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[VOICEROID実況]初心者のハンター生活 Mission2 [ロックマンZXA]
どうも、総鬼蕎麦です。
かなり時間が空いてしまいましたが2回目です。
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全て解決?隠しEDの衝撃的内容!!【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#26
このEDから17年音沙汰が無いの悲しすぎるだろ
要らない人ばっかりが寄って来る世界【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#24
変態しか寄ってこないアッシュ/グレイは泣いていい
君たちはゆくえふめいになっていたハンターじゃないか.【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#23
私は勿論誰とでも仲良くなれますよ?(震)
センパイを意識してる姿エモエモですわ~【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#22
あの短時間でしっかり印象を残したジルウェさんは商売上手
尊厳破壊!?敵の姿で可愛い悲鳴を出すアッシュさん【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#20
これがトランスオンの真の力か...
究極のロックマン クロノフォス【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#19
やっぱりこいつが序盤のボスなのおかしいよ
これアルバート君の趣味なん?【ロックマンゼクスアドベント】実況プレイ#18
主人公でこれだけ反応が違うボスはこいつくらいだろ
[VOICEROID実況]初心者のハンター生活 Mission1 [ロックマンZXA]
どうも、総鬼蕎麦です。
今回からZXA開始です。更新頻度が下がるかもですがよろしくお願いします。
ZX sm43020038 ←(mylist/67872092)→ 次
Zチェイサー ロックマンa
Zチェイサー ロックマンaでZZを取れた時のやつ。
運ゲーすぎますね。
Zチェイサーリスト>mylist/69854571
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アッシュ リョナ 針地獄②
左側も何かで塞がれてたら完璧な針地獄だったのにな…それにしてもロックマンにおける針の地形って基本即死だからビギナーモード様々やね。
絶対に能力の使い方を間違えているアッシュの串刺しリョナ
自身以外の時の流れを遅くする能力を使って拷問っぽくしてみた。ホント何やってんだ俺…
ループして見てね
能力の間違った使い方をしたアッシュの触手リョナ
自身以外の動きを遅くできる能力があって、普通だとこの触手は捕まってもすぐ解放されてしまうため能力を使って触手に拘束される時間を伸ばしています。正しい能力の使い方だね(リョ並感
Zチェイサー ウロボロス
Zチェイサー ウロボロスでZZを取れた時のやつ。
めちゃくちゃガバってますがなんとかいけました。
Zチェイサーリスト>mylist/69854571
これまでの>mylist/36815168
ペニーワイズはロックマンXDiVEに文句があるようです。
5年の間に、ゼクスが半立体化しました。
前動画⬇
https://nico.ms/sm33910347
【ゆっくりするロックマンZXA】マニアモードで8ボストランス縛り ~最終話~「ホントの最終決戦 vs5人のロックマン」
本シリーズを通してフォルスロイドの魅力が少しでも伝わればうp主は満足です。
フォルスロイドは弱くない!
#00:39 シングルマッチ解説
本編 ↓ネタバレ防止のため、ボス名は白文字
#02:45 1人目:アトラス
#06:13 2人目:テティス
#08:42 3人目:エール
#11:29 4人目:シャルナク
#14:37 5人目:ヘリオス
#19:00 総合成績
#20:24 トランス総評
ロックマンZXAのマニアモードを8ボストランス縛りでクリアします。
ルールは以下の通り。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
8ボストランス入手後、原則として8ボストランスのみ使用して進める。
ただし以下状況においては例外とする。
1.8ボス以外のトランスが必須のギミック
2.イベント発生時(強制的にトランス解除されるため)
※安全なエリアではモデルAもしくはHuman形態のままでも可
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
オマケ:タンクおよびアイテムA・Bの使用禁止、ボス戦でのタイムボム禁止
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こういったシリーズ物、そしてゆっくり実況を作るのは初めてでしたが、非常に楽しかったです。
また、コメントが増えたり、支援頂いたり、いいね!頂いたりするたびに一喜一憂しておりました。
皆様が少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。
次回作については未定です。ロックマンをやるかどうかも不明です。 → 次回作ロックマンエグゼ sm42172359
【リョナ】生き埋めになるグレイ(エール)とアッシュ
ミッションの途中でグレイはスクラップに足を取られてしまう。
なんとか前へと進むが全身を飲み込まれ、遂には指一つ動かせなくなってしまった。
思わず叫び声を上げるが、その口もスクラップによってあっという間に閉ざされてしまう。
エールの姿を借りたままゴミ山の一部となることを悟りつつ、グレイの体と意識は沈んでいった。
暫く後、賞金稼ぎの少女アッシュが姿を現した。
持ち前の身軽さを武器に、スクラップを掻き分けながら次の足場へと進むアッシュだったが、
半分ほど進んだところで全身が埋まってしまった。身体はなおも沈んでいく。
未変身のアッシュにはスクラップの凄まじい圧力に耐える術など無い。
全身を磨り潰される痛みに悲鳴を上げるも、周囲の轟音はそれをかき消していき―
彼女もまた、施設一帯に広がるガラクタの一つと成り果てた。
【ゆっくりするロックマンZXA】マニアモードで8ボストランス縛り ~第15話~「最終決戦 vsアルバート」
ラスボス~エンディングまで
お待たせいたしました。そしてここまでのご視聴ありがとうございました。
隠しエンディングは収録していません。この先は自分の目で確かめてくれ!(よくあるヤツ)
#03:04 ラスボス第一形態
#10:18 ラスボス第二形態
#23:11 エンディングとか
ロックマンZXAのマニアモードを8ボストランス縛りでクリアします。
ルールは以下の通り。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
8ボストランス入手後、原則として8ボストランスのみ使用して進める。
ただし以下状況においては例外とする。
1.8ボス以外のトランスが必須のギミック
2.イベント発生時(強制的にトランス解除されるため)
※安全なエリアではモデルAもしくはHuman形態のままでも可
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
オマケ:タンクおよびアイテムA・Bの使用禁止、ボス戦でのタイムボム禁止
【ロックマンZXA】イメージ曲"Go for it!"をロック調にアレンジしてみた / Megaman ZX Advent Image Song "Go for it!" Arranged
まぁいろいろ言いたいことはあるがそれはおいといて、ひとまずXDiVEにてロックマンZXAイベント開催&ZXAエール実装おめでとう!!
ということでZXAの公式サントラに収録されていたイメージ曲"Go for it!"をロック調にアレンジして歌ってみました(^皿^)
※6年前にアレンジCD企画に寄稿させてもらった音源のリマスター・ボーカル再収録バージョンです
ZXシリーズは二作ともホント名作なので是非ゼロ・ゼクスコレクションでやってみてくれよな(๑•̀ㅂ•́)و✧
In the official Megaman ZX Advent OST, there was a official image song named "Go for it!".
I made a rock arranged version for some dojin-CD project years ago, and I did a remaster and vocal retake on that version. Enjoy!
【実況】ロックマンXDiVE~出したいよエール(ZXA)チャソ///~
今回はロックマンXDiVEのロックマンZXAの方のエールチャソを出したかったガチャ実況プレイ動画だお…
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(あたらすぃーつな方)勇者(@yuusha0825)
(前の)勇者 (@bravesagamg2050)
あっそぅそぅ、おもちゃとかのブログ「勇者のおもちゃ屋さんブログ☆」もやってから見に来ておねっ\(^ω^)/
new→ http://yuusha.jp
old→http://blog.livedoor.jp/braveshin/
Zチェイサー コントロールセンター
Zチェイサー コントロールセンターでZZを取れた時のやつ。
やるぞーっと思ってから1年9カ月くらいかかりました。
Zチェイサーリスト>mylist/69854571
これまでの>mylist/36815168
【ゆっくりするロックマンZXA】マニアモードで8ボストランス縛り ~第14話~「ボスラッシュ」
ウロボロス突入~ラスボス直前まで
最終ステージに突入
敵配置とギミックが非常にいやらしいですが、フォルスロイドを駆使して乗り越えていきます
実はフォルスロイドの方が進みやすいのは内緒。特にエリア3
#03:57 道中前半
#08:38 ボスラッシュ
#15:21 残機稼ぎ
#16:43 道中後半
ロックマンZXAのマニアモードを8ボストランス縛りでクリアします。
ルールは以下の通り。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
8ボストランス入手後、原則として8ボストランスのみ使用して進める。
ただし以下状況においては例外とする。
1.8ボス以外のトランスが必須のギミック
2.イベント発生時(強制的にトランス解除されるため)
※安全なエリアではモデルAもしくはHuman形態のままでも可
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
オマケ:タンクおよびアイテムA・Bの使用禁止、ボス戦でのタイムボム禁止
【ゆっくりするロックマンZXA】マニアモードで8ボストランス縛り ~第13話~「適材適所」
海底火山クリアまで
道中・ボスともにフォルスロイドの個性が生かせる楽しいステージ
8体全てのフォルスロイドが活躍します
#02:23 ステージ攻略
#12:36 ボス戦
ロックマンZXAのマニアモードを8ボストランス縛りでクリアします。
ルールは以下の通り。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
8ボストランス入手後、原則として8ボストランスのみ使用して進める。
ただし以下状況においては例外とする。
1.8ボス以外のトランスが必須のギミック
2.イベント発生時(強制的にトランス解除されるため)
※安全なエリアではモデルAもしくはHuman形態のままでも可
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オマケ:タンクおよびアイテムA・Bの使用禁止、ボス戦でのタイムボム禁止
【ゆっくりするロックマンZXA】マニアモードで8ボストランス縛り ~第12話~「最後のトランス」
滝の遺跡クリアまで
最後の8ボスが登場。数多のプレイヤーを苦しめた強敵です。
そしてついにすべてのトランスが揃います。(隠しトランスもあるよ!)
#03:42 ボス戦
#07:17 トランス解説
#10:36 ステージ攻略
#14:46 中ボス戦
#20:09 ???
ロックマンZXAのマニアモードを8ボストランス縛りでクリアします。
ルールは以下の通り。
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
8ボストランス入手後、原則として8ボストランスのみ使用して進める。
ただし以下状況においては例外とする。
1.8ボス以外のトランスが必須のギミック
2.イベント発生時(強制的にトランス解除されるため)
※安全なエリアではモデルAもしくはHuman形態のままでも可
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
オマケ:タンクおよびアイテムA・Bの使用禁止、ボス戦でのタイムボム禁止