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MGR リベンジェンス 無線集 VOL.3 (END) - 活人剣
MGRの無線まとめ最終回です。(案件 R-04~07)
エンコードと編集に時間かかって大変だったけど、内容が忠実しててとても楽しかったです!
次の動画はMGSV:TPPの2部を再開したいと思います。
#00:00 本社討ち入り
#03:18 ミーム
#08:33 モンスーンについて
#09:54 コートニーの覚悟
#13:13 脳ユニットの居場所
#14:05 ウルフの学習プログラム
#17:13 カンボジア料理
#19:56 日本庭園
#21:54 ミストラルのスペアボディ
#23:25 サンダウナー追撃
#25:50 サンダウナーと交戦
#32:30 デンバー脱出
#41:35 サニーについて
#49:25 グパヤマとシポムニギ
#50:48 サンダウナーとサムの会話
#53:15 軍の動き
#55:41 度し難いデン
#56:02 サニーとコンタクト
#59:00 サムと決戦
#62:23 パキスタンに到着
#81:37 基地の様子
#85:50 パキスタンの料理
#88:18 オタコンの近況
#90:06 テクムセ作戦について
#91:28 雷電が壊したゲート
#92:11 メタルギア・エクセルサス
#103:19 アームストロング
#106:50 高周波ブレード破壊後
#110:42 活人剣
MGS3HD 廃工場の潜入ルート集
久しぶりの動画投稿と生存報告です
今日はMGS3バーチャスミッションの廃工場のプレイをまとめました
MGS3は全体的に自由度が高いゲームなので、こういう遊びが楽しいですよね
MGS DELTAも楽しみにしています
MGR リベンジェンス 無線集 VOL.2 - ジャック・ザ・リッパー
前回に続きMGRの無線会話をまとめてみました。(案件 R-02~03)
最近は健康状態がよくなかったので、久しぶりの動画投稿です。
#00:00 ドルザエフの自爆後
#07:30 ケヴィンは文化系(ローズの手料理)
#11:00 マリアッチ
#12:46 で、味は?
#14:37 マヴェリック社に入った理由
#19:10 敵の左手
#23:04 ウルフについて
#24:50 マスティフ
#28:13 ラプター
#35:00 ウルフの調子
#38:02 ストリートチルドレン
#45:30 VR訓練
#46:25 ガイアナ料理
#47:33 ダンボール箱
#47:47 ヴォドムジェルカ
#51:23 コートニーについて
#52:56 研究所へ
#63:44 仔月光の操作
#67:42 スーツの男について
#74:30 無人ギア・グラート
#79:20 デスペラードのバック
#83:29 案件 R-03 摩天楼へ
#90:19 ワールド・マーシャルへ
#92:25 任務続行
#94:14 シアーズプログラム
#96:44 デンバーの警察組織
#98:43 モンスーン
#106:05 ドクトルの心遣い
#108:45 救出した子供たち
#109:50 デンバー
#111:50 スライダーについて
#114:58 ハンマーサイボーグ
#115:43 市民救出
#117:48 脳ユニットについて
#120:27 LQ-84フェンリル
#123:13 精神攻撃
#136:17 ジャック・ザ・リッパー
MGSΔ: SNAKE EATER PV2 - 原作とリメイク版の比較
昨日公開されたストーリートレーラー動画です
前回と同じくMGS3 マスターコレクション版と比較してみました
初公開のソコロフ、オセロット、ヴォルギン、エヴァを確認できます。
1:00頃に雨が降り出すシーン、HD版とマスコレ版では雨が表現できていない不具合がありました。
リメイク版ではちゃんとザ・ソローの「血の雨」が表現されているようですね。
ちなみにps2版では土砂降りで雨も黒い線で表現されています。
ソコロフが連れ去られる場面では原作より蜂の数が減った…?
キャラたちの顔が賛否両論ありそうですが、個人的には満足しています。体験版欲しい!
MGSΔもPS5 PRO対応のゲームなので、高画質の動画を作るためにはPS5 PRO買っておく必要が…
(しかし、PROの高すぎる値段に衝撃を受けました)
#00:00 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
#02:27 MGS3と比較
MGSV:TPP NEW GAME VOL.13 - サヘラントロプス
今回は「民族浄化」「サヘラントロプス」をプレイしました。
TPPは未完成作のため、2章の投げっぱなしが非常に残念な感じですよね。
まだやりたいミッションはあるので、もう少しプレイしてみます。
#00:00 民族浄化
#09:00 サヘラントロプス
アストロボット
「PS5の母船が襲われて、アストロと仲間のボットたちが銀河中に散り散りに。
頼れるデュアルスピーダーに乗って、驚きと発見でいっぱいの50以上の惑星を股にかけた大冒険へ出かけよう。
アストロの新しい能力をたっぷり使いながら、PlayStationを代表するヒーローたちを救い出そう!」
アストロボットのMGSキャラのリアクションが面白かったので動画にしました。→#20:50
PS5初期の「アストロプレイルーム」からさらにパワーアップして、デュアルセンスを十二分に活かしております。
誰でも楽しめるシンプルな3Dアクションゲームですが、今まで遊んだPSゲームが多いほど楽しめる仕様になっています。
各ステージのボスを倒した後、ボーナスステージがあるんですがこれがまたすごい。
(サルゲッチュ、ゴッド・オブ・ウォー、アンチャーテッド、Horizon Zero Dawn など)
とにかく面白いので、PS5お持ちの方なら必ずプレイして欲しいタイトルです。
#00:00 オープニング
#03:46 本編
#12:06 ボス戦
#14:56 サルゲッチュ
#20:37 ベースキャンプ - 助けたボットのリアクション
MGSV:TPP NEW GAME VOL.12 - 極限環境微生物
MGSV:TPP発売9周年おめでとうございます。
今日は「コードトーカー」から「極限環境微生物」までプレイしました。
女スカルズはこのミッション限定の敵で、カウンターはアラート状態じゃないと見れないのでレアなシーンかもしれません。
#00:00 コードトーカー #08:26 VS 女スカルズ(カウンター) #09:16 極限環境微生物
#15:25 VS 岩スカルズ #18:58 声帯虫の感染終息 #21:42 ヒューイ尋問
MGR リベンジェンス 無線集 VOL.1 - クーデター鎮圧
メタルギアライジングの無線会話をまとめてみました。
やっぱりMGSシリーズだけあって設定が細かくて面白いですね。
ただ、ひとつの動画でまとめるのは無理そうなので続きあります。
#00:00 ミッション開始
#01:53 交戦規定
#05:12 デスペラード社の情報
#07:18 コートニー
#10:46 雷電の新しいボディについて
#16:30 新型ソリトンレーダー
#17:40 雷電のコードネーム
#19:26 ソリッド・スネーク
#20:46 ステルス機
#23:09 ティルトローター機を落とせなかった理由
#24:25 マヴェリック社の理念
#25:36 ンマニ首相について
#26:59 活人剣
#28:29 サムの意図
#29:17 SOPと愛国者達
#36:43 サイボーグについて
#46:29 市民救出
#49:57 ケチな社長
#51:00 月光
#56:04 LQ-84i
#67:09 ソ連崩壊後
#69:47 ドルザエフの情報
#78:01 PMSCsについて
#79:07 社員教育
#82:09 CNT筋繊維の続き
#86:37 サイボーグの不気味さ
#91:21 ハンマーヘッド
#96:10 サンダウナーの情報
#99:25 ジェットストリーム・サムの情報
#102:11 グルジア料理
#103:32 司令室の様子
#104:38 ティルトローター機について
#108:45 ブレインハック
#116:15 デスペラード社のライフル
#117:51 市民救出2~ホテル
#120:49 ドルザエフとミストラル
#129:41 社員に隠し事
#131:35 石油精製プラント1
#132:44 サムの刀
#135:33 活人剣2
#137:35 サイボーグが爆発する理由
#138:55ドクトルの過去
#141:45 メタルギアRAYについて
#142:34 石油精製プラント2
#144:33 次の任務の依頼
#150:03 ケヴィンの仕事
#150:48 サイボーグのデメリット
#154:30 ケヴィンについて
#156:50 サイボーグの視界
#165:51 ミストラル戦
MGSV:TPP NEW GAME VOL.11 - イーライからの挑戦
MGRに集中しててTPPは長い間やってなかったんですが、前回の続きです。
EP25「小さな反乱者達」~ EP27「ルートコーズ」まで。
SIDE OPS 「イーライからの挑戦」は一度クリアしたら再プレイはできないミッションです。
#00:00 EP25 小さな反乱者達
#08:00 感染者隔離
#11:22 EP26 ハント・ダウン
#19:10 SIDE OPS - イーライからの挑戦
#23:09 EP27 ルートコーズ
MGS4 戦場を駆ける戦士達
「MGS4 ジャンプ!PMC!」と同じく2009年に作った動画を高画質でリマスターしました。
3:09頃にスネークカモ+スタンナイフの後パンチ攻撃をすることで、敵の視野が消えるバグがあります。
BGM
#00:00 MGS4「Love Theme」
#03:48 ROCKY「Gonna Fly Now」
MGS4→mylist/7155326
MGS4(2) →mylist/66114328
MGS4 ジャンプ!PMC!
MGS4が今年の6月12日で16周年を迎えました。
マスターコレクションのVOL.2に欲しいゲームですよね。
昔、ニコ動画にアップロードした「MGS4 ジャンプ!PMC!」のリマスター版です。
内容はそのままで高画質で作り直した動画です。この動画を作ったのは6月なんですが、
ニコ動画がサイバー攻撃によって停止してしまったので公開が遅れました。
MGS4→mylist/7155326
MGS4(2) →mylist/66114328
MGR リベンジェンス - DL STORY 2. ブレードウルフ
メタルギアライジングのDLC二弾「BLADE WOLF」をプレイしました。
雷電と会う前の過去を描いたサブストーリーとVRミッションの全5種類が用意されています。
ミストラルによるとLQ-84iは戦闘には向いていないらしく、使えるスキルもあまりないのでステルスが主になっています。
ここでカムシンという新キャラが登場するんですが、
カムシンのテーマ曲である「The Hot Wind Blowing」は文字通り破滅の風を示しており、
彼の曲は忠実に命令に従う名もなき兵士であり、忘れられる透明人間という歌詞です。
本編では一度も言及されていません。
これでMGRは一通りプレイしたんですが、本当に楽しいゲームでした!
現行機でぜひリマスターして欲しいのに全然出ないんですね…
MGRの無線集はじっくり集めてアップしてみます。
#00:00 オープニング
#05:37 VR訓練
#17:28 LQ-84i脱走(本編)
#39:39 VS カムシン
#44:56 エンディング
MGR リベンジェンス - DL STORY 1. ジェットストリーム・サム
メタルギアライジングのDLC一弾「JETSTREAM SAM」をプレイしました。
サムエルの過去を描いたサブストーリーとVRミッションの全5種類が用意されています。
VRミッションは動画の時間が長くなるのでスキップしましたが、これもリザルトに反映されます。
サムはシノギの有効時間が短く、雷電のような攻防一体は回避だけなのでちょっと難しく感じました。
その代わりに挑発して相手の防御力を下げることで戦闘を有利に進めるなど。
ここのアームストロング戦では斬撃アクションはないけど、無敵全力パンチと掴み攻撃が激しすぎるんですよね。
空中に逃げても追いかけてくるし面接に厳しすぎるのでは?
最後のおまけはアームストロング戦の挑発セリフです
#00:00 オープニング
#03:26 下水道
#07:08 LQ-84i
#10:36 ワールド・マーシャル社
#15:34 モンスーン
#16:51 VS メタルギア RAY
#21:33 日本庭園~屋上
#33:03 採用面接
#34:19 VS アームストロング
#38:32 エンディング
#42:40 挑発セリフ
METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER - 原作と比較
ニコニコ動画の復活、おめでとうございます!遅かったじゃないか…
まずはテストとしてyoutubeにアップしたMGS3原作とMGSΔの比較動画です。
今回はプレイ動画ではないんですが、公式のPVが気になってMGS3マスターコレクション版と比較。
HALO降下からバーチャスミッションが主になっているんです。
ここでちょっとだけアクションをみることができますが、MGS3と5のシステムを組み合わせた感じですね。
いくつか気になるところはあるけど、楽しみにしているので発売したらプレイしてみます。
#00:00 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
#02:22 MGS3と比較
MGR リベンジェンス - CHAPTER 6. アームストロング上院議員
メタルギアライジングもいよいよ最後のチャプターです。
今はネットミームそのものになった男「スティーブン・アームストロング」
最初はラスボスらしくメタルギアに搭乗し、雷電に対して小物臭い一面を見せますが…
色んな意味で超全開すぎて最初にプレイした時は驚愕の余り唖然としてましたね。
ライジングはアクションだけでなく曲も最高で、特にラスボス戦がテンションをMAXにしてくれます。
16:49でチェックポイントからのリスタートは雷電の位置をリセットしてエクセルサスのHPを削るためです。
メタルギア・エクセルサス戦 - Collective Consciousness
アームストロング上院議員 - It Has to Be This Way
エンディング曲 - The War Still Rages Within
本編はこれで終了しますが、無線集とサム&ウルフDLCも一応プレイする予定なのでよろしくお願いします。
#00:00 暗殺阻止 #06:07 管制塔へ #09:55 上院議員登場 #15:04 VS メタルギア・エクセルサス
#19:57 俺はスポーツマンだ! #22:19 上院議員の演説 #29:57 STANDING HERE, I REALIZE
#30:49 Nanomachines, son! #32:35 雷電 VS 上院議員 #42:16 エンディング #49:42 スタッフロール#56:30 エピローグ
MGR リベンジェンス - CHAPTER 5. 荒野の決闘
メタルギアライジングの続きです。今回はいよいよサムとの決着。
デンバー脱出は7分以内にクリアできればトロフィー『逃亡』を獲得できます。
サム戦のbgmは「The Only Thing I Know Real」という曲です。
ここでMGS4から成長した姿で登場するサニーですが、性格も明るくなっていますね。
社会的な都合もあって、オタコンの正式な養子として引き取られてエメリッヒ姓に。
また、服装もMGS2の時点のオルガに近いものになっています。
#00:00 鳥になってこい #04:30 デンバー脱出 #16:25 VS サムエル・ホドリゲス #25:34 サニーとの再会
MGR リベンジェンス - CHAPTER 4. サンダウナー
メタルギアライジングの続きです。
今回も長めですが、そろそろ終盤なので難易度的にも厳しいですね
サンダウナー戦のBGMは「Red Sun」という曲です
後で知ったのですが、スライダー操縦時に□連打すれば動かずにクリアできます。
最後は前回で見れなかった猫のミームを追加しました。
#00:00 本社討ち入り #15:40 日本庭園 #21:51 貨物エレベーター #33:39 サーバールーム
#38:28 サンダウナー戦 #47:15 猫のミーム
MGR リベンジェンス - CHAPTER 3. 切り裂きジャック
メタルギアライジングの続きですが、今回は動画時間が50分もあります
メインは後半のモンスーン戦なので忙しい方はサムのイベントシーンから
モンスーンはかなり強くて初プレイの時は苦戦したボス戦でした
やっぱりこの手のアクションは苦手で、たくさん練習してクリアすることができました
本当にシノギと攻防一体さえあればなんとかなりますよね
モンスーン戦のBGMは 「The Stains of Time」という曲です
#00:00 摩天楼へ #04:25 サイボーグ、グラート戦 #10:37 ボリスの無線
#12:50 オフィス~エレベーター #24:17 鉄道路線 #28:38 ワールド・マーシャル社へ
#32:57 サムの精神攻撃 #40:57 モンスーン登場 #44:06 ジャック・ザ・リッパ-覚醒 #48:07 モンスーン戦
MGS3 HD 事故死まとめ
たまには本家のMGSも。今更ですがMGS3のキルとノーキル判定になる例をまとめてみました。
自由度が高いゲームなので事故死の範囲も結構広いですよね。
MGS3デルタでは仕様の変更はなさそうだし、そのまま使えると思います。
- 直接的に殺害→キル
- スネークの手によらない敵の死亡→事故死(ノーキル)
ですが、爆発物などはスネークが手を出さなくても起爆すればキルになります。
#00:00 殺害(KILL)
#04:00 事故死 (NO KILL)
MGR リベンジェンス - CHAPTER 2. 研究所調査
メタルギアライジングの続きです
今回はボーナスバトルもクリアして評価Sランクを獲得
ただ、無駄に時間かかるし動画時間が長くなるので編集で短くしました
この時代になっても無能な兵士達は健在ですね… #34:04
#00:00 下水道潜入 #04:17 VS マスティフ #07:29 VS ラプター #09:47 ジョージ救出
#15:13 ボーナスバトル~研究所へのルート #18:30 サイボーグの部屋 #22:48 仔月光をハック
#24:38 例の男 #29:38 ボス戦 - グラート #33:57 研究室へ
MGR リベンジェンス - CHAPTER 1. クーデター鎮圧
久しぶりの動画投稿と生存報告です。
前回に続きメタルギアライジングステージ1のミストラル戦までプレイしました。
このステージから斬奪アクションが可能で、シノギを使いこなせるとさらに楽しいです。
ミストラル戦のbgm「A Stranger I Remain」は名曲ですよね。テンション上げたい時に聞きます。
MGSシリーズだけあって無線会話も豊富ですが、これは本編クリア後にまとめてみます。
29分辺りのダンボールを壊すとケヴィンから面白いセリフが聞けます。
#00:00 ミッション開始
#08:51 LQ-84i登場
#11:04 ボス戦 - LQ-84i
#14:43 旧市街~工場
#29:47 ミストラル登場
#33:16 ボス戦 - ミストラル
MGR メタルギアライジング : リベンジェンス
「メタルギアが、キレた」
MGRが2013年2月21日に発売してから11年目ですね。
このゲームも小島プロダクションのプロジェクトで一時は開発中止になるところを
プラチナゲームズが開発に加わる形になって、時系列はMGS4から数年後の未来になっています。
世界中にサイボーグが普及している時代に変更され、全て一からの作り直しとなったと聞いています。
久しぶりにPS3版でプレイしてみたんですけど、未だ色褪せない名作だなと思います。
NEW GAMEでもコナミコマンド(上上下下左右左右X○)を入力すれば最高難易度のリベンジェンスモードができるんですが
DMC系のアクションはどうも苦手で、とりあえず序盤だけやってみた感じです。
#00:00 オープニング #05:43 新興国首相誘拐事件 #09:31 VS 改造型メタルギアRAY
#16:02 ジェットストリーム・サム #24:36 リベンジ
MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 7. エンディング
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。
今回は一気にエンディングまでプレイしましたが、一部飛ばしたシーンもあります(劣性/優性のところ)
動画の長さ的にオタコンエンドは入れなかったんだけど、またプレイする機会があればその時にでも。
グレイフォックスの最期のシーンは原作より好きかも…さすがフォックスの称号を持つ男。
リキッド最後のところでフォックスダイから起き上がる、お茶目な演出があるんですね。
キューブのコントローラーに慣れるのが大変だったけど、個人的にはそれなりに楽しい作品でした。
#00:00 フォックスダイ #07:46 VS メタルギアREX #08:13 グレイフォックスの最期 #17:43 ツインスネークス
#25:42 VS リキッド・スネーク #30:07 メリル救出 #36:55 脱出 #39:53 メリルエンディング
MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 6. バルカン・レイブン
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。
溶鉱炉~メタルギアレックス前までプレイ。
長らく放置しまったんですが、最後までの動画を作成しておいたので最終編は明日にアップします。
#00:00 溶鉱炉 #03:19 VSバルカン・レイブン #14:35 地下基地 #16:04 アウターヘブン #25:02 PALキー入力
MGS3MC 潜入テクニック集 - CQCの極み
今更ながらMGS3の潜入テクニックなどをまとめた動画を作りました。
前々から企画したものですが、今年はMGS3リメイクが発売される予定だと聞いています。
200以上の動画を編集したので予想より時間がかかって投稿が遅くなりましたが、
それでも全部まとめることはできなくて…動画時間も30分超えてますね。
小島プロからDS2と完全新作のエスピオナージゲームが開発しているようで楽しみにしています。
是非あのセリフを言って欲しいですね。
Chapter
#00:00 CQC/射撃 #08:15 足音 #10:35 物音 #13:20 武装解除 #15:13 生き物/食べ物
#18:05 ダンボール箱 #22:00 視線誘導 #25:15 無敵時間 #28:20 松明
MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 5. ハインドD
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。
独房脱出~スナイパー・ウルフ戦までプレイ。
螺旋階段の強制戦闘のところ、MGS1原作だとスタンGの範囲が広くて攻略が楽だったんだけど
TTSではMGS2のシステムなので結構厳しいですね。スタンの爆発タイミングも重要です。
やっぱりここのスネークは超人なのかミサイルを踏み台にしてカウンターするシーンが(笑)
#00:00 独房脱出~通信A棟 #03:58 螺旋階段(強制戦闘)#06:09 通信棟屋上
#12:28 VS ハインドD #19:10 エレベーター #23:32 VS スナイパー・ウルフ
MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 4. スナイパー・ウルフ
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。洞窟~ 独房脱出までプレイ。
独房で拷問を2回耐えた時の「性欲を持て余す」セリフがカットされてるんですね。
追加されたシーンもありますが、色々おかしい気がします。オセロットが銃を落す…?
#00:00 洞窟 #02:39 スナイパー・ウルフ #13:43 リキッド・スネーク
#22:46 拷問シーン #25:44 独房 #31:56 おまけ - 地雷回避失敗 #32:10 おまけ - 独房脱出失敗
【20周年】MGS3 HD メタルギアソリッド3 - SARUの軌跡
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。
今年はMGS3の20周年目なので、今までの動画を振り返ってみました。
クリスマス2014年と2015年など消失した動画は紹介できなくて残念ですが…
本格的にMGS3を始めたのは2007年からで、約16年間ずっとMGS3をプレイしました。
MGS3だけを数えると動画が200件は軽く超えるんですよね。
もはやMGSは自分の人生の一部になってしまったっていうか…
これも、視聴者の皆さんの支援があったおかけです。ありがとうございます。
MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 3. サイコ・マンティス
オタコンがいる研究所にマリオとヨッシーの人形があり、銃で撃つと…
サイコ・マンティス戦は任天堂ならではの専用セリフもあって
「ゼルダの伝説風のタクト」「スーパーマリオサンシャイン」「大乱闘スマッシュブラザーズDX」
PS版と同様メモリーカード内に特定のセーブデータがあるとセリフが変化します。
#00:00 VS サイボーグ忍者 #07:25 オタコンと接触 #15:07 マリオとヨッシー #15:30 メリルとの再会 #23:15 サイコ・マンティス #26:27 貴様の趣味を言ってやろう #29:21 VS サイコ・マンティス
ストレイ(STRAY)
最高画質でアップするための条件が動画時間30分以内という制限はなくなったようですね。
ただし、1本あたりの容量は最大3GBのままなのでそこまで長い動画はできませんが…
(長くなった分、許容容量である3GB以内に映像の画質を落とさなければならない)
強引に30分以内にする必要はなくなったので、前よりはストレスは感じなさそうです。
テスト動画として42分の長さですが、ストレイという猫ゲーム。
事故で文明崩壊後の世界に迷い込んでしまった一匹の猫が、仲間たちのもとに戻ろうとする話。
主人公は猫なのであらゆるアクションが猫の動作として作られているのが特徴。
戸棚や机の上に乗っている物を落としたり、壁やソファーなどいろんなところで爪を研げる、
寝られるスポットを探して無駄に寝られるとか、とにかく猫の表現が極まりまくってる。
#00:00 インサイドウォール
#06:52 デッドシティ
#13:40 アパート
#20:32 スラム
#33:48 ルーフトップ
MGS : THE TWIN SNAKES - CHAPTER 2. サイボーグ忍者
GC版 ザ・ツインスネークス(MGSTTS)の続きです。
ベイカー及びメリルとの会話は結構長いので今回は一部スキップしています。
原作のサイボーグ忍者は暴走して立ち去るだけだったんですが、マトリックスみたいな全開に…(笑)
無線の周波数をド忘れしたベイカーに対するスネークのリアクションがだいぶ違いますね。
小島プロダクション8周年/MGS3の発売19周年おめでとうございます
#00:00 武器庫 #01:14 VS オセロット #04:50 ベイカー救出 #15:15 戦車格納庫~渓谷
#18:19 VS M1戦車 #23:55 核保存棟~サイボーグ忍者
#29:03 おまけ - 独房でソーコムを所持している場合
#29:28 おまけ - 壁の穴から