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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
400は厳しい。
しかし金稼ぎをするなら条件クリアを狙って続けるとしよう。
運の要素もある気がするから、とにかく試行回数を増やしてみることだ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況8-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
仕掛けが手間をかけさせる。
八岐大蛇に対して有効な手段がパッと見ではわからないので逃げるしかない。
仕掛けを全解除させるまでの間、いかに消耗をしないかが重要だなあ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況8-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
フワフワでやりにくい。
酒呑童子ほどではないが、ここの天狗のような敵もガードが堅い。
熱で視界がゆらめく描写も相まって索敵もやりにくい。
どうすれば敵の防御をかいくぐって攻撃が入るのか。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況7-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
取りこぼし回収に行く。
タイムアタックの目標タイムが分からないのだが、
過去の例から推測するとだいたい2分前後だろう。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況6-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、6回目の収録分終了です。
400チャレンジ。
やはり振りの早い武器が最適解なのだろうか。
武器は今後も新規入手があるだろうから、その中に有力候補があるかもしれない。
これからも挑戦して試行回数を積んでいこう。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
何か条件はあるのか。
有効な手立てが分からないのでとにかく探索と破壊を行う。
新入荷の武器はかなり使える気がする。
叩きつけ攻撃が連続で入れば、秒間ダメージが過去最高になるのではないか。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ロックオンが仇になるとは。
彼我の距離を把握するにおいてカメラがキャラの真後ろに来るのは致命的。
巫力がふんだんに残っていれば撃ち返しを狙わずとも、
強引に接近して殴り続けられるだろうか?
その場合は足場がないので、撃破速度と引き換えに命をかける事になる。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、4回目の収録分終了です。
攻撃力低下がよくわかる。
無駄に攻撃を当てるとどんどん下がっていくので、無駄に手を出さない方がいいのだろう。
最大値と最低値を比較すると2倍くらいの差があるようだ。
霊符の属性によって攻撃力や防御力が変動して、敵属性との相性でもさらに変動がある。
いずれ霊符の性能を取るか、相性によるダメージ差を取るかを選ぶこともあるかもしれない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、3回目の収録分終了です。
敵の突っ込みが早くて攻撃が間に合わない。
おそらく被弾した瞬間にボタンを押している。
攻撃発生はボタンを押したのと同時ではなくて、武器を振る必要があるので
ボタンを押してから少し遅れることになる。
槍の攻撃は剣の攻撃よりもさらに振りが大きいので、
なおのこと早めのボタン入力が必要になる。
ちなみに、ステージクリア演出はライコウ敗北、ボス撃破とボス逃走の合計3種類ある。
ボス逃走はとどめの一撃を入れずに時間経過で発生する。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況3-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
巫力を吸う水に加えて、船を沈ませないように警戒する必要がある。
この二点に気をつけながら繰り返しプレイしつつ、
少しずつオブジェクト破壊をしていかなければならない。
ステージが進むごとに確実に面倒になるな。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、1回目の収録分終了です。
もうちょっと見栄えのいい戦い方はあるのだろうか。
ボスは数回叩くと弾かれるので、遠ざけられて着地を待たずにそのままダッシュで再接近。
正面に回ると湧いてきた取り巻きに囲まれるので、取り巻きの出てこない背後から攻撃。
収録後に再プレイしたが、要領をつかむとクリア自体は難しくはないステージだった。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況8-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ダッシュ強攻撃が最適解。
敵の着地狩りをしたいが、真後ろを取らない限りガードされるので
攻撃できそうでいて攻撃できる瞬間というのはなかなか訪れない。
もう一度やれと言われても正直できる自信はない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況8-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ここからしばらくアイテム回収。
短時間クリアか、隠し場所を見つけるか。
短時間クリアは目標時間が分からないところもある。
ガイドブックがあればわかるかもしれないが、プレミアついてるからなあ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況7-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
クリアはどうにかできるようになったが、安定には程遠い。
ここの浄化度を上げるのは苦労しそうだが、気長にやるしかない。
ステージの使いまわしもこれまでいろいろあったが、
毎度毎度ギミックを様々よく考えるなと思う。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況7-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ただただ難しい。
こちらの攻撃まで式神に当たってしまうのが非常に厳しい。
どれだけ敵が出てこようとライコウの脅威ではないが、
式神にまとわりつかれると、式神が無傷のまま敵を排除するのは極めて困難。
特に終盤の敵の数は問題だ。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、5回目の収録分終了です。
黒い炎が厄介だな。
これまでの通常の炎と違って延焼防止のお守りが効かない上に、
スリップダメージで体力をひとつ削りきるまで減ってしまう。
今後はこれに対処していかなくてはならない。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
知らなかったとはいえ霊符選択を失敗した。
巫力が尽きても即死しないので諦めなければなんとかなる。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
鵺の霊符はここでは合わないのかもしれない。
武器で周辺に対する攻撃はカバーできるので、霊符では前方に集中してよかったな。
巫力が大幅に下がる武器だったが、倒しやすい敵が豊富なので全く問題もなかった。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
色々と見分けにくいステージだが、敵のワラワラ感がかなり良い。
どうしても攻撃を出し切った後の隙に、
生き残った敵の一撃を受けて吹き飛んでしまうので、なかなかコンボ数を伸ばせない。
胡蝶の拡散性のある霊符で前方の敵を一掃できるのはいいが、
それはそれで次の攻撃を当てるべき敵がいなくなってコンボが途切れるという弊害もある。
ここでの最適な動き方はいったいどうすればいいのだろうか。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
武器にいろいろな効果があることを知る。
重量も設定されているので、おそらくジャンプ力にも影響しているのだろう。
さすがに時間がかかったので、今後の探索はもう少し早めに切り上げるようにした。
ここまで時間をかけるのはこれが最後になるはず。
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
酒呑童子は空気。
未だ壊せていないオブジェクトを求めて同じステージを繰り返す。
派手に壊れるオブジェクトは多いが、ステージ開始のたびに復活する足場がほとんど。
強引に登る方法を編み出しはしたが、思うように破壊が進まない。
sm39759193前回← →次回sm39759193
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況8-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ひたすら酒呑童子討伐。
後ろに回り込まないと攻撃が当てられないし、位置取りが甘いと相手の攻撃で吹き飛ばされる。
ジャンプからの落下攻撃のせいで手出しできない時間も発生する。
ライコウの吹き飛ばし攻撃の当たり方によっては地形を陥没させてしまい
移動と接敵が徐々に難しくなっていく。
簡単なようで非常に厄介なステージだった。
sm40148403前回← →次回sm40165941
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況7-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、7回目の収録分終了です。
タイムアタックはどこも厳しいな。
ロックオンの仕様が遮蔽物お構いなしで助かる。
狭い建物の中で吹き飛ばし攻撃が火力を稼げるようだ。
sm40119435前回← →次回sm40139335
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、7回目の収録分始まります。
ここまで収録した中で過去一手こずったステージ。
収録序盤はカメラの反転操作に慣れていないので状況の把握も難しい。
強力な散弾として霊符を撃ちたいために連続攻撃を入れているが
それに式神が巻き込まれたりして色々とめんどくさい。
sm40062768前回← →次回sm40081259
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
巫力減らしの仕掛けが多すぎる。
ボス部屋にボスしかいないので巫力回復の手段がほぼない。
ここの浄化度稼ぎはかなりめんどくさそうだ。
sm40003616前回← →次回sm40021218
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、6回目の収録分始まります。
霊符2段階目がそろった。
状況に応じて使い分けるが、基本は胡蝶だな。
呪具もできれば経験値やお金が増えるものに替えたいが
延焼ダメージを防ぐものじゃないと厳しすぎる。
特に最初の攻略だと燭台が多すぎてスリップダメージを無視できない。
sm39982986前回← →次回sm40003616
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
竹林伐採をするが、妨害がひどい。
ある程度ダメージを与えると酒呑童子は所定の位置で待機するのだが、
それを察したのは伐採が割と進んでからだった。
竹の最上部あたりには破壊判定がないらしい。
sm39964720前回← →次回sm39982986
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
ライコウのレベルを上げすぎたのだろうか。
ボスは拍子抜けするほど弱かったが、風が面倒なステージなのでこれくらいがいいのかもしれない。
直接殴らなくても、敵の弾にこちらの攻撃が当たると跳ね返るので
その跳弾でいつの間にか体力が減っている。
こういう戦い方がもっと求められる戦闘が今後出てきたりするのだろうか。
sm39910993前回← →次回sm39928478
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
スタート地点からステージ全景を見渡せるので迷うことはないが……
結構な広さなのと、一面に広がる水場に足をおろしてはいけないという点がつらい。
月明かりの明滅で行動のしやすさも如実に変化するのでなかなか厳しい。
水の仕様がなければここまで苦労はしなかったろうな。
sm39777022前回← →次回sm39794329
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況2-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、2回目の収録分始まります。
歩く狛犬が強い。
前のステージからちょっと感じていたが、ステージの探索が思うように進まない。
巫力の制限が厳しい上に、だんだんとオブジェクトが分かりにくくなってきている気がする。
クリアだけなら難しくないが、やり残しを埋めていくと大変なことになってきた。
sm39751340前回← →次回sm39767409
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況1-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、前回の続きです。
かっこいいフォントだけど正直読みづらい。
同じステージを繰り返しプレイしたので動画としては新鮮さが薄れてきたが、
所持金がほどほどに貯まってきた。
Wikipediaをみたところ禍魂は「まがつたま」と読ませるようだ。
sm39714280前回← →次回sm39731731
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O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況8-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、8回目の収録分始まります。
落雷強すぎる。
即死ではないものの、下手に動くと即死級のダメージ量だった。
とはいえ今となっては楽なステージの部類だな。
sm40128154前回← →次回sm40148403
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