こして落ちたものらしいです。完成から数週間で落ちたとか・・・。見ろ!アスファルトがゴムのようだ!
ナヴィエストークス方程式をウマウマさせてみた
ナヴィエストークス方程式を見ていたら、もうなんか顔文字にしか見えなくなってきたので、勢いに任せて作ってみました。
今話題のぷるぷるソフト(sm9127380)使用作品です。
リズムを合わせるのがすごい難しかったです。
(v・∇)v
【速報】流体・弾性体力学序論の授業でナヴィエストークス方程式を習いそう
【速報】担当教員が痛レポート(/nm9573581)と同じだった
フィルター追加しました:u→(v・∇)vウッーウッーウマウマ
理系作品マイリスト mylist/17391050
不思議な水【CGじゃないよ!】
ぐるぐる螺旋状に回っている水。原理はちょっとあれですが、CGではありません。
★投稿動画殿堂入り→mylist/36197542
面白い系→mylist/36020165
動物系→mylist/36020170
ドッキリカメラ→mylist/36020179
航空機系→mylist/36021146
フラッシュモブ系→mylist/36061496
自動車系→mylist/36061949
衝撃映像→mylist/36061991
科学系→mylist/36084353
世界記録(ギネス記録)→mylist/36104506
スポーツ系→mylist/36104508
その他→mylist/36104526
ツイッター:@wakarahennna
https://www.youtube.com/watch?v=UOfAmsQvgg4
粒子で遊べるゲーム作ってみた【物理演算】
お久しぶりです。SPHというか粒子法で遊んでたら面白くなったので勢いで作りました。 いつものごとくJavaで作りました。前回までPhun寄りでしたが今回はOE-cake寄りです。 ブラウザで遊べます。時々物性を追加したりしてるので、時間を置いて見に来ると何か増えてるかも:http://el-ement.com/games/ps/ 前:sm13281129 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:@shr_em P.S.【質量は水<ゼリー<マグマになっています 気体になるとちょっとだけ体積増えます】
コンピュータグラフィックスで煙を表現
コンピュータで表現された煙です。
いやはや実際とほとんどかわらんね。
映画でもいろいろ使われているんでしょう
BGM気になる方へ
http://www.mosaik.se/music/minutes
ここの”Loell”という曲です.
アレの流れを検証してみたんだけど・・・②
前回、この戦争には手を出さないと心に決めたのにうpした動画やコメントを見ていると
だんだんとやりたくなってきて・・・
ファン詳細:風量19.7CFM 静圧2.3mmH2O DC12V 0.08A これを6個使用
とりあえず、これで一区切りです。出力アップ用ファンを購入する資金がありませんww
あれ、最初のアルミ板の画像がアクリル板の画像に化けてるな・・・ま、いっか
■使用BGM
タイスケ様 「【DTM】月光【オリジナル曲】」→ sm8778914
■前回動画
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・」→ sm8878994
■自作動画:mylist/767941
「下から上へ砂が上がる砂時計」の答え?
10月19日に投稿された、『下から上に上がる砂時計を作ってみた』(sm12476139)という動画の答えを、自分なりに考えてみたのを、動画練習ついでに動画にしてみました。 ブログの説明用でもあったり→http://hiho-saisoku.seesaa.net/article/170210988.html BGM→サンホラ:終焉の王と異世界の騎士 ツイッター:hiho_karuta では、人を待たせてるのでこの辺で・・・こんな夜中に誰だろう? ノシ
【40000粒子】物理エンジンをさらに高速化してみた(ソース公開)【30fps】
CPU並列化を導入し、前バージョンより、さらに2倍近く高速化しました。
ソースコード公開も始めました。
突っ込みどころ色々ありますが、今後も改良していくので、大目に見てやって下さい。
ビルド方法や設計方針なんかはそのうちまとめる予定です。
ところで、ニコ動にアップしているのは、やはりリアルタイムCGの絶対的エース、MMDがあるためです。
MMD、MME、MMM界隈に集う開発者様方やクリエータ様方、何かに使ってもらえるとうれしいです。
実行ファイルやソースのダウンロードはこちら。
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
mylist/32153829
music sm13648814
坂を登る水滴(ライデンフロスト効果の応用)
一定の温度(140度~300度)に加熱された固形の物体に水滴を落とした場合
水滴は、それ自身の蒸気の層の上に浮遊する。これをライデンフロスト効果という。
この現象を利用し水の動きを操作するためのユニークな手段をバース大学の物理学者が発見した。
研究者は熱水の動きを制御するために、隆起表面をテストした。(ぎざぎざの突起で、◣のようにノコギリ状にした)
面積の大きい部分にライデンフロスト効果が強く発生するため、水滴が面積が広い面の傾斜方向へ進む。
ようつべからhttps://www.youtube.com/watch?v=zzKgnNGqxMw
ロシアの橋がすごいことになってる
ロシアのヴォルガ川に架けられたばかりの橋が、すごく揺れるそうです。
ちなみに仕様…ではなく当然欠陥で、即閉鎖されたそうな。
まだなさそうだったのでyoutubeより輸入。既出だったらすまん。
JAXA行ったら、なんかすごいのあった
JAXA調布一般公開行ってきた日記
実は100年ぐらい前のテクノロジーだそうです。ポイントは鏡。
興味の沸いたかたは、シュリーレン撮影法で検索してみてください。
科学、社会見学系→mylist/18765566
MMD→mylist/16377712
自宅でカンタン風洞実験・Ver3.0
ようやく何とか形になった風洞で、いろんな空力デバイスのテストをしてみました。いちおうレイノルズ数は勉強したので、ダウンフォース量の計算には反映させてますが、途中のひろゆき氏の言葉をよく胸に刻んでご覧いただければ幸いにございます。
【追記】
Cd値は、すでにCd値と前面投影面積が分かっている他のクルマ(FD3S・Z32)との比較で算出しました。一応計算では、ウイングの位置による前面投影面積の変化も織り込んでCd値を算出してます。あと、CLf・CLrは、イロイロと数字を代入して計算したらソレっぽい数字が出てきた式があったので、それを使ってますw
前回の実験はこちら→sm5603416
その他のクルマ関係の動画はこちら→mylist/1975151
原爆とか
原爆、水爆の実験風景です。この世界にはいろいろなものがあり、原爆の実験もあります。まあ、知ってる人もいるとは思いますが。
水銀のシミュレーション
重く表面張力の強い液体シミュレーション。力が対称になっていないので謎の推進力が発生する… いじる:http://el-ement.com/games/ps2/ twit:http://twitter.com/shr_em list:mylist/22941822 P.S.リアルタイムで計算するので精度はイマイチです。それっぽい動きはするので、遊ぶには十分かと思います
スローモーションで波が見える装置を作ってみた
スローモーションで波が見える装置を作って、いろいろ遊んでみました。
マグヌス効果を利用したグライダーを作ってみた
マグヌス効果を利用した、ごく簡単なグライダーを作って飛ばします。面白いので試してみてください。※新聞紙や電話帳の紙を推奨
衝撃波ができる衝撃的な瞬間をとらえた!
学校の超音速風洞を使って衝撃波を生で見てきますた。衝撃波は騒音が激しくてとても不快な音です。
【画質改善】グリーンレーザーで遊んでみた【再編集】
※BGM変更による再投稿(初出:2009/6/6 sm7268357)
※10/20投稿時画質劣化の為再投稿 旧:sm19157218
最近古い私のうp動画の画質が悪い事が気になって仕方がありません。
そこでグリーンレーザーを使った動画sm3210509とsm3276456を一緒にして画質改善と再編集を行いました。
この動画は簡単な風洞による流れの可視化を行っています。
次はもう少しまともな風洞を作りたいと思っています。(何時になることか・・・)
■BGM1:「ニコ生用BGM」八崎詠斗 様
■BGM2:「ループ曲12」idada 様
■BGM3:「ループ用BGM025」sanche 様
■流れの可視化関連
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・」→sm8878994
「アレの流れを検証してみたんだけど・・・②」→sm8967566
■自作動画:mylist/767941