タグ 屈伸の人 が登録されている動画 : 84 件中 1 - 32 件目
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メタルギアサヴァイブ ナイフのみでワームホール防衛(chapter8)
PS4版の普通プレイです。ここは金網立ててチクチクやっていれば比較的楽にクリアできますが、ナイフのみに縛ると楽しいです。ワームホール採掘機を起動したときの敵は基本意識がそっちに行っているので、簡単に裏を取れるし三歩歩くとプレイヤーの存在を忘れるw 敵の鈍重さと、こっちのステルスナイフ攻撃の判定が意外にシビアなのが絶妙ですごく面白い
ほんとやり込み不足の普通プレイだけど、サヴァイブの動画全然ないのであげてみました。
このゲーム、十分良作なのに色々悲しい。ボスが去り、屑鉄を集めてなんとか戦う主人公たちとMGSVのリソースを切り貼りして何とかゲームを作ろうとする元コジプロの残留組がかぶって複雑な気持ちになります。でも十分良作なので未プレイのMGSファンには、とりあえずいろいろな気持ちは脇に置いて触ってみて欲しいなと思います
■mylist/38588989
【再うp】MGS4 カエル戦(MGS4発売当時のコメ付)
HDDの奥底から懐かしい動画を発掘したのであげてみます。この動画はMGS4発売のすぐ後に投稿し、削除されてしまったものにその当時のコメントをくっつけたものです。
MGS4発売直後、たくさんのプレイ動画が投稿されていましたが、ごく一部を除きほとんどの動画が削除されていて今は残っていません。この動画も「超序盤の中ボス戦だし、デモシーンも入ってないから大丈夫だろう」なんて思っていたけど消されました。
久しぶりに見てみたらプレイ自体に見どころはないけど、コメントから発売直後の高揚感が伝わってきてなんか楽しかったのであげてみます。この動画の投稿時は新品だったPS3も昨年お亡くなりになりました。時が流れるのは早いものですw
■この動画の跡地→sm3685421
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) アフガン編を微縛りタイムアタック 1:30:49 その5
■ルール■
1.ニューゲームでスタートすること
2.クリアタイムはEp12クリア後の累計プレイ時間表示で見る
3.プレイしたエピソードはSランクかつ完全ステルス非殺傷であること
4.物語上仕方ない場合以外はヘリに乗らないこと(セレクト→ACCも禁止)
5.Ep間の移動でもノーキルノーアラートノーリフレックスであること
もうここまで来るとへろへろですw 馬は止まりまくり、射撃は外れまくる。サヘランが落ちたときは、「ひゃ~!やっと終わった…」と思わずひとり口にしてしまったほどw ここまでお付き合いありがとうございました。
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) アフガン編を微縛りタイムアタック 1:30:49 その4
■ルール■
1.ニューゲームでスタートすること
2.クリアタイムはEp12クリア後の累計プレイ時間表示で見る
3.プレイしたエピソードはSランクかつ完全ステルス非殺傷であること
4.物語上仕方ない場合以外はヘリに乗らないこと(セレクト→ACCも禁止)
5.Ep間の移動でもノーキルノーアラートノーリフレックスであること
今回のTAで行動が分かれるのはここ。TAだとどうしても医療棟完成までの時間が余るので、通常のTAならここで発電所のダンボール送り状を取りに行ってクワイエット戦をスルーしますが、今回はヘリ禁止なのでそのまま待ってます(安全なルートw これでもいっぱいいっぱいですw)
■次→sm27687455
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) アフガン編を微縛りタイムアタック 1:30:49 その3
メタルギアソリッドV ファントムペインのアフガン編(エピソード12まで)のタイムアタックです。一部ロード画面は編集でカットしています。
■ルール■
1.ニューゲームでスタートすること
2.クリアタイムはEp12クリア後の累計プレイ時間表示で見る
3.プレイしたエピソードはSランクかつ完全ステルス非殺傷であること
4.物語上仕方ない場合以外はヘリに乗らないこと(セレクト→ACCも禁止)
5.Ep間の移動でもノーキルノーアラートノーリフレックスであること
■次→sm27681090
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) アフガン編を微縛りタイムアタック 1:30:49 その2
メタルギアソリッドV ファントムペインのアフガン編(エピソード12まで)のタイムアタックです。一部ロード画面は違和感ない程度に編集でカットしています。
■ルール■
1.ニューゲームでスタートすること
2.クリアタイムはEp12クリア後の累計プレイ時間表示で見る
3.プレイしたエピソードはSランクかつ完全ステルス非殺傷であること
4.物語上仕方ない場合以外はヘリに乗らないこと(セレクト→ACCも禁止)
5.Ep間の移動でもノーキルノーアラートノーリフレックスであること
長時間のプレイではいつもそうなんですが、細かいミスはもう目をつぶってます。でないと自分の腕では1周通せないw
■次→sm27679898
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) アフガン編を微縛りタイムアタック 1:30:49 その1
メタルギアソリッドV ファントムペインのアフガン編(エピソード12まで)のタイムアタックです。一部ロード画面や序章の単純作業な部分は編集でカットしています。
■ルール■
1.ニューゲームでスタートすること
2.クリアタイムはEp12クリア後の累計プレイ時間表示で見る
3.プレイしたエピソードはSランクかつ完全ステルス非殺傷であること
4.物語上仕方ない場合以外はヘリに乗らないこと(セレクト→ACCも禁止)
5.Ep間の移動でもノーキルノーアラートノーリフレックスであること
■次→sm27666867
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) Ep12裏切りの容疑者を(最後以外)武器未使用で完全ステルス
メタルギアソリッドV ファントムペインの普通プレイです。今回はシリーズ全体で考えても一番に近いくらいに難しかったかも。特にベースキャンプの建物周辺は、朝スタートでこのルートだと走行ラインが本当に一本しかありません。右も左も前も後ろも結構ギリギリ。ヒューイ被弾とかいろいろミスはあるけど、もうやり直す気にはなれませんでしたw
(追記)NewGameでアフガン編(Ep12まで)を完全ステルス非殺傷タイムアタックすることを前提にルートを作っているので、DDやクワイエットを仲間にしていないし、送り状を取れていないのでダンボール配送もできない状態でやっています。一言添えるべきでした。失礼しました。
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) Ep7臨時会合を武器アイテム未使用で完全ステルス非殺傷
メタルギアソリッドV ファントムペインの普通プレイです。誤ってNEWGAMEルート作成用のユーザーを消してしまったので、タイムアタック感覚で最初からやり直したのですが面白かった。すごく時間はかかるだろうけど、ノーキルノーアラートノーリフレックスTAやってみたいな。ルートや攻略手法がたくさんあって楽しそう。
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) ゴーストキル(Ep21 灼熱の空港)
目的は、ナイフ以外の武器使用禁止・ターゲット以外の敵に接触禁止で、敵に一切気配を悟られず死体発見の警戒もなくCFA幹部を殺って帰ってくること。
仕様上仕方ない場所以外での武器・アイテムの使用と敵の!を禁止してタイムアタックをする「Ghost Run」という縛りプレイがあるのですが、それに近いことをVでやっています。GZの時(sm23559648)はあとちょっとでできなかったのですが、今回はなんとかできました。まあ、話を全部聴くというミッションタスクもあるステージなので、他よりも多少やりやすいのかもしれません。
■MGSVGZ(PS3版) 「 ほ ぼ 」ゴーストキル(帰還兵排除:HARD)→sm23559648
■mylist/38588989
MGSV:TPP(PS3版) Ep4 通信網破壊指令を何もせずにクリア
既出だったらすみません。あらかじめ破壊しておくとこうなるみたいです。
(15.9.24追記)コメントの指摘を見て自分でも試してみましたが、一度これを行うとその後普通にクリアし直してもidroidのメインミッション一覧表示にあるクリア最高ランクが「━」のまま更新されません。現時点では達成率や他を全部Sで埋めたときにちゃんとオールSランク扱いになるのか、などどのような影響があるのかわからないので、これはやらない方が無難かもしれません。
(15.10.14追記)この仕様は修正されました。ただし、一度破壊した直後にやり直してもまた普通に始まるので、小ネタそのものがなくなったようです。そういう意味では、これを録画しておいて結果的にはよかったかも。
■mylist/38588989
イースⅠ・Ⅱ(PCE:PS3) ダルクファクト戦低レベル撃破と穴掘り
PCエンジン版イースⅠ・Ⅱ(ゲームアーカイブス配信版)の普通プレイです。ダルク戦はHP145のレベルまで上げてしまえば比較的簡単にクリアできますが、ひとつ低いレベルで挑むだけでかなり噛みごたえのある難易度に変貌します。逃げ道を残して穴掘りしないといけないし、狭くなってくると敵弾の誘導も必要になります。ただ、分裂コウモリやダームのような運ゲー要素はほぼ無いので楽しい。気づいたら1時間くらいやっちゃう中毒性があります。
あと、ダメージが入らない低レベルでも穴掘りはできるので、どこまで穴を掘れるかという戯言に興じることもできます。ツールアシストプレイで「ダルクさん家でドット絵を描こう!」なんて動画作っても面白いかも
■PCE版イースⅠ・ⅡR/T/A→sm25459036
イースⅠ・Ⅱ(PCE:PS3) タイムアタック 3時間1分3秒 前編
PCエンジン版イースⅠ・Ⅱ(ゲームアーカイブス配信版)のタイムアタックです。Beginningを押した所から計測開始し、ED最後の1枚絵で黒真珠が光った所で止めました。あと、セーブウィンドウを開くことでできる復活ポイントも活用しています。死亡2回ほか無数にミスがありますが、このゲームのTA動画は見たことないのであげてみました。
■前編(この動画)→中編(sm25463211)→後編(sm25470354)
■ダルクファクト戦穴掘り→sm25511192
MGSVGZ(PS3版) 「 ほ ぼ 」ゴーストキル(帰還兵排除:HARD)
目的は、ナイフ以外の武器使用禁止・ターゲット以外の敵に接触禁止・実質表示全OFFで敵に一切気配を悟られず死体発見の警戒もなく目と指を殺って帰ってくること
仕様上仕方ない場所以外での武器・アイテムの使用と敵の!を禁止してタイムアタックをする「Ghost Run」という縛りプレイがあります。それに近いことを5でやろうとしたのですが、今までと違いエリア全体でパターン化されてはいないので全編細かいアドリブが要求され、めちゃくちゃ難しかった。3週間くらい少しずつやってたのですが全然できる気がしないので、最後の方で一人に気配を察知されたけどもうクリアしちゃいましたw
※「ほぼ」と頭に付ける事で未練がましくもゴーストランを名乗っておりますw
■mylist/38588989
MGSVGZ(PS3版) 対空兵器破壊を3ノーで捕虜4人助けてクリア(難易度:HARD)
目的は対空兵器破壊をノーキルノーアラートノーリフレックスで捕虜4人を助けてクリアすること。捕虜救出という要素が加わるだけで別物のように手強く面白いです。
このルールでやったのはあるユーザー生放送の企画に触発されたからです。その企画というのは、6人の生主さんが同時にプレイを開始し、誰か一人でも死んだり捕虜を死なせたりしたら全員が最初からやりなおしという「連帯責任縛り」。不確定要素の多いGZではかなり無茶な感じで面白そう(当事者は大変だろうけどw)。4月20日に生放送があるそうなので興味ある人は覗いてみてはいかがでしょうか。
■連帯責任人生プレイ 詳細→sm23258543
■mylist/38588989
MGSVGZ(PS3版) メインミッションタイムアタック(HARD:リフレOFF) 5:17
メタルギアソリッド5のメインミッションのタイムアタックです(難易度はHARD、リフレックスOFF)
今回は、ランダム要素なのか・プレイヤーのちょっとした動きが巡回ルートに影響するからなのか分かりませんが、ルート作りがものすごく難しい。序盤の長いダッシュも同じように走ってるつもりなのに、見つかる時と見つからない時があって謎です。また、一回が長いのでパターンを維持するのも大変。この動画では後半部分は結構アドリブ入っちゃってるので、きっちりできればこのルートでももっと速くいけるかな?(あと、しょぼい射撃の腕もなんとかすればw)
■対空兵器破壊捕虜4人救出→sm23314200
■帰還兵排除ほぼゴーストラン→sm23559648
■mylist/38588989
メタルギア2(HDエディション収録版) BIGBOSS縛りでタイムアタック 後編
目的はBIGBOSSの称号を得ながらできるだけ速くクリアすることです。ハンググライダーの装備で手間取ったけど、妥協してそのまま進めてしまいました。このロスがなければ1時間切れたなぁ…
■称号BIGBOSSの条件(暫定):難易度ORIGINAL、クリアタイム1時間45分以内、アラート6回以内(実質4回までOK)、レーション使用禁止、コンティニュー禁止、通常兵士の殺害5人以内
■前編→sm21557306
■メタルギア(MGS3サブシスタンス収録版)→sm19415446
The Last Of Us ステルスプレイつまみ食い2 (難易度サバイバル)
The Last Of Usの普通プレイです。難易度サバイバルでステルスプレイが楽しいステージのつまみ食い動画。
高校校舎内は見つからずに進んでもクリアできないのを知りませんでした。一応、最後の3匹を視認した瞬間にステージ序盤の
クリッカー1体・ランナー2体(3体?)が消えるので隠れて進む意味はありますがちょっとがっかりw
1→sm21394925
The Last Of Us ステルスプレイつまみ食い(難易度サバイバル)
The Last Of Usの普通プレイです。難易度はサバイバルで序盤ステルスプレイが楽しいステージのつまみ食い動画。
まだ、敵の視覚も音判定もまるで分かってないけど、ルート作りがめちゃくちゃ楽しい。
あと、2つ目の動画の最後に敵に見られちゃってますね…敵の挙動が不規則な風で難しいです
2→sm21437472
MGSPW(HD) 対戦車戦(EX94) フルトン砲縛りでゴリ押しSランク
メタルギアソリッドピースウォーカー(HD版)の普通プレイです。
フルトン砲縛り(バンダナはあり)でやってみました。フルトン砲の効果範囲の仕様が
なんか複雑でまだまだ改善の余地アリという感じ。でも、この縛りは楽しいし
兵士も大型兵器もどんどんたまるので一石二鳥
■MGSPW→mylist/29359173
MGSPW(HD) ピューパ改 全部位破壊クリア
メタルギアソリッドピースウォーカー(HD版)の普通プレイです。イマイチAI戦に楽しさを見出せずに
いたけど、無限バンダナを手に入れたら別物のように面白くなって最近こればかりしてましたw
全部位破壊は、どの部位にどれくらいダメージを与えたか記憶しながらやらないと効率良く動きを
止められないので、なんかすごく気が散って今までのMGSにはない難しさがあります。
攻撃の精度がもっと高くて一度動かなくなった時に一気に終わらすことができれば、あと1分ぐらいは
短縮できそうだけど自分にはこれで精一杯
■MGSPW→mylist/29359173
MGSPW(HD) 対装甲車戦:LAV-typeG 麻酔銃のみでSランク
メタルギアソリッドピースウォーカー(HD版)の普通プレイです。何も無いところは編集でカットしてます。
兵士の補充が自然沸きでなく大型兵器補充型では待ち時間がつらい。これはメインOPSだからたった8人
で済んでるけど、EX-OPSで32人とかいわれるとげんなりしてくるw そこだけは残念です。
■MGSPW→mylist/29359173
MGSPW(HD) 回収系のExtra Ops 少しだけ
メタルギアソリッド ピースウォーカー(HD版)の普通プレイです。スティックの感度調節ができるおかげで
4より操作性良いし、照準補正のおかげで2みたいにサクサクHSできる。あればいいなと思ってた4のVRが
実現した感じでハマってます。
PSP持ってないのでなんとなくPWやってなかった2のVR好きのMGSファン、なんて自分のような人が
もしいたらこのゲームおススメです
■MGSPW→mylist/29359173
MGSツインスネークス ドッグタグを集めつつBIGBOSS その4
メタルギアソリッド ツインスネークスの普通プレイです。一応条件は満たしたけど、今回は正直全体的にやり込み不足だったかなとちょっと反省…(セーブ回数7回も多すぎだし)。更新も遅めになってしまいすみませんでした。
■おまけ MGS2S VR ザコサバイバル(MGS1スネーク)
↓の動画に触発されて久しぶりにやってみましたが、1時間ぐらいムキになってやったけどボロボロw でも、いつもパターン化かつ成功プレイばかり見てもらってるので、たまにはこんなのもいいかなと。素でやったら所詮この程度ですw
■MGS2サブスタンスのVRのスーパープレイを見つけたので紹介します。ついにここまできたか…という感じ。凄すぎ
http://www.youtube.com/watch?v=WRut18yXvbA
■MGSTTS→mylist/15145134
MGSツインスネークス ドッグタグを集めつつBIGBOSS その3
メタルギアソリッド ツインスネークスの普通プレイです。目的はドッグタグを
全部集めながらBIGBOSSの称号を得ること。
長い階段と何度も同じところを行き来してPALキーを変形させるところは一部カットしてます。
正直、今回はやり直したいところだらけなのですが、これ以上待たせても申し訳ないので
やり直さずあげることにしました。
■その4→sm12696836
■MGSTTS→mylist/15145134
■MGS2サブスタンス ドッグタグ集めつつBIGBOSS・E-EX普通プレイ→mylist/6714893
MGSツインスネークス ドッグタグを集めつつBIGBOSS その2
メタルギアソリッド ツインスネークスの普通プレイです。目的はドッグタグを
全部集めながらBIGBOSSの称号を得ること。
余談ですが、この間大百科で「メタルギアシリーズ」の項目を見ていたら、2のドキュメントやモバイルですら
記述があるのにツインスネークスが完全スルーされてるので笑ってしまった。思わず大百科で単独記事作っちゃいました。
手前味噌ですが、自分の動画も関連に入れておきました。他と再生数が違いすぎて晒し状態だけどw
あと、宣伝してくれた方ありがとうございました。自分の動画が宣伝されるなんて
夢にも思わなかったのでとても驚きました。
■その3→sm12325750
■MGSTTS→mylist/15145134
■MGS2サブスタンス ドッグタグ集めつつBIGBOSS・E-EX普通プレイ→mylist/6714893
MGSツインスネークス サイコマンティスvs二キータバット(EX)
EXでノーキル狙いだとかなり大変なボスですが、簡単なパターンが出来たので上げてみます。
余談ですが、このゲーム評判はイマイチだけど、やってみるとMGS2の操作性の再現度が高くて2好きの自分には面白いです。
■TTSでドッグタグ集めつつBIGBOSS→sm11914855
■MGS2サブスタンス ドッグタグ集めつつビッグボス他→mylist/6714893
MGS2サブスタンス E-EXでBIGBOSS 攻略法(プラント編5)
できるだけ安全・確実な方法という視点でやってます。やりこんでいる人には
当り前のことばかりだと思います。少しでも遊ぶときの足しになればうれしいです。
■おまけ■
動画あげるようになって以来、いいパターンができると録画する癖がついてしまいw
HDDレコーダーのあちこちに短い動画があったので、見せてもなんとか
恥ずかしくないやつだけ集めてみました。
あと、最後に全然関係ないゲームの映像が入っていますが、スルーしてやってください。
編集で大失敗して気づかないうちに後ろにくっついていたものです。すみません。
ちなみにヘタクソですw
■タグ集めてビッグボス他→mylist/6714893 VR→mylist/5570565 MGS2攻略法まとめ→mylist/12138852 MGS4→mylist/7959969
MGS2サブスタンス E-EXでBIGBOSS 攻略法(プラント編4)
できるだけ安全・確実な方法という視点でやってます。やりこんでいる人には
当り前のことばかりだと思います。少しでも遊ぶときの足しになればうれしいです。
※追記 204コメさんへ
57コメは自分が書いたものです。このコメをした後、youtubeでスーパープレイを上げている方が同じ質問に対して「使えるものは何でも使います」的に答えているのをどこかで見てちょっと反省した記憶がありますw
■(おまけ)差し替える前のファットマン戦
■(参考)天狗兵2戦目:小部屋に篭る→sm3355696、小部屋から援護(EX)→sm6106196
■プラント編5→sm8660842 タグ集めてビッグボス他→mylist/6714893 VR→mylist/5570565 MGS2攻略法まとめ→mylist/12138852 MGS4→mylist/7959969
MGS2サブスタンス E-EXでBIGBOSS 攻略法(プラント編3)
■ハリアーⅡまとめ■
1.攻撃の種類
・遠距離攻撃:ロケット弾、アムラーム
・近距離攻撃:ロケット弾、機銃
・空からの攻撃:熱風、クラスター爆弾
2.攻撃パターン
Part.1:遠ロケット弾→旋回
Part.2:遠ロケット弾→熱風攻撃→遠ロケット弾→機銃→近ロケット弾(ここまでパターン。以後ランダム?)
Part.3:クラスター爆弾→アムラーム→近ロケット弾→遠ロケット弾→機銃(以後、クラスター爆弾を除いて繰り返し)
■(参考)ハリアー攻略法→sm7221930 ヴァンプ攻略法→sm6561096
■プラント編4→sm8512046 タグ集めてビッグボス他→mylist/6714893 VR→mylist/5570565 MGS2攻略法まとめ→mylist/12138852 MGS4→mylist/7959969
MGS2サブスタンス E-EXでBIGBOSS 攻略法(プラント編2)
できるだけ安全な方法という視点でやってます。やりこんでいる人には当り前のことばかりだと思います。
少しでも遊ぶときの足しになればうれしいです。あと、少し蛇足が長すぎたかも…
■ファットマン戦について■
全く参考にならない倒し方をしてしまったので、ここだけは後でやり直したものを挿入しています。
もし弾数など違っていたらそのため。もし、そっちも見たいという人がいれば、後の動画の最後に入れます。
■(参考)ファットマン戦攻略法→sm6400173
■プラント編3→sm8398080 タグ集めてビッグボス他→mylist/6714893 VR→mylist/5570565 MGS2攻略法まとめ→mylist/12138852 MGS4→mylist/7959969