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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part77【ティアサガ】
その時歴史が動いた
次 ⇒sm42871307
前 ストーリー⇒sm42837361
戦闘 ⇒sm42828147
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part71~part75までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん キングofド凡人さん 小鳥子さん
セイルさん たろーちゃんさん ちからさん 農民さん バカボさん フッペポプさん
ユータさん yu-ra21さん ありがとうございました
年内完結が見えてきたでしょうか 浮つくことなく積み重ねていきましょう
いつもありがとうございます
オイゲンこのやろう
序盤で怒られた戦力分散策を終盤に来て再びぶっこんでくる俺たちのオイゲン
そういうとこやぞ
リーヴェの住民
貴族社会の退廃が末期で精神性はもう隙あらばヒャッハーしてきそうなくらい世紀末です
誰が為の戦いなのかリュナPとエンテはもう一度考えることになりました
ジュリアス…
ステータス・スキル・装備を総合すると人間では本作最強のユニットと言えるでしょう
最大の障害となるカナンの槍を友軍に折ってもらうという救済措置もあるくらいです
リュナPとの会話を無理矢理見に行きましたが100%は出せず美しくないプレイでした
何とか手に入れたカナンの槍ですがこれから屋内マップが増えていく上に
徒歩で槍を扱えるユニットが我が軍にはいません
切り札として使える場面が無いんじゃないかということでコレクションアイテム濃厚です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part64【ティアサガ】
盗賊女子会を裏切って不合格
次 ⇒sm42582765
前 戦闘 ⇒sm42533215
ストーリー⇒sm42452998
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※踊りの熟練度160は杖無し被弾なしでもレベル22くらい
とのことなのでプラムはまだバフをかけられるほどではないようです
リーリエに力の杖バフとか見たかったですな
私 の ス タ ン ダ ー ド
コメントの相乗効果で新しいキャッチフレーズが出来ていきます
いつもありがとうございます
ゴーゼワロスくんどっから鼻血出してるの
兜の隙間からだらだら垂れ流しているのですぐにバレます
幸運が上がる不合格者達
何回もLvも上げればそりゃそれなりに幸運も上がっていきますが
本番その時にピンポイントで上げる運命力が求められているのです
移動1ピンとか見てみたい
レニーは他のステータスの成長率もトップクラスに高いのでそれらを掻い潜り
10%の移動力だけを引くのは至難の業です
ただ幸運の剣シーズン1でバース先生が100%のHPと2%の魔防のみという
ミラクルを起こしたことがあるので可能性は0ではありません
トンネル効果
確率的には0ではないからセーフ
オープスも何かイメージが素粒子っぽいし
突撃猟師
ルカ自身は弱くはないのですがレニーの存在が重くのしかかります
ライバルが強烈過ぎる故に評価が微妙になってしまうのはエルクみたいなモンでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part54【ティアサガ】
ヒャッハー積み荷は略奪だー
次 ストーリー⇒sm42345691
戦闘 ⇒sm42357010
前 ストーリー⇒sm42322869
戦闘 ⇒sm42314957
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※武器の熟練度
勿論使う武器を統一した方が有利にはなりますがフリーマップもガッツリやって
1人で100体200体と倒して熟練度も稼ぐプレイではないのでそこまで影響も無く
相手の射程に応じて武器を変えた方が楽だと思います
終盤屋内マップが多く徒歩になると剣しか使えないユニットなんかもいますが
熟練度を気にして最初から剣一筋で手槍を使わないとかだと不便ですしおすし
おまえのようなババアがいるか
心は乙女だから…
大量の軍資金を用意してくれる実はいい人です
ラゼリアの少女
同じ60%のプラムに続いて連敗とはならずリィナが合格してきました
移動力に10%も成長率がありますがついでに力と守備も10%なので
完全に職業を間違えている逸材です
まだ遠くにいるなと思ったらいきなり距離を詰めてきてサンダーソードをぶっ放してくる
謎の高機動魔法剣士を目指してLvを上げていくことになります
早速移動力引いちゃってるしな!
うさんくさいヤツ
盗賊3連勝は成らず25%のナルサスは無事不合格ということで
まぁ合格しても「盗む」は無いのですが
オイゲンとのコンビでストーリー的には大活躍だったので良しとします
レンツェンハイマー
ネタ要素を一身に背負うレンツあ、字数制限です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ヴェルニの塔2階【FE聖魔】
そこらの剣士以上
次 ⇒sm41040725
前 ⇒sm41021338
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
ベンチ入りできなかったメンバーだけでやる引退試合みたいw
言い得て妙ですがそれもまた青春の1ページ
サレフの扱い
縛りプレイといってもガチガチに縛った結果
安全に進めるにはひたすら引き籠るしかない、みたいになると面白くなくなるので
厳しさと面白さのバランスでどう匙加減をとっていくかをいつも考えています
今回サレフの立ち位置が丁度良かったのでバランサーとして設定しました
蛍石さん
セライナは塔を3周クリアが条件なので仲間にするまで周回すると
メンバーが育ちすぎてしまいチームを分けて経験値を分散させた意味が
薄れるような気がしています
その辺りはコメントも見ながらになるかと思います
ラグドゥ遺跡に入ったら再抽選?
チーム分けはそのままで行こうと思っています
支援とかぐちゃぐちゃになったら可哀想ですからね
格付けランキングの部屋に通されてるみたい
構う価値なし
偶数組
とりあえず唯一弓が扱えるジストが奇数組になったので
あとは司祭を引けるかどうかでかなり難易度が変わりそうです
モルダとアスレイを信じろ!
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する
・7:7のピタリ賞の場合サレフはどちらにも参戦可能
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part6【エイハー】
分岐点
次 ⇒sm40133894
前 ⇒sm40094318
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※ルーテの幸運成長率バグってね?
多分ロスもバグってる
ただ期待値を見る限りそうでもありませんでした
いや勿論高いは高いのですが初期値も高いせいか
まだイメージほど期待値からは離れていません
歴代女王達に比べればまだまだです
もうこの兄妹だけで天下取ればいいんじゃないかな
貴様エイPだな
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 14章前編【封印ハード】
つまりどういうことだってばよ
次 ⇒sm39287017
前 ⇒sm39267917
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ノア殿が出禁にならない輸送枠にみえるとのことですが…
一体いつから──ノア殿を戦闘要員だと錯覚していた?
クラリーネは魔力5のまま駆け抜けましたが
魔力の成長率は30%なので下級カンスト時の期待値は7.7です
速さが伸びる分魔力は控えめに設定されているのでしょう
理魔法・杖・騎馬という万能クラスのヴァルキュリアが
ステータスまで高いとやり過ぎ感が出てくるので
ヘタれるくらいで丁度いいかなと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part14【実況】
魂のオーディション5番勝負
次⇒sm35794078
前⇒sm35751870
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※前回パートで「今回のオークションはどうなるか」的なコメントがあったので
オークション縛りかぁと少しルールを考えてしまっている自分がいます
最初のLvUp時のステータス毎に(100-成長率)点を付けて合計価格を算出して
上回ったら使用可、みたいな 基準をロイにするか前に上回った人にするかで迷っています
あんまり人数少なくても攻略自体が面白くなくなる可能性あるので匙加減が難しいですね
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 7章中編【封印ハード】
英雄なら目の前にいる
次 ⇒sm42124792
前 ⇒sm42080402
幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※人数居るから余裕だな!(白目)
かつてない大所帯で挑むみんな大好き7章です
各シーズンで攻略時のエースユニットが不在なのもいい感じでした
どんなユニット構成でもクリア出来る…よな?
救出パズル
7章序盤は全てのユニットにそれぞれの欠かせない仕事がある感が楽しくて好きです
硬い人がいないから防衛に苦労
槍を中心に押し寄せる敵軍を安定して抑えられる壁役として
シーズン1ではボールス、シーズン2ではロットがいたので要に出来ました
今回はゼロット以外は簡単に沈みそうなので囮役が鍵になりましたね
ランスが毎ターン暇
コメントの通り保険役として最後まで行動をとっておくことが多いので
ルトガーがはっちゃけたりして上手く進んでしまうと
やる事が無くなってしまい暇なターンが多くなるという仕組みです
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part42【ティアサガ】
決別
次 ストーリー⇒sm42071877
戦闘 ⇒sm42085433
前 戦闘 ⇒sm42011429
ストーリー⇒sm42021944
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※また巫女とすれ違う教皇様
目の前に続々と巫女が集まってきてますが洞窟に引きこもり
クラニオンといちゃいちゃするのを優先する教皇様 そういうとこやぞ
「盗む」の発動
攻撃で判定が入るわけではなく直接戦闘で生き残った時に判定が入る感じです
なので「連続」でいくら殴ろうが盗む確率は変わりません
武器を外して一方的に殴られるだけでも同じ確率で盗めます
女性が多い同盟軍
向こうでもオーディションがあったのでしょうか
メンバーが強過ぎるのでかなり有能なPですが…
開発段階ではセネト隊も動かせる3部隊視点でゲームを進める構想もあったとか
西方諸国の話もかなり掘り下げられたと思うので
またボリュームが増えてしまっていたでしょう
全キャラ中最高の魔力
クラスごとにステータスの上限値がありまして魔力が25に到達するのは
ティーエのクラスであるレダプリンセスだけになっております
「伝説の魔道士」ってクラスがあればなー クラスじゃなくて通り名だからなー
前作主人公みたいなもん
リュナPやホムPの父君と共に6英雄に名を連ねるテムジンも登場しました
レダ解放戦争はエピソード0的な前日譚ですがその時代の話もゲームとしてやってみたかったですね
封印と烈火のような関係になるでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の剣 season2 24章後編【封印ハード】
それなりにな
次 ⇒sm39819140
前 ⇒sm39798388
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
竜殿(りゅうどの)
やはりキーとなるのはどのだったことが証明されました
リカバーを久々に見た
今回杖職は既にLvカンストしていますし
ライブを何回も振って経験値を得る必要が無くなったので
リカバーを持たせて贅沢に使ってみました
魔力の低さと嚙み合っていい感じです
チャドとノア殿のダメージが同じ
チャド力15に対してノア殿が13
トレックとのB支援で攻撃+2の補正が付いて同値となります
チャドにエレンさんの支援が入ると攻撃+1が付くのは内緒です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part24【エフハー】
しんぶんし
次 ⇒sm39436537
前 ⇒sm39387787
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※グレートナイトは移動がせめて7あるか
ジェネラルが剣を使えないままで
「剣・槍・斧が使えるのはグレートナイトだけ!」
ってウリがあれば存在感が出たと思うんですけど
移動6では中途半端で馬に乗る意味があまり無いかな、と
移動5のジェネラルでもアメリアの体格なら簡単に運べちゃいますし
ボルトアクス将軍は無駄な熱さとドジっ子のギャップ萌えで
(私の中では)ヴァルターより圧倒的な人気がある勇将です
動かないヴァルターですが砦に回復には向かうとのコメントがありました
大体仕掛け始めの1ターンで倒してしまってたので見たこと無かったです
ちょっと可愛さが上がったかもしれません
支援の組み合わせの決定には毎回ゲロ吐きそうになりますが
コメントを参考にして頑張って付けていきたいと思います ありがとうございました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part40【ヘクハー】
俺の屍を越えてゆけ
次 ⇒sm38330526
前 ⇒sm38280205
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ちょくちょく事故を期待する発言するよね
…はい。あ、いえ、私は普通にプレイすると
あんまり面白くならない自覚があるので
動画的な意味で何か起こらないかなぁとつい期待してしまうのです
今回は成長が面白いユニットが多いから…まぁいいか!
エリPの武器Lvは槍推しが多かったですね
開発当初はマルテを使わせる予定だったとかなんとか
デュランダル使いこなせそうな大変珍しいエリPだけに悩んでいます
僕の神将器はそこにある…そう、手槍だ こうですか、わかりません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part22【ティアサガ】
生きるために
次 ⇒sm41556557
前 ストーリー⇒sm41518192
戦闘 ⇒sm41509693
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※売るのもありなシールドソード
4,000円ほどで売れるので最後の手段としてのヘソクリ候補ですかね
ハマれば強いのですが命を預けるにはランダム要素が大き過ぎます
鶏肋鶏肋 …楊修逃げて!曹操が睨んでる!
45%の男
選択ユニット中どころか男性ユニット全体でも合格率トップタイを誇る
一身に期待を背負ったライネルさんでしたが無事不合格となりました
移動力が上がる可能性のあるレアユニットの1人でもあるので
別次元の強さになることもあるのですがその成長は君の目で確かめてくれ!
スケルトンのシミター
召喚されたものを片っ端から盗んで量産することも出来ますね
今回は杖職がいなかったのと収録時間の関係でさっさと終わらせましたが
ここで財政を潤しながらユニのLvを上げておくというのも大いにアリだと思います
この貴重な銀の剣を、こんな形で使わねばならぬとはな…
半年くらいしたら会いに行くから無駄使いせずに待ってて下さい
20%の男
攻撃性能全振りの期待の新人アトロム君でしたが無事不合格となりました
後半マップの説得ユニットでもあるので遭遇戦でのレギュラー候補ですが
何か遭遇戦メンバーが剣使いばっかりになりそうな予感がしています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の剣 season2 22章後編【封印ハード】
因縁の対決
次 ⇒sm39767355
前 ⇒sm39731077
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
揃えたがり多すぎない?
何故か毎回揃えようとするユニットが現れますね
揃っていると美しく感じるので私自身は好きですけど
まぁウェンディやアメリアなんかは力・技・速さの成長率が並んでいるので
元々揃える素質があったという説もあります
シーズン1ではケチっていたキラー系よく使ってますね
今回は全編1.5倍速なので収録時間からパート数が割り出しやすくなっています
1時間半以内で2パート、2時間15分以内で3パート、みたいになるので
区切りやすい収録時間に収まるように火力高めで急ぐ場面が多いのだと思います
盗賊に神将器を振るうノア殿
獅子は兎を狩るにも全力を尽くすものなのです
主力4人…誰だ?
そこにデュランダルを構えた聖騎士がおるじゃろ?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 8章後編【封印ハード】
フラグはへし折るもの
次 ⇒sm39005007
前 ⇒sm38981758
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ルート上ララムは加入しないのでロイPの嫁候補はあとセシリアとソフィーヤですが
前回添い遂げたソフィーヤを除くと残るのはスーorセシリアということになり
14章でのオーディションを固唾を呑んで見守る未来が見えます
ただ逆に考えて不合格者から選んじゃってもいいさと開き直る手もあります
…決して後ろからフォルブレイズの圧を感じているわけではありません
本シリーズはただのプレイ動画になっているので
通常の編集の大体10分の1くらいの時間で1パートが出来上がります
お弁当に入っている緑のギザギザのやつでも見るような気持ちで
気楽にご視聴頂ければと思っている次第です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part38【ヘクハー】
筋肉の鎧に覆われた斧使いなら知ってる
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ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ジャファルあれこれ
サンダーストームの受けの時にジャファルを担いでおくのは手でしたが
オーディションのための経験値取りに行っちゃいました
あそこで稼いでおかないとソーニャのトドメをあげることになりそうでした
玉座って瞬殺率に補正かかるんですか
アサシンとか卑怯なんで普段使わないので初めて聞きました
2次オーディションはまだギリギリ首の皮1枚繋がっています
20敗目到達で最大でも18勝にしか届かなくなるので、現在リーチという感じです
条件は残り全勝!リザーブさんを信じろ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part22【ヘクハー】
友情出演
次 ⇒sm37845338
前 ⇒sm37799609
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※2次オーディションについて
合格者が過半数(今回は19人)に達した時点で発動します
発動後、合格者達の次のLvUpがオーディションとなり、
幸運が上がるかどうかでふるいにかけていきます
不合格の時点で経験値がとれなくなるのでLvUpのタイミングがシビアですね
ニニアンがLv19の時にニルスのを、20で自身のオーディションを仮の結果として
控えておき、2次が発動した場合に執行するようにすればカンストしてても安心です
同じルールでプレイ中で2次発動とのコメントを頂きました
動画にして上げちゃえばいいと思います
生放送時代に27章で発動してしまい、28・外伝と泣きながらオーディションをこなし、
当時は初期上級の縛りもあったため最終的な戦闘メンバーはロード込みで8人でした
ぼくのかんがえたさいきょうの八神将がそこにいました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 16章外伝後編【封印ハード】
憧れの場所
次 ⇒sm43187090
前 ⇒sm43121367
幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
※ララムさん
80%の幸運ピンポイントで2次オーディション合格となりました
「幸運の斧」生放送時の2次オーディションでは80%を外しニルスが脱落となったので
再現なるかとドキドキしておりました 80%は何だかんだで強いですね
60%と50%は結構負けていますが マシューてめえ!
この縛り始めて回復無し再移動なしの地獄
大変うらやま面白いので動画にして上げるべきだと思います
ツァイスさん
幸運成長率20%は無事不合格でした まぁ異伝メンバーじゃないのがおかしいと言いますか
ミレディ共々シーズン1で受かってしまっていたのが運の尽きという不遇のドラゴンナイト姉弟です
賢者ヒュウ
値切らなければヒュウはかなりまとまった初期値なのでCCで即戦力として投入出来ます
あとは支援相手ですが…みんな奇数組にいるのでニイメお婆ちゃんしか残っていませんね
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part35【ティアサガ】
伝説の始まり
次 ⇒sm41887635
前 戦闘 ⇒sm41848671
ストーリー⇒sm41833847
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※エステルのワンマンチーム
もうあいつ1人でいいんじゃないかな状態のエステルですが
クラスチェンジが進めばみんな追いついてくれると信じています
現状はリュナPが一番置いてかれているのではないかとの噂もあります
技と幸運以外は期待値をかなり上回っている印象なのですが…
ロファール無双
一応数字上は1ターン目に沈む可能性が0では無い、という感じですが
まぁ基本的には無双するただの経験値泥棒です
エステルとほぼ五分なのに何故バルト要塞を落とせなかったのか不思議ですが…
支援相手がいなくてバルバロッサの必殺を消せなかったのでしょうか
イビルワームは命中以上に当たる印象がある
射程が3で反撃出来ずに一旦釣り出さないといけない機会が多くただでさえイライラするのに
当たるとさらにイライラMAXで印象に残りやすい魔法なのかもしれません
ホムPがいればドヤ顔ロングボウで撃ち合うのですが
あばれうま
ペガサスナイト成長を続けるビルフォードはあばれうまに改名するそうです
いやお前が乗せる方なんかい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡8層 後編【FE聖魔】
おじさんが強過ぎて苦情
次 ⇒sm41394757
前 ⇒sm41372944
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※殿レベルS
何だかギリアムが遠くに行ってしまったようで切ない今日この頃
心の拠り所はカイル殿だけです
力が20に乗るカイル殿
守備も上がってきてグレートナイトらしいステータスになってきました
スロースターターなのかもしれません 次の出撃が最終マップですが
水上放置のレナック
すぐ島に上がれる位置なので移動は問題ありません
壁に掴まってバタ足の練習しているとか想像して遊ぶといいと思います
ゼトとクーガー
ルネス騎士団入りの誘いを断るクーガーですが
ここで断るような男だからこそ信頼出来る人物としてゼトは誘ったのでしょう
お互いにリスペクトし合う静かですが熱い支援会話だと思います
成長の振り返り
1マップでのLv上昇が激しいので成長の振り返りは
遺跡踏破後のおまけパートで行う予定です
出来るだけLvカンストユニットを作っておきたいですが偶数組は少し厳しそうですね
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の剣 season2 20章後編【封印ハード】
王を守らなかった男が何を言う
次 ⇒sm39623877
前 ⇒sm39601043
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
SFC紋章の謎で幸運縛りしたらイラナイツが尽く幸運成長率10%で悲しかった
SFC紋章の謎の乱数は必殺で倒してLvUpすると
技・幸運・武器Lvのいわゆるwkb成長になりやすい並びになっているので
オーディションにかなり深く絡んできます
必殺成長をどのような立ち位置にするかはプレイヤー次第でしょうか
何かもう動画にして上げればいいと思います
イリアはレスラー養成所
もっと打って来いオラァ!
10万分の1は流石にもう一生無いと信じたいですが
大体目安として0.1%くらいまでの死亡率はケアするようにプレイしています
それ未満は攻略ターン数や収録時間が短縮出来そうな場面なら目を瞑る感じです
明確にリターンが無いなら勿論0にしますけど 賭ける価値がある時だけですね
まぁあくまでおおざっぱな目安です 結構ノリでプレイしていますし普通にミスも多いです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 14章外伝後編【封印ハード】
みなぎってきた
次 ⇒sm39334329
前 ⇒sm39310207
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
エレンさんの魔防成長率はカレルを除けばトップの60%なので
ファと並んで避雷針役にうってつけのユニットです
本来は速さが伸びないので追撃も受けやすい完璧な避雷針なのですが
今回は妙に速いので担いで速さを下げて頂きました
セシリアさん関連のコメントが非常に多くもうみんな魔道軍将にめろめろなので
ノア殿に続く新たなスターの誕生に心が打ち震えている今日この頃です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part81【ティアサガ】
赤い
次 ⇒sm42986953
前 戦闘 ⇒sm42938288
ストーリー⇒sm42878849
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part75.5~part80までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん キングofド凡人さん 小鳥子さん
セイルさん たろーちゃんさん ちからさん 農民さん バカボさん はるさん フッペポプさん
ユータさん yu-ra21さん ありがとうございました
クリアまでのカウントダウンが始まっていますが最後までお付き合い頂けたらと思います
いつもありがとうございます
華麗なるフェレ成長
何だかんだでリュナPも仕上げ始めています
ホムPと比べるから感覚がおかしくなるのであって充分強くなっているはずです
水の神殿はマップ属性が「城内」扱いで「城の戦士」が効いているのもポイントでしょうか
魔力カンストマージシーフ
盗賊は魔力の上限が15なのでバドはカンストとなります
サンダーソード装備で伝説の魔道士のサンダーと撃ち合ったら
どちらが勝つかはご想像にお任せします
リペアの杖
16章の宝箱で手に入れているはずですが使おうという発想があんまり無いので
どちらの輸送隊に入っているかは記憶にございません
移動力5%
ついにあばれうしの移動力が上がりました
合格したからには是非押さえたい画だったのでクリア前に引けて良かったです
私のうぷ主力も捨てたものではないな!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part49【ティアサガ】
どこにアルカナ?っつってなwwww
次 ⇒sm42245603
前 ストーリー⇒sm42211259
戦闘 ⇒sm42203413
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※続・所属部隊の色分け
一応それっぽくなっていたようなので安心しました
ご意見ありがとうございました
Lvカンストエステル
「素質」持ちの宿命か早々にカンストとなりました
ステータスはかなり高水準でまとまりましたが武器Lvが12で止まったので
いくつか使えない武器が出来てしまいました
まぁ「死生」があればええねんって感じではあります
一番の不安要素がリュナP説
バレちゃあしょうがねえ
空前の腹筋ブーム
この流れがどこから始まったかを考えたら我が軍の中心が誰なのかが分かると思います
アローナイトシャロン
クラスチェンジボーナスは馬なのでステータスはそこまで上がりませんが
使いやすさは格段に上がります
さらにLvを上げれば「再移動」も自力で覚えるので
痒い所に手が届く万能のユニットになります
リュナPスッキリした顔してそう
リュナP初の「飛竜」だったでしょうか
シャロンかバーツの「突撃」でぐちゃぐちゃにする予定ではありましたが…
その後のLvUpも含めて乱数に愛されたなって感じの流れでした
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 31章 前編【ヘクハー】
剣舞と腹筋
次 ⇒sm40754080
前 ⇒sm40717428
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
広告を頂いた方に改めてお礼を part41~part50までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたまさん いえでさん イヒさん ウインドさん ヴェルクさん
がみさん キングofド凡人さん コウジュさん 鮫烏さん タトさん ちからさん
ねぎもちさん 農民さん バーツ隊長さん 派遣ハーケン発見さん フッペポプさん
ぶりてりさん 00さん d51さん ありがとうございました
運ゲーを越えたのでやらかさなければこのまま最後まで行けるはずです
いつもありがとうございます
毒で沈んでいくアーマー
面白映像と引き換えに幾分か剣Lvが稼げなくなりました うーん、悔い無し!
ヘクP全ピン
烈火では初ですかね…?封印ではファと何故かソフィーヤが見せてくれてましたが
今シーズンのヘクPは最初から最後までぶっちぎってくれそうです
ラガルト先輩のクラスチェンジ
追試を駆け抜けたので盗むモン盗んでからのクラスチェンジとなりました
ただこれ以上追試をして脱落になるとかなり残念なことになるので
あまり戦わせ過ぎないようにして最後まで連れて行きたいなと思っています
ラガルト先輩拠点待機
うっかりアルマーズ引っこ抜けないかな、と…
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part35【エフハー】
次は法廷で会おう
次 ⇒sm39715328
前 ⇒sm39670304
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※烈火シーズン2
別ルートがワレス次第なところがあるので
そのあたりをどうするかですかね
ケネスの方はLv調整と凍結でいかようにも出来ますが
ワレスは不合格だと確実に逝くのでちょっと選びにくいですね
やるとしたら、の話なのでやるとは言ってません
バーハラのメテオ降らせたい
避けられそう
フェレ親子の理想はバース成長?
59を信じろ
モルダ合格して使ってみたら普通に強かった
モルダは成長率がケントなので幸運の低ささえ支援等で補ってあげれば
普通に前線に出ていけるバトルモンクですね
体格の高さで重たい魔法も苦にしないので一番司祭向きまであるかもしれません
て言うか20%合格してる豪運は動画にして上げちゃいなYO
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part34【エフハー】
ちょっと何言ってるか分かりません
次 ⇒sm39693417
前 ⇒sm39649000
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ラーチェルのクラスチェンジあれこれ
マージナイト派というコメントもチラホラ頂きました
光魔法は司祭で充分ということなのでしょうか
終盤は光魔法でいいかな、というのと
ロストンの双聖器が光と杖だからイメージ的にヴァルキュリア、というコメントに
私の感覚は近いかなということで今回はヴァルキュリアにしておきました
CC前後に輸送隊2回使っていたような
何か使えてますね 再移動は出来ないっぽいですが
ヴァネッサのCCの時に天空のムチと鉄の剣を一緒に引き出したのですが
あれ?CCの後に剣引き出せたじゃん、とか思った記憶があります
同盟分× 同盟軍〇
gとbは近くにあるから…
敵めっちゃイライラしてそう
ちゃんと並んで暴動を起こしてないので教育は行き届いています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 17章中編【封印ハード】
これはキラーアクスではない 鉄の斧だ
次 ⇒sm39464032
前 ⇒sm39445270
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
この時代のフィンブルは重さが実用レベルで羨ましいですね
何でここの魔道士が持っているのかは謎ですが
自軍で使わせてくれないのなら
いっそブルーニャ専用魔法でも良かったような気がします
増援ペガサスは砦を囲んでしまって移動させないことも出来るのですが
なるべくスーにとらせたいので囲んだユニットの反撃で倒さないよう
自由に飛んできてもらってから撃ち落とす形にしました
ウェンディの斧Lv上げとかに使っていいのなら
斧持って森に入って突っ立てればいいんですけど
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり気味】幸運の剣・異伝 19章 起【封印ハード】
寝る子は育つ
次 ⇒sm43498757
前 ⇒sm43326327
幸運の剣 まとめ⇒mylist/20971038
season2まとめ⇒mylist/71097657
パート1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
ゆっくり音声による実況が少し入っています
幸運の剣及び幸運の剣season2で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
封印ハードをプレイしていきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ウォルト、ランス、マーカス、ディーク、ルトガー、サウル、ゼロット、リリーナ、
アストール、ゴンザレス、レイ、イグレーヌ、ガレット、パーシバル、ヒュウ、
ダグラス、ニイメ、(エキドナ、バアトル、ユーノ、ダヤン)
気長に待ってます
前回から丸々1ヶ月期間が空いてしまいました 申し訳ありません
編集の仕方とか忘れたのでリハビリしつついつものペースに戻せたらなと思っています
シャニーの力
成長率は30%なのでヘタレやすい部分でもあり
初期値は4なので下級カンスト時の期待値は9.7になります
何故か10%の守備の方が先行しているので実質サーシャということでよろしいでしょうか
ヒュウカッチカチ
守備成長率は20%とその辺の前衛と変わらず値切らなければ初期値も9と高いので
本作の魔法職では屈指の硬さを誇るのがヒュウです
それでもパーシバルと並んでいる現状は大変面白いのでもっとやれって感じです
ペガサス姉妹カンスト
シャニー・ティト共に下級カンストに辿り着きました
ティトはハードブーストも相まって高水準でまとまっています
20書開幕にクラスチェンジ出来るかは奇数組の異伝メンバー次第となります
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・オーディション合格経験者は組分けとオーディションを同時に行う
・不合格(幸運が上がらなかった)の場合は経験値の取得は禁止
・奇数組は奇数章、偶数組は偶数章でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・ロイPは両方の組で経験値取得可能
・合格経験者・ハードブースト組は異伝メンバーが全員クラスチェンジするまで
クラスチェンジが出来ない
・リセット、闘技場、ドーピングは禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 28章外伝 転【ヘクハー】
いっけね
次 ⇒sm40648236
前 ⇒sm40622652
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ニノ合格後にゼフィール死亡でがめおべらの場合
流石にこちらでわざわざ狙ってお膳立てしないと起こらないシチュエーションだと思いますが
オーディション結果は引き継ぎでいいんじゃないでしょうか
逆にニノが不合格だった場合にゼフィールを差し出す選択肢が生まれてしまうからです
2日続けて投稿とか、ペース早すギィ!
パート46を12日に上げる予定が投稿予約するのをうっかり忘れただけなんじゃよ
こう改めてみると合格すくねぇな
槍の方もそうですが今シーズンはかなり負けてますね
それでもベンチメンバーが出るくらいヘクハーは出撃人数が少ないので
特に次の29章とかはもうちょっと何とかしてくれよと思います
エリP・ニニアン
守備11同士、腹筋で結ばれた2人ということで良かったんじゃないでしょうか
恋の毒にやられてるというコメントが大変美しいなと思いました
ワレスの成長
悪い乱数を一身に引き受けている感があります
本来もうちょっと伸びる人なんですけどね
ヘクPに次いで守備2位はキープしているので
仕事自体はまだまだ出来ると思います
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 24章中編【ヘクハー】
光になれ
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ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
パシリン再び
かわいい
盗賊の鍵を盗んだのは今のところ22章の1個だけですかね
27章がケネスルートの予定なのでそこで死ぬほど盗めそうですが
その前に追試をしておくのがいいのかなと思っています
パージ× アーチ〇 神官× 修道士〇
よし!プレイ動画に戻せば安全だな!
村のハーケン
イサドラで訪れても特に変わりはなかったと思います
この時点でハーケンはもう覚悟決めちゃってると思うので
イサドラを見たとしても姿を現すことは無いでしょう
今回はやっぱりイサドラで説得したいところです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 20章中編【ヘクハー】
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ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
前回のあらすじ いかずちよ!いかずちよ!マシューてめぇ!
だいたい合ってる
わこぶはどうした!
必殺で倒してのLvUpは技・幸運・武器Lvと相場は決まっているのですが…
紋章の謎ではなかったようです
ギィの脱落によりワレス合流への期待がますます高まることになりました
ウィル無双
シーズン1でドルさんがやってた仕事は大体ウィルに任せるつもりで
優先してクラスチェンジさせました
ドルさんと比べるとHPがまだまだ少ないので
どこまで壁として立ち続けられるかという戦いになっていきます
ルナドルイド対策はレベッカとの支援で何とかして下さい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止