タグ 流体力学 が登録されている動画 : 136 件中 65 - 96 件目
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流体力学シミュレーションNo1
研究で使っているCDFプログラムで流体をシミュレーションしてみた 音楽は自作のものを使用 音楽マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/21470488 科学マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/21265250
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半1【流体力学】
当初この回からさっそくコーディングを始めようと思っていたものの、オライリー「C実践プログラミング」の教えを思い出し、コーディングの前の「作戦タイム」を設けることに。動画内でも言ってますが、Visual Studioでのコーディングは次回から開始です。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編8) : sm22782739 次回(後半2) : sm22870137
サンプルコードの置き場所↓
https://drive.google.com/folderview?id=0BzVgwIMLJboJRGFwWGNVQWxkb0U&usp=sharing
【微小振幅波理論】海の波による水粒子の動き#01【VOICEROID解説】
【補足】
・厳密な波は非線形の境界条件を含みますが、微小振幅波理論では波の振幅が相対的に極めて小さいことを仮定し、複数の仮定を用いることで境界値問題を線形化することで取り扱いを容易にしています。
・微小振幅波理論で取り扱う波の復元力は重力のみが作用します。海の波のような大規模な運動では、水の表面張力の影響は小さいので表面張力の影響は考慮しません。
・さざ波(波長が1.7cm以下)のような表面張力の影響が大きい波は波の特性が異なるので微小振幅波理論は適用できません。
微小振幅波理論は、津波や波浪の波が正弦波で表せるときの「水粒子の動き」や「波の挙動」などをモデル化した理論です。津波や波浪のときの水粒子の動きを実感しましょう。
前→なし
次→製作中
・お借りした素材
コンテンツツリーの親作品の皆様
立ち絵
おみなえし様
akihiyo様
効果音
甘茶の音楽工房様(https://amachamusic.chagasi.com/)
オトロジック様(https://otologic.jp)
STAR DUST BGM様(https://stardustbgm.com/)
ダイラタンシー実験のために混合物を揺らしてみた(その1)
コーンスターチでダイラタンシー実験をしてみました安定して動くようにするの難しいです。。。http://akamozu.hateblo.jp/entry/2012/06/03/222925
自宅でカンタン風洞実験・Ver1.0
スモークマシン(4500円)導入でケムリがパワーアップ。ちょっとは分かるようになりました。
前回の実験動画はこちら→sm5432516
次回の実験動画はこちら→sm5579943
その他のクルマ関係の動画はこちら→mylist/1975151
カルマン渦列
YouTubeにうpしたら画質が悪すぎたので避難。こっちでも画質がいいとは言えないが。と思ったらGOM Playerで見るよりはるかに高画質でフイタ。[On2VP6 2pass 610kbps]流体の先生にプログラムを送 ったらウイルスフィルターにひっかかって見てもらえなかったという過去を持つ。青の明るさは流速の絶対値を表す。シミュレーションのアルゴリズムは、当時もよく理解してなかったけど、昔だから覚えてないっすorzやっぱり粒子はエンコ泣かせだな。ちなみに動きが遅いっぽいのはリアルタイムシミュレーションをキャプチャしているからです。ソースとか実行ファイルとか→http://maglog.jp/gltest/Article256317.html他のがらくた→mylist/5286241
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編2【流体力学】
偏微分の意味と、数値計算するときの捌き方を大まかに。実際にプログラムを書かないと意味が分かりにくいかもしれませんが、素養みたいなものだと思って聞いておいてください。後半パート用でこのあたりの内容を引用しながら使う予定です。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(CFD編1.9) : sm22382081 次回(プログラム編5) : sm22426058
12/8追記: 9:30あたりで出てくるKawamura-Kuwaharaスキームの式ですが、2行目の式で2つでてくるf_i+1のうち片方はf_i-1の誤記です。コメントでの指摘、ありがとうございます。
早苗姉貴の樹上生活34 滝の地下迷宮5-1 MineCraft
滝の地下迷宮5-1。間違えて非公開になっていました。 mylist/31898755 前 sm18112512 次 sm18125375 ああ~マインクラフトいいですねぇ
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 CFD編4【流体力学】
境界条件、つまり障害物の表面と計算領域の端っこでの計算方法について。CFDの準備は今回で終わりになります。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編7) : sm22637284 次回(プログラム編8) : sm22782739
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 導入編【流体力学】
投稿テストも兼ねて。続きは流体力学パートとプログラミングパートに分かれます。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
プログラミングパート1 : sm22247112 流体力学パート1 : sm22271642
11/12追記:Visual Studioの画面が見づらかったので上げ直しました→sm22239032
【宇宙面白実験】微小引力で水滴が公転軌道を周る?【ISS】
■http://www.youtube.com/watch?v=qHrBhgwq__Q より転載 ■ISS国際宇宙ステーションでの微小引力実験映像。■映像中心を横に突き出ている棒はテフロン製の編み棒、その周りを水滴がグルグルと公転軌道を周っている。■ISS内の無重力環境を利用して、逆極性の静電気による引力を微小重力に見立てた実験。■後半から右上に現れる二本の棒は、細い方が注射針で水滴を射出。もう1本はナイロン製の編み棒でプラスに帯電していて水滴をプラスに帯電させる。■テフロン編み棒は最初に摩擦によってマイナスに帯電させてある為、プラスに帯電した水滴との間で引力が発生する。■射出された際の水滴の慣性速度と、静電気による引力が釣り合う距離で編み棒の周りを公転しているのがこの映像である。■他 mylist/20228085 mylist/11077349
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編4【流体力学】
「クラス」の説明の前半部。クラスの仕組み自体は多くの言語に存在しますがC#ほどクラスを大事にしている言語はほとんどなく、そのことがC#の強みでもあります。
※今回は忍殺語を多用します。苦手な方居たらすいません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(プログラム編3) : sm22295562 次回(プログラム編4.5) : sm22346898
ドキッ!ヌメヌメしてる 流体
つべより転載Real Flow4 のプロモーションムービー流体シミュの飛躍的な技術向上により実物と見分けがつかないレベルに近づいてきているようです。RealFlow4は40万円程の価格でハリウッドレベルの流体シミュを実現するもっとも注目されるソフトウェアです。・・・・社員乙みたいな文章だな
ミルククラウンと雨つぶ
先日水たまりで、ミルククラウンを見ました。★音楽:ピアプロより「ココロト」(ぽき)さん<sm7922723> の美しい作品をお借りしました。
【手抜き祭】NS方程式と戯れる
定番のアレです。
ちゃんとレギュレーションを守れてるかは不安ですが、レイヤーは5つに収まりました。
ナヴィエストークス方程式をウマウマさせてみた→sm9139048
[立ち絵]
kino様
[画像素材]
ニコニコモンズ
[BGM]
[SE]
[使用ソフト]
aviutl
PSDtoolkit
voiceroid2 琴葉茜・琴葉葵
粒子法 Smoothed Particle Hydrodynamics
粒子法による流体シミュレーションを、レイトレーシングとフォトンマップでレンダリングしました。Fluid Simulation with Smoothed Particle Hydrodynamics method, which rendered with ray tracing and photon mapping.http://kamonama.blogspot.com/2009/02/blog-post_23.html
HSPで流体力学
HSPで作られた流体力学プログラムの紹介画像です。初投稿なのでいろいろ至らない点があります(音楽がミスマッチなど・・)作者が投稿しています。このプログラムはHSPコンテスト2011のショートコンテスト部門に応募させて頂きましたhttp://hsp.tv/contest2011/entry.php?type=1&page=0ブログhttp://blog.livedoor.jp/toropippi/こちらで、このソフトのソースと高速化版をダウンロードできます。フリーソフトです。
【有限要素法】流体体積法-自由表面流れ
AnsysEDのFlotranによる流体解析。粘っこい物体をぶっかけてみた。BGMは、Vocaloidルカ(オリジナル) mylist/11050011
アフターバーナー焚いた時にノズルを開く理由とちょっとだけ超音速について【ボイロ解説】
なんとなく動画です
前回の予告とは違う内容になって申し訳無い理由は本動画にて
呼び名がえふわんぜろぜろえんじんであってるのかは知らないです葵ちゃんが勝手に喋ってくれたので採用しました
【灼眼のシャナ】紅い髪と瞳を持つ少女に癒されたい【実況】Part14
みなさん!いよいよ海に到着しましたよ!いやー・・・水着はいいもんですね。今回、時間が少し短いですが、みんなの水着姿が僕を惑わせたからです。みなさんは誰の水着が好きですか?
前⇒sm13003848 次⇒sm13040531
灼眼のシャナマイリス⇒mylist/22040218
衝撃波ができる衝撃的な瞬間をとらえた!
学校の超音速風洞を使って衝撃波を生で見てきますた。衝撃波は騒音が激しくてとても不快な音です。
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 プログラム編1【流体力学】
基本的な型宣言、配列、そしてConsole.WriteLineの小技。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(導入) : sm22239032 次回(プログラム編1) : sm22264238
修正: オーバーフローの部分 誤:-32535 正:-32536
確認は以下を書いて実行する事で可能です。Int16やInt32は整数を表現するために使うビット数を指定する形式ですが、普段はまず使いません。
Int16 mini = 32000;
mini += 1000;
Console.WriteLine(mini);