タグ 寡占市場 が登録されている動画 : 9 件中 1 - 9 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ゲーム理論応用 - 寡占市場分析1 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
競争市場・独占市場・寡占市場の比較から・・・
UP主の小言:
動画内で咳を我慢しているせいで、微妙に間がある時があります。
前回:sm34498483 次回:sm34645513 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
Twitter: SK1225GT
Youtube ch :https://www.youtube.com/channel/UCEr2VZ6DI4gATRtVJw49ZFw
以上、よろしくお願いいたします。
ゲーム理論応用 - 寡占市場分析0 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回からは応用編ということで
寡占市場分析の話から始めたいと思います。
次回:sm34569425 ∈ マイリスト:mylist/64347596
UP主の小言:
今年もよろしくお願いいたします。
ゲーム理論応用 - 寡占市場分析4 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
ベルトラン均衡の話になります。
UP主の小言:
他人と比較することに意味はないと思うよ。
前回:sm34716734 次回:未定 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
ゲーム理論応用 - 寡占市場分析2 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
クールノーの極限定理!
UP主の小言:
忙し。でも動画制作はやめません・・・
前回:sm34569425 次回:sm34716734 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
Twitter: SK1225GT
Youtube ch :https://www.youtube.com/channel/UCEr2VZ6DI4gATRtVJw49ZFw
以上、よろしくお願いいたします。
ゲーム理論応用 - 寡占市場分析3 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
シュタッケルベルグORシュタッケルベルク?
UP主の小言:
今を 生きる
前回:sm34645513 次回:sm34787886 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
Twitter: SK1225GT
Youtube ch :https://www.youtube.com/channel/UCEr2VZ6DI4gATRtVJw49ZFw
以上、よろしくお願いいたします。
ゲーム理論NEXT 戦略形協力ゲーム第11回 -寡占市場ゲームにおける結託耐性ナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回のテーマは戦略形協力ゲームの
寡占市場ゲーム結託耐性ナッシュ均衡
問合せ・スライド・質問については共通説明文をご覧ください。
このNextシリーズでは、Re:シリーズでできていない証明やトピックを取り挙げてきます。
次回:sm38412061
前回:sm38340311
UP主の小言:3回くらい撮り直してます。
ゲーム理論 A/E クールノーモデル 第1回
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回の内容はクールノーモデルになります。
動画内で参照している動画は以下シリーズを参照ください。
Re:ゲーム理論応用:series/49708」
9:26 あたりのグラフですが
a-q_2を超えたところの描写が間違ってます。
平行と言ってますが、q_1≧a-q_2の範囲で右下がりの直線になります。
次回動画内で訂正します。
このA/E(Application/Expansion)シリーズでは、
ゲーム理論の応用や発展を考えていくことになります。
UP主の小言:2021/9/11(土)仕事なので以前作ってた資料から。
ゲーム理論 A/E クールノーモデル 第3回
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回の内容はクールノーモデルになります。
3企業のモデルです。
他シリーズのクールノーは以下から。
Re:ゲーム理論応用:series/49708」
このA/E(Application/Expansion)シリーズでは、
ゲーム理論の応用や発展を考えていくことになります。
UP主の小言:2021/9/18(土)仕事なので以前作ってた資料から。(前回と同じ理由)
ゲーム理論 A/E クールノーモデル 第2回
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回の内容はクールノーモデルになります。
非対称のモデルです。
他シリーズのクールノーは以下から。
Re:ゲーム理論応用:series/49708」
このA/E(Application/Expansion)シリーズでは、
ゲーム理論の応用や発展を考えていくことになります。
UP主の小言:2021/9/18(土)仕事なので以前作ってた資料から。(前回と同じ理由)