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魔神アスタロト降臨 Lv.10 召喚白以下 8枠
にどやんさんと話しててセフィーレの位置を途中却下した場所にしてみました
却下した時はセフィーレの後ろに状態異常無効ユニット無しだったので攻略
途中の手順の組み合わせも重要よねーってなる・・・
魔神アスタロト降臨 Lv.10 召喚白のみ 13枠
使ってないユニットと役に立ってないユニットを抜いただけ
これ以上削減はリキュノス受けだとつらいかも・・・・逆に倒さない方向に行かないとかなぁ
魔神アスタロト降臨 Lv.10 召喚白のみ
リキュノスで受けるだけ
雑魚処理がつらいので大英雄ではなく神殺しです
アスタロト本体はサーリアやマール等のエリアヒール中にビビアン付きキャロップで終わります
むしろ問題はそのあとの雑魚ラッシュ
ここでリキュノスが後逸するとシャルロットが落ちて壊滅などの問題がでるため
モミの木は重要となります
魔神降臨戦:通天教主 Lv.10 ケラ 白のみ 10枠 召喚限定
とりあえず天邪鬼精神を捨てて素直にイツキを使用しました
ラミィ→イツキで回復役のマリウスが不要になるのはわかっていたので、まず1枠削減
他は・・・と思ったところ、このやり方だとリェプルの回転がないとだめ、他は火力として出ずっぱり
トトノを抜いてみたら序盤がメッサ不安定、手順を変えましたがそれでもアネリアだと火力不足
フィグネリアも試してみましたが、結局制服メーリスに落ち着きました
(雨あがってると上部まで届くんだわ、これが)
なお、置きミスがひどくサーリアとコノハを何度も起き損ねてますorz
BGM:Kadentz Parfait様:割るのDEATH(いつもの
魔神降臨戦:通天教主 Lv.10 ケラ 白のみ 12枠 召喚限定
sm33120370からビビアン抜いて初動処理を変更
ドルチェを抜いて東天君処理をコノハに丸投げ、マリウスの灰を調整
アデルバフ抜き
以上3点の改良です
トトノを抜くのは無理だろうなぁ
魔神降臨戦:通天教主 Lv.10 ケラ 白のみ 召喚限定
みんなイツキで受けてる・・・・
ということで出遅れたのでラミィ受けです
最初ライラでやれば削りもできる!と思ったけど持ちついたほうが楽だし
ラミィなら対空で分身金光聖菩の相手もできて魔法だから黄巾力士も削れる
思ったよりはまりました(黄巾力士の削りは意識してなかった・・・)
剛炎のアモン Lv.15 大英雄 白のみ 10枠 召喚限定
多少コストが増えるのを許容したらクロエの代わりにライラねーさん使えたわ
スキル回転がいるのは受けたあとなのでスキル覚醒リェプルで十分
これやるためにライラとリェプルにフルールつかってマールに絆5枚食われてマイナス1・・
病魔の鼠 大英雄 白のみ 11枠 召喚限定
sm33021492 から エキドナをベルゼッタにしただけ・・・
なんだけど一気に安定性落ちたわ、回復ちゅらい
BGM:Kadentz Parfait様:I wish,I can
二国合同軍事演習 召喚限定白のみ職被りナシ 覚醒アニータ入り
sm30808381を召喚限定にしたど
召喚限定のためレオナ使えないので代わりにビビアン追加
これでいくらか火力が増す&スキル回転が足りないので黒ゴブ対策のアメリ追加(いらなかったかも・・・)
隠れた功労者はアデル・・・皇帝に届いたんだなーあそこ